《十字军之王》(申精)地形传统加成汇总及与原版对此
芙蓉奶奶2:配合王冠之重mod真的太爽了,王冠之重是需要这些文化才能建造对应的山地采石场,丘陵山地农田,沙漠的沙漠农业,再配合地块独有的经济作物能和沿海的港口,一个地块能同时种最多四五个经济建筑 发布于 2022-10-13 03:37:42
不被原谅的魂:其实康沃尔文化有个特殊传统,就是古老矿工,可以在丘陵开采石场,额外加成在数量多的时候也十分强。 发布于 2022-10-13 03:32:22
lzy17901:山地农田和通用山地/丘陵传统的发展度加成是可以叠加的,烂地王必双开+古老矿工 发布于 2022-10-13 03:30:52
安歌or嘉树:支持支持,码一个 发布于 2022-10-13 03:30:22
mg5574:最后,
867开局
西非的热带雨林边的旱地的古尔部落
带有这个神奇的传统
可以在丘陵上建采石场
而且带有采石场的增益
虽然地点很偏门
,
但是丘陵和山地通常犬牙交错
高级采石场:
重步&长枪&重骑:
-8%维护费
同时提高属性
,
丘陵还可以连牧场个狩猎场
配合努比亚的弓箭之地的高级狩猎场:
同时增强弓箭,散兵,轻骑
然后想出什么出什么
,
或者融合个牧人
然后只出重骑玩也挺不错的
,
丘陵和山地同时可以建采石场
对选址要求极低
随便直辖一个比较多男爵领的山地丘陵领
就能拿出维护费极低的重骑
发布于 2022-10-13 03:22:42
hhjh2046:玩波西米亚可以融和康沃尔文化,能在直接在丘陵上修建采石场 发布于 2022-10-13 03:21:52
mg5574:荷兰的圩田
送的特殊散兵很一般
而且还要后期研究
所谓的额外建筑加成
看着范围很广
但条件很苛刻
而且只是提高了一点点地产金币收入而已
不值得专门去融合
发布于 2022-10-13 03:20:32
mg5574:格鲁吉亚自带的金属工人
满级时
王家军械库:
勇武+4
骑士战斗力45%
地产&建筑的金钱花费-20%
,
铁匠铺:
勇武+4
重步&长枪的防御+8%
公国内所有地产的补给上限+75%
发布于 2022-10-13 03:20:12
mg5574:非洲西部那的热带雨林沿海地区
有一些部落带有丛林传统
可以提高哨所的效果
甚至有一定的经济产出
如果没有这个传统
丛林&森林&雨林只有2个经济建筑
就是狩猎场和伐木场
,
相比原版
满级时提高了:
地产收入+0.6金
征召兵规模+8%
弓箭手招募&维护-8%
散兵招募&维护-8%
发布于 2022-10-13 03:19:22
mg5574:牧人:
东欧往东到处都有
爱尔兰也自带这个传统
满级时提高了:
该地产收入+4%
该地产防御方优势+16(马肉城墙)?
轻骑兵维护费-8%
,
和狩猎场一样
大多数地形都能建牧场
随便叠一叠
轻骑兵比散兵还便宜
发布于 2022-10-13 03:18:32
mg5574:努比亚文化独有的弓箭之地传统
不但有特殊弓
而且还有全图的BUFF:
防御方优势+5
同文化的地产守军+25%
,
同时还提高了狩猎场的加成:
弓箭手维护&招募-4%
攻击与防御+8%
发布于 2022-10-13 03:17:12
mg5574:旱地的沙漠农业
满级时比原版多了点钱
原版:1.3金
高级:1.6金
发布于 2022-10-13 03:16:22
mg5574:湿地农场虽然是通用的
但867开局只有非洲的博佐部落文化有
与原版相比
满级提高了:
建造时间-16%
建造花费-8%
,
毫无意义
除非你想在湿地上建首都
然后靠传统来憋发展度
发布于 2022-10-13 03:16:02
mg5574:森林&针叶林&丛林(热带雨林)
代这个传统的
最好的是波罗的海沿岸得那些国家的独特传统
与原版相比
满级时提高了:
建造时间+16%
建造花费-8%
弓箭手伤害+16%
散兵伤害+16%
发布于 2022-10-13 03:15:12
mg5574:上面忘记说了,采石场属于山地建筑
,
下面是丘陵的山丘农场
与原版相比
满级时提高了:
征召兵规模+4%
骑士战斗力+8%
兵士克制效率+8%
发布于 2022-10-13 03:14:32
mg5574:山地与丘陵加成推荐捷克与斯洛伐克的山地农田
一个独家传统顶两个通用的山地与丘陵传统
,
与原版相比
高级采石场在8级时
增加了:
征召兵规模+8%
重步、长枪、重骑维护费-8%
发布于 2022-10-13 03:14:02
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