《戴森球计划》似乎是很早以前就有的毛病了,什么时候解决下
850609901:属于游戏目前最大槽点,没有之一。其实有办法解决,简单一点就是默认距离改成一光年而非无限,复杂一点就是把建造顺序排序改为自定义优先级排序。简单方法就改一个数,而困难方法也就几行代码的事。无非是想不想做 发布于 2022-07-17 20:14:42
CyphoneL:除了黑棒和翘曲器,供应塔永远设置1光年,由需求塔设置距离来决定取货范围。 发布于 2022-07-16 13:00:32
My白云蓝天:物流站是按照编号遍历的。 发布于 2022-07-16 08:26:12
b985104977:而物流塔在取货过程中存储位置就已经被星际预订了,这就是为什么星际本地一起开但本地的就是进不来 发布于 2022-07-16 08:06:32
b985104977:很简单,因为物流塔刚建好是空的,为了最快装满所以去远的,你先把星际需求关掉,等本地装满了再开星际,这样的话就回优先消耗本地,等本地的供不上再去其他星球取 发布于 2022-07-16 08:06:22
Sile4s:设置距离,然后装不装翘曲都可以 发布于 2022-07-16 07:59:12
小李飞刀KBK:设置运输距离,星系外和星系内的区分开来 发布于 2022-07-16 07:58:12
天不欺我:可以主动设置运输对象就好了。 发布于 2022-07-16 07:57:52
gitetsu:记错了 是IntelligentTransport 发布于 2022-07-16 07:57:22
冰凝之心1:应该是物流站遍历算法的优先级问题,想优化的话不难。 发布于 2022-07-16 07:56:32
gitetsu:据我了解是因为这样配对会比较快,所以按照号码随便找个符合塔然后接下来就一直用下去
有个mod好像叫betterlogistic可以改善这个问题,而且性能也没问题,甚至比以前快
lstm,看起来也是可以的,但是有点担心性能问题没用过 发布于 2022-07-16 07:56:22
醉酒登兰天:设置运输船路程距离 应该能解决 发布于 2022-07-16 07:55:22
心若冰清765:哈哈哈哈哈,我说我产线怎么停那么久 发布于 2022-07-16 07:54:22
CURRJAYCHOU:+1,我去拉黑棒,同星系有不主动去拿,非得等40光年外的送过来 发布于 2022-07-16 07:53:52
bh3np:为什么物流塔宁愿去取30光年外的矿也不愿意用家里的矿呢目前母星系就只剩一条120的小火箭产线跟我也不太清楚多少的太阳帆产线,只用母星系的矿产的时候小火箭的产出和消耗正好是一比一,现在它直奔三十光年外去取矿,直接导致物流跟不上然后导致产量下降了
发布于 2022-07-16 07:34:12
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