生化危机为啥开枪就不能移动?那些特工就这水平????????

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紫色的星辰细语:平衡难度,1234的敌人都很弱,能边跑边杀岂不是逆天了 发布于 2022-10-21 21:05:52

紫色的星辰细语:平衡难度,1234的敌人都很弱,能边跑边杀岂不是逆天了 发布于 2022-10-21 21:05:52

yetan330:肯定是为了增加遇敌时的紧张感 发布于 2022-10-21 08:25:12

yetan330:肯定是为了增加遇敌时的紧张感 发布于 2022-10-21 08:25:12

yinjianwang:前期坦克式移动,先转向后前进,简直劝退 发布于 2022-10-21 04:23:02

yinjianwang:前期坦克式移动,先转向后前进,简直劝退 发布于 2022-10-21 04:23:02

RobertDeSable:我没记错的话,洛克人冲刺1都不能边跑变射击吧? 发布于 2022-10-21 02:18:42

RobertDeSable:我没记错的话,洛克人冲刺1都不能边跑变射击吧? 发布于 2022-10-21 02:18:42

風林火阴山雷:老生化属于解谜游戏 发布于 2022-10-20 19:50:42

風林火阴山雷:老生化属于解谜游戏 发布于 2022-10-20 19:50:42

小恒好销魂:早期生化危机12345就是坦克式移动,站桩射击,这是最初的设计加上维持传统,678重置23启示录12都能边打边走了 发布于 2022-10-20 18:37:12

小恒好销魂:早期生化危机12345就是坦克式移动,站桩射击,这是最初的设计加上维持传统,678重置23启示录12都能边打边走了 发布于 2022-10-20 18:37:12

小头219:你怎么不问不能跳 发布于 2022-10-20 17:47:32

侠侣202:你不会以为这是个动作冒险游戏吧?不会吧不会吧?这是个生存恐怖游戏!
开枪能跑的话,丧尸摸不着你就*了,再多给你点子弹,直接变成大灾变和挑战模式了,那恐怖感就完全没有了。
类似的“浣熊市行动”和“保护伞小队”是这类,所以游戏类型也是“动作射击”。但生化危机的正作,都是生存恐怖类型,因此不可能移动射击的! 发布于 2022-10-20 17:27:02

拯救大兵巫妖:现实想打准也是静止射击,还有就是照顾老生化玩家4 5保留老生化的站桩战斗,后来适应时代主力也是新玩家就顺势改成真射击游戏。 发布于 2022-10-20 16:57:22

vita200x:不对等带来压迫感恐惧感,或者一句话为了节目效果。 发布于 2022-10-20 16:53:52

great爱看爱玩:以前不能动,6、7、8,RE2、RE3都可以边走边射 发布于 2022-10-20 16:39:52

Legend梦想:设计问题,以前有还有些3d游戏不能往后退,想回去只能把视角转一圈再往前走,准确来说以前不少3d游戏是只能往前走,往左右后都得先转视角 发布于 2022-10-20 15:43:02

bs8583:机能限制都是瞎说,魂斗罗都能边跑边打。
原因是限制人类才能体现僵尸强大。 发布于 2022-10-20 14:39:52

今我在何方:设计者觉得这样合理,就是这么简单,玩家觉得合不合理不重要。 发布于 2022-10-20 14:22:32

爆破人才黑索金:就是游戏机制需要,生化危机开始设定就是恐怖解谜为主,真想突突突的去隔壁《Wolfenstein》或者《DOOM》虽然手柄FPS/TPS不是不行,但是主打射击体验还得鼠标 发布于 2022-10-20 14:18:32

HRBHFX:生化危机456你就别当真了,456都完全脱离主题把生化危机变成射击游戏了 发布于 2022-10-20 14:02:22

xxd7894:故意的,就是为了让你射击时紧张,我挺喜欢的 发布于 2022-10-20 14:02:02

鲜红新月:不是钓鱼就是脑袋有问题。 发布于 2022-10-20 13:59:32

Godikov:这么说的话:
特工不能跳? 魂斗罗都能跳。
特工不能趴着? 魂斗罗都能趴着。
特工能被丧尸咬好几口?魂斗罗碰一下就死。
特工没子弹了就拿个小刀划拉?现实里肯定拳脚齐上十八班兵器了啊。
特工执行任务的地方便地都有子弹让你捡?现实里打完就跑吧。
赞同你,游戏确实还是真实度太低没有代入感,不够现实! 发布于 2022-10-20 13:35:42

