《辐射4》为什么总有人想要黑曜石做辐射5啊?

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我真是想不通了,辐射系列奖项成就最高的是B社的辐射3,销量最好的是B社的辐射4。黑岛倒了后辐射ip都没人要,不然也不会被B社低价购买了,现在反倒怪B社接手延续了辐射?黑曜石现在有做大型游戏的技术吗?有做大型游戏的资历吗?就因为新维加斯?可新维加斯恰恰证明了黑曜石技术力不够啊,拿辐射3的底子做出来bug却比辐射3的还多

鹱煜:问题是很多剧情游戏从来都是叫好不叫座。这年头的人看视频都要1.5倍速,听小说都要跳着看,还有多少人愿意沉下心去挖掘游戏剧情。游戏就是要玩得爽,能磨时间,要有频繁的反馈点不断刺激玩家 发布于 2024-04-09 11:28:52

wendy_wang46:新维加斯无论游戏性还是剧情都比b社的好 发布于 2024-04-09 05:55:12

trentswd:残酷的真相,你让黑曜石去做辐射5也做不出新维加斯。新维加斯是老辐射三范布伦的遗产,你看看黑曜石最近做的游戏就知道了,没有遗产他们做出来的东西也就那样 发布于 2024-04-08 18:57:02

zhao246613:不要寄期望于情怀,黑曜石虽然根基还在,但是实力已经不适合现在的市场了,说白了就是缺钱,天外世界就是个例子,做的跟半成品似的,光用宏大的剧本,缺乏上千人的团队也是白搭,根本就实现不了,即使有远大的理想和坚韧的性格,弄个十年磨一剑的大作你等的了吗,你等的了他们制作团队也饿死了 发布于 2024-04-08 17:26:12

银·枪:天外世界除了剧本什么可玩性都没有,但不妨碍我开多周目。而且剧情上也有暗示,地球上经历过伟大战争后开启了星际移民时代(豪斯先生胜利if世界线),可以看成新维加斯精神续作。 发布于 2024-04-07 22:46:42

邪王送葬:因为b社没精力做辐射了,现在主打星空,未来肯定全部投入到滚6 发布于 2024-04-07 20:54:12

盒子酸奶heaven:黑曜石的剧情,或者说剧本好。有了黑曜石员工的加入,这次76废土客到钢铁黎明、钢铁统治几个新主线,npc对话大大丰富多彩,虽说因网游所以没法让剧情自由度多么高且任务也少,但一个个个性鲜明的npc很有老辐射的味道,不像4里部分npc话都不愿意多讲一句。 发布于 2024-03-06 11:43:02

逐渐变冷:从辐射和博得之门始粉黑岛,也玩了冰风谷和无冬之夜系列,黑岛死后接着粉黑曜石。希望辐射5能用上新引擎,能有本世代最好的画面和声光效果,杯赛的玩法加黑曜石讲的故事,不知道是不是奢望 发布于 2024-03-05 18:35:52

wendy_wang46:总结一下:b社会做游戏不会写剧本,黑曜石会写剧本但是做出来的游戏技术力极差而且bug翻天,所以该怎么安排大家应该都知道 发布于 2024-03-05 17:16:32

全知的犹格:我也想不通了,辐射4销量高不代表他好啊!恰恰相反,辐射4剧情稀烂,地图阉割痕迹严重。在大部分辐射玩家心里,新维加斯和它的几个dlc(死钱,蔚蓝新世界)才是真正代表辐射最高水平的作品。rpg游戏美工什么的都是次要的,没有好剧情,没有代入感,那玩个球啊 发布于 2024-03-05 14:48:02

带带大师兄333:就不能都要吗,反正两家都在微软,一起合作也不是不可能 发布于 2024-03-05 09:34:12

heartKBW:说到底有几个人是真的玩明白新维加斯的,还不是因为大部分人连玩都没玩过就拿别人的话开喷,好显得它自己多么有水平。我是玩不惯新维加斯的,多种原因吧,但是平心论剧本真挺好,辐射4剧本不行但是游戏性真好 发布于 2024-03-05 05:25:32

如水之涘:刚逛b站看见个黑曜石宣誓教b社做老滚的。 发布于 2024-03-04 22:06:52

若之凝眸:黑曜石才算是辐射正统续作的制作者 发布于 2024-03-04 18:41:12

清道夫760:遗老们总是令人生厌 发布于 2024-03-04 16:56:02

倪晓明rk:我倒是不希望黑曜石接手,就是希望b社找个正常人写辐射的剧本。 发布于 2024-03-04 15:14:32

倪晓明rk:就是恨铁不成钢,b社有实力,有水平,结果在辐射4里搞那种烂活,剧情任务水平远远比不过用一年半的时间,用mod工具提取辐射3游戏文件做出来的新维加斯。 发布于 2024-03-04 15:14:22

