《muonline》【格斗之王】是如何练成的(供新人及想换格斗玩的朋友参考)

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由于之前有些地方有疏漏,所以发帖后第二天就删除了原贴,本打算修改好再发,奈何年底比较忙,又拖了一下。趁这次春节经验周,从1132升级到1164,同时也在坛子找了一些相应的视频链接,能更完整的给大家看看格斗这个角色的各种玩法是怎样的。
该属性因为1150送的宠物是技能攻击20倍,增加了300攻击力,所以技能攻击那里夸张了一下(如果每月的20倍宠物也这样,对格斗来说挺爽的)。

时间的佛系朋友:格斗被阉割了。 发布于 2023-04-04 06:55:23

深邃云海:这么久的帖子还被找出来了,证明还是有格斗玩家的。我一直在玩,只是现在格斗弱,没有什么好说的,平时我就是挂低级地图打宝。2周经验周的时候,就去冲级。目前接近1400,还行。等改版吧,期待有质变。 发布于 2023-04-04 04:39:13

Ai卓拉文玩:还玩呢吗题主? 发布于 2023-04-04 01:04:23

無尽蒼白:加油,我是双格斗! 发布于 2023-03-04 08:31:23

lidonggxu:你脱坑格斗了吗 发布于 2023-02-24 17:36:53

ydtx2017:屌丝装备到1100+级瓶颈打不动沼泽,站岗出毒爆好还是提升装备性价比高,, 发布于 2023-02-23 21:17:43

法丨哀伤:敏格点冰还是毒 啊4转 发布于 2023-02-20 13:04:43

ajixiyhx:想练个格斗,现在队伍2力魔 1敏法 1智力 500级左右 配个格斗后面7 800有用吗 格斗必须带个圣导吗? 发布于 2023-02-20 00:31:13

奇迹MU小萌新:那你任性,帅不过三秒,你就想删号了 发布于 2023-02-12 23:29:43

爱好者EE:开了个体格,不为升级,400+了,就为带上斗皇了,欣赏用。以前没玩过。 发布于 2023-02-12 15:00:33

無尽蒼白:我的队伍里双格斗,如果其中一个是敏智格斗,buff加的无视可以服务另一个格斗吗? 发布于 2023-02-10 13:13:53

罗会9417:嗯嗯很专业!不过我还是觉得太丑了! 发布于 2023-02-07 04:54:03

闵行心碎:没事,还有5代坐骑,五代耳环,可以玩
估计卷轴再升级也快了 发布于 2023-01-30 14:49:23

罗马大帝NOE:想玩下格斗 搞半天还有买 发布于 2023-01-30 13:47:23

魔無痕:格斗出满无视要加多少智力? 发布于 2023-01-11 13:11:43

ok小姐赏个吻丶:大佬右侧的人物详细属性图,怎么打开的?另外vip送的哥布林点数是不是永久的,为什么有人说会过期 发布于 2023-01-05 13:18:03

有缘人爱你0:还有格斗大神吗。能不能给个Pk 大师点400得 发布于 2023-01-05 13:09:23

執筆斷情殤:给个体格大师点 发布于 2022-12-16 07:22:03

明天以后396:请问敏格攻速档有哪几个? 发布于 2022-12-14 15:27:23

120100ll:你好我只能三开一敏弓 智敏圣在一个帐号上,体格再配什么好点 发布于 2022-12-12 12:56:33

请问企鹅531:感谢!!很详细!!
我最初的队伍是智力,力骑,敏法,格斗,统圣。标准的为格斗服务的阵容。
敏格就是血套,和+10三代。
谁知道,去湖,挂不住,770,这个阵容挂湖挂不住,输出不够勉强,怪打敏格掉血不少。
将力骑去掉,换了个召唤,召唤560了,估计召唤700后,挂湖能挂住了,我猜的 发布于 2022-12-06 16:33:53

