NDS《弧光之源2:意志》全人物好感度对话详解

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来源:巴士原创


  《弧光之源2》和1代相似加入了战斗之后的人物对话,根据选择答案的不同,选择人物的好感度会发生变化。而对话的结果分为“Normal break”、“best break”等,其中只有达到“best break”(最佳结果)才会增加人物的好感度。

  在战斗开始前选择人物的时候,战斗后可以选择的人物会有心型图标表示,如果遇到这种情况一定不要错过,选择这名角色出战吧。好感度对话从第3章开始,到27章结束。以下是详细的选择答案:

第3章 レヴ魔法協会

角色 最佳结果
ラッシュ:そのとおりだ⇒好みじゃない
リーナ:イイ感じ⇒それはすごい

第4章 託された使命

角色 最佳结果
ラッシュ:もう時効だ⇒今では良い思い出
リーナ:リーナに作ってもらう⇒飲む

第5章 深縁の沢

角色 最佳结果
アルティ:10ヶ条を聞かせてもらう⇒本当に全部守っているの?
ディア:僧侶⇒魔法を争いに使ってはいけない

第6章 始まりの場所

角色 最佳结果
リーナ:観光気分になれて楽しい⇒撮ってもらう
フィル:気持ちは分かるよ⇒いれてもらう

第7章 水と芸術の街イスティア

角色 最佳结果
アルティ:協力するよ⇒お安い御用と即答
ディア:話題を変える⇒自分も大ファンだ

第8章 エニグマ

角色 最佳结果
ラッシュ そんなことはない⇒心配なんだよ
キャパ 果実⇒取り上げる

第9章 追憶と真実と

角色 最佳结果
フィル:嫌いになんてならないよ⇒ポプリの良い所は?
ルナルナ:よく知らない⇒どんな花が好き?

第10章 封印の地

角色 最佳结果
リーナ:好感度アップ⇒昆虫採取?
ディア:他にも隠していることが?⇒カマをかける

 

第11章 闇に集いしモノども

角色 最佳结果
フィル:得意⇒一緒に料理を作ろう
ルナルナ:聞く⇒あまり好きではない

第12章 葬送

角色 最佳结果
ラッシュ:ラッシュなら騎士になれる⇒どんな騎士になりたい?
アルティ:行かない⇒行く

第13章 永久なる世界のために

角色 最佳结果
キャパ:氷影の魔女、瞳⇒対比になる色を配置
ディア:自分も協力する⇒甘いものをあげる

第14章 アーツの記憶

角色 最佳结果
リーナ:どんな理由があるの?⇒カレンはいい奴なんだね
フィル:がつがつ食べる⇒もうひと工夫ほしかった
ポプリ:適当に答えてみる⇒いない

第15章 魔剣の主

角色 最佳结果
ラッシュ:認めている⇒世界を守る!
ルナルナ:禁忌魔法について教えて⇒どんな敵もやっつける攻撃魔法
フィル:女性へのアピールの仕方を聞く⇒だまされてはいないよ

第17章 言葉

角色 最佳结果
リーナ:まずい⇒調味料間違えてる
サティ:スカートの中を覗いてみる⇒見せて
キャパ:楽勝だった⇒気持ちいい感じ

第18章 決戦

角色 最佳结果
ポプリ:意識する必要ないでしょ⇒よくわからない
ルナルナ:おいしいお水が飲みたい⇒挑戦する

第19章 死者の門

角色 最佳结果
ラッシュ:助けてほしい⇒弱くなんかない
アルティ:ボク達が付いてる⇒笑い飛ばす
ディア:考えたって答えは出ない⇒みんなディア様が大好き

第20章 真紅の薔薇

角色 最佳结果
リーナ:リーナも怖い話が苦手だよね?⇒カレンに謝れば
ポプリ:ポプリの願い事は?⇒魔女の幸せ
サティ:昔の魔法協会のことを聞く⇒翼があるのがうらやましい

 

 

第21章 喪われし響き

角色 最佳结果
ラッシュ:正義のために⇒女王と騎士団は変わった
キャパ:キャパのアート教室⇒習う
フィル:牢獄を説明する⇒それは頼もしい

第22章 不浄なる鉄鎖

角色 最佳结果
ジョジィ:魚の骨を取り出す⇒ファティマのことは?
カレン:そういうことにしておくよ⇒励ます

第23章 無常

角色 最佳结果
ディア:気になって仕方がない⇒気合いを入れて欲しい
サティ:厳しかった⇒不安じゃないよ

第24章 裁きの剣を反逆者に

角色 最佳结果
キャパ:戦い⇒記憶におさめる
ファティマ:好きにすれば⇒仲間だから
サティ:自分の方が強い⇒孤独だから?

第25章 忠誠

角色 最佳结果
リーナ:今回ばかりはダメかも⇒もちろん変わらない
ジョジィ:ねこじゃらしを取り出す⇒買ってあげる
ポプリ:同じかも⇒勝てば正義というわけではない

第26章 慈悲なる女王に花束を

角色 最佳结果
ディア:ディア様の人柄のおかげ⇒意見を覆してみる
ファティマ:頼りにしている⇒謝る
カレン:お父さんはどんな人?⇒誰だって辛い時はあるよ

第27章 眠れる大地

Last Break

  最后一次好感度对话,可以从好感度达到一半以上的同伴中选择3名进行对话,其中没有选择支,最后会有一张画,要想收集齐的话,就努力提升所有人的好感度吧。

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