《魔塔》【代发】【大型蓝海塔】七星列传——第一公测版 正式发布!!

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hc君子:已通,成绩略丢人
发布于 2022-08-19 15:06:42

hc君子:已通,成绩略丢人
发布于 2022-08-19 15:06:42

放纵的哀鸣:萌新想知道怎么安装字体 发布于 2022-08-18 22:49:12

放纵的哀鸣:萌新想知道怎么安装字体 发布于 2022-08-18 22:49:12

就打你脸了:180一个的魔法卷轴。。。钱到180-359都是买两个。。 361就能买3个。买完钱归0 这是传说中的赊账吗 然后我去试了一下。结果打怪还是给钱的 发布于 2022-08-18 19:07:02

就打你脸了:180一个的魔法卷轴。。。钱到180-359都是买两个。。 361就能买3个。买完钱归0 这是传说中的赊账吗 然后我去试了一下。结果打怪还是给钱的 发布于 2022-08-18 19:07:02

带娃的野爹:玩的普通,感觉整体设计的挺好的,每进一个新区域刚开始都很艰难,咸几把钥匙就好了,感觉这塔想憋钥匙还是挺难的。不过一章最后的那个特殊战是真的没意思,也没意义,建议稍作修改。 发布于 2022-08-12 00:07:42

带娃的野爹:玩的普通,感觉整体设计的挺好的,每进一个新区域刚开始都很艰难,咸几把钥匙就好了,感觉这塔想憋钥匙还是挺难的。不过一章最后的那个特殊战是真的没意思,也没意义,建议稍作修改。 发布于 2022-08-12 00:07:42

暴windy:话说遗迹第三层是不是有两个boss要用助阵打? 发布于 2022-08-10 18:50:32

暴windy:话说遗迹第三层是不是有两个boss要用助阵打? 发布于 2022-08-10 18:50:32

暴windy:
普通难度通关 发布于 2022-08-10 18:50:02

暴windy:
普通难度通关 发布于 2022-08-10 18:50:02

暴windy:遗迹好难打。。。 发布于 2022-08-10 00:11:42

暴windy:遗迹好难打。。。 发布于 2022-08-10 00:11:42

暴windy:普通难度第一张图就要开始咸钥匙了。。。应该不是我太菜吧() 发布于 2022-08-08 18:56:02

暴windy:普通难度第一张图就要开始咸钥匙了。。。应该不是我太菜吧() 发布于 2022-08-08 18:56:02

yzxcsyf:
最后还是没扛住开始咸钥匙了……总算过了遗迹2层 这3层看着也头疼 发布于 2022-08-04 00:55:32

yzxcsyf:
最后还是没扛住开始咸钥匙了……总算过了遗迹2层 这3层看着也头疼 发布于 2022-08-04 00:55:32

右手上的狂三:
咸鱼难度过了, 送的異常解除用了3張, 匙也咸了几把, 天賦瞎雞掰点, 旧裝備好像进遺跡前賣了还能多錢一点, 咸鱼真亲民 发布于 2022-08-03 17:57:32

龙破斩2:怪物数据还行,不过能不能把那个经验水晶拿走,,,钥匙没控好直接凉凉。。。。 发布于 2022-08-03 14:26:12

q792034927:感谢分享,这是最新版吗? 发布于 2022-08-03 12:28:42

游矢千:生命不显示怎么破。安装包里的字体安装不了。是需要什么字体? 发布于 2022-08-03 03:03:02

夜之光刃:你代发啥尼 我找半天没有地址你发个毛尼 发布于 2022-08-02 23:44:02

yzxcsyf:玩的普通难度 进遗迹14黄7蓝这样还能接受么……之前有1蓝换3黄和4黄的两个门我都开了 不知道是不是亏了
遗迹真的打的头疼 发布于 2022-08-02 22:42:22

ACFANNER:并没有获得。 发布于 2022-07-31 19:06:32

ACFANNER:这是什么情况 发布于 2022-07-31 19:06:32

可靠的一_一:既然有人在玩,那么如果想玩的轻松点话,遗迹1f省下2只ps(2f体验,略,emmm,逼咸),5级5速,6级防,7级防,8级速,9级不点,10级速+金币(如果觉得困难,不强求金币,也就200+,直接9级也加防)11级防,12级速,13级防,14级随意,走防杀,细节略另外,别忘了补丁 发布于 2022-07-31 16:14:42

ACFANNER:主任务6/20的时候不能合成么? 发布于 2022-07-31 14:26:12

清疏子:话说天赋是不是主攻速副攻击好? 发布于 2022-07-31 10:44:02

膜各种大佬:"阶前寒雨打湿着无尽的塔吧,这片土地上燃起的水帖有几多。" 发布于 2022-07-31 07:57:12

130qqo:
难怪我玩的难,减速怪都不是一个档次 发布于 2022-07-31 07:11:32

清疏子:412经验就把栖霞镇能做的五件装备都做了还是有bug爽,正好购买一份材料的钱或者多一块就能买两份材料的说 发布于 2022-07-31 05:25:52

帝岚丶:我的Esc为什么不能返回上一层界面 发布于 2022-07-31 03:34:32

飘渺烟雨112:普通过遗迹的酸爽 发布于 2022-07-30 23:40:32

77462883:大傻忆被月兔踹下凡了 发布于 2022-07-30 20:07:52

天魂永恒SQxmf:来个人把我顶上去鸭 发布于 2022-07-30 20:07:32

小呆初上路:
亲民的彩蛋 发布于 2022-07-30 11:45:02

小呆初上路:

总算困难难度通关了,水平有限,咸爆了才通的,不过还是感觉比永不更新的传奇容易些,至少咸爆了也能通啊 发布于 2022-07-30 11:44:32

夜落蕾斯蒂亚:这个打完最后BOSS是不能记录的吗?还是我的问题。。 发布于 2022-07-30 10:17:52

小呆初上路:我玩的困难,到了遗迹2层根本摸不到头绪,勉强能见到左边红门里的怪,但是这个攻防差好大 发布于 2022-07-30 07:27:52

风飘过明岚:这种发布帖不加精么?精品区看不到的话很多人不会一直往后面翻的 发布于 2022-07-30 06:11:52

nrscvsbth:手套的三蓝是必咸吗,感觉好亏啊,精钢剑倒是省下来了..不过咸了四黄才省出来 发布于 2022-07-30 04:19:22

1111111是方法:原来的版本那个神奇的bug让我省了几百块大洋 发布于 2022-07-30 03:30:32

红衣魔王zeno:首先我刚开始玩,先说一下我的直观感受
整体来看很好,明显很用心,但我jio的还是有不足的。。
1.百分比形式我感觉还是不太适应,主要是不够直观虽然我感觉几乎很少能摸到血限(我刚去完商店,等会继续拆)
2.为什么可以买带小数点的物品???
3.说句实话……状态栏的确不太好看emmm
4.***为什么不能让我直观的看下金币? 发布于 2022-07-30 02:21:02

夜落蕾斯蒂亚:橙色宝石有什么用啊 发布于 2022-07-30 02:09:32

fly我灬爱罗:
发布于 2022-07-30 02:02:52

fly我灬爱罗:商店是不是有问题我明明不够金币却可以买 发布于 2022-07-30 02:02:32

百度用户#1937124329:宝石颜色太多都分不清哪对哪 发布于 2022-07-30 00:18:52

jiajie6487:橙和紫宝石什么用啊 发布于 2022-07-30 00:17:52

qiye9801:后排撒花,来晚了 发布于 2022-07-30 00:04:12

AngelBeatlife:听这名字还以为哈斯塔更新了 发布于 2022-07-29 23:52:32

驰帝国·飞羽:无敌!以及花语的尾巴emmm 发布于 2022-07-29 23:38:22

魔羊羊1:无敌黑叶大佬! 发布于 2022-07-29 23:37:52

红衣魔王zeno:eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 发布于 2022-07-29 23:37:22

天魂永恒SQxmf:






发布于 2022-07-29 23:36:42

繁花之零落:大水忆发完不立刻告诉我 发布于 2022-07-29 23:36:32

天魂永恒SQxmf:本楼用于放置最新版本的下载地址。(若存在bug修复后地址也将放置于本楼楼中楼) 发布于 2022-07-29 23:36:22

天魂永恒SQxmf:"阶前寒雨打湿着无尽的萧索,这片土地上燃起的战火有几多。"
没错又是我这个大水怪
发布于 2022-07-29 23:36:12

天魂永恒SQxmf:游戏名称:七星列传
游戏版本:第一公测版(1.0)
游戏作者:Dr.黑葉
魔塔层数:总计76张有效地图,战斗层约62张
通关时间:几个小时就打完了
制作工具:魔塔样板7630-改,RMXP
发布时间:2019.02.16
游戏说明:
本作为蓝海向魔塔类游戏。
剧情为独立虚构创作,与前作《秘灵花语》有一定衔接。
游戏方面,本次开放了游戏内容的第一章,与传统魔塔不同的是,这一次主角和敌人都拥有物理和魔法的两套攻防属性,分别进行计算伤害;对于如何寻找敌人防御的弱点成为通关的关键。
本作界面扩大到800*480,右侧多出来的空间将显示当前的任务信息,玩家可以根据任务栏的提示来进行游戏,避免发生错误或迷失等问题。
难度方面,本作共分为三个难度:
1.简易:适合初次接触或经验不足的玩家体验,丰富的补给能够帮助你更容易通关。
2.普通:适合已经入门或有一定经验的玩家体验,补给相对较少,需要一些策略来完成游戏。
3.困难:适合有一定基础和能力的玩家体验,几乎没有补给,需要在困境中寻求对策方可通过。
其余方面,本作依旧延续了装备系统和升级系统,不过本次升级系统并不采用境界的名称,而且升级的属性也会略有不同。
新增天赋系统,玩家达到一定等级后,可通过分配天赋来提高自身的战斗能力。
后续第二章将继续开放更多装备组合,技能系统,成就系统,更多天赋的分支以及更多系统,敬请期待!
游戏交流群:635908039
本帖的最终解释权归属大傻黑叶所有。 发布于 2022-07-29 23:36:12

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