《战锤全面战争》战锤1~3战役强度天花板派系探讨

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3代战役如此反人类的背景下,用恐虐依然有很好的体验,看到有人说恐虐机制和铜牛差不多,突然想到刚入战锤2完全版的时候(题主入坑的时候DLC已经出完了),开过一局铜牛,不过当时对游牧派系不是很感冒所以玩了几个回合就没再继续,这次于是又回头去开了局铜牛,然后。。。。
这NM是怎么设计出来的神仙派系,30多回合铜牛就40级满,50回合随便打打跳了个短期胜利,铜牛本队1回合可以烧一个省,同样是靠牛头人,铜牛出的更快,加成更好,所有兵种1回合0招募费招募0维护费,同样是信颅座的,3代恐虐跟铜牛一比弱爆了
那么问题来了,目前1~3战役强度天花板铜牛应该没争议吧,而且很难想象3代首发派系这么弱鸡的情况下,怎么再搞一个超高强度的派系出来,把这种强度机制天花板放在2代,真的不是一件很好的事,意味着设(平)计(衡)师的脑力被过早榨干了,对3代未来的更新前景持较悲观态度
附上一张随便玩玩的战役截图,上面烧完巫王,下面烧完大白,中间烧了奥岛,另外听说铜牛有1回合推全图的bug,现在这个bug修复了吗

死亡之风吹满地:玩铜牛和开修改有啥区别 发布于 2023-01-01 23:07:32

DucOSland:快进到恐虐毁城等自动扶 野爹人走过来拍了个万魔岩 发布于 2023-01-01 22:19:32

hskskjsowbhyqb:战锤2最后一个dlc让整个战锤2的dlc都失色了,简直就是为了爽而设计的,不过在玩家手里,没有任何一个种族是下水道 发布于 2022-12-30 21:16:52

无敌小强终结者:你没经历过之前野怪人的时期,真是 发布于 2022-12-30 21:14:12

乌鲁奇奥拉·霜:野爹人dlc就是为了最后卖一波野兽人dlc用脚做的让玩家爽的。(其实拽哥战略层面也是顶级强度,就是要手动到后期) 发布于 2022-12-30 20:31:22

xkvv:你看官方访谈的设计思路,锤3首发派系的整体强度是介于2代首发与2代DLC之间的强度,不考虑现在BUG,仅以机制和目前赋予的数值来说,属于按照设计师设计思路进行的正常强度。 发布于 2022-12-30 20:23:32

橙如神之所言:你不妨等到锤三的最后一个DLC派系发售再回来看看这个贴子。。 在铜牛之前野怪人在战役中度过了屈辱的几年,一个DLC就能翻本成野爹人,说明了啥,说明CA想要哪个派系天花板就只是一个DLC的问题 发布于 2022-12-30 20:22:12

无绅有滑稽:反人类?确实,锤3的末世感比锤2还强 发布于 2022-12-30 20:00:22

狼壕的腿部挂件:不知道强力派系怎么定义吧。比如一直被吐槽的弟国,短期胜利很简单,就是后续乏力。比如一直在说的强力派系蛇神,前期只能靠灵犀,但是后期又是强无敌。所以看你有什么需求,战役条件下派系强弱需要考虑的东西太多了。又像穷王子,有人吐槽太难有人说领主事务官RPG一点都不穷 发布于 2022-12-30 19:59:32

wypeter:等三代,铜牛进来,绝对没戏,跟老东家K比不了。 发布于 2022-12-30 18:35:02

:人家氪金的势力,你怎么能比 发布于 2022-12-30 18:32:02

回看花:游牧发展快,可以很早的通过大额资金流入实现滚雪球,但缺少立足点,在大地图里表现很差,存在“无效推进”
定居稳扎稳打但发展慢一点。
事实上纯游牧在全战都已经退环境了,游牧派系一直在解决自身无效推进这个问题。但处理方法是简单的查漏补缺,即堵上缺口,使得后续游牧体验都很丝滑。
直到野兽人重做出现,堵死了游牧缺口的同时无限放大游牧发展快,滚雪球效率高的特点。 发布于 2022-12-30 18:19:02

A_XII_XII:铜牛这么强是ca欠野兽人的 发布于 2022-12-30 18:17:02

生者忆物:铜牛比恐虐还恐虐 发布于 2022-12-30 18:16:12

一五一五七:野爹人无维持费,招募费,一回合招募,快速升本配上牛头人本就是强中强,加上铜牛的机制根本没法比 发布于 2022-12-30 18:15:02

HuaHuaFace:铜牛确实无脑,我这种菜鸡玩家都全程自动,打啥都随便打 发布于 2022-12-30 18:09:12

邪恶浣熊609:几个月以前我就说了,铜牛在机制上是三代作品里都毋庸置疑的强,我双极难用铜牛烧全图,一仗都没输过。别看三代混沌一个个看起来*拉满,这波是皇军不如皇协军 发布于 2022-12-30 18:07:22

six天魔王:首发种族的强度不用过多担心,反正后续肯定会有dlc,野怪人变野爹人也就一个补丁的事 发布于 2022-12-30 18:06:32

iceforerver:铜牛就属于最后一个dlc让你爽爽的,越往后dlc的派系越是离奇我觉得评价派系强弱,最好只看通用机制和兵种比较客观 发布于 2022-12-30 18:06:02

快乐猫LL666:我最不能理解的是,3代这款主打混沌四神派系的新作,被2代一个信仰恐虐的XXXX(此处需要大佬科普一下野兽人的历史背景),总之是半吊子恐虐派系比正统的恐虐派系强,如果说做铜牛是为了预热一下恐虐的派系机制,那强度对比应该得反过来才合适吧 发布于 2022-12-30 17:56:22

咳咳咳我去尼玛:目前好像全游戏就一个震旦能满特保,锤2的天花板一直都是高精木精,但是这俩是靠满物抗加魔抗撑着的,到锤三魔攻泛滥且魔抗仅对魔法起效,高精木精恐不及往日强度。如果锤三凡世仍然有混沌魔域且色孽剑强度不变,那震旦将会一直坐稳t0宝座,震旦未来的dlc都是锦上添花 发布于 2022-12-30 17:55:42

老狼用飘柔:战锤1 勇敢牛牛
战锤2 铜牛
战锤3 厄孙亲爹陶诺斯
好了天花板评定完毕,不许翻案 发布于 2022-12-30 17:55:22

重生之触手控:铜牛你还是玩的太慢了理论上开局不用点过回合就可以烧全图,最慢点3回合也能点出回血,然后全图,所以说ca是在最后一个dlc拿脚填的数据嘛 发布于 2022-12-30 17:54:52

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