《辐射4》4代为啥大家认为是半成品? 内容不少啊,三个大型剧情dlc

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4代为啥大家认为是半成品?
内容不少啊,三个大型剧情dlc,4个建造dlc!

呵哒可是:你不觉得杀完克罗格之后的剧情急转直下吗?我是这样感觉的,很突兀 发布于 2022-11-16 04:13:22

丨流雛人形丨:可以九十分以上,但是他选择了75分。 发布于 2022-11-16 02:22:42

澳付特洛夫斯基:感觉这几年很多新游还不如这个半成品,流程短重复度高可玩内容少世界空洞,很多厂商摆烂 发布于 2022-11-16 01:25:42

ds猪宝宝:发展两百年的钻石城跟村庄一样 发布于 2022-11-16 01:12:22

微笑or淡忘:删的内容太多了,就像我去面馆吃面,捞面师傅只给我下半两面条。味是好吃,可我还是要骂他 发布于 2022-09-15 14:57:32

bsrichard:辐射4和老滚5一比,剧情含量上明显就不一样了。 发布于 2022-09-15 03:56:12

zww1728938872:其实。玩儿多了就明白了,b社特性,半成品 发布于 2022-09-14 17:23:42

:可能是辐射4的艺术设定集弄的太丰富了,有一些东西没有做到游戏里。 发布于 2022-09-13 14:32:52

angelo_shen:三大势力主线都比较短,还有大量游戏文件语音场景没用上,比如后来被人挖出来改成mod的任务《丹斯的困境》。和b社的另一个主打系列老滚5比起来,内容真的太少太不完整了。但是即便是半成品,也拥有3a大作的实力,这就是b社的底气。 发布于 2022-09-13 04:27:12

Humphrey_Kate:因为可以做的剧情更丰富吧,比如丹斯当长老那个剧情不删挺好的,不用走兄弟会线也能当铁卫指挥自由至尊,直接说铁路没威胁,凯尔斯之后给你任务也不敢吼你了 发布于 2022-09-13 04:25:52

GDSTJBFDUU:我不说新维加斯的神级DLC,你拿四代的DLC去和贝塞自己辐射三的DLC比一下,再来看看这个问题就有答案了 发布于 2022-09-13 00:44:22

kjh891028:预告片,海报可以背枪,发售的游戏背不了枪,场景中看不到的地方有很多杂草、模型没有删除完全没优化,导致进入某些场景掉帧严重,学院铁路剧情赶工明显,大部分马桶支线重复度太高 发布于 2022-09-12 20:25:32

百度TB4个M:因为他可以做得更好 发布于 2022-09-12 09:35:22

gfagdjmfg8cj:四个建造dlc吗?又出dlc了吗 发布于 2022-09-12 06:33:12

约书亚程:和辐射2和新维加斯对比一下就明白了。b社不是想做一下个辐射,b社是想做下一个老滚。 发布于 2022-09-12 05:04:52

Jz950227:砍掉的内容。
昆西废墟(中体量)
囊括义勇军和枪手的大量相关内容。有大佬猜测昆西恢复后是类似钻石城的玩家据点。
海面下的联邦(巨大体量)
东部沿海、海面、水下城市、与之有关的NPC、主支线任务、剧情。
发光海(小体量)
这里砍掉主要是《原子神教》相关的主支线,少量学院派系任务,枪手大量相关。
以上是还能在游戏中找到残缺废案的大型内容。 发布于 2022-09-12 04:18:52

模仿博士:我整理一下我的说法
1.建造系统和设定没有关联
比如老生常谈的,为什么老冰棍能手搓核电站?手搓净水站?为什么老冰棍能做到一人做到一个团体所能做到的事情?
个人想到的解决方法:多设定一些蓝图任务,比如拿到净水芯片蓝图之类的,并且不再能直接建造成品,而是类似模拟城市那样一个指向,然后让居民去逐渐造好(最好还要加上居民的限制,比如某些居民是废土科学家,一个科学家同一时间只能造一个净水站等等)
2.建造系统和任务推进没有关系
不同的阵营不会影响你的聚落建造,除了义勇军能给你一个大炮以外(我个人不太喜欢用这个大炮而且),你支持兄弟会没法叫几个骑士看家,你支持学院没法拿居民当小白鼠,你支持铁路也不能在自己的聚集地造安全屋(以及我甚至都不知道铁路的安全屋有个*和谐*用)聚落永远都是义勇军的,无论你是学院院长,铁路重炮还是兄弟会铁卫
3.建造系统对完成游戏无影响
建造系统在游戏主线乃至支线里被提到的次数都想当有限,被用到的就更有限了,玩家也没法感受出建造完成任务和去xx找xx完成任务有什么区别,甚至可能后者还跟刺激一些
(这个区别不是说类似nv那样一个任务多种完成方式的区别,我的要求没那么高,只是说在玩家完成了建造任务后能明确的感受出这是游戏的一部分重要玩法) 发布于 2022-09-12 02:26:02

