《古剑奇谭》电视剧式演出(形容不来)你们会觉得尬么声明一下,我这里说的“

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电视剧式演出(形容不来)你们会觉得尬么
声明一下,我这里说的“电视剧式演出”指代的是,电视剧常用的运镜(如特意给的表情,某个物品的画面)、电视剧常用的表达(如愤怒、害羞等演出模板)等。
比如古三有一段我始终无法代入,就是巫炤回西陵跪在地上抬头悲/怒吼,意思我懂,但是就是觉得演出上很电视剧非常出戏。
同理隔壁那种,演出是好了,但演出形式也偏电视剧,并且触发非常频繁,经常感觉被尬出戏。。
神舞1有点忘了,印象里结局也挺电视剧式的,但是没那么浓(也可能是整个故事挺狗血的让我忽略了这方面的存在感)
说几个我觉得不电视剧式演出,除了那种大场面打斗的。不好盘点,因为演出和剧情是关联的,只能说几个情节挺常见但演出不咋电视剧的。。古三男女主初识,其实是挺常见的模式,但是不刻意;大天魔剧情(对比古二乐乐见沈夜);巫之国北洛+巫炤的镜头(不像电视剧但略微有点动漫式演出?);隔壁天门,前面谈恋爱挺电视剧式狗血的(凭印象我忘了很多),但结局不错(不算dlc),这种分离蛮常见的,男主故意听女主的话离开也挺常见的,男主最后回头也挺常见的,但是最后确实走出了既定的俗套(这才是真的相守!划掉)。。
总之吧。我感觉技术的进步势必会带来别的问题,比如现在有动捕面捕了,游戏的演出方式应该往哪里看齐?难道玩家真的想看电视拍摄的3D复刻么,我觉得肯定不是,说到表情生动还得是真人才行。所以,在游戏的即时演出上,感觉还是得好好考虑才行,一旦俗套了点还是很容易出戏的,可比纯字幕出戏多了。。

:我感觉不是运镜的问题,好莱坞大片看多了运镜也就那样了,尬不尬看该段剧情脚本能否引起你的共情,以及你是否对这种表演模式厌倦。譬如我以前很喜欢看动漫,但是后来看啥动漫都觉得没意思长一个样子,主要是我腻了 发布于 2023-09-30 20:15:01

一场倾雨一伞开:你这个出戏其实是古三这段运镜在你看来还是太套路模板化(虽然这段我没觉得有什么不妥),和演员套路化演出一样,不是运镜的问题也不是演出的问题,是太套路太刻板的问题。 发布于 2023-09-30 20:12:31

乄沽酒醉长安:这一段也感觉也挺拉的,比如说天师门那几个长老到底在什么位置,一开始他们是扔了块令牌过去,我以为人没过去,可是后面孟章又不在原地了,到底是怎么移动的没有交代;魁雨变出个龙来,这一个镜头应该着重描述的,但没有任何停顿,直接就龙冲出去了,导致我一开始都没注意哪儿来的龙,后来回去仔细看了看,前面一个镜头是魁雨手上的武器亮了,后面就是龙出来了,也没交代清楚。后面跟赘婿打起来就是比较频繁的特写+全景式的特效。哦还有个魁雨跟神子之间的距离,其实按照正常的逻辑应该在魁雨冲出去之前先交代一下两个人之间的距离,不然他这魁雨一回头就是神子仓皇退后的,并没有体现出距离的差距,可以改成比如说sc01魁雨回头sc02魁雨的视角,然后把机位对准神子的位置放大这样,但是他后面魁雨冲下去的时候才算交代了两个人之间的位置我不知道你说的流畅是哪种,如果你说是动作那可能…我没太看清因为他镜头很快而且特效太光污染了,但如果你说是分镜,那我觉得他是比较拉的
太长了楼中楼发不下 发布于 2023-09-30 08:26:11

2oi2丶小曲调:我只想说你这个“出戏”的感觉,应该是分人的,你觉得5m那段出戏,我就觉得还好,这种呈现并没有什么不妥 发布于 2023-09-30 05:01:31