摩羯恶意之刃:可以去玩76,个人觉得是我玩过最休闲的网游了。 发布于 2024-03-04 14:48:32

密西西比量子派:热知识:黑曜石正在制作天外世界2 发布于 2024-03-04 14:47:52

若尘吹雪:黑曜石吹来吹去吹得也就是剧情吧 发布于 2024-03-04 14:47:12

半调子label:玩过天外世界就懂了,都以为喜欢的是黑耀石,其实真正喜欢的是辐射这个IP,谁做真不是最关键的。 发布于 2024-03-04 14:38:22

world0228:因为辐射老玩家认为,B社接手的辐射3和辐射4少了原本辐射1、2那种充满黑色幽默的彩蛋,那种没有对错的道德选择,只有新维加斯才是老辐射正统。但是就我个人而言,新维加斯少了辐射3那种末世悲凉,所以当年我是直接下一个mod TTW,先在华盛顿体验下真正末世,再去莫哈维与人勾心斗角 发布于 2024-03-04 14:03:02

曦龙城:就像《天外世界》一样,为了树立自己高人一等的审美观,就算这游戏最多只能算是剧情饱满,也能给你吹得上天入地,无所不能,这是个凡事都充满了目的性的时代,连游戏媒体都是给钱就变口风的存在,个人的发声你能奢求什么呢? 发布于 2024-03-04 14:00:42

曦龙城:就像大部分人意淫伊娃·格林去演美剧《猎魔人》里的叶奈法一样,大家都喜欢幻想嘛~ 发布于 2024-03-04 13:59:52

苦力怕OL:现在不都是微软的?
分工合作不就行了 发布于 2024-03-04 13:58:52

皮南将军:主要是维加斯确实玩法够丰富,黑曜石做rpg还是有一手的,但是做大型游戏确实不太行 发布于 2024-03-04 13:52:12

fakeman42:确实,还是b社自己做吧,免得黑曜石辛辛苦苦填了坑补了设定回头b这就给吃了 发布于 2024-03-04 13:42:42

sa_cj:都知道是开玩笑的。黑曜石还有多少黑岛的老人? 发布于 2024-03-04 13:42:02

4399一1111:因为NV自由度太爽了 发布于 2024-03-04 13:40:32

存在0创造:我现在很怕b社是不是把辐射当成核默示录版的老滚在做 发布于 2024-03-04 13:39:32

KuR4sak1:然而NV比3好玩太多太多。。。 发布于 2024-03-04 13:34:42

疯子一丁:辐射玩家对辐射3和新维加斯的评价之高,核心在于对辐射世界宏观背景的刻画。辐射4比前两者玩法地图要多很多,但是对比故事辐射4就是干瘪的气球,扫了玩家的兴致。 发布于 2024-03-04 13:32:42

CCarlosFire:玩过来玩过去还是辐射4玩的舒心 发布于 2024-03-04 13:32:22

屠城银翼:黑曜石牛的不只有克里斯阿瓦隆那几个元老吗?没了这几个人黑曜石跟普通厂有什么区别? 发布于 2024-03-04 13:30:32

天堂圣武2012:我想要的是b社的开放世界,黑曜石的剧情,id的射击手感 发布于 2024-03-04 13:28:12

Angmar:我现在依旧认为新维加斯是最好玩的 发布于 2024-03-04 13:28:12

阳光的尼玛大人:最好是黑曜石做剧情,b社搞玩法和开放世界,前段时间玩了玩天外世界,剧情和任务很好,但是手感和探索度是真的拉胯 发布于 2024-03-04 13:24:52

Grarat:b社技术力也好不到哪里去,而且黑曜石那种网状分支的剧情流程,出bug的几率不是一般地大,这不能只怪技术差。不过怪b社接手也确实是吹毛求疵,能盘活就不错了,对缺点吐槽归吐槽,但毕竟有再造之恩。 发布于 2024-03-04 13:24:42

