《中世纪2全面战争》【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版
其实是打算想介绍一下经典老mod BC新月,但由于其背景和一些词汇问题,我觉得帖子活不到更新结束…然后第二计划是讲述萨拉丁的Ain Julat,但那个体积有点太小,我有点没把握…
你没看错,这个mod,他就叫“一个中世纪mod”(A Medieval Mod),现在是2.0版,也就是“一个中世纪mod2”…
乍看之下,这是个原版主打的小体积mod,比如今年新出的JLMP香草,但结果压缩包他就给我整了7个G往上,而且看这架势非常可能是拿SS改的…照理说拿SS改的mod也不少了,什么SSHIP,征服咆哮(就是那个拿了魔戒兵牌结果名字都没改的)…
AMM的特色,在于作者进行的一些小优化和小改动,还有大量兵模,最近还有个新mod叫12世纪,但我还没来得及看就是。
异常森罗:好了,本mod就介绍到这里,本来想带上《征服咆哮》一起介绍,可是那个mod太能跳了…
这里是森罗,下个mod见 发布于 2023-01-01 23:36:42
异常森罗:2.26 蒙古
由于早期战役没有帖木尔,所以入侵部队就只有蒙古。
蒙古基本就是刷一大批不要钱的高级部队出来祸祸你。
蒙古远程那是真的多,弓骑兵就好几种,但是蒙古几乎没有什么防御力过20的战线兵种和重骑兵… 发布于 2023-01-01 23:36:32
异常森罗:然后最让我吐血的,是立陶宛的兵种…
由于立陶宛在当时属于新兴国家,装备好点我能理解,可是作为一个打着“强力轻骑兵”幌子的国家,你丫给我整这么多强力重骑兵干嘛!?尤其是迪瓦卫队和常备骑兵,防御力超过一般将卫了吧!?
还有步兵线,什么公爵剑士,贵族步兵还有吉尔丁,这步兵线看似过20防御的没几个,可是也没有几个低于15的…更别提上述兵种的破甲…
远程方面,那立陶宛确实是拉,就一个弩兵能拿得出手,不过这弩兵也是鱼鹰社书本里提过的,就放着用吧… 发布于 2023-01-01 23:36:02
异常森罗:立陶宛的战役开局我们提到过,主要问题就在于如何处理和大毛(基辅)二毛(诺夫哥罗德)的关系,同时还得顶着骑士团…
摩尔多瓦那边开局想去,那是不可能的,因为那里还是库曼人的领地,就拿立陶宛前期部队去和库曼人跑马,那是要被活活遛死的… 发布于 2023-01-01 20:35:22
异常森罗:立陶宛有时可以桀骜不驯,有时候也可以就地抱大腿,比如他们就曾经抱过金帐汗的大腿(然后在战斗中扔下金帐汗自己跑了),和波兰的联合算是强强联合,但是彼时彼刻,欧洲对波兰的接纳度肯定比立陶宛高(然后坦能堡差点又扔下波兰人跑路)。
第一任大公明道格斯虽然皈依十字,加冕为“立陶宛的天主国王”,但实际上的立陶宛依旧是个多神国家,也因此招致了利沃尼亚宝剑修会和随后的条顿骑士团的联手打击。
但即使如此,在明道格斯之后,立陶宛的领土依旧不断扩张,因为蒙古帝国留下的空白,实在是太大了…
首先是近在咫尺的今白俄地区,然后是旧基辅罗斯,加利西亚,还有部分摩尔多瓦…
等到雅盖洛时期,立陶宛已经成了一个几乎从波罗的海到黑海的庞大国家,毕苏斯基(一战后的波兰总统,主张建立“海间联邦”,复兴已经亡国一百多年的波兰——立陶宛王国,后遭巴黎和会无情打脸)都馋哭了好不好…
1386年,雅盖洛赢取波兰女王,匈牙利拉约什大帝(不知道此人的可以去看我介绍的沙皇全战mod)之女雅德维嘉,立陶宛自此皈依十字,并于1410年于格伦瓦尔德(坦能堡)大败条顿骑士团。 发布于 2023-01-01 20:34:52
异常森罗:2.25 立陶宛
立陶宛,捡漏专业户。
立陶宛作为欧洲最后一个多神教国家,其生存压力一直很大,但他们的运气也一直还行。
立陶宛大公国实际上兴起于13世纪,由于蒙古大军留下的巨大空白,立陶宛人趁虚而入。
“罗斯的一切都是立陶宛人的。” 发布于 2023-01-01 19:58:22
异常森罗:埃及兵种比起阿巴斯相对而言轻装部队多一点,比如苏丹地区的轻步兵,还有沙漠系,但在拼重装这件事上,埃及不怕任何人。
你阿巴斯有具装,我埃及有卡萨吉,你有阿达纳,我有阿卜纳,你有剑士斧头兵站线开罐头还有拿法,我也有… 发布于 2023-01-01 19:30:42
异常森罗:1102年战役开始时,法蒂玛依旧掌握着埃及的大部分地区,西边除了沙漠尽头有个阿莫瓦哈德之外就没啥人了,附近除了十字军,也就是南边有一个要命的阿巴斯…
巴格达有钱有人口,但埃及不缺任何一个。
耶路撒冷占领也行,不占领也没人说啥,毕竟占了导致十字军天天来倒是其次,万一把你好不容易搭好的商路给断了才是问题…
埃及和威尼斯与西西里是不错的盟友,我说这话是认真的,因为这两拨人都吃海上贸易,并且威尼斯长年和教宗过不去,不太可能因为盟友的关系加入战争。
西西里就有点麻烦,主要看你在北非打不打算扩张,如果北非前期让阿莫瓦哈德占领了,那你可以考虑联合他们去吃摩尔人。
最要命的还是阿巴斯,因为阿巴斯如果你不管,他会一路吃到你家门口,并且他会直接占领你的大后方,但你和他起冲突也没啥便宜可占。
十字军虽然和你天生就过不去,但如果你站稳阿卡和亚历山大一线,他们拿你也没什么好办法。 发布于 2023-01-01 19:30:12
异常森罗:1174年,萨拉丁与努尔丁撕破脸皮,很可能是因为1173年末萨拉丁之父的意外身亡斩断了两人之间的最后一点关联,但努尔丁本人在起兵对抗萨拉丁之后不久便病死,萨拉丁成功收服叙利亚,开始着手对付十字军。
到这里,大家都能看出来,萨拉丁为人谨慎,堪称智勇双全,而且从不吝于使用非常手段,但接下来的事情向萨拉丁证明,和莽夫斗智有时候是会吃瘪的…
1177年,萨拉丁进入巴勒斯坦,故意放任耶路撒冷国王鲍德温四世及其亲随进入了自己的包围圈中的阿斯卡隆,但由于担心十字军方面作战经验丰富的骑士将领们会技高一筹,萨拉丁打算等到部队全部到齐再展开行动。
这一等,就出事了…
11月25日,以圣殿骑士团为首的375名骑士在蒙吉萨袭击了萨拉丁,毫无准备的苏丹大败而逃,他的护卫几乎全灭,混战之中,萨拉丁本人仅以身免,当他的部队发现他时,萨拉丁正骑着骆驼逃命,然后萨拉丁带着一小股部队和他的骆驼就这样一路逃回了埃及… 发布于 2023-01-01 18:48:22
异常森罗:2.24 法蒂玛王朝
1060年代,埃及法蒂玛王朝发生了一场离奇的内讧。
法蒂玛王朝是由阿拉伯人所建立的,但其麾下同时存在有柏伯尔人、非洲人和突厥人组成的军队,由于发生天灾,法蒂玛的控制力下降,突厥军官纳西尔率先发难,进占开罗等地,混乱一直持续到1072年才暂告一段落。
法蒂玛的问题在于埃及庞大的伊克塔群体,大地主们掌握兵权,实际上自给自足,拥兵自重。