深邃云海:补充一下炎龙拳格斗的问题,开始我一直关注点在炎龙拳攻击范围和段数。后面认真理解了一下技能,原来原理是被攻击目标的范围伤害,这解释了为什么我设置3格,还能攻击5格范围的怪原因。也就是假设怪在你3攻击范围,那么你攻击它后,它周围4格范围内的怪,都会受到溅射伤害。也就是理论最大伤害范围为3+4,也就是刚好有个怪在你3范围,你攻击它,溅射范围为怪的4,最后攻击含括范围为7。 但是理论跟实际有偏差,也就是假设那个范围3的怪死了,而7码那个怪是远程,就有可能一直打你,直到另外一个怪能含括溅射它(打手设置不动的情况下)。所以如果动的情况下,炎龙拳格斗基本可以含括全范围,但是怪随机性太强,导致整体这种所谓的3+4基本属于理论攻击,一般情况下,基本是3+2最明显3+3会有,但是那个6码怪会打的慢,因为系统好像是优先匹配怪范围的,实测3+2基本不会断,3+3最远那个怪,会出现短暂未受到攻击,直到有别的怪触发,才继续受到伤害。
还有一个就是炎龙拳格斗,最好配置有出血的队友。因为炎龙拳格斗最大特点是4+2段攻击,所以别看数字大小不高,但是实际效果却比光速拳的2+1看起来还快速。如果队友有出血加持,这种高段数的伤害尤其吃香。比如召唤的死神一样道理,尽管有版本原因,但是因为死神也是多段攻击,配合自身出血后,数字基本一个画面飘,就是这个原理。
还有就是炎龙拳格斗,强势地图为矿坑开始,理由是矿坑和海,怪刷的比较密集,而且炎龙拳格斗无视高,破防比较有优势。沼泽9怪点,地图大,怪有些散,打起来效率降低。海1风9尤其明显,怪基本都在5格范围刷新,基本可以在中心点设置3格攻击范围不动就能含括全怪物,如果刷新走远的,队友补刀就好了。 发布于 2022-12-01 10:33:33

ahjxxqh:总之需要无视的翅膀 高级地图物理系的希望 就是无视 也之有格斗做到 发布于 2022-11-30 21:21:13

ahjxxqh:很早就发现了 一直都是 算上智力的祝福 1104点智力 10%无视 发布于 2022-11-30 21:21:03

10463903:800级了先点强化光速拳还是先点剧毒? 发布于 2022-11-30 21:12:53

xboxp:光速拳伤害计算公式题主有吗? 发布于 2022-11-24 01:09:03

zeavenhuang:

题主你好,我的格斗为啥只有29%的无视,百思不得其解啊。。。
是哪里有错吗? 发布于 2022-11-23 08:14:23

芸芸路众众生:小氪的体格用什么元素?能详细说下吗?谢谢了 发布于 2022-11-23 07:22:53

tpgreat:用炎龙拳 miss多吧 ,不然智敏格斗是比全敏格斗好 发布于 2022-11-23 01:18:33

失落的鱼人:参考的前提是,这武器+7z0才是正解 发布于 2022-11-22 03:25:03

浅浅的眷戀:炎龙拳初始好像是4次伤害,4转6+1 发布于 2022-11-22 03:23:03

77柒灬少77:就是来看各类格斗,本人喜欢格斗角色,体格、敏格、敏智格,谢谢题主的分享 发布于 2022-11-22 03:21:53

ap8616:先顶➕收藏以后玩的时候再研究 发布于 2022-11-22 02:45:43

男勃万强大:没有无视四代先不要智敏格了25%的无视始终觉得没有30爽 发布于 2022-11-22 01:31:23

冠军是我LoGo:终于有大神全面总结格斗了 ***不容易了 现在格斗装备便宜 大把的装备随便选 真的可以玩格斗 发布于 2022-11-22 01:14:53

carl1119:无视的四代披风太难了,另外智力404靠四转点+到1104条件也是比较苛刻的 发布于 2022-11-22 01:12:53

aleigou:额 我就是战法弓统敏格 百来块的投入 发布于 2022-11-22 01:05:33

MUer蜗牛:题主忘记说了。。我记得我刚入坑的时候都是可以火舞的。。结果我敏格和统圣练上来了,结果修复了。。我都气死了。。 发布于 2022-11-22 00:51:03

酷寒_不宜私奔:挺不错的
反正现在敏格还是比较中庸~
没有大起大落,比不上召唤,但是对比一下圣导,也差不多满足了
土豪玩家另当别论 发布于 2022-11-22 00:50:23