牙膏味道挺好:删减了很多任务线呗 发布于 2022-09-12 01:01:52

MATRIARCHY:这就叫人云亦云,半成品我玩了五六年,好强的半成品。 发布于 2022-09-12 00:18:02

冬至打雷:四个建筑dlc是什么呀? 发布于 2022-09-12 00:10:12

勤奋的小射射:我还以为大型剧情dlc是用来形容新维加斯的 发布于 2022-09-12 00:01:02

龙哥MAX1:确实是半成品,但是比2077强很多,我玩2077明显能感觉到砍了多少东西,辐射4一般就是在任务里你能明显感觉到,做了几个小支线突然就主线了然后又是半个小支线以后直接主线 发布于 2022-09-11 22:57:42

联合太空指挥部:但凡你仔细做一下那几个阵营的任务线 发布于 2022-09-11 22:51:02

无尽尘光:这主线你玩的时候就没感觉有啥问题? 发布于 2022-09-11 22:49:02

一个男人两个蛋:因为就是半成品,这话套到b社所有游戏,还有市面上起码90%游戏上都成立...
本来一个游戏的制作流程就是把计划拆开,每个部门分别自己做自己的,最后再拼接起来,然后部分内容拼不上,或者进度落后被废弃都是很正常的事情。
而辐射4对比前几代作品半成品的感觉更明显,别的不说,城市删成2个算什么回事...
兄弟会,学院,铁路本身都是可以作为城市内容制作的,但实际三个势力各自的支线少的可以,想想你老滚5进城一下接一大堆支线,然后任务引导你去另一个城市又接了一大堆支线最后不知所措痛并快乐的感觉... 发布于 2022-09-11 22:43:42

Huoyufou:我居然觉得内容挺丰富的,看完一圈评论感觉好像我有病 发布于 2022-09-11 22:38:32

abcjxd99930:因为大家都没想到后来会出个2077 发布于 2022-09-11 22:36:12

巢里大鸟:最强有力的例子,像发光海那种地方,按以往辐射系列的内容来推理的话,那种地方至少应该有几个大型的内容深刻的史诗级任务和几个精彩的支线小任务,可那里就是一片荒地,啥都没有。这打破了“诡异之地必出诡异之事”的辐射规律,算是光明正大的偷懒了 发布于 2022-09-11 21:51:52

flyLY750:他是我第一个见过开垂直同步还要去文件里自己修改代码的游戏 发布于 2022-09-11 21:50:32

wendy_wang46:剧情缺分支,还用问吗,看看几代辐射的多种达成 发布于 2022-09-11 21:47:02

冬至打雷:刚玩没多久,总觉得ui也很繁琐,它都没有好好做分类…找东西太累了 发布于 2022-09-11 21:44:02

先锋指挥官:内容多不代表杯赛就没有能力做得更好
在明明确实有能力把辐射4做得更好的前提下,为了赶时间早上架早赚钱,砍掉了大量的内容(最极端的估计认为砍掉了整整三分之二的开发计划),最后做出一个存在巨量bug,优化极烂,剧情残缺的半成品
哪怕这个半成品确实质量已经不错了,也不代表杯赛就做得好了 发布于 2022-09-11 21:40:42

东南梓:如果你是从fo3和滚5玩过来的话,当然从其他游戏就不是了 发布于 2022-09-11 21:40:22

k7t7v7:NV那種跟主線環環相扣的東西才能配叫dlc 发布于 2022-09-11 21:22:02

夜生岚:bug多,优化不行,剧情一般,马桶费事小黑无敌,玩玩前几作就知道了差距有多大 发布于 2022-09-11 21:20:22

:细节上有很多解释不通的地方:如抢手,联邦地区的超变是怎么来的?t60动力甲又是怎么回事?3代、nv的莫哈维华盛顿到处是奴隶,为啥到了联邦奴隶制就很少见? 发布于 2022-09-11 21:16:52

最后的骑士05:很多任务都被删了,dlc里远港还可以,但还是太短了,核子世界只能说某一些地方很新奇,但总体不如远港 发布于 2022-09-11 21:16:12

哇哈哈哟qi:任务是真的不算多,但有些彩蛋还是蛮不错的 发布于 2022-09-11 21:15:42

一只小鸟你明白:多不等于完整,虽然现在已经不错了,但是能明显感觉到本来应该更多更好打个比方就是你作为老师班上有个学生以前考试考95分这次他故意空一道大题少个10分你会不会想去质问他怎么一回事 发布于 2022-09-11 21:11:52