到了动乱的100年后的1160年代,法蒂玛的上层也进入了彻底崩坏,赞吉苏丹努尔丁派遣手下将军舍尔库从维齐尔沙瓦手中夺取了法蒂玛王朝的控制权。但舍尔库在入主埃及之后仅仅两个月就去世了,埃及落入舍尔库之侄手中。
舍尔库的侄子,叫萨拉丁。
传言称,舍尔库之死乃是萨拉丁一手操纵,在1069年3月26日被任命为埃及维齐尔后,萨拉丁没有急于施展抱负,而是开始迷惑赞吉朝廷。
1171年,萨拉丁受努尔丁之命,在埃及重建阿巴斯的权威,萨拉丁借机展开对埃及埃米尔们的清洗,当年9月,萨拉丁准备与努尔丁发起联军进攻十字军城堡克拉克与蒙特雷尔,但萨拉丁称十字军在煽动埃及人叛乱,撇下努尔丁自己返回了埃及。
1173年,阿斯旺被一支努比亚人与亚美尼亚人的联军围攻,萨拉丁派兄弟图兰.沙前往解围,然后向努尔丁进献了价值6万第纳尔的礼物,在运送礼物途中,萨拉丁反复骚扰法兰克人的领地,意在将贝杜因人全部驱赶离开十字军国家,以此防止法兰克人获得他们的帮助与向导。 发布于 2023-01-01 17:08:02
异常森罗:兵种上,阿巴斯的部队拥有大量的中重装步兵(虽然不是熟知特别高),并且拥有海量的开罐手段——阿德纳系为首的标枪锤子以及大量斧头兵…远程方面只能说有,但不算特别强力。
搭配上古拉姆们,阿巴斯在阵地战中战术颇为灵活多变,可以顶线,可以反冲锋,还可以正面压制。 发布于 2023-01-01 16:30:22
异常森罗:2.23 阿巴斯(阿拔斯)王朝
阿巴斯血脉承自伊本.阿巴斯,750年,经历阿巴斯改革后,阿巴斯家族取代了倭玛亚成为了阿拉伯帝国的正统领导者,他们实际上的统治一直持续到蒙古大军入侵为止。但即使如此,马穆鲁克苏丹一直将阿巴斯奉为正统和名义上的首脑,同时他们也被认为是新月世界的领袖,直到奥斯曼人征服埃及。
阿巴斯的黄金时代,巴格达成为新月世界当之无愧的中心,如果有人看过《一千零一夜》,就会发现其中有大量故事的开头都发生在巴格达。
阿巴斯开局其实没啥事,西边的法蒂玛和耶路撒冷和你还有点距离,塞尔柱也没那么快上门,而你附近又有不少空地,所以阿巴斯前期可以考虑快速进入扩张节奏。 发布于 2023-01-01 12:24:12
异常森罗:前期的另一个难点,是你开局没钱(2000)没兵,不过你也不用急着往突尼斯跑,因为西西里不仅没兵没钱,而且还红一座城外加丢了那不勒斯…
但是这里有一个陷阱,那就是虽然你和三小强交界,但三小强并不默认和你宣战,而西西里默认和你交战,你只要去突尼斯他铁定拉人来打…
除了巨魔人那个bug兵种外,摩尔拥有一部分新月的阿拉伯兵种,有安萨尔剑士这样的中型步兵,但前期大头还是轻装部队和游击部队…反正看你打算先顶哪一边吧… 发布于 2023-01-01 12:22:32
异常森罗:战役开始时,刚刚踹了寡妇门的摩尔人就很快可能要面对来自伊比利亚三小强的全面压力,东边的西西里也随时可能发难。
毕竟整个地图西半边,就你脑袋上顶个新月,不打你打谁啊?
伊比利亚半岛无论如何不能丢,因为你一旦被打回直布罗陀以南,那想再推回去就难了,而且由于葡萄牙的存在,你在直布罗陀以南的领地也不是完全安全,依旧需要保留一定兵力把守,战役终点自然围绕格林纳达——科尔多瓦一线的攻防展开,对方有冲击力强大的封建部队和大量轻装部队,如何活用远程和游击部队来牵制他们的同时,用枪骑兵和轻骑兵切割对方然后迅速打白对方主力,将是战场指挥的难点。 发布于 2023-01-01 11:31:42
异常森罗:2.22 摩尔
“摩尔”一词最初是用来描述来自马格勒布和艾比尼西亚等地的北非人,伴随着8世纪阿拉伯帝国的扩张,这一词汇也开始被用于形容柏伯尔人等其他地中海南部的北非居民,而我们所知道的摩尔,主要指伊比利亚摩尔人,即安达卢西亚等地的新月王国。
8世纪前半叶,阿拉伯帝国内部发生分裂,柏伯尔叛乱和阿巴斯改革颠覆了东非的倭玛亚王朝,倭玛亚家族被迫西迁,最终落脚伊比利亚的科尔多瓦。
数年后,加洛林的查理曼在伊比利亚大杀四方,甚至得到了一部分阿拉伯人的帮助,巴格达派遣的增援与查理曼鏖战后,双方各有伤亡,查理曼甚至一度陈兵科尔多瓦。科尔多瓦的君主和将军向查理曼进贡,但拒绝称臣,导致了一系列问题。
查理曼在退兵途中遭遇埋伏,即龙塞瓦列斯山口战役,圣骑士奥兰多(罗兰)为掩护查理曼撤退而留下断后。
“罗兰,吹响你的号角,君王听见了,必率军来增援!”——《罗兰之歌》
但罗兰拒绝吹响号角求援,并最终手持佩剑“杜兰达尔”伤重不治或战死。 发布于 2023-01-01 08:37:22
异常森罗:塞尔柱三兄弟的区别比想象中小,都是处在位置不错的开局地点,如果要说有谁倒霉点,那也就是塞尔柱…
因为蒙古人啊…
对于罗姆和大马士革而言,他们是可以一定程度上相互援护,对抗耶路撒冷的压力的,尤其是考虑到东罗那边得罗姆一个人扛…
问题是,这三拨人挨得过于近,以至于彼此之间没有多少缓冲空间,如果蒙古人不来,十字军不来,他们自己就能打起来…
塞尔柱和赞吉需要尽快推进到黑海或者耶路撒冷附近,而罗姆最惨,黑海霸权和耶路撒冷是其次,它需要赶紧把西安纳托利亚抢回来,给君堡和希腊制造压力,不然东罗可以在士麦那——尼西亚一线无限增兵…
兵种上,三拨人都差不多,轻装部队搭配少量重步兵,外加一堆万金油,比如奥斯曼步兵…骑兵不会少,但是东罗和他们彼此之间都不怕对方跑马,十字军那边,就怕你跑到筋疲力竭都没效果… 发布于 2023-01-01 08:33:52
异常森罗:塞尔柱帝国得名于其缔造者,乌古斯突厥军阀塞尔柱,此人早年侍奉于可萨汗国,后与族人迁居至花刺子模地区。
公元999年,波斯的萨曼王朝败于喀喇汗,同时伽色尼帝国也悍然入侵,塞尔柱及其族人被卷入其中,通过扶植最后一位萨曼埃米尔对抗喀喇汗积攒了巨大的实力。
塞尔柱死后,其孙入主呼罗珊,击败伽色尼的马苏德一世并迫使其放弃了西部领土,随后又很快进入伊贝利亚,在此与东罗马——格鲁吉亚联军发生了激烈冲突。 发布于 2023-01-01 08:01:12
异常森罗:赞吉王朝对后世最大的影响,自然是它诞生的两名新月世界的英雄:努尔丁以及著名的萨拉丁。
1132年,当时的摩苏尔贝伊赞吉兵败底格里斯河地区,撤退至提克里特一带时,当地的库尔德长官,萨拉丁之父纳吉姆丁为赞吉提供了渡船和庇护,阿育布家族也因此落人口实,于1137年遭仇人告发并被驱逐出提克里特,据巴哈丁.伊本.沙达德记载,萨拉丁即降生于家族被放逐的当夜。
阿育布家族于两年后到达摩苏尔,赞吉为报当年之恩,将纳吉姆丁任命为巴尔贝克堡垒指挥官,阿育布家族自此在赞吉王朝立足。 发布于 2023-01-01 07:37:12
异常森罗:至于赞吉,又是一个穿越派系…
赞吉本人直到1127年才成为摩苏尔贝伊,1102年的时候,伊玛德.丁.赞吉还是个十八岁的小伙子。