林岑影_LCY:现在的电视剧, 只要是改编的, 都是恶心的乱配CP, 简直恶心到家了, 到时候给改出个3角恋出来 发布于 2023-09-30 04:54:41

林岑影_LCY:反正拍不拍都不看, 近十几年, 没有一个明星是喜欢的, 想吃糖, 直接看游戏CG不香? 发布于 2023-09-30 04:54:21

枫桦蝶舞:想象了下你描述的怼脸特写愤怒镜头,确实会很尬 发布于 2023-09-30 04:49:01

乄沽酒醉长安:能否举个隔壁大段且流畅的剧情案例 发布于 2023-09-30 04:46:41

东南三百枝:我觉得让你尬的好像不是运镜,而是仰天长啸这个动作?和5m平日的风格反差太大吧? 发布于 2023-09-30 04:21:11

客栈的常交叉:演出方面肯定要影视化啊,美末,底特律不都是电视剧 发布于 2023-09-30 04:04:11

小心宿:尬一般是因为铺垫不到位,逻辑不顺或太跳,是技术问题不是形式问题。 发布于 2023-09-30 03:58:41

幸运的三水2333:仰天长啸那段是无声的,这种处理可不是你以为的“电视剧”;锤墙哪哪都有,讲述人生喜怒哀乐的电影里多了去,倒是有些仙气飘飘的电影电视剧里头没有很正常 发布于 2023-09-30 03:57:01

朔鸴:如果你觉得题主是来贬低的,那不用跟我讨论,毕竟我只是个黑子不要浪费彼此时间;如果你觉得题主是来讨论的,那就看清楚主楼说的,不然我也不知道怎么讨论。。 发布于 2023-09-30 03:54:51

朔鸴:感觉大家不看主楼的,我再说明确一下以下内容。第一,运镜、动作、表情的提升是很好的,但是需要结合游戏特点、剧本本身进行合理的编排,不要二极管曲解为我不支持这种技术的使用。第二,电视剧式演出,我在加个限定词,近年古装电视剧。第三,为什么带隔壁,因为隔壁的运镜是目前已出的国单里面应该是最好的了吧,只能以这个为例了。 发布于 2023-09-30 03:53:21

如果wo成回忆:你觉得肯定不是?那你怎么就肯定玩家喜欢看那种说话站着不动的过场剧情?你很了解玩家?
如果剧情就是站着不动说话的话,那你告诉我那些有动作场面或战斗场面的剧情怎么办?比如仙7修吾大战重楼的剧情不用电影化方式的话你告诉我要怎么表现?两个人站在那儿打嘴炮?
还是在你眼里以后的国产游戏剧情中都不能有大场面或战斗场面了?哪怕要有也是站在那儿挥两下手就算结束了?这就是你认为的玩家应该喜欢的东西?你真的很了解玩家啊!

发布于 2023-09-30 03:48:41

天残月夜:影视级运镜难道不是最高褒奖吗。。。。。 发布于 2023-09-30 03:46:11

飘呀飘在路上:那,不都评价好的运镜是电影级别的来夸人吗?咋题主还反着来了 发布于 2023-09-30 03:26:11

Sotator:电影化的游戏嘛,小岛秀夫、顽皮狗的游戏,不都这么搞。看这些游戏过场演出时,感觉跟真人演出也没差了。我觉得观感都挺好的。
题主觉得尬的段落,用豆瓣爱用的一个说法就是,没有电影感,不高级,所以像电视剧了,还是国产电视剧。其实本质不都是再现真人演出嘛。观感不佳不是电影化本身有问题,而是技术实力不够加叙事手段老旧,用了一些套路的、狗血的镜头。
不过盲目用电影化的即时演出其实也不好,游戏更应该把重点放到“互动性叙事”上去,这才是游戏*的地方,将游戏机制、玩家操作、剧情叙事、情感结合到一起,这可要比单纯的播片有意义多了。像奇异人生,尼尔2结尾的弹幕大战这样。 发布于 2023-09-30 02:50:51

雪域仙缘:题主觉得不电视剧的,可能是因为……特效? 发布于 2023-09-30 02:46:31

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