《魔塔》【剑神宝藏】V6.1补丁,精灵洞天增加简单难度
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精灵洞天作为一次全新机制的尝试,整体看来做得相对保守,对路线方面进行了较为严格的限制,因此也导致了极高的难度(本意是想做成一个蓝海,但做到最后意识到可能更偏红海)。本来打算将该副本作为一个新的游戏独立发布出来并添加简单难度,但考虑到该副本的机制本身就比较具有“颠覆性”,属于慢节奏的塔,需要充分理解游戏机制并精心规划路线,可能难以被大多数人所接受,所以就干脆不费那个劲了。
不过既然做出来了,肯定还是希望大家都能体验到全部的游戏流程,因此最终决定直接在剑神宝藏中内置它的简单难度。
现在来具体聊聊这个副本。尝试过的玩家初次上手遇到的最大困惑就是——毫无头绪。的确,当我把这个机制做出来的时候,我自己也在前两张图摸索了好久,才大概找到一点感觉。因为清楚自己可能无法把控此机制,所以在制作过程中整体偏向保守,较大地限制了能获取的资源。其中最为明显的就是——血瓶很少。是的,血瓶相当少,以至于只要没有规划好宝石升级顺序或是宝石使用数量就会陷入寸步难行的境地。但实际上,难度的来源正在于此。仔细尝试过的玩家应该能意识到,只要有了血,一切都可以随意发挥,你的血会越来越多,进入一个良性的循环。因此,新增的简单难度福利也十分简单——每出战一颗宝石就恢复25点生命。相信有了这个福利,大多数玩家都能度过艰难的开局并畅玩后续的内容了。正常难度仍然保留,如果有高手能够通关这个难度,就会获得一个小小的“奖励”,这个奖励预计只会对主线造成“微乎其微”的影响(目前并未实装),所以无需担心。
在这次制作后,我积累了一些经验,如果还有机会做第二弹的话,一定会使其符合蓝海塔的定位,那时候应该就可以真正发挥这个机制的“无限可能”了。
除此以外,该补丁还修复了很多问题。例如:
1.修复了全屏存档没有图片的bug。
2.修复了撤回后人物偶尔会卡住的bug。
3.好像还有,但我想不起来了。
以下两项为1.17号补丁内容:
1.修改第六章最后金币结算方式,改为先卖材料再减半。
2.翡翠石效果改为抵挡相当于格挡5%的伤害而不是直接增加5%格挡。(因为发现没有翡翠石的玩家极易在某个boss卡死)
最后,提前祝大家新年快乐,玩的开心。
大白的密码:我突然想确认一件事,菱光宝石这东西是一直都会有效的是吧,不会到某个境界以上的时候就会失效(不知为何我一直有这样的感觉) 发布于 2022-08-29 05:35:41
残夜落幕886:
怎么看不了情报一览,是我的问题吗 发布于 2022-08-29 05:32:51
:精灵洞天机制很有意思,但是回收这张卡是不是有点bug了,一区转换很多,但到了二区只要拿了回收卡再用回收卡打珍藏怪后续就几乎无难度了,全部炎爆都可以过,感觉后续不能出珍藏了,或者削弱一下回收,加个上限就好了 发布于 2022-08-29 03:27:11
小风夕夜:精灵妹子我的精灵妹子 发布于 2022-08-28 23:08:21
syp199702181:期待7.0,可惜精灵妹子无了 发布于 2022-08-26 03:23:21
archer01011:玩了一遍贪婪 结果黄钥匙奇缺无比 一些血限门里面带一把黄钥匙的都不敢开了 一直到结晶换了钥匙才勉强够用 这贪婪剑灵后面该怎么办 总不能越打越亏吧 发布于 2022-08-26 01:43:21
张琦199207:我不爱咸绕怪,就爱咸血门,血多了干啥都方便 发布于 2022-08-25 23:33:41
兽医当道:金币到底有没有用啊?我最后金币全买了药来省钥匙结果告诉我不清空 发布于 2022-08-25 23:13:11
幻想灬碎片:话说金币真的没用了吗?那我是不是出完装备后可以全部用来买药准备第七章用了 发布于 2022-08-25 23:09:21
阳光流过的街:赞,这个系统很有潜力的,支持~ 发布于 2022-08-25 23:01:11
兽医当道:翔佬一发攻略残曦就发补丁了,有作业可抄还简单了,好耶 发布于 2022-08-25 22:59:51
红海魔塔专家:如果有机会更新第二弹的话,我希望您先更新主线 发布于 2022-08-25 22:53:11
motalover:全屏存档终于有图了,好评 发布于 2022-08-25 22:53:01
Finally_91:5%格挡那么厉害吗,能影响到BOSS是否能过 发布于 2022-08-25 22:37:21
yyaangyuu:新年许愿一波剑宝别再发刀了。 发布于 2022-08-25 22:36:31
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回答:舰艏。中混合和小能量合并,不然位置不够。留通道是个人爱好。装甲层使用无动力船体+MOD墙体,说是装甲但也只能抗两下炮弹的程度,但也足够了。之前用过外挂承立点上的墙体来做装甲,但不好修,就改成这样了。中部主要用于放置散热器,研究了远古科技后将所有... 详情 >
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