很多人知道,赞吉曾经是奴隶出身,但赞吉并不是普通的奴隶,他是阿库.孙库尔.哈吉布的儿子,此人为苏丹马利克.沙阿一世任命的阿勒颇总督,叙利亚的实际执掌者,只不过他于1094年被大马士革君主土图什一世指控叛国而被斩首,赞吉时年十岁。 发布于 2023-01-01 07:07:32
异常森罗:我们在沙皇mod中提到过,塞尔柱人有许多小宫廷,这可不是13世纪才有的,事实上,塞尔柱人上至几个国家,下至几个部落之间,一直就有相互内耗的传统。
当贵族十字军刚刚登陆安纳托利亚,阿斯兰二世就已经得到了情报,他之所以没有第一时间反应,是因为他当时还忙于和东边的其他塞尔柱君主的纠纷之中,根本没工夫管十字军。
更何况,彼得的穷人十字军几乎是没有让阿斯兰二世花什么功夫就解决了,阿斯兰二世可能认为这帮贵族十字军也和拿鞋带攒的摩托车没啥两样,转悠两圈,就得自己散架…
所以战略上,阿斯兰二世严重轻敌,也没精力处理。
等到阿斯兰回过神开始调度军队进行反攻时,塞尔柱各部落之间的相互倾轧又导致战役失败,只能眼睁睁地看着十字军打穿安纳托利亚去了圣地… 发布于 2023-01-01 07:05:52
异常森罗:2.21 塞尔柱三兄弟
塞尔柱人不断向西迁徙,而迁居的终点就是安纳托利亚。曼奇克特战役之中,东罗马帝国惨败,塞尔柱人也在此站稳了脚跟。
罗姆一词,其实就是“罗马”,所以你要说奇力吉.阿斯兰二世是罗马人的国王也没啥问题(此时哈布斯堡的阿尔伯特打了个喷嚏)
很多人都很奇怪,为什么第一次十字军在安纳托利亚进行得如此顺利?这自然和阿斯兰二世与塞尔柱人的常规生态有关… 发布于 2023-01-01 07:03:32
异常森罗:罗斯两个派系兵种很像,但基辅并没有那么浓厚的维京传统(而且地方兵种里也招不到掠夺者一类的轻步兵),但到黑海附近就可以开始招募当地的游骑兵,对于本身就有优秀中重装部队的你是个很好的补充。
罗斯步兵阵线顽强,靠得就是矛兵和重步的混合,如果有足够的骑兵拿去给库曼人祭天,没办法跑马的库曼步兵在步兵阵互啃之中比不过你… 发布于 2023-01-01 04:58:22
异常森罗:至于立陶宛…我建议你找上条顿和波兰把他分了算了…为啥?就因为他中期是个麻烦…
诺夫哥罗德那边,前期就很有精神,但大概率会向芬兰湾方向扩张,然后就维斯比和瑞典的领土和挪威打起来… 发布于 2023-01-01 04:57:42
异常森罗:对于基辅罗斯,1102战役开局的最大问题就是附近的潜在威胁实在太多:库曼、立陶宛以及同宗的诺夫哥罗德,都可能成为潜在的对手,而且这三方都不是可以轻易抵挡的。
一方面,你要稳固住乌克兰到斯摩棱斯克的土地,斯摩棱斯克的地理位置重要,不能轻易丢失。
另一方面,唯一的扩张路径在黑海地区,但等你来到黑海,却发现匈牙利和东罗马正摩拳擦掌看着你…
不同于诺夫哥罗德,你没有什么缓冲区,因为你就是诺夫哥罗德的缓冲区,更没有诺夫哥罗德那个地图边缘的位置。
但另一方面,站稳黑海地区后,如果能够稳固与东罗马的关系,对你的收入和抵抗库曼人都大有好处。 发布于 2023-01-01 04:57:22
异常森罗:最早的对罗斯人的书面记载,来自阿拉伯旅行家伊本.法德兰,就是说罗斯人跟树一样高的那位…
罗斯最初是围绕伏尔加和第聂伯河定居的东斯拉夫人——瓦良格人聚落,连年与可萨汗国起冲突,后来北方的诺夫哥罗德邀请了留里克入主,留里克派遣手下阿斯克德与迪尔一路向南打到君士坦丁堡,或者罗斯人所说的“沙皇格勒”(Tsargrad),留里克死后,辅佐留里克之子的欧列格大公继续扩张,占领了斯摩棱斯克并向南延第聂伯河入侵,最终建立基辅城,欧列格宣布,基辅乃“罗斯众城之母”,是为基辅罗斯的建立。 发布于 2023-01-01 04:43:22
异常森罗:最初,罗斯维京人的信仰实际上还是北欧众神的各种翻版或者斯拉夫众神,后来,某人为了和东罗交好,整出了“全部赶下河洗大澡然后集体洗礼”的传世绝活后,罗斯人正式皈依了希腊正教…
罗斯人和后来的俄罗斯人都有一个特征,不是嗜酒,而是他们的君主实在是颇为奇怪,用某国内史学书的话说,罗斯君主们盛产病夫悍妇和旷男怨女… 发布于 2023-01-01 04:42:02
异常森罗:2.19 基辅罗斯
罗斯大公三法宝:老婆、烧酒、下河洗澡…
这当然不完全是调侃,罗斯大公们作为维京和斯拉夫两重buff叠加者,还是很有精神的…
早期维京人沿着河流一路向南,他们是渔夫、农民、工匠、商人和强盗,不少维京人定居于南方,毕竟罗斯的冬天再难熬。也好过回到冰天雪地的斯堪的纳维亚去吧…?定居者在此繁衍,经过长年的融合,最终形成了东罗马所说的“瓦良格人”,即维京——斯拉夫人,在早期,这个词主要还是说那些从罗斯进入巴尔干和帝国领土的维京罗斯人。 发布于 2023-01-01 04:13:32
异常森罗:总之不管怎样吧,库曼人开局时压力还是挺大的,周围的家伙们也都不是软柿子,如果硬说有,那也就是基辅罗斯那帮跑马跑不过你的家伙们了…
南面的格鲁吉亚是个好去处,如果你不介意最后去跟塞尔柱做邻居的话,但说实话,高加索的吸引力相比之下还真不如乌克兰和鲁斯尼亚,毕竟基辅罗斯过去是立陶宛,又是一个跑马跑不过你的…
兵种方面,库曼的兵种池又一次照搬新月,重装部队不能说没有,但是你无法指望他们单独构成战线,到头来还是要跑马,然后让步兵阵线配合行动,拉扯与分割,而在这方面,库曼那一只手就数的过来的重装步兵就派得上用场了(虽然从新月的经验来看,折损也挺大)。 发布于 2023-01-01 04:12:32
异常森罗:2.18 库曼汗国
库曼人是生活在旧大陆中心地区草原上的突厥系(可能)游牧民族,其西部分支生活在高加索以北,被称为“钦察人”(Kipchak)。
库曼人可能是中国史书上记载的铁勒人的一支,曾经居住于中原以北,即西方所称的“契泰”地区,虽然我比较确信的是西方人至今没分清楚契丹人究竟是怎么回事,反正和我们所认知的契丹辽人不一样…
库曼人可能是由于契丹人的扩张或者其他原因向西迁移,根据萨里人的记录,库曼人很早就已经是基督徒。
另一种说法是,库曼人本身就是生活在今乌克兰,俄罗斯和中亚地区的游牧民族… 发布于 2023-01-01 03:43:22
异常森罗:耶路撒冷派系整体上就是不缺重装部队,从圣地剑士到各大骑士团,实在缺了你可以去地方序列里招医院骑士团的人帮忙,中重型骑兵和步兵如果不考虑招募和维持费,你是不会缺的,不像某些阵营,重骑兵只能抠抠索索的,存起来养不起,不存又没办法及时招募…
法兰克人的中型骑兵基本可以完成驱赶骚扰部队的任务,但数量一多,十字军就头大,因为中型骑兵算上地方序列和雇佣序列都产量有限,就算雇佣多了,说实话轻中型骑兵如果被派去驱赶弓骑兵,那很有可能会折损较高… 发布于 2023-01-01 03:41:22
