《鬼谷八荒》谈谈洪荒难度问题吧

share
首先,洪荒的机制就是
死亡删档 直接结束然后不能 刷逆天改命 不能刷拍卖宗门什么的在这些条件下的游戏难度后两项没什么好说的,
死亡删档,这才是洪荒最有争议的,因为强退 和 不强退 造成了两种游戏难度
一次都不能失误 即使初见也要全程无失误的打完超高血量的boss

已经知道 boss的攻击频率 找好节奏 一遍遍练习 配置 终于打过是两个概念
有些人说 洪荒难就难在这。初见谁能打过就无了但是你再次游玩到这对boss就有印象了。有心里准备了,然后通过了,然后死到下一个boss 然后又打到那,做好准备通过了,以此往复直到元婴毕业,这是很多人认为的通关方式
难就难在不能失误的去打一场很持久的战争,即使你已经知道了战争的过程
至于说什么不能sl逆天 流派玩不了 没有无敌的拳指剑风玩的憋屈,这类人就是典型的自己玩游戏不会思考,网上抄一个流派就只会这样玩,我地狱 媚骨 脚底抹油双修大法照样元婴,洪荒不是给你们这些人玩的,歇歇吧
在洪荒功法武技品质提高的情况下,就算没有sl拍卖行也能保证你一身橙色起步前期游玩比地狱还舒服哦
还有喷山挥的。山挥确实离谱了点,但是也能过,实在不行就不打这个呗,非得跟他较劲,然后就说游戏不行,就离谱
最后就是我反正是玩了有四个档的洪荒了,有的键盘大佬就是看不得别人alt f4 何必呢,这是人家的玩法,地狱plus呗 你真看不惯你去一命通关洪荒,直播为证,到时候你就说 啊? 强退的都是弟弟 我就是一命完美通关 谁不得叫你一声大佬,看着别人元婴,你自己还是结晶指责别人说你不行,你强退,人跟你玩的都不一个难度的 何必呢

utyuty52:呵呵,洪荒难度,我笑了,重复刷一样的怪,重复一样的技能,你说你有没有一个技能用上上万次才上元婴,一成不变的套路,功法修到最强就能过,然而就这样的套路要从练气到通关,一个宗门任务一个小任务都是下一个地图就是*别的(尸王和竹妖还有个忘了),我真是***,看小说都没这样修仙的吧,还有这游戏只要身法好几乎可以慢慢刮痧熬死,全程刮痧,我是在玩游戏,还是在上班游戏玩我,虽然我已经洪荒通关,但是我真心不推荐玩洪荒模式,我更想要一个难度比地狱高5倍的,而不是现在的洪荒,上班人的想法,我玩通关用了我1个月的晚上4小时,我再也不会打开鬼谷八荒了,太恐怖 发布于 2022-03-06 19:07:53

可乐你好好:现在有一点双鱼,起来以后直接返回 读档就行了 反复攻略一个BOSS打过了的那种舒爽还是可以的 发布于 2022-01-28 00:03:13

cqsz11:洪荒难度我试了个不加攻击力的开局,筑基升结晶难,等不到风身法,我用高速度的身法过的筑基,我已经金丹了, 发布于 2022-01-21 15:42:43

975523112LYR:洪荒比地狱好打多了,你去玩玩地狱才叫折磨。等功法等死你 发布于 2022-01-20 03:40:43

缸染力特:洪荒玩着提心吊胆,前期结仇好多人,经常被高两阶的仇人追杀,打成重伤,虽然有化神义母罩着,但搞不好哪天出现意外就陨落了,自己的妻子被人杀了,没实力还手,也是难受 发布于 2022-01-20 03:26:13

Leon_D_J:这个。。。山挥的风装撞木系身法一下就停。。。然后站那让你打。。。一般人我不告诉他,谁叫我是刮痧的木灵爱好者呢 发布于 2022-01-20 03:20:43

猴还是那个猴:洪荒难度不是有一点双鱼佩点数么?反正我是死了一次,alt+F4了N次,每个BOSS之前都存档养成好习惯。 发布于 2022-01-16 00:14:43

忘大忠实粉:alt+f4再找回文档也就5秒钟的事,怕个锤子 发布于 2022-01-15 09:36:03

puma4499:洪荒难度 我连武罗都打不过。新手村都出不了 发布于 2022-01-15 04:55:13

大狮子1943:鱼佩点数没了就删档感觉可以优化一下,现在鱼佩的功能太鸡肋。加重失败的惩罚,一命通关不太适合这个游戏。 发布于 2022-01-15 03:42:13