乔譙:能边走边开枪后难度就下来了,生化4vr就是 发布于 2022-10-20 13:32:52

V威斯克V:生化危机为啥不能用嘴喷火 发布于 2022-10-20 13:30:42

匆匆荡荡太匆匆:现实中射击你也得站定了打,跑动打枪教官把你头都拧下来 发布于 2022-10-20 13:27:32

AvatareMie:机能限制啊,前几代还是开坦克的移动方式呢 发布于 2022-10-20 13:10:32

131456785678:主要是想瞄准的时候可以走吧,边走边打无所谓,但瞄准只能原地站着太尬了 发布于 2022-10-20 13:01:32

ussamy:生化危机一开始偏向文字解密 移动射击你看恐龙危机就可以 还带辅助瞄准的 发布于 2022-10-20 12:57:52

枯骨领主:想一边开枪可以一边移动只能玩生化4-6,其他系统设定玩家都是像木桩一样只能站桩输出,这是为了烘托恐怖氛围,恐怖游戏如果变成单纯的射击就没啥意思了,这是三上真司的理念… 发布于 2022-10-20 12:57:32

Mrce666:你需要的是蛋丁,不是里昂
发布于 2022-10-20 12:49:22

看我不爽按F5:看到鬼泣移动射击实用我真的蚌埠住了
发布于 2022-10-20 12:39:02

迈克尔王者365:想边跑边打可以去玩玩公认屑作,保护伞小队 发布于 2022-10-20 12:33:02

情似蝴蝶:说生6不咋样的看看销量! 一点不差 发布于 2022-10-20 12:32:32

ap德玛求喷:。。。。。。。csgokbfz为什么还要买东西 发布于 2022-10-20 12:31:02

撸尸之父:是设定的问题 就是要你站桩射击 增加紧张感 边跑边射放风筝 就不会有那种紧迫感 发布于 2022-10-20 12:29:02

lcq434:生化危机爆发就能移动开枪。 发布于 2022-10-20 12:20:32

Liumy2023:就战场上那点不确定因素你跑打的时候脚下一滑枪口一偏,说不定就是队友杀手 发布于 2022-10-20 12:19:22

喰丿麻烦:然而生化危机6改成动作游戏效益可不咋好…… 发布于 2022-10-20 12:16:52

喰丿麻烦:生化6改成动作游戏被嫌弃了…… 发布于 2022-10-20 12:16:22

悲催的唐山:也只有外行才会边跑边开枪罢……远的不说,随便翻一个纪录片什么的,一般情况不都是停下来打两枪,换位置,再停下来打两枪( 发布于 2022-10-20 12:04:12

专家54419429:一枪把门锁蹦了不行吗,非要找钥匙 发布于 2022-10-20 11:57:42

asdfgh5238:但凡打过CS都知道,边走边射根本打不准还浪费子弹 发布于 2022-10-20 11:57:22

五年二班小组长:因为那时候的手柄只有一个十字键 发布于 2022-10-20 11:55:32

jwy601:1还是2?
当初和同学一起玩的时候研究了好一会儿才发现,要先举枪才能开枪 发布于 2022-10-20 11:52:02

一个足球射门员:僵尸凭什么比你跑得慢啊 发布于 2022-10-20 11:50:22

Foxtrot59147:要知道,但凡恐怖游戏有了射击游戏的机制,那就变成了屠宰游戏 发布于 2022-10-20 11:02:42

缤纷大乐兔儿:增加游戏难度,强调恐怖感,我一直觉得只有三上做的重制版才叫生化危机。 发布于 2022-10-20 10:59:42

DigimonGUNDAM:好几部生化作品都可以移动射击吧 发布于 2022-10-20 10:56:22

少爷de磨难:边跑边打,一来镜头晃的眼睛疼,再说能瞄得准吗 发布于 2022-10-20 10:53:12

USS_Vector:游戏性,故意增加难度。 发布于 2022-10-20 10:51:02

ef2000e:这游戏一直到6才实现举枪移动吧 发布于 2022-10-20 10:49:12

ly19971101:旧作都是固定摄像头都是机能问题吧(你说魂斗罗那人家还是2d呢),新作都能边动边打啊,射击的时候移速慢而已(现实常规射击也很少有狂跑射击的吧,最多行走射击) 发布于 2022-10-20 10:37:32