异常森罗:耶路撒冷这个地方大家都知道,什么都好,尤其是经济方面,黎凡特的大城拿下来,贸易和税收就没几个亏的,但问题就在于,耶路撒冷王国虽然有耶路撒冷和安条克这样的大城,可是周边环境不是恶劣了一点点…
在中二的机制加持之下,附近无论埃及还是塞尔柱三兄弟,谁都会和你翻脸…没办法,谁让你站在这个位置了呢
减去防守压力,被人吉哈最大的问题就在于减收入,而且打完之后就算打到对面主动停战,贸易权也很难恢复,很可能打到最后,和你做生意的只剩威尼斯和东罗马…
前期你也很难找到帮的上忙的盟友,当然了,北面赞吉和塞尔柱还有罗姆经常搞点家庭活动,你看准机会拉拢一下暂时缓解一下压力也不是不行。
最重要的是处理好和埃及的关系,埃及比起管不了大用的大马士革苏丹,埃及苏丹对你的军事威胁和贸易收入都不可小看。 发布于 2023-01-01 01:36:02
异常森罗:因为直到此时此刻,十字军还没有解决谁来发号施令做总指挥的问题,宗座特使阿德玛主角去世后,纠纷一度有向武力解决的方向发展。
图卢兹伯爵想先进攻阿卡等地,而博西蒙德则力主继续进军,为了破坏图卢兹伯爵的威望,博西蒙德指示手下教士对圣枪一事发起纯洁考验,让自称发现圣枪的牧师带着枪走入火中,若没有被烧伤即证明圣枪为真。
然后牧师当然失败了…
不死心的图卢兹伯爵依旧率军向南,但在阿卡等地一系列羞辱性的失败后,他最终还是回归主力,各方一同在热那亚人的帮助下攻破耶路撒冷… 发布于 2023-01-01 01:03:22
异常森罗:2.17 耶路撒冷王国
我们之前提到过,在尼西亚战役后,由于阿列克塞的行为,十字军基本主动与东罗马闹崩,这也就意味着十字军无法获得来自阿列克塞的增援了。
安纳托利亚地形复杂,加上反应过来的奇里基.阿斯兰二世苏丹在沿途清空了十字军的所有补给,十字军被迫兵分两路,一路是主力,另一路是坦克雷德和鲍德温的分队。
鲍德温和坦克雷德由于在亚美尼亚等地区的一系列纠纷(鲍德温意外坑了坦克雷德引发十字军内讧,而坦克雷德则回敬以闭门羹),鲍德温离开十字军主力和分队,但他也没闲着,后来成了埃德萨伯爵外加耶路撒冷国王…
坦克雷德和主力会师后攻破安条克,但很快十字军就在安条克被罗姆军队围困,在进攻安条克期间,法国国王的弟弟就已经失去胜利的信心而离开十字军,城内只剩下诺曼、图卢兹、部分德国和法兰德斯十字军,与此同时,十字军实际只占领了安条克城市区域,堡垒区域的罗姆军队依旧在固守…
图卢兹的随军牧师声称得到启示,在安条克的大教堂内挖掘出了圣枪朗基努斯之枪,十字军士气大振,除了几个领头的之外。
老狐狸博西蒙德自然怀疑这凑巧的剧情,而阿德玛主教则干脆一口咬定那是假货——朗基努斯之枪?罗马也有…
“或令吾等灭亡,或令吾等昂扬!”——博西蒙德,安条克公爵
在博西蒙德的带领下,士气高涨的十字军打败围城的罗姆部队,占领了安条克。
但,第二轮内讧又开始了… 发布于 2023-01-01 01:02:32
异常森罗:兵种上,格鲁吉亚完全复刻了新月的兵种池,卡提利的矛兵、摩纳斯帕系和克黑苏武士让你的步兵阵线颇为牢固,如果塞尔柱骑兵敢来骚扰,你可以让素质优秀的步弓和弓骑兵直接反推回去,再搭配强力的重骑兵,只要合理指挥,格鲁吉亚很难被从战术上压倒。
但战略上,格鲁吉亚和东罗与钦察的关系其实有点难以把握,更别提蒙古大军的存在… 发布于 2023-01-01 00:45:42
异常森罗:1102年战役开始时,格鲁吉亚在扩张的前夜,以第比利斯为中心的格鲁吉亚并没有特别强盛的国力,但格鲁吉亚兵种是真的顶…大量中重装部队和灵活的中重装骑兵让你可以和塞尔柱展开毫无道理的正面硬碰硬。
稳固和钦察与东罗马的关系,吃下塞尔柱,你就可以等着脸接蒙古大军了… 发布于 2023-01-01 00:45:12
异常森罗:1120年是格鲁吉亚命运转变的一年,在大卫四世的强力改革下,格鲁吉亚实力壮大,从忙于稳定内部转向扩张,大卫四世入侵希尔凡和外高加索,并击退了塞尔柱苏丹的吉哈,就此开启格鲁吉亚的黄金时代。 发布于 2023-01-01 00:44:42
异常森罗:和至尊交战两年后,格鲁吉被迫放弃了他的养祖父大卫三世的Tao公国,他的儿子巴格拉特四世被送往君堡作为人质,等到巴格拉特四世返回格鲁吉亚时,格鲁吉亚四分五裂,还面临着塞尔柱人的入侵,在巴格拉特四世与其后裔的努力下,大卫四世时期,国王于1089年发起了格鲁吉亚光复运动,并在1104年从地方君主阿格萨坦二世手中收复东格鲁吉亚的卡赫梯地区。
大卫四世深知相较于塞尔柱,常年的分裂让格鲁吉亚国力弱小,于是他投向了一个强大的盟友——库曼的钦察人可汗,他迎娶了可汗的女儿,并以兵役为条件,接收了大量钦察部落到自己的领土居住,钦察人为大卫国王提供了数千之巨的军队以抗衡塞尔柱。 发布于 2023-01-01 00:44:12
异常森罗:格鲁吉亚最初是由几个不同的小王国/领地拼凑起来的。10世纪时,大卫三世入侵Kartli公国,将公爵之位给予养子巴格拉特三世,巴格拉特三世生父古尔根为摄政,古尔根后称王,时年是994年,而早在978年,巴格拉特就已经受邀替代被贵族宫变推翻的阿布哈兹国王西奥多修斯成为了阿布哈兹国王。
1008年,古尔根去世,伊贝利亚,卡提利和阿布哈兹的所有统治权都落入巴格拉特之手,在兼并了东部领土后,巴格拉特之子格鲁吉一世基本确保了巴格拉提德王朝的统治权,但由于巴格拉特的表亲们逃亡君堡求助于东罗,格鲁吉亚的风波吸引了一个人的注意——东罗马至尊巴希尔二世,是的,“保加利亚屠夫”又上线了,时年是1021年,在以血腥手段击溃了保加利亚第一帝国后,至尊把注意力转向了格鲁吉亚…巴格拉提德王朝,危… 发布于 2022-12-31 23:53:32
异常森罗:2.16 格鲁吉亚
格鲁吉亚从诞生以来,就透露着一股硬气,无论是在高加索当钉子,还是后来诞生了苏慈宗这样的著名狠人…
格鲁吉亚立国于1008年左右,在1102年战役开始时,格鲁吉亚正处在其黄金时期,国力强盛,经济繁荣,北面是强大的库曼—钦察汗国,而南面是繁琐的塞尔柱。 发布于 2022-12-31 23:32:52
异常森罗:但是苏格兰就是另一回事了…
苏格兰前中期没有英格兰的生产力,可能等你去的时候他们就和原版一样,王子正憋了个满编在爱丁堡站岗,打掉这一波,基本上他们就没有反抗之力了。
兵种上,北欧两国拥有很多地方兵种,虽然我会读诺尔斯语的字母但我实在不愿意一个个音译出来…反正在轻中重和突击等步兵方面,北欧处于强势,但愿他们把原版那坑爹的双手斧问题给修复了就是…
远程方面,北欧也拥有了自己的类长弓兵单位,能用,但不保证好用… 发布于 2022-12-31 23:32:02
异常森罗:战略上,两方往往都要先统一整个斯堪的纳维亚,这非常明确,因为挪威需要更加靠南的跳板,而丹麦需要稳固的后方以及向东进入维斯比和芬兰湾的跳板——总不能硬着头皮去刚神罗和波兰吧?
