《战舰世界》撞击伤害是怎么算的?

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我开睦月骑到抹香鲸头上准备扔深弹炸他,结果他突然上浮把自己创死了,(我也残了)撞击是造成当前血量还是最大血量伤害?和速度有关系吗?

去咯人:我要是没记错的话 速度超过5就计算最大伤害了 这玩意儿官方有说明 不用在这众说纷纭 发布于 2023-09-04 14:14:54

库汉德桑姆:我有一次马肯森和金刚撞脸上,我血多扭头就跑,他残血直接上来撞,我速度比他慢个两三节,两船直接飙车,还剩半条船那么远的时候我开炮打他正脸没打死,队友和对面都开始看戏,眼看着一点点蹭上来,最后他以三千多血换了我快一万多,谁知道这咋算的 发布于 2023-09-04 10:27:24

休伯利安大和炮:相对速度快直接计算满血伤害 相对速度慢计算剩余血量伤害 没啥难理解的 发布于 2023-09-04 10:26:24

亘古不变好好:之前有一个ss来撞我勃艮第,然后他直接爆炸了我一滴血没掉 发布于 2023-09-04 10:26:04

Odangoatama:我见过潜艇上浮撞大船 结果自己把自己撞死 bb一点血没掉 发布于 2023-09-04 10:25:14

帝国的希望:我之前排位海森崴带殉爆旗跟对面海森崴撞结果我死了对面没死,一整个人麻了 发布于 2023-09-04 10:21:24

:不死鸟棋子带一个 发布于 2023-09-04 08:52:34

:追尾的话速度几乎相当的话只会一点一点的掉血 看的是当前血量 迎面相撞抠的是总血量 可以说与速度无关 前者与速度有关 发布于 2023-09-04 08:25:24

嚷一的你:速度快就直接最大血量互换 速度慢就慢慢磨血 发布于 2023-09-04 08:21:54

快走狼来了:曾经试过0.0几节的提子撞击对面一秒就掉几千 发布于 2023-09-04 08:16:34

涉世屮未深:和相对速度有很大关系 发布于 2023-09-04 08:10:54

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