《魔塔》有没有大佬可以为萌新科普下塔圈的现状

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作为一名普通的魔塔爱好者,平常一般都是自闭拆塔,很少关注塔圈的事情。最近看到鱼佬的道歉声明才对塔圈的一些事情有了粗略的了解。这个事情还是挺令我震惊的,纯粹用爱发电的造塔者居然还要遭受网络暴力。同时也感慨自己对塔圈实在是知之甚少。
然而我并不是来吃瓜的,对塔圈的争执也不感兴趣。只是想了解下从造塔者的角度来说,塔圈最需要的是什么。
我想到以下几点:
1.更低的门槛
造塔需要的东西还是很多的,就我一个“云造塔”玩家来看,一部优秀的魔塔作品对剧本编写,拆塔造塔水平以及BGM配置都有较高的要求。更进一步可能还需要好的美术素材,优秀测试员,以及一定的脚本能力。如果通过更优秀的合作/授权机制降低造塔者对其中一项或几项能力的要求,魔塔发展会不会显著变好?
2.更强力的工具-->更广的受众
目前魔塔主要分为RM魔塔和H5魔塔。我认为RM的优势在于开发系统丰富,表现力强,游戏性高的魔塔。而H5优势在于玩家交互,平台通用性,以及推广便利性上。他们的缺点主要受制于目前的魔塔框架,所以显然魔塔框架/开发工具是有很大提升空间的。单单结合H5和RM就已经是巨大进步了,而他们在各自的优势上都还有很大提升空间。
提高工具质量目的自然是为了提高受众数量---- 我相信没有作者是不希望看到自己的作品被更多人游玩的。 我当然明白魔塔限于硬核本质,不可能有特别多的受众。但问题是,目前魔塔玩家的数量难度没有增长空间了吗?就我的观测,不少制作良好的魔塔视频在b站上播放量还是很高的。
3.更健康的网络环境
我曾经不太理解一些造塔者对塔圈发展的消极观点。这类观点可以概括为玩魔塔的人数增加是对塔圈发展起副作用的。在了解鱼塔事件后我才有了更多的体会。原来网络暴力甚至可以通过举报来阻碍优秀作品的发布。我个人认为发生这种情况也许和魔塔一直生长在百度坛子这样一个门槛最低,管理/审核机制也不完善的论坛有关。如果有机制更健全的论坛,在保持开放的同时能够对造塔作者有一定的保护,是不是能打消不少造塔者的顾虑呢?
4.更良好的回馈机制
绝大部分造塔作者目前都是用爱发电。用爱发电本质上会极大限制造塔者投入的精力和成本。从而局限作品的高度。魔塔商业化毫无疑问是我提出的这几点中最困难的一点,但可能性也不是零。假如真的有了良好的回馈机制,造塔者的热情会不会【极大】提升呢?
稍微强调下此贴不是发表观点的,而是【提出问题】,【寻求解答】的。以上几点都是简单的举例,我更想听到的是造塔大佬们对于每一点自己的看法。希望大佬们不吝赐教。也许上面每一点都不易实现,但如果有明确的方向,对塔圈的发展肯定是有益的。毕竟魔塔是一个毕竟考验智力的游戏,如果告诉我某一级用户是相关专业的超级大佬,我也是丝毫不会惊讶的

黑化的我123:别入圈,乱七八糟的 发布于 2021-12-15 13:13:03

恼火旦将:乱也不乱,都太敏感了 发布于 2021-12-15 01:39:33

勇者吧:是啊,怎么穿墙啊。我一直想穿墙数码魔塔世界。可惜不会、 发布于 2021-12-14 21:30:23

拔剑断剑:emmmm,新手默默的问一下,h5或者下载下来的塔,怎么穿墙啊?我一直都不会 发布于 2021-12-14 19:34:33

我一巴掌踹S你:所以说玩游戏不要入圈,当个自闭玩家多快乐,我迄今为止没有加过任何一个塔群
就我一个局外人的眼光来看,吧里其他塔还好,h5不接触不做评价,鱼塔圈是真的乱,我在讨论帖里面发句话都能被喷 发布于 2021-12-14 14:56:33