英国也不是不能去,但唯一的问题在于,你和诺曼人打究竟吃不吃亏…
诺曼王朝的确还不至于整出战锤高精那样阴间的全弓兵配兵(而且这里的弓兵质量也不算很好,约曼即使是中期,电脑也不至于量产…),但英格兰的战线能力不容小觑,更别提封建系骑兵对步兵的降维打击… 发布于 2022-12-31 23:31:12
异常森罗:2.15 丹麦&挪威
其实这两拨人还是有区别的,战术体系和战略上有些微调…但我觉得把这俩放一起问题不大。
自从约克战役以萨克逊人国王哈拉德.古德温森的胜利告终之后,旧的维京时代已经是过往云烟,再现罗斯布罗克之子们那种大规模的入侵已经遥不可及了。
虽然维京人不是什么也没留下,但维京时代的遗产几乎全部被新生的撒克逊——维京人、诺曼人和罗斯——维京人接手,和北方诸王没有多少关系了。 发布于 2022-12-31 22:50:32
异常森罗:兵种方面,东罗倒是没吃西欧的封建池大揭盖待遇,兵种基本参考了新月mod,瓦兰吉和具装一个不少,灵活性也不差。 发布于 2022-12-31 22:49:22
异常森罗:1102年战役开局时,保住了尼西亚这个战略要地的东罗马可以从容不迫地开始进行建设和扩张,西面阿尔巴尼亚和塞尔维亚爱拿不拿,拿了也是容易起冲突的地方,重心还是放在对罗姆的战争为妙。
我个人使用拜占庭的习惯,是在北面推进到保加利亚就停手,留出特兰西瓦尼亚让基辅和匈牙利起争端,同时和塞尔维亚结盟,别看他小,但如果让塞尔维亚站稳脚跟。威尼斯拿他一点办法也没有。
更主要的,是东面的Turk们那是一波接一波的来…打完罗姆,占领亚美尼亚之后,旁边是赞吉,打完赞吉,收复叙利亚,推到大马士革,旁边又是塞尔柱…啊对,南边还有耶路撒冷…
基本上到中期,你几乎不可避免要和Turk三人组起冲突…
十字军就随他们去吧…你也没啥好办法,耶路撒冷拿在手里也是个烫手山芋,但话说回来,我不建议你太早灭掉塞尔柱,除非你有充分的自信和资源屯兵脸接蒙古大军…更别提黑海对岸还有个大型麻烦叫库曼… 发布于 2022-12-31 20:36:32
异常森罗:可惜的是,这个问题直到第一次东征结束都没能解决…
比十字军的破事更让阿列克塞关心的,是东罗马在东征中的核心利益——安纳托利亚,为了防止十字军擅自占领和破坏,阿列克塞要求五名十字军领袖向自己宣誓,所有被他们征服的前帝国领土都必须归还给帝国。
阿列克塞使尽浑身解数连哄带骗加威胁地让五人发了誓,却不代表他相信这些人,而正是因为这种不信任和一系列基础矛盾,导致尼西亚战役后双方彻底决裂。
尼西亚作为安纳托利亚西部重镇,又是地区首府,阿列克塞自然不能冒险让十字军去随便占领(更别提罗姆的国库以及苏丹的妻儿当时就在尼西亚)。
十字军久围不下,因为他们没有足够的人手包围尼西亚临近的湖泊,而直到十字军补给告急,五个人才反应过来罗姆守军一直在通过无人看管的湖泊获得补给…
于是,东罗马上演了一出旱地行舟的大戏,把海军从地中海用木板和人力拖到了尼西亚…
当城市最终弹尽粮绝,博西蒙德收买城墙守军,称交出城墙就放他们回家,城墙守军答应了,在当晚让十字军突破了城墙,而在一系列混战之后,博西蒙德发现占领尼西亚的不是自己,而是东罗马的海军
博西蒙德也许收买了城墙守军,但阿列克塞则收买了整座城市的防御力量。
经此一役,十字军一无所获,阿列克塞大获全胜,博西蒙德等人就此鱼阿列克塞闹崩。 发布于 2022-12-31 19:34:52
异常森罗:问题最大的自然是博西蒙德,因为这个人多年前就入侵过东罗马…
法国十字军在意大利渡海出发,中途遇到了点困难,但在东罗马帮助下勉强克服,但法国国王的弟弟直接给至尊去信,称“普天之下,未有比吾更加高贵之君主,尔应跪拜以示尔之敬仰。”
博西蒙德就更别提了,他几乎是沿着上次入侵的路线,轻车熟路的跑来了君士坦丁堡,可能沿途还顺带劫掠了上次入侵时劫掠的地点…
然后,围绕十字军究竟谁来领导的问题,君士坦丁堡闹翻了天。
法国十字军身份最为高贵,但图卢兹伯爵人手最多,博西蒙德经验最丰富,鲍德温兄弟纪律严明,法兰德斯方面和东罗马关系最好,而乌尔班亲自任命了阿德玛主教为宗座特使…
最后还是阿列克塞一顿收拾,让他们带着这个问题去了安纳托利亚自己解决。 发布于 2022-12-31 18:56:42
异常森罗:2.14 东罗马帝国
东罗马的事情,还得跟第一次东征扯上关系。
曼奇克特战役后,东罗马又失去了一个战略要地——安纳托利亚,连尼西亚都让隔壁罗姆苏丹拿去了,你说阿列克塞心里没想法那是不可能的。
当第一次东征开始时,原本摩拳擦掌的至尊和匈牙利都傻眼了。
因为根据对拉丁人和常规战略的了解,东罗马和匈牙利都断定,十字军会在秋季之后储备足够的物资再发起东征,但这帮盲流是怎么回事?
这里说的自然是彼得的穷人十字军,匈牙利方面不敢随意放他们通过,结果就出了事,到了东罗马,穷人十字军又和东罗马军队发生了冲突,彼得完全失去了对十字军的控制力,至尊只好把他们送过博斯普罗斯海峡,然后看着他们团灭,顺带继续等贵族十字军。
但是,第一次十字军其实是由几支不同军队组成的,首先是法兰克国王的弟弟组成的法国贵族骑士们,再是鲍德温兄弟带领的德国部队,然后还有图卢兹伯爵的四万士兵,法兰德斯地区也派出了十字军,以及最麻烦的——博西蒙德和坦克雷德叔侄档。 发布于 2022-12-31 18:55:32
异常森罗:西西里拥有意大利城邦民兵这种优势炮灰+站线民兵,数量管够,装备提升空间也大,搭配上地区兵种和诺曼骑士,步兵战中你绝不吃亏,问题在于,摩尔这帮人不仅有轻骑兵拖拽你,还有作弊兵种,就是指环王mod里的巨魔人…我也不知道为啥他们会有这玩意,但它就在兵种池里面,不过看样子不太会量产,不然+2生命的步兵在这里还有点难对付… 发布于 2022-12-31 16:37:02
异常森罗:2.13 西西里
在mod时间点上,西西里还比较强势,占据整个南意大利,萨丁尼亚更是你的后院。
此时还不算“西西里王国”,王国要等到1130年罗杰二世的时候,此时严格来说,西西里还是一个诺曼人的伯爵领地。
但是西西里的地理位置非常好,初始就有对地中海东西两侧的港口,贸易收入潜力巨大,东到黎凡特,西到伊比利亚,只要保证萨丁尼亚的控制权,海上贸易完全足够支撑你去屯诺曼骑士。
