《魔塔》【情报】光明崎岖已经烂尾

share
别问我怎么知道的,事实确凿
之后些日子可能会有800F左右的烂尾版本放出,但也仅仅是可能
所以不用催更不用等待了

:老子帝霸炒鸡蛋舞动别烂尾就行 发布于 2023-07-17 00:35:12

:结局就是阳光和银杖搞的太频繁精尽人亡 滑稽 发布于 2023-07-17 00:31:42

棋圣流:zg说的话灵验在自己身上了,不过不是烂尾而是变成永不更新了 发布于 2023-01-09 00:36:22

i_wanna_fans:这帖都被挖出来几次了 发布于 2022-11-29 08:22:42

林宏毅sky:zg还真是一如既往的尿性 发布于 2022-11-29 01:15:52

x1127526171:请问你有没有光明崎岖玄石前的存档啊,我忘了存档打错了,进玄石只剩一点血打不过了,只要简单的就好 发布于 2022-11-28 12:08:32

斯塔宝宝:题主,我是剧情党,我比较好奇。能不能透露一下乌迪老人是谁。。雍姬(我文盲,不会读)是谁。。。镜像神星彗上级为啥是神。。。那个突然出现的星座中级不是比镜像还要强嘛。。阳光最后是什么等级阿。。。。黄泉之主是啥境界吖。。。O(∩_∩)O谢谢 发布于 2022-11-12 12:39:02

sylxr20020719:好歹也弄个结局吧比如塔塌了全死了然后等着收刀片
好了说正事,要是只是数据太大的话,写剧本加个数据归零重新来不好吗,那么大的数字看着真是难受
毕竟光明崎岖主打的不是剧情,想属性归零有很多办法,又没有世界观限制等等,对面永不更新换章节都强行归零了,如果非要坚持大数据的话的确早晚出问题 发布于 2022-11-12 07:27:42

:希望有朝一日能有人做出这个数量级的塔(见下图↓)
发布于 2022-11-12 00:20:02

我是活人2:800层……其实随着层数的增加,BUG累计就越多。除了像玄机那样,到后面每过一章就重新设定HP,要么后期真的没法玩。前面每次累计一点差距,到后期差距就会变得非常大,最终结果就是数据越来越难控制(因为到了高层后,高手可能遍地0伤,低手可能一个都打不死),过高的塔烂尾确实难以避免。
可以说,除了随机塔之外(不过我想问魔塔通天大楼1E层有谁不用飞行器打过100层的),魔塔建到百层还没有重大BUG就已经不易(水塔不算)。如果想建更高层的魔塔,要么就是想办法减少高手低手的累积性差距(如每隔50层重新确定能力或换个角色),要么就是把数据控制的更精准一些。
所以说,我们不可能建无限高的魔塔,但我们可以向无限高逼近,就像随着技术的改进楼房越来越高一样。现在光明崎岖建到了800层,不代表以后的魔塔不能超过800层,也不代表作者一定止步于800层,现在烂尾,我想可能有学业等客观原因,不过我认为,最大的可能是,作者的实力就是800层的实力吧……
我好像有点*****了,不过我还是很敬佩阻激夹域的,因为我建魔塔的能力只有100层左右……烂尾确实有点可惜,但这可能也是一种必然的结果吧……我们也不必过于伤心,也许几年之后就会有1000层魔塔问世。 发布于 2022-11-11 23:26:22

网络X高手:结局, 最后BOSS:ZG,打完之后,ZG来句:“虽然你打败了我,但是你还是没有真正得到最好的结果。”银杖魔巫向阳光表白:“其实我是641假扮的。”阳光:“*,我和一个史莱姆妹子相处了那么久,还和史莱姆干了那种事,现在居然来句你是641假扮的,这你让我怎么接受啊?”银杖魔巫:“其实根本就没有银杖魔巫这个人,你看到的银杖魔巫就是我假扮的,感谢你和我相处了那么久,我此生无憾。”
阳光:“” 发布于 2022-11-11 17:08:02

