《muonline》双持武器,等级20属性再开一帖

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伤害测试以菲利亚弓箭手为目标,并无带小恶魔,副手武器不变,主手武器如下图变化。先是17破坏,再生属性35技攻,角色最大攻击攻击显示1607;伤害绿字为7555,再是120破坏,再生属性22技攻,角色最大攻击显示1634,绿字伤害7561。先验证角色最大攻击显示,854等级取840,840÷20*1.3÷2=27.3取整27,1634-1607=27,显示结果相同。再看技攻,1技攻=2物攻,35*2-22*2=26。也就是说总体来说,120破坏再生22技攻比17破坏再生35技攻高了1物攻,1*2.23*1.69*1.3=4.899,与7561-7555=6,误差唯一。若是像蔷薇大神所说,双持等级20效果不减半,那么伤害不会只相差这么点的,欢迎讨论





鸡上丶开花:这个确实是没啥毛病我认为,应该出时装 发布于 2023-04-17 04:46:21

高吉吉蛋:另外新版的再生属性,攻击力增加和魔法转攻击在面板上也是减半的 发布于 2023-04-16 16:12:21

503179855:来,先说结论,双持等级/20的计算方法:
等级/20,取证后,加到武器攻击力上,然后按正常的双持计算,下面是穿强龙,拿两把卓越双刃斧(都有等/20)戳森林2蓝胖子的数据和计算过程,基本包含了四转前的大部分数据计算方法,请参考
1、幸运一击,伤害结果:3396,误差:1

2、卓越一击,伤害结果:4271,误差:0,完美!

耳环,以及三转大师点,会导致角色面板信息混乱,实际计算逻辑,参考上面两种情况。 发布于 2023-04-15 22:38:51

天赐H梁缘:有没有一种可能,老武器20等/1这种的跟后面萤石以及洞武的就是不一样的。以前没瑞武的时候一直说的是减半,应该也不是空穴来风。而喵神韩服测试的血武不减半估计塔人也没精力暗改这点小数据,也没必要。看客路过随便一说。 发布于 2023-04-15 18:29:21

勇对逆风:恕老衲愚昧,能直接说 两把=20好,还是一把=20,另一把2%好? 发布于 2023-04-15 18:25:01

503179855:题主请贴一下三转大师界面截图 发布于 2023-04-15 17:03:41

503179855:抽空我给你解释下原因,精确到小数点后面一位的那种。
我测得的等20是这样算的:
双手武器,直接等级/20,再把小数点全去掉。
双持,都有等20,就是等级/20,取整,再乘以130%,再把小数点去了。 发布于 2023-04-15 16:56:31

一生只为一生情:破坏测到最后还是破坏,能专注研究点别的不能。 发布于 2023-04-15 16:47:31

0_o独领风骚:这黑龙王什么属性的 发布于 2023-04-15 16:30:31

鸡上丶开花:可以可以这个绝对可以的哈哈哈 发布于 2023-04-15 16:11:01

OK昱仔仔123:黑了帅气,什么属性 发布于 2023-04-15 14:59:21

佳缘科技老曹:数据太多,看的头疼 发布于 2023-04-15 14:40:31

fireblade:先是17破坏,再生属性35技攻,角色最大攻击攻击显示1607;伤害绿字为7555,
35技攻=70攻击力,伤害7555,百分比是223%,飞机1.69
再是120破坏,再生属性22技攻,角色最大攻击显示1634,绿字伤害7561。
先验证角色最大攻击显示,854等级取840,840÷20*1.3÷2=27.3取整27,1634-1607=27,这是面板差27
到这里是没问题的
22技攻=44攻击,也就是说,前面的17武器是70攻击,如果按实际攻击力是54计算,后面的是54+44=98攻击力
两者相差28攻击力,28*1.2*2.23*1.69=126,按理说应该是126点伤害差距,但实际没那么高,只差了5点
如果认为面板等于实际,那么应该是27+44=71,两边只差1物攻
1*1.2*2.23*1.69=4.5
这倒是基本对上了
不太理解为什么会是这个数值
我之前用战士在韩测用血武测试是没问题的,=20吃全额,帖子里有具体数值。 发布于 2023-04-15 14:40:11

变脸摩羯:另外我个人比较感兴趣的是2%物攻的计算方式,前几天看到一个1200级战士帖,测试结果是2%物攻提高40点面板攻击,双持。 发布于 2023-04-15 14:32:51

变脸摩羯:前排支持,喜欢这样有数据的分析。 发布于 2023-04-15 14:32:31

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