西西里前期破局并不要求你去和威尼斯发生冲突,完全没必要,因为突尼斯近在眼前,阿尔巴尼亚距离你也不远,完全可以先拿下阿尔巴尼亚,然后囤积部队在北非和巴尔干同步开始扩张,塞尔维亚前期是很难打赢你的,摩尔麻烦一点,因为摩尔人对你来说距离太远但又不得不打,抓准时机联合阿拉贡等国去把摩尔打残,然后准备足够的部队,分兵抢占摩尔从阿尔及利亚到摩洛哥的领地,毕竟单部队平推压力很大。 发布于 2022-12-31 16:36:32
异常森罗:2.12 葡萄牙王国
位于伊比利亚半岛西侧的葡萄牙一直就处于一个不上不下的地步,强,但是不完全强,因为一说起伊比利亚,大家都第一时间想到的是莱昂—卡斯蒂略和阿拉贡—加泰罗尼亚,但你要说弱吧,他们也不弱…
葡萄牙开局就只能南下或者出海,和卡斯蒂略纠缠是没有太多前途的,因为你没有太明显的兵种优势,还可能吃绝罚,不如去爱尔兰和威尔士,或者,去北非偷一下摩尔的后庭…
葡萄牙在mod里兵种改动不多,隔壁卡斯蒂略有标枪骑兵,你也有,隔壁有步行骑士,你也有,还拿的是战锤…作为号称主打轻骑兵和重步兵的派系,葡萄牙和谁打都是五五开,没多少战术空间,无非就是标枪骚扰+正面平推…远程火力也并不算出彩。 发布于 2022-12-31 16:35:12
异常森罗:塞尔维亚号称“缺乏轻骑兵”,但其实他们也不太需要就是了…中型骑兵完全替代了轻骑兵的作用。
塞尔维亚的核心主力自然是重装的骑兵和步兵军团,唯独就是远程上强力的远程少点,防御过20的兵种一堆,什么塞尔维亚步骑,什么王家剑士,什么重型标枪步兵,往敌人脸上堆就是,出一两组就能在民兵阵里进出好几个来回…
顺带一说,这个mod的将卫并不是非常强力的重骑兵,虽然普遍27高防,但冲锋一般5-8之间,为啥说他不算特别强力呢,因为链甲骑兵是12冲…5-8冲,这就是骑马军士的冲击力…
但如果你正面冲盾,那12冲锋也救不了你… 发布于 2022-12-31 16:33:52
异常森罗:2.11 塞尔维亚大公国
相比起匈牙利,塞尔维亚都算是文明古国了…
塞尔维亚兴起于7-8世纪,弗拉斯迪米罗维奇王朝和隔壁的保加利亚连年征战,夺取了不少土地。经历839-842年的三年战争后,塞尔维亚和保加利亚之间和平了数十年,然后双方继续开打… 发布于 2022-12-31 15:41:12
异常森罗:骑士团本身不缺阵线兵,冲击力也不缺,稳固里加这样的贸易港口之后也不太会缺钱严重,所以白袍子+重步兵+雇佣兵走起。 发布于 2022-12-31 15:40:22
异常森罗:穿越来1102年的骑士团开局就很头大,因为普鲁士这地方此时是真的穷山恶水,大量基础建筑需要修建,招兵?前五回合除了雇佣兵之外你几乎找不到人,扩张更是无从谈起,更别提周边还蹲着不怀好意的波兰和立陶宛。
当然,立陶宛跟你迟早打起来,但挪威和诺夫哥罗德也迟早有一个来打你,所以骑士团很容易面临两面夹击或者东线压力巨大。
设法在里加一带占据脚跟,西面稳住波兰,是骑士团重要的战役目标,因为立陶宛前中期你最有效可能也是唯一的应对手段,就是白袍子。 发布于 2022-12-31 15:40:12
异常森罗:1230年,明明看见匈牙利前任殷鉴不远,却依旧没留个心眼的莫索维亚公爵康拉德一世邀请骑士团出兵普鲁士,骑士团大团长赫尔曼.冯.扎尔查率骑士团加入康拉德的“十字军”,但匈牙利之行不愉快收场的赫尔曼大团长留了个心眼,他找教宗要了一份黄金懿旨——里米尼金旨,授权骑士团在普鲁士建立领地。
波兰方面反应了过来,但却拿骑士团毫无办法,加上神圣罗马的支持,波兰最终咬牙接受,允许了骑士团的入驻行为,骑士团则把新建的堡垒命名为“柯尼希堡”(Konig是德语“国王”的意思),以此感谢国王(也不知道他们究竟感谢哪一位国王)…
在整合了利沃尼亚宝剑修会的军力并且以充足的武力和外交手段说服波兰人之后,骑士团国就此建立,开始了怼天怼地怼立陶宛的北方十字军… 发布于 2022-12-31 12:56:12
异常森罗:2.10 条顿骑士团
再次重申,1102年是没有条顿骑士团的…
条顿骑士团最初是1192年建立于阿卡,作为十字军的德国骑士团之一,他们生得晚了点,也没赶上好时候,因为耶路撒冷王国此时已经丢失了耶路撒冷,萨拉丁和理查刚刚大打一场,由于圣地已经没有什么太多可供发展的潜力,剩余的十字军和拉丁人也逐渐离开或者被驱逐。
1211年,条顿骑士团受邀进入特兰西瓦尼亚地区对抗库曼人,事成之后依据教宗懿旨,在特兰西瓦尼亚开始建立据点。 发布于 2022-12-31 12:54:42
异常森罗:波兰王国在mod中其实过得还行,至少前期还行,由于初始的条顿较为弱鸡,你完全可以考虑在他整出更多白袍子们之前把他推了,反正他地盘也不多,那一个石头堡垒也救不了他…
立陶宛是真的得管,因为这孩子经常大清早的就奔着罗斯(尤其是斯摩棱斯克地区)去了,要让他真的打下来了,没了罗斯牵制,库曼人和诺夫哥罗德都会是麻烦。
最理想的情况,是两个毛子和立陶宛互拼,最好能把基辅罗斯拱去特兰西瓦尼亚那边恶心匈牙利,这样匈牙利就不会来找你…
但是,神罗你早晚得翻脸,不为什么,就为了中二的战略AI…
波兰最大限度的保留了原版的骑士军团,侍从骑兵和波兰骑士战斗力都很够,虽然远程方面你稍微吃点亏,但也不至于不够用。 发布于 2022-12-31 12:53:12
异常森罗:2.9 波兰王国
很多人对波兰这个国家感觉很奇妙,就是这帮人究竟脑子多不好使,才会把条顿骑士团放进来?
主要原因吧,是因为波兰这地方,出厂设置就是散装…
大学时我曾经看过一本《波兰史》,但作者我已经忘了,我们就采用它的说法吧…
西欧使用“波兰”的称呼早于王国的建立,Poleland在德语中就是“平地”的意思,波德平原作为旧日加洛林法兰克帝国的边缘地带吸引了无数冒险家来此寻求财富和机会,大约10世纪前后,农民冒险家皮亚斯特(Piast)在此称王,皮亚斯特王朝就此诞生,但皮亚斯特这个国王当得很压抑,因为西面是东法兰克演变而来的“帝国”,由于日耳曼人性格冷漠,德语又难以理解,波兰人称他们为“涅米斯”,意为“哑巴”,这一称呼后来为蒙古人沿用——“涅迷矢”。南面乌克兰平原早有基辅罗斯这个强大的文明,波兰人东征西讨多年,内部王公分立,最后兜兜转转,大家把视线集中到了东边的普鲁士——立陶宛一带。 发布于 2022-12-31 12:03:52
异常森罗:阿拉贡王国的开局比较多样,你可以想办法越过比利牛斯山,去打南法地区,也可以联合葡萄牙跟卡斯蒂略一起搞光复,但如果要我选,我可能还是会先想办法进占波尔多,防止和法国发生冲突时没有立足点。至于意大利和西西里,你完全可以等到光复之后再去收拾那个烂摊子,因为两西西里需要经营,显然这种事情不能让我们花钱不是?