深邃云海:【第十二章】总结
玩了这么多年格斗,感觉这个职业还是挺不错的,你说要伤害,他有伤害,虽然不如召唤那么变态,但是大家也可以从坛子看到不少格斗玩家在峡谷一样驰骋,能坚持下来的不容易,尤其是看到现在召唤改的这么变态,很多人都跟风去玩召唤了。但是坚持玩下来,是真的因为自己喜欢格斗这个角色。虽然很多人说格斗丑,但是在我心目中,那个丑小鸭一直是队伍实力担当的强者,一直都是那么帅。
仅以此S15-1版本诉说一下我对它的热爱,虽然我们都不知道以后版本更新后会变成怎样,后面的地图还有没有能力展现自己,但是正如青春无悔一样,我也为此而努力过几年的时光。我们一起奋斗在奇迹的日子,从20年前的懵懂无知,到20年后的“但行好事,莫问前程”。
青春是一场旅行,心之所向,素履以往;只愿历尽千帆——归来仍少年。 发布于 2022-11-22 00:41:33

深邃云海:【第十一章】关于大师及4转加点
本来不想说大师及4转加点的,因为怕误导别人的,因为大师及4转,在我几年玩格斗的经验来看,没有绝对加点。比如低级的时候,为了保证生存,大师会偏防御为主,后期随着等级越高,装备越成型,会往提升攻击方面转换。比如耗蓝,你点多你就不需要回蓝装备,如果不点,你肯定要回蓝装备,所以如果盲目的跟随选择,很多玩家会在游戏的过程发现完全不是那么一回事,因为这些都是要根据你自身拥有的装备及等级来去寻找比较适合自己的加点。而4转也是一样,随着等级、版本等变化的因素,也是不断调整。简单点说,800前跟800后是两个世界,所以800的时候3转系统送的那个遗忘卷轴,不想投资的朋友最好不要立刻就用了,放仓库保存好,后面高级点再用(起码825或者845第一个成型期后)。我自己都在这上面洗点不少次了,所以真的没有一步到位的绝对最优方案。

大师图

4转图
附上春节后新洗的图,大师和4转都洗了,是根据春节后等级提升改变所需修改的,再次提醒别盲目跟风,因为这个是配合我的装备及队伍组成而洗的,只是我个人对目前队伍情况认为比较合适的情况。 发布于 2022-11-22 00:41:13

深邃云海:【第十章】关于队伍选择问题
队伍组成方面,智力和格斗是必选项,所以只会针对其它3个位置来给建议大家。
智力最低装备要求为减伤女神、统圣、智战商店青铜及商店白金都可以、敏法为减伤传说,如果有钱的,可以在这个基础上优化装备,什么+-套,多属性等,自己选择,上面说的是不怎么花钱的最低要求。
这里提一下智力MM问题,减伤女神是为了让低投入的玩家智力有更好的生存条件,极限追求智力的藤和风,必然需要好属性高等级,而且这种装备也贵点,所以投入是决定智力MM装备的唯一选择,土豪肯定瑞币套紧跟版本的,中等玩家基本是藤或者风堆极限智力,所以低投入玩家肯定要优先保证智力的生存条件。
体格玩家,如果是自己3开,黄金搭档是智力战士,因为生命之光可以让体格的血翻几倍增加,效果比敏法好。如果是5开,加统圣和敏法。前期体格单顶,后期(如果真的能全部都玩到900+以上的话)敏法用冰爆来拉仇恨。
法师对于格斗来说(体格除外),是生存必须品,没有守护的格斗,因为血少脆的一地鸡毛,一般玩家根本无法在后期元素地图立足,所以守护的吸收能第一时间让格斗的生存能力提升,所以除了体格,3开黄金搭档一定是敏法,因为这个是生存第一保障。
统圣对于格斗这种双持职业不仅仅是锦上添花,完全是质变的提升。第4个角色一定要是统圣。
第5个角色,前期力骑最好,能像统圣一样增加格斗伤害(普通玩家老死在地牢的,力骑比智战好),后期沼泽以上地图基本怪都很强了考虑到生存,智战最好。
所以体格的组队顺序是:1、智力、2智战、3、统圣、4、敏法
其它格斗的组队顺序是:1、智力、2敏法、3、统圣、4、智战
以上是自己5开,投资100-10000以内的相对好的方法,等级是0-900以内的选择。
如果是投资不设置上限,等级能一直玩下去的。有几个选择,1、是敏法、统圣转变为辅助打手的满速智力法师及敏智圣(自己投资或者组相应角色的朋友都可)。2、力骑后期一定要换智战,不是因为下版本强化战士问题,就算不强化,后期(矿坑开始)智战是提升队伍生存的保障,作用比力骑大很多。
我自己是因为很早就开始玩不同的格斗,所以队伍是双格斗,利用输出来抵消生存的压力(进攻就是最好的防守)。一般玩家还是最后一个位置搭配力骑或者智战好(沼泽力骑还行,矿开始,智战作用超越力骑,本人就是矿区开始放弃力骑的)。尤其是下版本战士逆袭,效果更明显。 发布于 2022-11-22 00:41:03

