龙腾世纪三部曲为什么不像巫师系列那样,沿用一个主角??
丑天子:因为一代沃顿太nb了,一次枯潮开头人类局势崩坏,战况一片糜烂的情况下居然还被他生生按灭在费雷登境内。可想而知,用这么个大神去解决2代3代的问题就牛刀宰鸡了。 发布于 2022-09-04 23:39:02
阿达芬奇:三部曲只能说是同人作品,一点都没有继承的感觉,完全可以当三款游戏玩,而不是系列作 发布于 2022-08-28 20:33:42
服部平次sherry:我觉得倒是可以把前代主角拿出来当队友,就像远哭5的判官一样,还挺有意思。
4代哑巴沃顿脱离招礼的行动成功了,但是已经变成黑灵的一种了然后戴着头盔或者面罩,也不敢出声,来帮助审判团,最后队友故事画一个人不人鬼不鬼的黑灵就好了结局是不知去向,但是留下了让灰袍摆脱召礼的真正的正确方法,解放所有灰袍。
这样完美上镜,反正我这个哑巴粉是满意了。还能让沃顿黑们闭嘴,毕竟都不是人了 发布于 2022-08-28 13:26:02
服部平次sherry:多少年过去了,还有人呢 发布于 2022-08-28 13:25:02
猫拳流大师:因为创作者想打造“龙腾宇宙”啊 你看三部之间不是互相之间有很多联动吗 坐等第四部“泰达斯联盟” 发布于 2022-08-28 04:59:22
dodooa:能自己捏人又是神作还三代同主角也不是没有啊,《质量效应》不就是么 发布于 2022-08-27 03:31:22
不朽的A哥:真想二王子玩到底 发布于 2022-08-26 17:49:32
home嘻嘻哈哈ab:你可以去玩质量效应啊 发布于 2022-08-26 07:28:32
631506640:2代平庸嘛?比3代好不止一点两点吧。。。除了地图重复你们不耐烦- -,剧情故事和战斗模式都比三好到不知道哪去了 发布于 2022-04-01 14:45:32
阿黥bboy:杰洛特在巫师的世界里其实也只是个小角色罢了,但是没有杰洛特的巫师就不是巫师了 发布于 2022-04-01 14:14:42
enjoycyclon:说不定4代会满足题主的愿望,看起来好像还是审判团的故事的样子。 发布于 2022-04-01 14:11:12
飞翔的mew:说的都很有道理,可惜我英文太烂,只求各界汉化大神们能把名字、地名跟一代统一起来。
还有,感觉都是机器翻译的,前言不搭后语,不通顺,错别字,很多任务剧情根本不知道在说什么。。。
好喜欢这游戏,可是玩得好无奈。 发布于 2022-04-01 13:25:12
阎魔黑怜:可选种族不是欧美rpg的传统吗,想想柱子博德什么的。 发布于 2022-04-01 08:57:32
19960527zbw:因为巫师系列讲的是杰洛特的故事,而龙腾世纪系列讲的是这个世界的故事 发布于 2022-03-24 17:35:12
⑤乐天:因为巫师3是个人传记,小说中也是那样。而龙腾世纪更多的是塑造一个世界,世界并不是一个人组成的。龙腾世纪借鉴了权力的游戏很多地方,比如守夜人 灰卫。 发布于 2022-03-24 17:14:32
白玫瑰430:感觉这游戏就三代好玩 发布于 2022-03-24 17:07:22
威震4平方:b 社喜欢向玩家讲述一个草根成长为一个英雄的故事(大概) 发布于 2022-03-24 16:58:52
ptx003:好奇怪啊,我给一个不成熟的小意见给题主,你亲自去问问掰弯社的编剧们吧,保证满足你N个愿望 发布于 2022-03-24 16:55:32
Sasolli:活在自己世界里的自大狂 发布于 2022-03-24 10:16:52
达斯_薛帕德:起源的沃顿只是个旁观者,主要作用是推动剧情发展,真正的主角是队友们。龙腾系列的宗旨和质量效应不一样,并不是想让玩家单纯的体验一个英雄史诗,而是让玩家感受世界的变化。至于这么做是好是坏就得见仁见智了 发布于 2022-03-24 09:42:52
向阳下铺:我记得好像一开始就说不会把DA做成那样的同一主角的传奇故事,算是DA系列的风格。似乎霍克当时是想这样,不过失败就放弃了
你要说换主角对销量口碑神马的有没影响,很难说就没有,但我觉得并不是主要原因。个人认为原因还是生软在DA这里每一代都会追求些新的变化,却总出些这样那样的问题,玩家似乎也不大买账
但是我本身还是很喜欢这种做法,至少比Todd Howard躺在湮灭大成功基础上睡十年大觉强 发布于 2022-03-24 08:53:22
光之回憶:因为二代起换製作人了(或者说是公司决定以后走向),
故事主轴也从灰袍、暗裔、大恶魔、丧失大恶魔后暗裔的演进变化换成法师跟审判团。
一代剧情是同情法师,二三代反而审判团才是真理,一代法环中的一名路人角审判队长三代裡也升格。
从各种表现来说,可以看得出续作都是要刻意摆脱一代。
如果可以的话我想游戏公司很想把一代当作黑历史 ~