漂流枯叶i:玩完就两个字 空洞 发布于 2022-09-11 21:07:02

year可靠的发哥:这么说吧,老滚5和辐射4算是同一类型的游戏了。
辐射4做完各个主线后已经没什么兴趣在联邦废土逛街了。但是老滚5我还愿意在各个城镇转悠 发布于 2022-09-11 21:02:42

135791470159:辐射4很好,但是它本应、理应更好。 发布于 2022-09-11 21:01:02

丶喵喵baby:要长流程的任务 不是那种我在a点接任务去b点那个东西回a点就结束的 发布于 2022-09-11 21:00:12

heartKBW:就主线来说,你没感觉头重脚轻吗克罗格之前一大堆玩意,完事了立马就进学院 发布于 2022-09-11 20:58:32

BolshevikLenin:你能问出这个问题就证明你没玩透,特别多的剧情你玩着玩着就断头了 发布于 2022-09-11 20:57:52

tdhfu:先不说剧情了,就没怎么看官方修过bug 发布于 2022-09-11 20:57:12

Ghost_zzh:你如果认真揣摩一下剧情你总会感觉少了点什么东西。比如钻石城把市长处理掉之后你会听到有人说新的市长选举的事情,但是游戏里并不会有;宪法号的任务完成之后船会卡在一栋大楼上,但是从此以后就没有下文了。甚至很多任务仅仅出场一次,直到结局了也没有更多交代。要不是mod和舒适的第一人称射击手感还有建造系统比较戳我的痛点,说实话确实是个半成品 发布于 2022-09-11 20:52:22

送人头的NPC:俩好评一褒贬不一剩下全差评 发布于 2022-09-11 20:48:02

H379902454H:地图缩水,任务删了,有些没出现的任务的代码在游戏文件里面还能找到 发布于 2022-09-11 20:45:02

Tasadors:任务数量比一比?重复的任务看一下?
同系列的看看23新维加斯的任务剧情量?
同类型同公司的老滚5比一比? 发布于 2022-09-11 20:41:32

gbccoo:如楼上所说,是半成品,本来以为官方能逐渐完善,但应该是赚不到钱吧,现在就直接不更新了,就算出个辐射4重制版也好啊 发布于 2022-09-11 20:25:22

鞍切景秀大霸狩:老滚有5个主城4个小城,到辐射4就变成1个主城了,这还不叫缩水? 发布于 2022-09-11 20:23:22

爽朗的cxd233:右下角和中心相比内容太少了 发布于 2022-09-11 20:22:32

模仿博士:我别的不说,就说这个建造系统
这个建造系统我个人看来最大的败笔就是,它和剧情与设定毫无关联
这种无关分两面,一是剧情不需要建造,二是剧情不影响建造
是,部分主线和支线对建造有强制要求,比如进学院要传送机之类的
但是在这些任务下,建造没有什么特点,建造一个xxx和杀掉一个xxx对玩家来说基本一致,都只是简单操作而已
第二个问题就是剧情和建造互不影响,能推动玩家玩建造系统的唯一理由只有玩家自己喜欢这个建造系统,就好像mc之类的游戏,玩家玩的情况下,是因为玩家自己给自己设了一个主线(比如打败最终boss之类的) 发布于 2022-09-11 18:43:02

爱玩仙剑的猴子:地图右下和右上大片大片的区域,愣是没啥剧情,还不能说明一些问题吗? 发布于 2022-09-11 18:22:52

倪晓明rk:不要以为多就完整了,你觉得三个剧情dlc对本体的缺陷有啥明显的补全吗? 发布于 2022-09-11 18:16:32

倪晓明rk:赶工本体删除了好多东西,后续也不好好做dlc补全,净出一堆mod都可以做到甚至不如mod的dlc,两个剧情dlc一个尼克外传,一个超级烂尾。季票还涨价,后续不修bug只更新cc。 发布于 2022-09-11 18:16:22

白毒帖爸:因为赶工删除了大约一半的内容 发布于 2022-09-11 18:05:32

ak5215423:蛋炒饭没给你放蛋,虽然加了碗汤,我还是叫它半成品。 发布于 2022-09-11 18:00:12

沙发200:主线太短了,几个主要势力人格不饱满,各种为杀而杀 发布于 2022-09-11 17:56:02

这ID好毒:bug与渣优化,剧情内容又很多被砍掉了,听说原本结局可以四方共存的 发布于 2022-09-11 17:55:12

路过的罗格:大 型 剧 情 d l c 发布于 2022-09-11 17:54:12

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