《十字军之王》看了眼风味包的斗争机制
不列颠尼亚的命运
安纳托利亚的命运
耶路撒冷的命运
东欧大草的命运
波罗的海的命运
等等等
翠竹依旧与天齐:细化到个人,就是一个人的命运啊 发布于 2022-11-23 09:48:52
5551350W:我也一下就想到安纳托利亚了。 发布于 2022-11-23 09:47:22
御坂御坂初号机:快进到捷克斯洛伐克的命运 发布于 2022-11-21 23:21:02
杜子垩:要搞伊比利亚不如把宗教也搞成文化那种动态接受度的。 发布于 2022-11-21 22:51:32
杜子垩:我怎么记得有人说这代不出地区专属的机制了。难道全世界只有伊比利亚有这么复杂的宗教斗争吗?为什么要把伊比利亚特殊化。维京亲爹也没说只有在斯堪的纳维亚半岛才能发起劫掠啊。 发布于 2022-11-21 22:51:12
AgentYukikaze:最期待的还是拜占庭帝国制,明明二代就有的各种总督将军,到了三代只剩下一个长子继承法 发布于 2022-11-21 20:54:42
我2无人能敌:感觉下一个大dlc得优化一下圣战,现在的圣战太蠢了 发布于 2022-11-21 20:32:02
真不晓得是谁P:别急 都是dlc 一个个来 发布于 2022-11-21 18:42:12
暗杀家克洛船长:明明可以适用于整个游戏 发布于 2022-11-21 18:12:12
七罪与七罚:当时一出我就觉的:“立陶宛?” 发布于 2022-11-21 17:39:12
是君若呀:经典东欧大草( 发布于 2022-11-21 16:28:52
菲娲Style:以现在北约和俄罗斯的关系后面,最两个不会出了吧 发布于 2022-11-21 16:14:22
荷包蛋要冲油锅:"真正的铁木真"DLC 发布于 2022-11-21 15:34:42
I将win:我觉得还是先把西欧地中海丰富好了再说其他的吧,ck3主舞台还是地中海的十字军东征,信仰之间的战争,这些不丰富好去搞其他的到头来可能游戏性得不到什么提升还费时费力 发布于 2022-11-21 15:17:22
施瓦本公爵:运行模式应当完全不同的制度还有比方说东罗马,哈里发 发布于 2022-11-21 15:07:22
施瓦本公爵:是这样,我觉得皮蛇应当先考虑那些和目前本游戏模拟的逻辑完全不同的区域,比方说游牧 发布于 2022-11-21 15:07:12
勤奋的火语:不列颠尼亚没有命运,不列颠尼亚到今天都没有统一可言。
耶路撒冷的命运肯定很好,但是要做成全图级别的三教争夺正统权。 发布于 2022-11-21 15:02:42
煇无xyVIv:不过我更加期待p社在不同地域都做一些不同特色的机制,就像钢四美国的国会,西班牙的内战,苏联的偏执度和海报等,个人感觉ck3目前比较欠缺之一就是不同小型地域和不同时期机制的特色,差异化带来的游戏体验上的新鲜感 发布于 2022-11-21 14:48:12
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