深邃云海:【第七章】关于练级
实话说,奇迹所有角色练级形式都差不多,区别在于某些角色前期特别强,某些后期特别强,后期的基本大家都知道,就不说了。前期的简单说一下,就是150J以前在幻术园123砍兔子、小熊、大熊是最快的,然后沙漠回走的深海魔区,然后到森林1包厢到400。不是装备好或者前期强势的角色,不建议单刷囚禁,毕竟一个精英怪你可能一晚上安全区吹风,还不如森林1包厢挂机安逸。至于远古、德班、乌矿这3个点,还是看自己装备及元素防御来决定,否则老实森林1包厢挂机到400最安逸。当然如果是坎特鲁2移动点和遗迹回走那里能有效率,也可以尝试。
400后,大家可以根据自己的实力挂远古、德班还是乌尔克,现在修改后,都有包厢了,比以前我们练级快很多了,然后正常情况下550-600可以挂娜尔思,装备好的等级可以提前50级左右。600+装备好的可以进军菲利亚,差点的650等大师成型也可以。
菲利亚练级到700有能力就可以去湖了,然后770-875地牢(有高级朋友带或者站岗,这里可以15天跳过,没有的话,普通玩家基本就老死这里了),875沼泽(进入沼泽的,就肯定是V7以上为主要代表了,毕竟能练到这个等级,充值开章少不了的)。
从沼泽开始就是RMB玩家和豹子头或微氪玩家分界点,几乎可以确定进沼泽的都是肯投入的玩家了。
再次说明,站岗或者大号带小号不在讨论范围,像我练一个400号一般练就3天,更别说后面菲利亚、湖、地牢、沼泽、矿山、深海等一直站岗没什么参考意义的就不说了。
体格因为回旋踢前期攻击高,消耗小,所以练级难度中等,而敏格因为光速拳消耗大且180级才可以用,所以前期只能一直用拳套技能,比较坑,出了光速后,耗蓝问题又严重,所以前期练级难度最高。敏智圣如果大家是打算最终10%无视的话,恭喜你,这种格斗你从头到尾都安逸到唱歌跳舞般愉悦,首先是拳套技能,然后可以炎龙拳后,就一直炎龙拳在森林1包厢到400(不需要换光速拳,除非你不在森林1包厢练),后面根据你玩光速拳还是炎龙拳选择技能就可以了。如果是光速拳的,只要离开了森林1包厢,就改用光速拳得了。 发布于 2022-11-22 00:40:43

深邃云海:【第八章】关于装备的选择
角色建立后,按照装备条件加力量,一直商店装备穿到换强白套(无论有钱没钱,强白必须搞一套,哪怕是+0的),武器开始商店武器,穿到强白套后,加敏捷换一击暴风拳套(最好有1J回蓝的,千万别追,否则新手修理费就坑死你了),项链准备一条回蓝项链(最好一击回蓝,一般玩家可以用到你脱坑,实用,且基本一直需要,除非后期大师降低耗蓝点的多)。
FF就不说了,随便用,到时高级后直接1换3代最好,如果是没所谓的,2代过度3代也可以,看玩家自己情况。总体来说,我给的建议是强白+暴风一直用到600换暗套(装备+瑞币武器)最省钱省心,毕竟前面600级比较好练,容易到。我是强白用到600换暗套,然后400暴风换洞武了(不得不说这极度巴适,当时立刻就大幅提升伤害)
然后就是根据等级升级装备即可,3代FF如果是敏智格,一定要收无视的。4代FF有能力肯定也是无视的,一般人没得选,只能看中什么就什么,有总比没有好,是吧。反正一句话,有4代最好,没有不强求,但是3代一定要无视的。
低配版:强白+暴风+2代FF,后期改强白换成血套,用到脱坑。
中配版:暗套+暗武器+3代无视FF,用到脱坑
高配版:瑞币套+瑞币武器(有完美洞武最好)随版本及等级升级+4代FF(最好无视,但是没法强求)
1代耳环:敏格AG+双攻为低配,高配为AG7+卓越搭配技能、攻击力都可以;敏智格 7速+双攻为低配,高配为7速卓越4%+双攻(我个人喜好双攻,这个因为跟我用洞武有关系,不过洞武用了后,其实只需要7速+双攻即可,因为我的卓越几率是溢出了)。
2代耳环:同上,AG搭配精通致命或者AG7搭配2个精通伤害是最好的,敏智格可以忽略AG,因为不缺AG。
幽灵马:最好是等级攻+属性攻防,如果没有,双技能建议带等级攻(进攻就是最好的防守),让队伍的法师、圣导等高速角色带元素防拉仇恨得了。
项链:1720最好,其次17或者120,最后1J回蓝,看自己能力选择。
戒指:有暗戒最好,没有带2个减伤的,加血次之,平时练级带加钱的(有人喜欢带套装戒指,也可以,根据个人爱好吧)。 发布于 2022-11-22 00:40:43