雷少峰·枪手:黑曜石负责剧本和数值设计就行了,其他的交给b社 发布于 2024-03-04 13:24:12

盗版者死去:基本就是老玩家一厢情愿罢了,寄希望于一些虚无缥缈的东西。反正是骂杯赛可以,但是也得骂的有理有据不能双标啊。杯赛问题很多,但是在做游戏这方面,成绩销量都摆在那了,跟黑曜石相比,相当于一共十科,杯赛七科优秀三科不及格,黑曜石三科优秀七科不及格,完了还非得说二者差不多或者黑曜石更好,说销量不重要,有意思吗?某些人就一定要把b社三代的成功和四代的销量全都归结于各种偶然因素以及老辐射和nv,或者就在那说什么现在游戏快餐化,也不想想那种硬核的老派crpg为什么没落,看看现在大受好评的神界原罪2能不能碰瓷3a大作。我就一直挺好奇一点,没有杯赛的接盘和辐射3的成功,黑曜石拿头做nv啊,想法再好也都是空中楼阁。当然,我不是说b社多么好,只是说瘦死的骆驼比马大,这个IP在b社手里即便是捡来的也比黑曜石接手更有前途,而且黑曜石自己应该也不会想接了 发布于 2024-03-04 13:23:32

爱游戏的咸鱼:我就不一样了,我希望黑曜石和b社一起做辐射五 发布于 2024-03-04 13:22:52

尘霜之殇:反正现在都是巨硬的。
剧本让黑曜石做,玩法让B射做,再找一批人去修bug。
(我在做什么白日梦啊) 发布于 2024-03-04 13:21:42

大笑江湖823:总有人借新维加斯网状任务所以bug多来吹黑曜石,可黑曜石他任务之外的部分bug也不少啊起码人头风车我在b社本家游戏里真没见过
而且黑曜石那技术力真的一言难尽,新维加斯成功做到了同一套引擎后出的游戏比前出的画质差,拿同期的游戏比都有点欺负他,我个人目测新维加斯的画质甚至比不上半条命2,更别提一年以后出的老滚5了 发布于 2024-03-04 13:20:12

转角遇到命运:黑曜石做的才能显示他们脱俗。当然有些是游戏剧情设定上前后有分叉,但是总纲摆在哪里,设计组走不走也看他们是做什么,否则按照设定的方向走就行了,比如辐射3非要和辐射维加斯比谁才够三代。那么侠盗飞车罪恶都市和自由城,圣安地列斯谁才是真正的GTA3。 发布于 2024-03-04 13:19:32

正上海1945:微软:杯赛和黑曜石都是我的了 发布于 2024-03-04 13:19:22

夹踢二死:bug方面杯赛好意思笑黑曜石吗? 发布于 2024-03-04 13:18:42

风千刃弥赛亚:18个月能开发出新维加斯这样的作品已经是一个奇迹了
黑石头的技术力就这么回事,而且整个组里只有一个会用杯赛引擎的人,大家做任务设计都是用的geck,连tm MOD制作者的待遇都不如。。。 发布于 2024-03-04 13:18:32

fanwei0002003:这辈子还能看到5吗 发布于 2024-03-04 13:14:22

qsmXX:因为他认为张嘴必带黑曜石和nv才显得他这个人比较高级 发布于 2024-03-04 13:13:32

逍客jkh:如果这几部辐射你都玩过,应该是不会问出这种问题的 发布于 2024-03-04 13:12:12

寂梦念:微软现在俩都在自己手上,不能分工合作吗?咋跟二极管一样。 发布于 2024-03-04 13:09:52

饿神VS饿鬼:我觉得黑曜石可能自己都不会去做了他自己手头都一堆项目 发布于 2024-03-04 13:09:12

嚎砖家:主要是希望黑曜石做剧情,因为杯赛写的剧本相比黑岛太拉了。但是黑曜石的开发能力还是不行,从天外世界就可以看出来,过了这么多年,技术力还是有欠缺。 发布于 2024-03-04 13:06:52

炽炼wyc:我不怎么看剧情,就是来突突的。要说剧情异尘余生还能耐着性子看。 发布于 2024-03-04 13:05:12

勤奋的小射射:顺便,我还真没见过哪家公司下面两个大ip的受众喜欢互怼的,举个例子,隔壁龙腾粉看到质效粉和见到家人一样,可你纯杯赛粉见到纯辐射粉了就未必了 发布于 2024-03-04 12:58:52

:怎么又有人说什么“黑岛倒了”这种话难道不知道黑岛根本就没有作为一个独立的游戏公司存在过吗 发布于 2024-03-04 12:58:02

hlycr:原神收入那么高,那它一定很好玩吧 发布于 2024-03-04 12:57:42

勤奋的小射射:别扯奖项什么的,在粉丝心里,新维加斯就是本世纪最好的辐射,大家还是希望有老辐射代表性的各种玩法,对话检定,有趣的文本,各种perk,再上一个有意思的剧情,不是说非要黑曜石来,有上面那些条件谁做都行,但杯赛是在拿做老滚的方式对待辐射,而且他们压根也不怎么关心这个ip,外包给别人做网剧说难听点就是懒得管罢了 发布于 2024-03-04 12:57:22