流氓小G:然而我想起的却是某斗气魔塔
塔吧高层好塔也不少,但烂尾很可惜,真的,想起ji神的探索深圳,就是找人接替的,或许是个好办法 发布于 2022-11-11 16:43:32

傲世_彭尊:永不更新の阻激 发布于 2022-11-11 16:35:12

节操制造者:阳光问古失败,游戏结束 发布于 2022-11-11 16:10:32

杨绥枫:应该设一个吧规规定给不尊重自己劳动成果(造塔烂尾)的作者予以相应处罚 发布于 2022-11-11 14:57:52

起个名字花两天:怎么有种由于后期数据处理麻烦才烂尾的感觉 发布于 2022-11-11 14:45:52

司令死灵法师:要不阻激来征集一下结局,换个人做完?【 发布于 2022-11-11 12:33:42

JM他哥:是因为数据过大,无法处理了吧,越往后数据超出数据库,bug会越多,而且根本无法修复 发布于 2022-11-11 11:46:22

枫洛叶璇:你的永不复还呢? 发布于 2022-11-11 11:16:12

7333431113:光明崎岖向永不更新看齐了 发布于 2022-11-11 11:07:32

拆塔中的战斗机:告诉阻激,我可以给他UT本子,各种上至BOSS下至小怪囊括各种AU,现在更新崎岖 发布于 2022-11-11 11:03:42

铜金史莱姆:那催更永不复还 发布于 2022-11-11 11:00:02

602的悲剧:散了吧散了吧,估计要等到八月了(希望不是如此) 发布于 2022-11-11 09:28:12

滑稽大触:永不也烂尾??? 发布于 2022-11-11 08:21:42

节操制造者:烂尾原因可能是rmxp本身的限制,rmxp的游戏最多只能有999张地图 发布于 2022-11-11 08:03:12

魔塔·黄法师:没记错的话,800F也远超预期了 发布于 2022-11-11 07:58:22

739099308:作者自己说过自己一做高层就烂尾。。果然是真的!!! 发布于 2022-11-11 07:55:52

蜜甜糖:我只想知道为什么会烂尾……
而且似乎绝大多数被奉为“神作”的作品最后的结局都是烂尾,这是一个逃不过的周期律吗…… 发布于 2022-11-11 07:54:12

阳光大道1298:*摸鱼の阻激 发布于 2022-11-11 07:53:12

heart123asdqwe:永不崎岖,光明复还! 发布于 2022-11-11 07:49:12

xuzj3:永不复还の崎岖 发布于 2022-11-11 07:49:02

卡卡卡修斯:唉。真想有个结局-_-||全灭也好 发布于 2022-11-11 07:48:42

火燃法影:震……震惊!!!!! 发布于 2022-11-11 07:48:32

更多《魔塔》【情报】光明崎岖已经烂尾相关问题

问题:《魔塔》【情报】光明崎岖已经烂尾

回答:开始一直没发现3个红钥匙可以用出去,打3神那条路打不过但是可以打黑龙那条,本以为这游戏非常难。 后来在帖子回复里才看到有连击仗。又读了档打一遍,发现有连击仗以后海底就没有敌人了,一路打下去。。这样看来是应该有个困难难度 详情 >

问题:【临时补文件】阻激夹域发过的魔塔

回答:剧情确实一般,尤其是boss战,有些boss就随便被一箭射死了…… 详情 >

问题:《魔塔》【快乐的剧透时间】2图流

回答:重发点无水印的图啊 详情 >

问题:《魔塔》【预告】魂之归宿计划1月上架steam平台

回答:银隔扣 25扣倾? 离谱吧 详情 >

问题:优秀魔塔荟萃(个人评价,第一轮,第一期)

回答:排位无话可说,匹配有点过分 详情 >