严格来说一代可算独自一代,二三代都是同样背景下的他人(同人)作品 ~ 发布于 2022-03-24 07:43:22
Sasolli:呵呵通篇看下来又一个起源吹罢了 发布于 2022-03-24 06:30:12
这是毛线:一个人名都没记住,只记住了故事,认人基本靠看脸
英文名实在是记不住,哪怕是音译成中文 发布于 2022-03-24 05:53:42
会发贴的小猫:因为不是小说改编的,而且追求变化 发布于 2022-03-24 05:51:52
素霓裳:欢迎题主玩质量效应三部曲啊,就一个主角(→_→) 发布于 2022-03-24 05:47:22
化作沉梦:这就是我为什么更喜欢龙腾世纪而不是质量效应 发布于 2022-03-24 05:29:12
时间就是什么:老滚历代主角也不是同一个人啊,一个人怎么可能拯救世界那么多次。 发布于 2022-03-24 05:07:02
Gothic90:这个嘛
首先,大体对龙123的评论和是否沿用一个主角关系并不大
龙2平庸,说到底还是因为赶工,小品级的工作量下去出不了大作级的作品。龙3则是路走歪了,既要学开放世界,又要将战斗系统发扬光大,还要在寒霜引擎里做,变数太多做的时候出了很多岔子
然后呢,Bioware的主角其实大多数情况下只有一种,叫做“自定义躺枪型秋生旺”——可以自定义,通过某种外来途径突然变得很牛逼或者很重要,然后拯救世界。B社游戏里的主线冲突,大多都是——世界即将毁灭,我们需要英雄。
质量效应里面躺枪的方式相对比较单一,大体就是当个官,三部曲一个主角就够了。
龙腾里躺枪的方式比较多,一代里喝了血,二代经历了第一章令人匪夷所思的故事,把柯城每个马蜂窝都捅了一遍,三代抱个蛋拿了个小绿手。如果同一个人躺着中那么多枪,那绝对要变龙傲天了
至于巫师,巫师的不同点则在于杰洛特面对的威胁,从来都不是“世界即将毁灭,我们需要英雄”。他只是个过客。三代确实有灭世威胁,但世界又不是他拯救的。 发布于 2022-03-24 05:03:12
淬毒荆棘:就喜欢这种可以自定义猪脚的游戏
之前不喜欢巫师3是因为主角固定 但是通关后觉得剧情很好 人设也不错 也就喜欢上了 发布于 2022-03-24 05:01:12
wolfmarelalala:其实就是存档继承和2代雪崩 发布于 2022-03-24 05:01:12
:小说冰与火之歌也没有一般意义上的主角。 发布于 2022-03-24 04:45:42
TempleGuard:龙纪是个英雄辈出的年代
每代主角都有自己的立场经历性格
3代都用沃顿做主角?吊炸天如此,这才是没有代入感
制作组没法完美在下作体现各玩家对自己角色的塑造
一作一主角反而更好地让我感受到塞达斯各势力的冲突和这个世界的多样 发布于 2022-03-24 04:44:22
七指の大师:因为龙腾世纪更偏向角色扮演,而不一定是讲一个固定的故事。角色扮演的乐趣之一就是创造你自己的角色,写入你想要给他的性格,背景,动机。换句话就是传统RPG的主角需要你脑补。
龙腾1是神作的原因之一就是它把“角色扮演”这个氛围给你设定的很好,你对自己角色的起源有选择权,而选好了之后游戏直接让你体验这个起源,让你饱满地给你的角色填入性格背景动机,让你对这个角色有拥有感,代入感,认同感,这个时候故事正式开始才有乐趣。
如果固定主角的话,玩家的选择权就小了很多。巫师的杰洛特是个已经设定好的人物,你不管怎么选择,都是在杰洛特的性格范围以内。
你可以说继承灰卫/霍克的话你还是有选择权的,但续集的编剧要怎么写才能让你自己创造的角色言行和前作一致?不可能包括每个玩家对于自己角色的塑造的话,那注定会让某些玩家觉得自己的角色设定在续集崩了。鲨鱼说的出岔子应该就是这个意思。更不用说这样对于新玩家不公平了。
刺客信条和巫师没这个问题是因为主角从头开始就不是玩家塑造的,他们是已经有固定性格背景动机的人物。 发布于 2022-03-24 04:27:12
liuguanbp:巫师毕竟有小说作基础的 发布于 2022-03-24 04:21:02
nOrio_26:因为一代主角有死亡结局,二代失败了,三代只能换一个 发布于 2022-03-24 03:34:52
秋濑羽:杰洛特对世界的影响力不如审判官,可以说大多是一些小打小闹和奇遇冒险,对于龙腾这种没有小说文本做基础的大格局世界背景,想要展现完整的故事,不同时间的重大事件都和同一个人有关未免太过不真实。 发布于 2022-03-24 03:29:02
sharyu1988:Because every great war has its heroes. 发布于 2022-03-24 03:27:12
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