深邃云海:【第九章】关于加点
体格:先力量穿装备,然后适当敏捷换武器,之后加体力增加伤害,大概700体左右,补敏捷提升攻速(敏体格),然后继续补体力,思路就是按照你最终的想法,互相轮换。纯体格就力量、敏捷根据装备走,其它体力。
敏格:先力量穿装备,然后敏捷一直加,换装备及武器的时候,根据要求补力量即可。由于大师一般都会加3维,所以可以自行斟酌是一步到位,还是先加先用后面再洗。本人是先用后洗,站岗的可以不用管,计算好一步到位即可。
敏智格:先力量穿装备,然后敏捷够武器,之后加智力到7-800,再回头补敏捷提升攻速,力量根据武器要求补即可。敏捷最好卡档位后回补智力达到10%无视即可(后期因为装备及智力的提升,需洗点)。如果不想洗点那么多,则404智力一直用到大后期4转属性堆,但是这样时间非常久,练级来说过度不平滑,其实如果不是大智力(目前版本1100等级+银心套)重新练格斗,是肯定要洗点的,因为括号蓝字是根据自己装备及智力能力而逐步增加的,不可能一步到位不浪费点完美达到10%无视。不过实话说,能到后期的玩家,不会在乎洗点,想直接到位的玩家,基本玩不到1100+等级。炎龙拳的玩家,卡攻速档后,剩余的点、果子、4转点,全部加智力,光速拳的则相反,达到10%无视后,全部点加敏捷。 发布于 2022-11-22 00:40:43

深邃云海:【第六章】关于武器的选择
对于格斗武器的选择,大家可以参考灰雅的帖子:https://tieba.baidu.com/p/6407858020?pn=1。这里我不评论,我只针对自己号的情况说一下,以供参考。前面已经说了,我的武器是+15洞武和瑞币武器都有,这里简单说一下结果,我的洞武没有修理的情况下,伤害比900瑞币武器低,如果是修理的情况下,伤害高于900瑞币武器,原因是洞武不修理,直接掉一个攻速档(4转紧缺的时候,甚至刚好会卡到掉2格档到350以下),修复后恢复了武器的攻速及攻击力就没这个问题,如果是经验周全状态开保护符的情况下,完美洞武秒杀900瑞币武器(具体可以看灰雅的测试,不多说了)。因为目前还没有升级1000瑞币武器测试,无法判断,但是我个人觉得1000武平时练级肯定抛离完美洞武,全状态情况下,有可能持平或者高于(总秒伤)完美洞武。
虽然我不知道具体原因,但是我个人猜测是因为我的卓越一击满了的缘故,由于一击的几率高,所以导致总体伤害高,尤其是全状态的情况下,这种细微处不断因为其它附加因素而放大,然后挂机时间越久,差距就慢慢积累开了。
洞武和1000瑞武,一个400级就可以用,一个要1000级才能超过,一个平时不用修理,一个要修理,哪个实用大家自行斟酌,当然完美洞武不是人人能有,我也就是给个说明而已。简单点说,如果像我这样挂机玩家,洞武实用性比瑞武大,如果是要做任务杀BOSS等,瑞武比洞武作用大。如果以后搞好了1000武器,再把测试结果告诉大家。 发布于 2022-11-22 00:40:33