斯莱特恩_艾力:以永不复还和其他大型境界塔所代表的一超多强,其他小型作品热度基本不到一个星期。 发布于 2021-12-14 14:37:03

寂寞的倾城随欲:鬼知道是个什么情况 发布于 2021-12-14 14:04:33

bunruther:一月一度的塔圈發展交流大會 发布于 2021-12-14 13:46:23

如梦难分:来玩迪霸魔塔,从萌新到大佬,都适合拆它 发布于 2021-12-14 12:47:43

黄买汇:我认为你的观点有问题,有点作者确实不希望自己的作品被更多人游玩 发布于 2021-12-14 11:36:13

ATM战神10:我想了想,还是在这里写一下我的想法吧,前面几楼的担心也不无道理,但是他们要是有想捣乱的心,不管你说什么,他们都能乱
1:关于门槛问题
首先是我觉得造塔者们互相联合造塔这种操作真就算“梦幻联动”,不排除没有,但孤陋寡闻的我是没有听过的,其实我的第一座塔说真的和布局、PS能力、脚本能力都没太大关系,甚至说就有一个故事框架和懂得用RM罢了。当然后期我也找了很多大佬,得到了很多帮助,也有了很多改进。其实我觉得每类游戏很少有人去了解他的制造门槛,更多人想去玩,而不是去做,其实H5塔已经很降低门槛了,有很多布局或者剧情上真的是很迷的塔也可以上线,虽说我觉得这些塔与正经的塔差很多,但是我觉得有一个网站能让他们放上去,就已经算放低门槛了,像WDMOTA这种,对上线的塔还得测试,制作不佳也过不去,对比一下,在这方面我觉得H5的塔相对门槛更低。
2:关于工具以及受众
其实最早50层并不是RM或者H5为底做的吧?但是从7、8年前(甚至更早)就有RM塔了,按道理说,RM和H5已经算是不错的造塔工具了,至于有没有更好的,我也说不好,但得看有没有人愿意做,用爱发电的一类游戏,能有这样的规模我觉得已经不错了。
而对于受众,我觉得对于魔塔这种类型游戏来说,只看游戏内核,就很难吸引玩家,不管是硬核的计算,没有好看的角色,难以造出栩栩如生的剧情,这些都是使魔塔受众小的缘故,你说B站上有很多有很多播放量高的视频,但这些多半是剧情向的视频(不完全是),证明目前的魔塔中某些剧情已经足够吸引人,但更多观众只想听故事,而不像去弄那些烦人的计算,证明魔塔游戏内核对某些玩家不够吸引,而很多玩家都是靠UP主的视频,塔的剧情,而入坑的。然后是我觉得其实魔塔圈子小挺好的,这几年变大了,事也多了很多,林子大了,什么鸟都有···
3:关于网络环境
怎么说呢?其实这里问题很多,但是大家也都不好说,前面有几位小伙伴大多是不想谈论这点。一个是坛子其实水贴挺多的吧,经常是抓着吧中2部大作的某些台词、剧情或者描写在那里水贴,其实我个人觉得这样不是很好(我也搞不懂这个坛子你要个等级有啥用,又没钱领),我更希望看到一些关于剧情的深度讨论,关于地图设计方面,关于布局···至少不要把一些作品给刷下去了吧?还有就我所了解的部分玩家,发现平均学历都不低,因此出现那种骂新手不会玩之类的人我觉得也见怪不怪了,你在学校难道没见过一俩个那种瞧不起差生的家伙嘛?当然了,总体而言对新手还是友好的。还有就是不知道为什么会出现喷人、站队这些奇怪的操作,这些我就不详细讨论了,也没多大意思,懂的都懂。
4:关于回馈机制
就造塔圈而言吧···好像大家都比较鄙视商业化魔塔的行为,也有人开了这个头。我个人觉得这种操作很难“回本”,一个是按道理说,魔塔样板以及素材是不授权商用的,那么你得自己弄一套吧,这已经够耗的了,而且做好后我想塔吧大多数人是不会去玩的,那么能不能“回本”都很难说。如果是给作者的“打赏”而并非商用,这就只能看造塔者的粉丝了,因为我看了看很多新面孔的帖子下留言顶贴发言的来来去去都是那么几个人(对对对,就是我上面几楼),也只有某些大作才有更多人留言,因此我觉得回馈机制至少在短期内对大部分造塔者不大可能。 发布于 2021-12-14 11:30:33

