《戴森球计划》面水党和黑盒党哪个更好?

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donotshootme:自己做黑盒,一个超市,一个火箭,一个帆,一个糖,一个射帆,一个射火箭,只需要设计6种单球黑盒,然后继续摆矿机拉电线 发布于 2022-09-12 12:04:12

煮酒焚沧海:如果要增产做几千糖万糖,一定是黑盒好。 发布于 2022-09-12 08:29:42

850609901:以塔为单位和面,一个塔输出一种物品,缺了就直接复制 发布于 2022-09-12 08:22:02

沃德天衲嚰帥:主要是看不惯黑盒一小块地方啥都要 发布于 2022-09-12 07:57:32

路过那刹那:到后期就是黑盒的面水党,因为你每增加一定数量的黑盒,哪些材料不足了就得去开矿。 发布于 2022-09-10 08:51:12

gvastsxtexs:满带产线带塔拍就好了,尽量多探几颗星,64星系本质在于多探索,多玩。而不是3个星系玩到死。 发布于 2022-09-10 08:49:32

夜之彩虹藤:因为这个游戏有物流塔,到了后期都是围绕物流塔来布置的,基本上一个物流塔就是一个黑盒体系,有以此为基础的物流塔面水流
在物流塔黑盒之上,又有星球黑盒,整个整个的星球产一种或少数几种物质,星球之间又是面水流。
所以宇宙终极奥义还是面水流。 发布于 2022-07-17 08:39:42

橘子煎蛋:结合着来
基础产物溢出,就是面水的思路
后续产物量化,做成一个一个黑盒 发布于 2022-07-17 08:37:02

wuyangnj:自己研究黑盒好玩,拿别人的黑盒蓝图来造我觉得和面水没有什么本质区别。而且个人觉得万糖以上全黑盒并不容易,单黑盒占地大以及高纬度变形问题会导致铺不满一个球,最后要建设的球数量可能远超模块化。 发布于 2022-07-17 08:33:22

响亮的此用户:半黑盒吧,比如1800绿马达产线啥的。 发布于 2022-07-17 08:30:22

小恶魔骑士:黑盒(0+1+…+m=产品)
量化(0…、1…、…n……,n=产品)
面水(*%#+^¥@& ≈产品)
黑盒参考现实世界芯片模块化封装,量化最终形态。
量化适合于强迫症,产线清晰,一目了然,但是集成度低,占地多,扩展性比黑盒差。
面水适合新手瞎玩。 发布于 2022-07-17 08:03:42

SnowWolfXV:黑盒更好玩,面水没啥意思物流塔只管矿物输入。 发布于 2022-07-17 07:09:22

tomli233:折中一下,小模块黑盒,总体还是面水不好吗 发布于 2022-07-17 05:08:32

bh3np:各有优势,我的话走万糖像反物质棒绿糖专门拍了几个黑盒用,剩下的走量化,需求量大的铁铜硅钛这种基础的产物会直接摆满一个星球来造,反正比量化摆的多就是了 发布于 2022-07-17 04:02:12

胡邵wyz:只能说各有优势,新手入坑不了解游戏机制面水和着也挺开心,和着和着就通关了。通关之后造球,尤其是花里胡哨的奇观球,材料需求大,必定需要量化的,不然拆东墙补西墙,反复跨星球拉产线会疯的 发布于 2022-07-17 02:46:02

堕落的有:整個統計mod那裡不夠加哪裡 发布于 2022-07-17 02:40:52

我不是一个水笔:黑盒完爆面水党和量化党,黑盒就等于现在芯片的模块化封装,你只要满足他的输入就行了,不用管他内部是怎么让材料变成成品的 发布于 2022-07-17 02:21:32

wanghaoxian3:后期都是模块化。一下就是一个产线,只要设计好图纸。我现在还在慢慢设计图纸呢 发布于 2022-07-17 01:59:12

63047838:玩到最后都会变成黑盒党的,因为面水到后期跟本就管理不过来,成天就是拆拆拆换换换,大量的时间被浪费。 发布于 2022-07-17 01:57:52

yiren4300:用黑盒来做面水党不好嘛 发布于 2022-07-17 01:54:52

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