深邃云海:【第五章】对于格斗的选择(仅供参考)
众所周知的原因,目前奇迹在玩的格斗几乎都是纯敏格,只有少数敏智格,再搭配不到1%的炎龙拳敏智格及体格。本人的队伍常规主力是智力、法师、敏智圣、纯敏格、敏智格,偶尔会随机换其中一个来点新鲜感。当时组建队伍的思路是想利用致命圣印对格斗的提升及法师守护,2个格斗可以把利益最大化(以前没有召唤变态出现前)。此组合是1智4打手,以前法师及圣导师作为辅助打手,现版本圣导风魂改出血后,对整个队伍提升完全质变。
经过这些年的挂机心得,总结出来的一点就是,随着版本更新,后期同等条件下最强格斗是敏智格,其次才到敏格。无它,就因为一个10%无视的增加,后期的怪太厚了,在物理职业普遍乏力的情况下,无视的作用不断提升,目前版本敏智格可以堆到30%无视,非常实在的提升了格斗总体实力,当然纯敏格也能有20%无视,但是20%跟30%差距不是大家看到的10%差距,而是通过奇迹复杂的伤害计算公式及几率之后,随着挂机时间越长,拉开的差距越大。在这里大概介绍一下情况,如果敏格高一个档位攻速,总伤害跟敏智格差距不大,如果是同等攻速档位,敏智格明显抛开纯敏格。看到这里大家也不要一味跟风转型敏智格,因为有个前置条件就是成型后,所谓成型后,就是要么你800以前没有4转来比较,要么是1000+及4转稍微成型后,这样你的敏智格才能明显跟纯敏格拉开明显差距,否则不足以对比。也就是说,同等条件下唯一差距就是10%斗神破增加的无视,那么敏智格胜出。尤其是经验周大家火力全开的时候,这种差距明显。
https://tieba.baidu.com/p/7128635342?pn=1
附上一个峡谷敏智格的视频参考
https://tieba.baidu.com/p/7172068824?pid=137244198734&cid=#137244198734
再附上一个纯敏格峡谷视频参考 发布于 2022-11-22 00:40:23

深邃云海:【第四章】敏格介绍
这个实话说,我之前很多格斗的帖子都说过了,本来不想重复,不过为了让大家一个帖子能够详尽了解格斗,不需要翻来翻去找帖子,还是在这里说一下。敏格的优点就是利用光速拳的群攻来练级,由于敏捷的转化比,所以敏格是百分比最高的格斗输出类型。
敏格有几个等级节点是比较重点的:1、460,之所以说460,是因为460级之前,敏格是一个坎,前期难练,蓝少技能耗蓝大,需要回蓝武器或回蓝项链,才可以保证不缺蓝(低级的时候因为总蓝量少甚至要带蓝药),所以一定要到460把大师的降低蓝耗和增加回蓝点了,才解决这个问题。2、650+,这个节点等级的敏格是比较成型的,练级视乎装备情况在娜尔思及菲利亚之间,算是第一个成熟期。3、700-770,这个等级如果是混菲利亚,是没问题的,但是菲利亚红名多,经验少,竞争比较激烈,如果去湖,需要好装备支撑,所以是格斗的第二个分叉期,强者更强,弱者只能混日子。4、770-825,这个等级是格斗最艰难的时期(有大号带或者站岗的不在本文讨论范围),因为地牢怪实力明显提升且开始有等级压制概念,玩家分等开始出现,没有暗套以上的格斗混这个等级是最艰难的(地牢1的强度比湖低,秒经验会比湖少6份之1,如果能去湖最好去湖混到800转职后去地牢2,如果不行就地牢1混)。5、825-875,这个等级,建议有朋友的玩家尽量组队去练级,否则自己单练需要很强实力,且因为等级压制及经验问题,升级比较慢(能有875以上的朋友带刷沼泽尽量去沼泽,哪怕是怪少的点,也比地牢经验高)。6、875-1100,这个等级是格斗的稳定期,因为觉醒及奥丁套还有4转陆续成型,所以这个时期的格斗会陆续产生质变。7、1100+以上,敏格的在目前版本的最终形态,因为银心套搭配4转4代FF的技能攻击力提升及冰或者毒辅助,此等级格斗在任何队伍都绝对属于主力输出之一。
接下来说说另外一种光速拳敏智格,光速拳敏智格跟炎龙拳敏智格的区别在于这种敏智偏敏捷,智力只需要黄字+括号蓝字达到学习5%-10%斗神破无视技能即可(建议取整,要么5%,要么10%,区别在于是否堆攻速档位多一个档次,自行斟酌),其余力量够装备武器的情况下剩余全部堆敏捷。因为智力10点可以增加1%范围攻击力,所以最终的范围攻击力百分比不会差距太大,几乎可以忽略,唯一差别是攻速纯敏格441满攻速能在各种配件及卷轴的帮助下轻松达到*位,而敏智格比较难达到满速441。所以玩家请自行斟酌参考。 发布于 2022-11-22 00:40:03