斜月三星情难续:对于发展成熟的硬核游戏而言,由于其游戏本质所在,游戏的门槛都不会很低,但正因此才会吸引大量的玩家去挑战,不管最后弃坑的玩家有多少,但有一点是肯定的,玩家基数越大,最后可能成为大佬的玩家也会越多。魔塔作为固定数值游戏容错率比动作游戏还要低得多,然而众多硬核游戏里只有塔圈对于新手极其之不友好,直到现在也没有大佬愿意花时间和心思,去整理一份能让真心想入坑的玩家循序渐进的拆塔表,更没有人花时间去制作一款真正的新手教程。
他们觉得这种东西,不需要教,想学的人自己拉个excel都能玩,不会玩大不了就乱撞,没法无师自通的都不值得他们去关心。好好的一个圈子被个别人玩成了名利场,禁止别人关注的,拉帮结派的,都有。没人肃清,也没人敢肃清,毕竟话语权和水平摆在那里。 发布于 2021-12-14 11:14:53

斜月三星情难续:别在塔吧发这种贴了,相当一部分塔吧人觉得现状甚好,甚至红海血海玩家还不够多,说话分量重的个别人需要的新鲜血液是新的拆塔神仙以及更多的高难塔。休闲玩家在一小撮人眼里只配吃X
扩展魔塔的受众本来是件很好的事,但他们觉得,低智商的人也配玩魔塔?都不用说我是立靶子自己打,这种发言在各个群,各种相关的贴里比比皆是,还有不少人觉得作弊穿墙赶路在任何时候都是合理且99%的人都做过的事。这群人就这样了。
然而真正认真和用心做亲民蓝海的大神,又有哪个拆塔弱了呢? 发布于 2021-12-14 11:12:53

苟元豪:因为网络普及,沙币也能上网了 发布于 2021-12-14 11:06:33

黑木崖上醉红妆:本小姐对塔圈所知甚少,惟一能肯定的是——冰语の梦雪是当下实力最强之玩家(借机吹一波爱豆) 发布于 2021-12-14 11:00:23

我真想上天啊啊:俺老猪觉得好害怕啊 发布于 2021-12-14 10:04:53

7333431113:这不是走pubg的老路新玩家没游戏体验知难而退老玩家又因为各种原因流失 发布于 2021-12-14 09:53:23

膜各种大佬:开团没有错,然而这次开团的理由比jerry的团还滑稽,不过吃瓜+3就完事了 发布于 2021-12-14 09:40:23

395421polhg621:还有啊,你这贴子标题和正文后半部分对不上啊 发布于 2021-12-14 09:31:23

395421polhg621:作为一个没什么发言权的萌新说(shui)几(yi)句(tie)
我关注塔吧到现在也有5年了,也从一个纯萌新成长到了一个普通萌新。就我个人看来,吧内对于萌新的态度是很好的,可能是我运气好没碰上过楼上说的“情绪过于激动人”吧。其实严格来说当时我不能算是"好的"萌新,属于卡关就作弊的屑,水平菜到冰川加了500W血瓶都差点没过去,而且打完骨龙才发现可以附魔(不要问我怎么打开神殿机关门的)。总之就是说出来铁定被喷到死的屑。我唯一加过的群是永不复还官群(就那个总有人直播ygo的群)当时还自曝作弊了,但是也没有人喷我,只是被教育了一通。之后我就不再(大肆)作弊了,水平也磕磕碰碰地到了基本上所有偏蓝海塔的最低难度都能过的地步(某血码除外),前几天还过了复还冒险。
什么你说我说的和这贴有什么关系?经验加3它不香吗 发布于 2021-12-14 09:12:33

不懂丶年轻:我几年前关注过塔吧,那时候签到升到了7级,因为坛子最多只能签到50个吧,我就删除了塔吧的关注。
最近在B站看到优秀的魔塔视频,对此感到兴趣,从而又回来玩了玩。
个人感觉,绝大部分人还是对萌新比较友好的(个人体感)。
但好像也有部分比较激动的人?(主要指有些人说推不动塔就是智商问题)
我只是闲暇之间偶尔玩玩魔塔这种类型的游戏,不想玩高难度,就想休闲玩玩魔塔,玩游戏快乐就好,但如果这么说,就有人推荐我玩消消乐。
也有部分人是不是觉得魔塔的难度越大越好?
我个人对此是百思不得其解,一个圈子内的游戏难度只能越来越大,那如何吸收新鲜的血液呢。
总不可能有人天生就是拆塔王者,不都是从0开始,有0才有1吗? 发布于 2021-12-14 09:02:23

朴哥哥SAMA:造塔更方便的话建议用H5 发布于 2021-12-14 08:48:43

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