这货叶天文:站桩打真的难受 发布于 2022-10-20 10:34:42

MS试验驾驶员:特色,想玩跑射推荐使命召唤系列 发布于 2022-10-20 10:32:32

英熊真无敌:恐龙危机2移动射击,外加游戏机制,完全变成恐龙屠宰场了 发布于 2022-10-20 10:26:02

zxy_0902:这个算是游戏机制问题吧 发布于 2022-10-20 10:24:22

jyLL000:特色,特色生化危机系列的主角还经常能肉搏丧尸嘞,这河里吗 发布于 2022-10-20 10:16:32

偽娘緋櫻:当初四代小林有在法米通上讲过是为了平衡,能移动射撃的话玩家优势太强,所以才继续采用定点射撃的设定
其实四代的村民战斗力也有被削过,内部测试版和三上公开试玩版本的村民战斗力就猛的不行
各种跳跃抓捕和奔跑背抓频率超级高,而且一个画面出场数量超过二十人,丢农具的数量是四方八面砸来,超难躲的 发布于 2022-10-20 10:14:52

泉之守护:浣熊市行动可以,只是不被老玩家看好 发布于 2022-10-20 10:03:42

爱娜温:很多人认为游戏操作约丰富越好,其实不是。魂的战斗普通攻击就两个动作连,但玩起来比鬼泣还有代入感。 发布于 2022-10-20 10:01:22

拉上的窗帘:4之前主要敌役移动不快,舔食者猎杀这种属于数量较少的精英怪,追追是boss,如果没定点射击丧尸对玩家就几乎没有威胁,新手都能刀通了 发布于 2022-10-20 09:59:22

和风细雨樱若雪:早期手柄摇杆的问题 5代那是制作人不敢突破 6开始哪一代不能移动射击 发布于 2022-10-20 09:57:32

该昵称不合法00:为了平衡。往日不再只能定点射击你试试? 发布于 2022-10-20 09:44:22

lsk金:在游戏里找现实设定本来就是很不实际的一个事情。咋设计咋玩,不满意了发牢骚就行。死了就怪系统。 发布于 2022-10-20 09:40:22

AlanDunaway:实际打下来站桩射击打击节奏更好掌握,4代尤为突出。 发布于 2022-10-20 09:40:12

Cathead_ivan:只有5之前不可以吧,新生化都可以的 发布于 2022-10-20 09:39:02

亚萨西love:太强了还咋恐怖啊 发布于 2022-10-20 09:30:42

jjyy005005:恐龙危机跑的扫射 发布于 2022-10-20 09:29:32

summer8080:氛围和规则罢了。 发布于 2022-10-20 09:25:22

HRF1990to2003:三上的游戏就是设定上首要要能让游戏好玩,比如神之手,就是主角没有防御能力,敌人全有防御能力,主角只能躲闪敌人的攻击,这肯定跟现实生活不一样,但是那个游戏这么设定好玩 发布于 2022-10-20 09:21:42

zmnii:没记错的话ps1ps2那时候手柄没右腰杆 发布于 2022-10-20 09:21:22

HRF1990to2003:那你怎么不说一个箱子怎么有四次元功能?
游戏的设定第一要让游戏好玩,不是跟现实生活是否一样
那些丧尸慢慢悠悠,你能边移动边射击,游戏就太容易了,所以不能这么设计 发布于 2022-10-20 09:21:22

被允封了:手柄操作起来方便吧 发布于 2022-10-20 09:20:32

弦断如缘尽:生化危机6表示不但能移动还能一个滑铲呢! 发布于 2022-10-20 09:14:32

有节奏左扭右扭:生化危机:爆发2 里面不就可以移动射击了么,又不是做不出来。 发布于 2022-10-20 09:03:22

9866604:生化的小兵还能头挡子弹呢 发布于 2022-10-20 09:02:22

V马卡洛夫:物资匮乏、格子限制、坦克式射击和半自动武器降低射速都是故意限制玩家输出能力的设计。另外一个问题是古早一批PS1附带手柄没有摇杆键位紧张因此一些游戏不得不把“玩家移动”和“射击方向”都交给十字键。 发布于 2022-10-20 08:59:22