深邃云海:这里他伤害70W,就一个恶魔和一击章,武器444洞武。如果武器888(或者900瑞),披风4代,就能明显有提升,至于暗戒、致命那些就不说了,保底100以上万应该是可以的(太高估计不会,因为4攻击范围是致命伤,正常情况下火力全开会比光速低20万秒伤左右)。
一个圣天智力加一个60级4转满的属性,括号蓝字起码700以上,所以如果堆2500智力,其实一点都不难的。炎龙拳格斗2000智力是及格线,低于这个数值,不如404的10%无视光速拳敏智格及纯敏格,差距会拉的有点大。 发布于 2022-11-22 00:39:53

深邃云海:【第三章】智格介绍
智格的优点是通过高智力获得神兽攻击力百分比,此类格斗蓝多AG多,主要技能是炎龙拳,此技能是神技,3段伤害,对于初期格斗来说,简直是BUG存在,刷怪速度超级快,尤其是森林1黄金包厢,简直就是爽到飞起。缺点就是攻击范围小,跟体格一样,前期3,后期4,但是好歹是群攻技能,所以作用还是明显的。同样也是因为攻速慢打怪跑来跑去,导致总体挂机效率降低。
后期几乎看不到纯智格,至于敏智格,又会分开为光速拳敏智格和炎龙拳敏智格,光速拳的后面会讲到。这里讲一下炎龙拳敏智格,炎龙拳敏智格比较少玩家玩,但是实话说,可玩性不低,但是如果是从终极格斗出发的话,那么炎龙拳格斗就始终不是首选,虽然不是首选,但是不代表没乐趣,原因且听我道来。
顾名思义,炎龙拳敏智格,就是通过提升攻速达到快速清怪目的,跟敏体格一样道理,但是不同点在于炎龙拳是群体伤害,而且4转之后变为5段伤害,这就实实在在的把敏体格抛开了。对比光速拳格斗,总伤害不算弱,因为是5段对3段,多2段伤害效果是非常显眼的,如果是密集区(例如像湖那种一个地方刷出好几个怪的,炎龙拳明显有优势),而且光速拳有时候会打空(就是能看到光速拳影像,但是怪不掉血,直到后面再次受到伤害才掉血,不知道是不是BUG,反正一直都有偶尔打空的现象出来,当然影响很小,不碍事)。
同时炎龙拳敏智格,还可以利用“斗神破”提供10%的无视伤害,按照现在的版本,可以堆到30%无视,所以炎龙拳敏智格,伤害主要来源于(无视+5段伤害)练级是完全没有问题的,并且因为后期地图包厢怪都比较密集,甚至在中期会短暂超越纯敏格的挂机效率。
炎龙拳敏智格,需要玩家极其合理的分配敏捷和智力的搭配,没有绝对的最优方案,因为炎龙拳是要加智力提升神兽百分比来增加攻击力的,如果是敏捷太高,智力太低,炎龙拳没有意义,并且这样的敏智格,就不如后面介绍的光速拳敏智格了。
总结就是如果看腻了光速拳格斗,可以玩一下炎龙拳格斗,练级一样不算太弱,只能说让格斗有了不一样的娱乐方式而已、但是炎龙拳老是搞到屏幕震来震去,会眼花,各玩家自己斟酌了,反正我是晕的。
PS:(后面有网友问我炎龙拳格斗到底怎么加点好,我个人给2个方向参考,一是2000智力(包括蓝色数字在内)二是2500智力(包括蓝色数字),一般高级格斗,4转属性点能加到60甚至80级满级,那么增加的点数有480-640点,再配合装备及智力,蓝色括号都能加近千点出来,所以黄色数字1000+以上就可以随便堆到2000智力了。
前者适合装备一般的玩家,后者适合包含有7速马、项链7、耳环7、双武器14、暗戒10配合卷轴15敏捷水5、大恶魔10经验周火力全开即可(总提速75), 个人给的建议是如果玩家自己加速配件齐全的情况下,配合队伍自身智力情况(智力及装备提升的敏捷,括号内蓝色字那个)达到350攻速即可(经验周或者重要活动),平时低于350没所谓。
https://tieba.baidu.com/p/7239538952?pid=138076049118&cid=#138076049118
提供一个炎龙拳格斗视频给大家参考,这个视频的炎龙拳格斗智力1600+4转480点,敏捷1200,因为我不知道他的智力MM什么情况,从这里就看到他的智力2000+打出的效果。 发布于 2022-11-22 00:39:43