初井小童鞋:那么洪荒是不是只能玩不吃天命的流派呢 发布于 2022-01-15 03:27:33

残狼story:现在各种玩法难度差异极大,在很多鸡肋一样的功法没加强的情况下搞个数值膨胀的难度就有点问题了,而且大怪不能跑死了就删档。很多人自己不玩还要说这难度不是给你玩的,菜就不要玩,又菜又爱玩游戏提高怪物难度完全没必要跟一命通关绑定在一起,像泰拉瑞亚就可以建个死了删档的人物玩低难度,也可以建个死了只掉钱的人物玩最高难度。空洞骑士钢魂模式只是死了删档但是不影响难度,加强boss还能限制自己的神居直接设定在了梦境,死了也不会删档 发布于 2022-01-14 23:38:43

罗比尼奥77:难度纯粹在于暴击,暴毙都是突然一个暴击直接打死,三精英怪一套三连如果出暴击直接死 发布于 2022-01-14 23:32:53

炙霜炎:洪荒跟其余难度提供的功法差距过大了
我不会告诉你我就是馋洪荒的各种功法掉落什么的
ALT+F4跟开挂也都差不多,我有那ALT+F4的功夫我不如直接改一万个双鱼玉佩出来
SL惩罚好多游戏其实都有了,玩家自己选要不要进行SL惩罚
高难度本身倒也没什么,有的难度确实不是给普通玩家玩的,需要靠堆尸体来积累经验,不同水平的人通过尝试不同次数就能体现差距了
我挺佩服题主这样删档我大不了重来的,确实没得说,肝好,肺也好 发布于 2022-01-14 23:30:43

BlackBird555:勤保存,一旦势头不对立马alt+f4,这样就能解决死亡删档的问题。 发布于 2022-01-14 22:27:53

苏铭_s:是的,boss战如果不考虑导入导出存档的话几乎没有试错空间和机会才是争议最大的。本身2d战斗操控发挥空间就小,又几乎不能试错,这就注定了口碑会有争议。可以想象下,这种情况下第一种方法就是把洪荒的不能手动存档改成在boss一两格的范围内允许存档几次(限制次数,或者是限制boss类型),那就基本和现在大多数玩家不停的导入导出存档是一样的了,还能在此之上节省玩家做无用功的时间。这样既能适度保证洪荒的难度也能给玩家试错机会。第二种方法就是出一个类似于保命技能的功能,比如目前只限于文字的燃烧精血而逃。保命技能要付出很大代价,比如永久降低血蓝上限啊,或者降低资质数值,甚至悟性数值之类的。 发布于 2022-01-14 22:27:03

′没有明天:说的没什么问题,但是通灵秘境不是必会碰到山挥吗虽然我无伤打的 发布于 2022-01-14 22:25:23

福禄娃0o:在游戏都没完整的前提下,一直提难度有意思吗?不是说还有装备法宝吗!有那个时间他们不如好好把游戏做出来 发布于 2022-01-14 22:25:13

丶中式旋律:厉害,4个档洪荒了 发布于 2022-01-14 22:24:43

苹果的葬礼:筑基结晶还好,金丹后面离谱,打个参悟的要先怼死20+30W血量的大鱼,不然就是三星四星副本4W+血量的BOSS,贼恶心 发布于 2022-01-14 22:24:23

wangtianyu0:洪荒难度更多的代表了制作组的态度,就是不去找玩家频繁sl背后的原因,而是直接设坎,说明了制作组对游戏核心玩法不自信的,难不难反而不重要。 发布于 2022-01-14 22:23:53

晴元佛隐空流彩:2楼。如果我有什么说的不对的地方请指正,都素质一点理性讨论,上开开喷的就别来找存在感了 发布于 2022-01-14 22:22:23

更多《鬼谷八荒》谈谈洪荒难度问题吧相关问题

问题:《鬼谷八荒》谈谈洪荒难度问题吧

回答:我觉得套装效果能有比较大的区别就好了,这样每个人物都有不同装备搭配的玩法。火炬里我觉得差别实在不明显。 详情 >

问题:《鬼谷八荒》原来大部分人都不玩洪荒

回答: 详情 >

问题:《鬼谷八荒》洪荒难度非修改木修攻略

回答:这是rogue like特色,不得不品鉴 详情 >

问题:鬼谷八荒难度,除了洪荒感觉都没意思啊

回答:考考怎么直接快进到魏国公了? 详情 >

问题:《鬼谷八荒》这两天看坛子 我还以为洪荒是基操 结果...

回答:缺点可太多了AI问题一大堆,弓箭手自由攻击会往对面脸上冲,近战弓兵?有些时候后撤还有BUG,其他人都走了,一个武将站着不动,并且待机的时候武将和近战小兵像个傻子,敌人到面前了才放技能,近战小兵排队等死真的需要一个跟随功能,以及原地防御敌军过来主... 详情 >