兵种上,阿拉贡是传统西欧套,就是民兵(矛弓弩剑长戟)+封建兵,但是阿拉贡有一个专属骑士团,阵地战能力中规中矩,战术上也是传统那一套,你看看打到哪再去结合地方兵种吧… 发布于 2022-12-31 12:02:02
葵的ntr:可惜没人搬运跟汉化 发布于 2022-12-31 11:42:32
异常森罗:在纳瓦拉王室的内战之后,拉米洛之子桑丘.拉米雷兹正式自称为“阿拉贡人及潘普罗尼亚人的国王”,自此,阿拉贡王国正式走上历史舞台。11世纪末,阿拉贡王国夺取部分安达鲁西亚,但随后由于“战士”阿方索国王于1118年在萨拉格萨无嗣战死,阿拉贡与纳瓦拉分别各自选出君主,两个王国分道扬镳。
对后世的西班牙来说,虽然卡斯蒂略以其文化和语言流传于世(强烈推荐大家去读读《堂.吉诃德》),但可以说是阿拉贡王室在外交和政治上的远见让西班牙获得了在欧洲的巨大影响力,虽然殖民地带来的光辉并没有长存,但阿拉贡与哈布斯堡的联姻一度让西班牙位列欧洲一流强国。 发布于 2022-12-31 11:14:02
异常森罗:2.8 阿拉贡王国
在沙皇全战mod中,我们有一小半时间在说这帮人,但是阿拉贡王国究竟从何而来,我们却没有细说过。
“阿拉贡王室”(Crown of Aragon)更多的时候是一个复合体,是一个以阿拉贡国王为首的家族,要么是家族成员在西班牙以外拥有领地头衔,要么是西班牙军人/佣兵团以阿拉贡王室之名执掌国家(比如后来的西西里王国和雅典公国)。
阿拉贡王国早期是一个以萨拉格萨和哈卡(Jaca,西班牙语J发H的音,比如哈维尔写作Javier)为核心地区的封建国家,后来包括了巴塞罗那和加泰罗尼亚(Catalan)等地。
最初,阿拉贡王国为一个加洛林帝国的封建领地,受潘普洛尼亚王国(即后来的纳瓦拉王国)管辖,原本的领主家族于922年绝嗣。
1035年,纳瓦拉的桑丘三世驾崩,王国分裂为三块领土,其中一部分由桑丘之子贡萨洛管理,贡萨洛不久后被杀,其兄弟拉米洛接任,被认为是第一任“事实上的”(de facto)阿拉贡君主(虽然拉米洛本人从未宣称自己为阿拉贡国王)。 发布于 2022-12-31 10:58:12
异常森罗:从西班牙一路追到意大利以南,能不长么…
兵种上,卡斯蒂略王国依旧有标枪骑兵,其他的没啥改动,标枪步兵现在应该是并入地方兵种了…至于骑士团,阿拉贡那边倒是有一个… 发布于 2022-12-31 10:56:02
异常森罗:2.7 莱昂—卡斯蒂略王国
原版御五家的西班牙在魔都里以莱昂—卡斯蒂略王国名义出现,这下伊比利亚半岛一下子就拥挤了起来,因为东边现在多出了个阿拉贡…
无论你选择将阿拉贡拖入对摩尔的战斗然后分兵抢占纳瓦拉外围的法国土地,还是放任阿拉贡去北面,限制法国的扩张都是不错的选择。
因为说实话,卡斯蒂略前期往哪里打都行,你要是想,去把葡萄牙端了都可以…但最终你都要回来去跟摩尔人耗,而且不宜太晚,等他们推到突尼斯,那等着你的就是漫长的追击和一系列战略纵深带来的消耗。 发布于 2022-12-31 09:11:02
异常森罗:2.6 帝国(神罗)
神罗在目前战役中属于西欧组最强开局,土地最多,并且目之所及没有特别值得注意的敌人,因为敌人和他一比,都是矮子…
向南开局可以快速吃掉米兰和热那亚,取得对意大利的绝对主动权,和匈牙利和西西里打好关系,紧接着就可以吃掉整个北意大利。
丹麦和波兰其实并不一定和你会发生冲突,尤其是现在有了基辅、条顿和挪威之后,他们在另一个边境很可能会自己打起来…
最美妙的是,不用非要去圣地跑团了…耶路撒冷王国完全可以自给自足一段时间。
至于兵种,神罗几乎保留了所有原版兵种,包括那些个原版里让人抓耳挠腮的骑士们,但往好处看,条顿骑是你的常驻兵种和牢固盟友… 发布于 2022-12-31 09:09:52
异常森罗:威尼斯步兵一如既往强力,依旧有拿锤子的重步兵,同时还有Vicar Spearman(应该是教区矛兵)这样的中重装矛兵,搭配原本就有的军士和城市民兵,步兵阵线韧性很强。
有人问了,诶那威尼斯弓箭兵呢?
就目前来看,没了…远程在这个mod里整体居于一个不是很主力的地位,因为大量的中重装步兵都有盾,还经常都是防御5的盾,所以普遍伤害只有4(民兵居然只有1)的远程弓就显得乏力,只能去扰乱阵型和打侧后方。 发布于 2022-12-31 09:08:42
异常森罗:根据我目前的战役体验,阿尔巴尼亚地区如果要被塞尔维亚吃下来,也就是十个回合之内的事情,因为我用塞尔维亚差不多7个回合就吃下了阿尔巴尼亚,主要是把时间花在了路上,西巴尔干的交通状况及其糟糕,前期没有骑兵的情况下得3个回合才能进入阿尔巴尼亚…当然也是我运气好,任务奖励的骑兵让我一回合吃下了杜拉佐… 发布于 2022-12-31 08:47:12
异常森罗:2.5 威尼斯
本mod的威尼斯叫Roman Catholic Empire,你可以说叫天主帝国…反正RCE这个阵营名称不是我起的
威尼斯在本mod中被赶回了意大利,占据整个东北意大利的几座城镇,杜拉佐什么的早就丢了,你就将就一下先去和神罗抢夺热那亚和米兰吧…南边的西西里你爱管不管,反正他们八成也会先去撒丁尼亚和突尼斯跟摩尔人掰扯…
啥?你还是想去巴尔干?也不是不行吧,但是你要和匈牙利争夺克罗地亚地区,和塞尔维亚争夺阿尔巴尼亚地区,现在想想…好像是比直接正面刚神罗要轻松,但热那亚和米兰的收入你就不要了吗…? 发布于 2022-12-31 08:46:42
异常森罗:2.4 法兰克王国
法兰克阵营初始占领的区域,只有现实法国的1/4左右…
高情商说法:扩张空间很大
低情商说法:不想被人卡脖子就赶紧打…
而且你的竞争对手还挺多的,诺曼底、神罗、阿拉贡…
啥?你说现在没有米兰这个拦路虎了,我去意大利行不行?
很遗憾,不行…第一,马赛初始好像不在你手上,第二,进入意大利的陆上通道让神罗彻底截断了…而神罗的领土是你的两倍有余…
虽然mod为早期战役,但是侠义骑士什么的是不会少了的,尽快拿下南部领土,防止阿拉贡渗透到波尔多,尽量抢夺布列塔尼或者法兰德斯防止诺曼底方面的英格兰军队铺开。神罗并不是你前期的主要对手,他和天主帝国正打得不亦乐乎呢…
法国属于那种中规中矩的阵营,战役难度倒是真的提升了不少… 发布于 2022-12-31 08:45:32
异常森罗:战略上稍微麻烦一点,由于原版叛军地区北英格兰已经被威廉一世占领(“北方之殇”),所以你向南扩张的通道一开始就断了,试试看去爱尔兰吧,还有,小心挪威佬… 发布于 2022-12-31 08:05:32
异常森罗:那么经过大揭盖改版后的苏格兰兵种池怎样了呢?
我的答案是,冲击力没削,但阵地战能力确实有所加强了。
虽然,高双剑没了,但取而代之的是一个剑盾,同时也拥有步封和步侠义这样的重装兵种,有人会说了,诶那没双手剑了我拿什么去冲阵和突破啊?