深邃云海:
这章不知道是不是有MG字,一直发不出,所以用图片代替。 发布于 2022-11-22 00:39:23

深邃云海:https://tieba.baidu.com/p/6413303001?pid=129050117197&cid=#129050117197
这里附上爱云的帖子,里面是他早期体格的视频。比本人的体格等级高多了,装备也好多了,所以大家可以参考一下。但是我还是坚持认为体格是娱乐型打手(只针对挂机而言)。

再附上爱云整理的体格灵魂勾拳攻速表 发布于 2022-11-22 00:39:23

深邃云海:【第一章】格斗的基本介绍
格斗家计算公式(信息来源于官网、坛子等)
最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
防御率:敏捷/8
防御:敏捷/10
AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0)
BUFF效果:
“斗神御‘’增加防御率:2+(智力/10)
“斗神命”体力增加:16+(智力/10)
“斗神破”无视防御力几率:智力/100=%
技能增强:
近战攻击力(回旋踢、灵魂勾拳):每10点体力增加1%伤害
神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害、每9点敏捷增加1%伤害(有网友说是8点敏捷增加1%伤害,太久了忘记了,看官们担待一下)。
攻速档位:350、392、441(信息来源于蔷薇十字海喵:的帖子),实话说我也不知道低速档是多少,因为低级的时候没怎么研究格斗,而且坛子和官网也没人说过格斗档位问题。可以肯定的是441满速是一个档位,明显伤害提高的。
回旋踢是8段攻击(4转后变为灵魂勾拳,需瑞币获得技能书)、在4转之前光速拳是2段攻击,炎龙拳是3段攻击,4转后,灵魂勾拳变为4段攻击,光速拳变3段攻击,炎龙拳变5段攻击 (火凤凰气旋个人觉得是鸡肋技能,没必要买。唯一用处是娜尔思到菲利亚中间那个阶段比光速拳稍微好那么一丁点,其它时期完全用不上的) 。
所以综上所述,格斗的基本类型为以下几种:1、体格(近战,以回旋踢为主,后期转灵魂勾拳);2、敏格(远程,以光速拳为主,目前主流格斗);3、智格(半远程、以炎龙拳为主);4、其它类型格斗(以体敏或者敏智为代表延伸出来,是一部分玩家为了自己所喜欢的玩法而独立研究出来的)。 发布于 2022-11-22 00:39:03

深邃云海:1、说明一下,本文是本人玩格斗以来的经验之谈,仅对本人及本人号的情况负责。不能含括所有人各种玩法及加点,觉得适合自己的,有跟我类似的,可以参考。觉得不适合自己的,或者装备等无法跟我类似的,请跟据个人情况斟酌,不喜勿喷。
2、我会分楼层详细介绍我玩格斗几年来的一些经验,以供参考。
3、格斗这个角色我的定位是奇迹里面的主力输出之一,历代版本,格斗都属于比较中庸的那种,既不会像召唤一步登天,也不会像圣导那样天堂坠入地狱。虽不能雪中送炭,但是锦上添花是没有问题的。
4、先说明一下,队伍为智力、法师、敏智圣+ 2个格斗,一个敏格,一个敏智格(由于S16版本战士会加强,为了让队伍更平衡,春节后目前一个战士替换了一个格斗)。
5、装备是:强白套、瑞币套(2套)、+15(888、33)洞武、瑞币武器、暴风拳套、2-4代FF、耳环、马、项链等等。
6、再次重申,奇迹任何一个角色无法绝对复制,请跟据自己情况来选择自己合适的游戏方式。反正说白了,基本装备有的,足够大部分人参考使用。个别坛子秀的老板不在我所述范围之内,那些不是大部分人可以做到,包括我的装备也不是大部分人可以做到,但是我自己测试过很多加点和装备,所以我高中低配我都知道效果,才抛砖引玉给喜欢格斗的玩家。
7、作为一个奇迹懒癌末期患者,本人只喜欢挂机和测试各种加点及玩法(洗点、洗大师、洗4转花了不少冤枉钱了555~,春节几个号又洗了一次:(),其它副本、活动的都是朋友开号去做,我要么直接买装备,要么是朋友帮忙搞,所以在此借机感谢我的朋友:三刀斩草及冰雷火毒。
8、本文所有写的内容,主要针对少量投入或者中等投入玩家而言,对于不设上限的玩家,你随意,玩都可以玩出花来。
9、想一次看完,可以选择只看题主。 发布于 2022-11-22 00:38:53

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