鬼源源:搁这玩鬼泣呢? 发布于 2022-10-20 08:46:32

__竖锯__:21楼说的对.
生化危机说到底还是一个求生游戏,为了突出游戏的恐怖氛围,作者势必不会让主角的能力过强.
还有一个原因.
寂静岭的画面是跟随角色移动的,也就是说角色在移动时,画面也跟着移动.
按照PSone来说,寂静岭对画面的渲染其实不如生化危机,没办法只能把前面打上一层雾,来规避画面表现的低处理能力.
但是生化危机不一样,他是将每一个地点预先设置好的,(太多的术语和技术我也不懂,我就是简单说一下).
如果角色能够移动射击,过快的游戏节奏和画面转换和我估计会对整个生化危机的游戏系统产生一定影响,而且制作的工作量和难度也会大增.
那么为什么老生化123是这样的,而类型完全不同的生化4也是这样的呢?
我猜测作者完全可以做出移动射击的设定,但他们担心一旦脱离了前作的设定,势必会给老玩家带来一个不好的印象:"这游戏不像生化危机".
而恰恰是这种设定,成全了生化4,如果生化危机4是可以移动射击的,那么过快的游戏节奏绝对会降低恐怖感. 发布于 2022-10-20 08:44:12

lhw2008s:又不是同一引擎 发布于 2022-10-20 08:42:52

Doodler0649:生化危机启示录可以 发布于 2022-10-20 08:40:42

Doodler0649:生化危机5也可以 发布于 2022-10-20 08:40:42

panlian8088:边跑边打,就没那种恐怖压抑感了,这个设定就是为了让玩家在攻击和逃跑之间反复抉择 发布于 2022-10-20 08:39:02

swimming987:你让我想到之前那个喷空洞跳跃没惯性的人了 可把我乐坏了 发布于 2022-10-20 08:37:02

MC_LL:站桩利于瞄准对弱点输出,节省弹药 发布于 2022-10-20 08:37:02

炮灰三档:很简单,因为两款游戏的操作方式不同导致的,老生化是坦克式转圈操作,你在瞄准的时候虽然不能移动但是能左右转来转去。
寂静岭的操作比较直上直下,瞄准时能左右移动但是只能锁定一只怪物,如果需要改变目标需要再次松按瞄准键。
反正老游戏因为各种各样的原因操作可能都不尽人意,新生化已经是最新操作模式了,没必要刨根问底了。 发布于 2022-10-20 08:33:12

倪晓明rk:为了平衡的,敌人慢慢往上压,玩家操控的身手矫健,有意思吗? 发布于 2022-10-20 08:32:12

:丧尸跑这么慢,你还移动输出,boss还玩不玩了 发布于 2022-10-20 08:31:22

XinlaiDeShui:人就是这么设计的,跟现实有个 发布于 2022-10-20 08:31:12

2yanのnova:你当是古墓丽影呢 发布于 2022-10-20 08:28:02

kfc100kfc100:小林可能跟你想的差不多,然后他就做了体术狂魔特工单挑全世界反派的奇葩作品 发布于 2022-10-20 08:25:32

特意注册骂SB:去玩过6,7,8,重制2,3再说 发布于 2022-10-20 08:23:12

ps2ngc:说技术限制的是傻子吧,这明显为了平衡难度。再说了,现实中也是定点射击的多。 发布于 2022-10-20 08:19:12

第三大星系星人:雇佣兵3d开始才能边移动边开火 发布于 2022-10-20 08:15:52

西门吹雪we:老生化技术受限 发布于 2022-10-20 07:55:12

顾祥Gxx:生化危机虽然号称凸凸凸,实际上和真正的突突突差异很大的,
真正的凸凸是一群小兵火力压制,把玩家撵的到处跑 发布于 2022-10-20 07:33:32

顾祥Gxx:这就像你玩魔方一样,为什么不能把魔方拆了重新组合? 发布于 2022-10-20 07:33:02

友情一线天:14级的主机党表示:游戏机能限制。 发布于 2022-10-20 07:22:52

APC14887070:游戏机能限制 你试试玩玩6 7 8 发布于 2022-10-20 07:13:32

QQ307539467:刚玩了寂静岭,主角是个外行,拿到枪后都能边跑边开枪。。。。 发布于 2022-10-20 07:12:02

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