步行链甲啊…双手斧版本砍步封都不一定虚好么…虽然封建兵的作战半径和产量实在有限…
低级兵种中现在有了标枪兵替代了原本的高地民团,也算是为前期缺乏杀伤力的苏格兰部队提供了一些福利。
苏格兰也拥有了长弓手,战力一般就是,正面齐射打武装军士那是不可能的,但是背后射击效果拔群。高贵系四个兵种目前来看,都不在常规兵种池里面了…不过我也说不上想念他们
普通枪兵依旧得到了保留,但枪阵依旧对步兵伤害低,拿来争取空间倒挺好。
苏格兰的兵种不管强弱吧,总之看上去不再像是《勇敢的心》里淘换出来的了…就是看上去更像是骑砍的AD1257了… 发布于 2022-12-31 08:05:12
异常森罗:2.3 苏格兰王国
苏格兰王国虽然兵种被整个大揭盖调整,但相比起原版来说,苏格兰还是好过了不少…
原版苏格兰阵地战能力较迷,虽然有大剑和雇佣大斧头,整体战术偏向进行正面冲击和侧面防御,就连负责掩护的弓箭兵打着打着都变成了轻步兵… 发布于 2022-12-31 07:35:22
异常森罗:开局时英格兰已经占有除威尔士之外的南半部分岛屿,和苏格兰直接接壤,苏格兰初始两座城一座石头堡垒,快攻有点麻烦(主要是很难一次性把他们灭掉),约克是城镇,而诺丁汉前期也无法快速升城堡,但可以建马厩提供骑马军士和霍比勒骑兵(六回合建造后)。
链甲骑兵十回合之内好像都不能出产…
约克正面北海,即使丹麦会往法兰德斯扩张,但挪威我实在说不准…
诺曼底地区你除了卡昂还多了一座木堡…
兵种上,原版的城堡的长弓兵应该是被划给地方兵了,但是前期兵种中补上了步封,中期兵种有侠义骑士和Yeoman,钩镰兵这一特色兵种得到了保留。
整体来说,英格兰前中期的远程火力被限制了,但也没完全限制住,因为威尔士距离你就那点距离…英格兰的步兵阵线依旧强力,尤其是加上了披甲军士后,甚至可能比原版更加强力了。 发布于 2022-12-31 07:09:32
莫斯科尚未沦陷:森罗又开始推荐中世纪题材的mod了吗 发布于 2022-12-31 06:31:02
异常森罗:2.2 英格兰王国
两年前,亨利一世的兄长威廉二世在打猎过程中意外身亡,亨利一世因此获得了王位,但可惜他好像没问他大哥诺曼底公爵同不同意…
不过这个mod里你大概率是不会看见威廉剩下的两个孩子同室操戈的…
英格兰的战略还是老一套,向北快攻苏格兰,在教宗拿出开除通知之前将他们带走,然后占据三岛,准备迎接来自海上和法国的威胁。
海上的威胁自然是说丹麦和葡萄牙,因为哪怕是原版,这两拨人也喜欢跑来不列颠凑热闹,至于法国,大家也打得多了,习惯了… 发布于 2022-12-31 05:05:12
异常森罗:2. 背景&阵营介绍
战役开始时间是1102年,此时第一次东征已经结束,但实际上这里有个bug,那就是1102年根本没有条顿骑士团…
大家知道的部分,例如原版各国我就只说战略和兵种,节约时间,至于新增的一些国家我要做点背景介绍了…
2.1 背景:心怀鬼胎的第一次东征
在战役开始的七年前,乌尔班二世(Urban II)教宗在皮亚琴察一声高呼:“Deus Vult!”,揭开了东征百年战争的大幕,但十字军这种事情,大家心里都有自己的算盘,而算计最深的,当属乌尔班二世与另一个人——东罗马至尊阿列克塞一世(Alexios I)…
乌尔班时代教廷长期苦于和“帝国”皇帝的纠纷,以至于他本人曾经被赶出了罗马…如果碰巧有谁能够提供一个机会,把所有西欧国家聚集在同一旗帜之下还能顺带提高他的声望的话…诶嘿…
自曼奇克特的惨败后,东罗马也很头疼,失去了整个安纳托利亚,帝国从财政和军事方面压力巨大,而著名老流氓阿列克塞认为,如果有谁能派出一支足够强大的、和自己信仰基本一致,并且在当地没有根基的军队,打败Turk主力,让自己借机收复安纳托利亚乃至叙利亚的话…诶嘿…
但第一次东征的实际情况,远超两人的计划范围外…
首先是穷人十字军在安纳托利亚的惨败,然后还出现了德国十字军打自己人的事情以及穷人十字军在匈牙利和巴尔干的一系列闹剧。
贵族十字军的几支主要力量也心怀鬼胎,个中魁首自然是鲍德温以及那个叫博西蒙德的老狐狸…
总之,第一次东征成功了,但好像又没完全成功,除了鲍德温和博西蒙德… 发布于 2022-12-31 05:02:02
异常森罗:不过经过这么长时间的改版和补丁,这个mod的出错概率应该不大…
再就是新月阵营重复度较高,当然这也不怪作者,除了阿巴斯之类的,北边从安纳托利亚到中东本来也都是各种塞尔柱… 发布于 2022-12-31 04:58:52
异常森罗:1.4 其他特色与缺点
AMM不仅仅添加了战役阵营,还添加了好几个不同风格的战术AI,这些AI行为模式是按照文化划分的。
建筑物对资源的依赖程度增加,例如铸剑行会必须在有矿的地方,奴隶兵种必须要找有奴隶的地区…
现在说说问题,最典型的就是技术难题,因为这个mod,他没有启动用的程序…我知道,你装好堡垒补丁之后看到有个bat对吧?不好意思,那玩意只会让你进原版…
所以你必须要以打开资料片的方式打开它,必须用它的文件夹改为其中一个资料片文件夹才行… 发布于 2022-12-31 04:58:32
异常森罗:派系似乎有演进过程(王朝更迭),比如西西里王国中期开始可以招募安茹骑士。但Turk们一直就有奥斯曼步兵…
部分地方兵种也很强力,至少看上去很强…比如格鲁吉亚的克黑苏武士和亚美尼亚地区的步兵… 发布于 2022-12-31 04:39:42
异常森罗:目前进攻过三个叛军城镇,未发现火星兵。
特殊城镇有特殊建筑提供加成,例如威尼斯的圣马可大教堂等。
战役中有三个罗马…不算毛子的情况下… 发布于 2022-12-31 04:39:22
异常森罗:1.3 战役体验
战役整体采用SS的早期战役为蓝本,默认节奏慢,有多慢呢…原版1-2回合造好,价值500-800的建筑,现在全部6回合,费用至少2600…
但是这个可以用补丁改回正常。
兵种方面,民兵倒是没啥限制,虽然池子浅,但三回合一个,封建兵就有点麻烦,主要是贵——维护费很贵…逼迫你无法使用大量封建部队长距离作战,也就是说,不要想着满编步封搞平推…
骑兵整体强势,低组织度民兵被骑兵任何角度冲都是完蛋,有护甲也许能挽救一下?
盾牌防御一如既往的重要,以上面贴出的游骑兵为例,盾牌提供了5点防御,等下这玩意好像不是轻骑兵啊喂… 发布于 2022-12-31 04:39:02
阿甘是62:看地图好像是布拉特钢改的吧,顺便把几个毛子删除了 发布于 2022-12-31 04:22:02
异常森罗:1.2 阵营和兵种变化
大家知道SS本身就对各阵营的兵种进行了调整,AMM也保留了这个设定,大部分特色兵种成为了地区招募兵种,阵营本身只保留少部分特色兵种和常规部队,同时还引入了一个“旅行雇佣兵”机制,目前有待探索,再就是雇佣兵经常雇佣出来就铜二,再也不是彻底的炮灰了。
兵种成本方面,封建部队低成本但高维护和免维护,民兵和部分地方兵高成本低维护,似乎没有免维护。
兵模就有点大杂烩了,有马扎尔的,有新月的,可能还有些是骑砍的
阵营方面做了些很有意思的调整,首先,十字阵营中,取消了米兰(因为这时候还没有真正意义上的米兰公国),加入了资料片的耶路撒冷和条顿,威尼斯改名,东正加入塞尔维亚和格鲁吉亚,资料片的诺夫哥罗德替代俄罗斯,新月增加阿巴斯、赞吉和大塞尔柱,多神加入库曼。 发布于 2022-12-31 04:11:52
异常森罗:1. mod特色
1.1 多样的优化体验
这个绝对是我最想吹的,那就是尽管mod还有些大小瑕疵,但在改进玩家体验上,mod作者是真的下了功夫的(虽然作者把战场视角键位调得六亲不认,但你可以调回来)。
这个mod目前有三个专门优化补丁,分别是石头堡垒、加快回合(尤其是对于AI满地走的情况)与加快建造(AMM采取慢速建造和高兵种投入)。
再就是游戏内自带的两个脚本:总督脚本(无总督不可建造)和队长脚本(无将卫不可攻城)都可以在战役开始时关闭。 发布于 2022-12-31 04:10:32
异常森罗:
片头都没改啊喂...
塞尔维亚大公国战役地图
塞尔维亚将卫
‘
前期做任务送的轻骑兵,虽然是轻骑兵但是对民兵类叛军是碾压。
叛军的民兵
叛军链甲骑士,给我一种我在玩骑砍的感觉。
来,请看随从栏的这个道具,猎杀骑士戒指= =,还真就写着卓力格的大名了。
最新补丁特色——特殊石头堡垒,新增了40个独特的石头堡垒,都是有地名的。
发布于 2022-12-31 04:09:02
异常森罗:也不晓得这帮人是什么情况,似乎所有SS改的mod里面,大象都变成了魔戒里的猛犸象兵牌和介绍 发布于 2022-12-31 04:05:42
更多《中世纪2全面战争》【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版相关问题
问题:《中世纪2全面战争》【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版
回答:台湾人充得就是钱,大陆就是最后坑一把,运营商跑路 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》(中2战锤)末日之始2.0整合版加汉化补丁
回答:我一直想问是哪个叉叉?徐叉叉吗? 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》布拉特钢美化补丁2.0版发布
回答:10韦德,那年确实不太扣了。 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》【尼玛作品】中土工业革命 II 正式发布&介绍
回答:买了就是玩的,怎么地还不让扔了,几千呢 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》说一下你们最喜欢的中2全战mod
回答:请问异教徒怎么获取啊 详情 >