薄荷团子真好吃:其实大家只是想要看好剧本,毕竟4剧情是真的无语,当然出了5多少钱我都买 发布于 2024-03-04 12:53:52

莫拉与七魔经:诚然贝塞自己的功底深厚,美术跟设计这块确实厉害,像是动力甲从3到4的变化,野怪的变化(点名表演死亡爪)
可剧情这块真些许平淡。都是做支线,黑曜石就能想出英克雷老兵空降支援邮差,这种大跨度网状任务线,可能不同的人的几件事最后就会互相交织在一起,形成一个几人同时参与的故事线
也不是说贝塞没有好支线,爬泥地那个修奶油小马工具内大哥的任务就很感人,可惜这种质量的任务真的不多。
新维加斯对这块是真的很认真。就连那些不值当上任务栏的随口一提的委托,比如我记得ncr管辖区的一堆农民夫妇抱怨晚上有东西杀了养的大角羊,邮差可以蹲到凌晨发现杀羊的是个被羊的叫声折磨睡不着的蓝皮人,晚上杀羊泄愤(大概是这么回事,记得不是很清)就这种新维加斯里都上不了任务栏的任务恐怕搁四代就成了每日任务了 发布于 2024-03-04 12:32:42

莫拉与七魔经:是让黑曜石去写文本跟构架,不是创作游戏。
贝塞斯达接手后写故事不如人家也是事实吧,两拨人对游戏的侧重就不一样
贝塞把辐射当成普通的RPG游戏,引领玩家行动的是比现在更高的“数据”。park上也很明显,绝大部分是用来强化属性的,玩着很爽确实,但仅限如此。我跟npc对话机乎就没期待过,无非就是那么几类
黑曜石则像是把桌游装进电脑以第一人称方式呈现,数值固然很重要,但不意味着park只能用来单纯强化自身。例如黑寡妇跟gay佬俩park,都会不时地的增加游戏乐趣(说不定贝塞删了技能点就是图省事,或者他写不出来繁多的文本?)数值不再是单纯的数值,你能从各个方面感觉到加的点提现了出来。例如“口才”我每次玩老辐射的时候都必须吧口才拉满,因为你用一套歪理邪说把对面讲懵真是太好玩了。这就是差距,这就是新维加斯有趣的点,荒凉悲戚却不失幽默风趣
说真的,我觉得要不是现在大势所趋,说不定黑曜石就会把天外世界做成核爆RPG那样 发布于 2024-03-04 12:27:02

讲笑话j就是我:没多少人想黑曜石做辐射5,但有不少人愿意借着这个话题来到处喷人 发布于 2024-03-04 11:57:32

7哦哦哦哦哦:我们都应该感谢B社救活了辐射,本质上黑曜石的辐射和阿B的辐射不是一个游戏类型,受众不同,但作为一家优秀的游戏公司总不能不思进取吧,希望5代能集历代之长,就算是在4代的基础上稍微打磨打磨剧本,把废土末世“那味儿”表现出来,就是一款好游戏了 发布于 2024-03-04 11:47:42

:个人观点 辐射4非常好玩 谁做我都玩 快点出下一部 多少钱我都买 发布于 2024-03-04 11:37:42

丿DARK丶二世:大家希望的是黑曜石写剧本吧,别的就不用了 发布于 2024-03-04 11:35:52

曼德拉草籽:辐射3拿奖基于的是玩法和3D化的突破,辐射4销量高是积累下的口碑和现今市场所致,这两个都是写什么烂剧情。 发布于 2024-03-04 11:35:12

洛拉哈特:实际上大家喜欢的只是黑曜石做剧本毕竟b社搞得小细节不错大剧本就
事实证明黑曜石真的没有能力去做哪怕辐射4这种半成品的水平,更别说是做5了 发布于 2024-03-04 11:31:02

十名羊:大家更多希望辐射作品有维加斯讲故事的丰富度和深度,b社游戏设计水平并没有闹,辐射4即使剧情阉割好嘚也得了奖。辐射4动作性更强,我觉得更符合现在快餐游戏市场,毕竟现在能看文字的玩家少了,但想深入了解的玩家肯定希望内容越多越好。 发布于 2024-03-04 11:10:22

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