《中世纪2全面战争》【优化9惊诧篇】有谁这样收过藩属?

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神罗档,58回过场,婚姻联盟波兰由于也是西西里盟友,于南征西西里的系统事件发生后破盟
破盟

75回,系统事件“条顿入侵”,德波开战

开战

78回过场,波兰外交官上门缘交

提出停火提议

由于想搞事,前面自58回后已四次拒绝它同盟提议,这次再停火当然不同意,想戏谑于它,重新提议收藩。

不想这厮居然同意了???

这么便宜事谁遇到过?大家说说。

请谈谈你的看法,分析一下收藩成功的原因。
收藩前它有10城,3只以上的满编,它的领土内没有我任何军队,也未围它的任何城,双方关系完美和谐,王后是开局的波兰公主阿格尼丝。

王者区在路上:游戏全名叫什么 发布于 2023-09-15 00:18:22

风云胡骑1:
3楼“生生世世之歌”回复里的链接对应的一个2013年的帖子,里面有个“simple_plan67”吧友是这样回答的:

但结合本例却对不上,我在波兰兵没有“前线军力”,只是在其它地区有,故我认为所谓“前线军力”是处于和交战势力领土的军力,而非“前线军力”即本土的驻守部队即是“自由军力”,不过对不对还待验证, 发布于 2023-07-07 07:17:42

风云胡骑1:@尼古拉没忍住
zymxdt吧:
*s://tieba.baidu*/f?ie=utf-8&kw=zymxdt
第九版补丁最终整合版:
*://tieba.baidu*/p/2786509156 发布于 2023-07-07 05:23:32

fxm5206:整个战场那叫一个惨,将军都挂了,这是我在优化九打过得最惨的一场仗了图二那密密麻麻的骑兵尸体都是拜矛(我这里叫普罗诺埃步兵)做到的反骑能力:6+6+3,也就是原版重装军士的攻击力,但骨骼优化了,所以骨骼影响太大了(双手斧:不是老 子不给力,奈何骨骼太废柴)

发布于 2023-07-07 05:20:32

fxm5206:什么时候才发蒙古战报,我打蒙古打得过瘾啊,将军被火箭车给弄死了,又要重来用了一位大神的混战骨骼,骑兵散成花,拉都拉不出来,但是战场效果太爽了 发布于 2023-07-07 05:17:42

123456123456是:说话优化九哪还有下载? 发布于 2023-07-07 05:17:22

风云胡骑1:这是优化9 的data/descr_campaign_ai_db.xml中的AI判定成为藩属的语句:
//if we're at war && he borders all our groups && his frontline strength is more than thrice as large as ours &&his <decision_entry>
<!--free strength is more than four times as large as ours, AND IS NOT OUR SHADOW FACTION >>> propose become protectorate
(注释:如果我们处于战争状态,他与我们所有的领土接壤,他的前线力量是我们的三倍多,他的自由力量是我们的四倍多(实际公式还是 free_strength_balance="0.3"),不是我们的影子派系> >提议成为被保护国)
-->
基本条件:战争状态、全部领土被接壤
<min_entry stance="AtWar" borders_all_our_regions="true"/>
充分条件:前线军力<=对方的0.3&&自由军力<=对方的0.3&&生产能力<=对方的0.5&&不是我们同盟的藩属
<max_entry frontline_balance="0.3" free_strength_balance="0.3" production_balance="0.5" target_is_shadow="false"/>
提议成为被保护国
<faction_attitude defense="defend_deep" want_peace="true" want_be_protect="false" alliance_against="7"/></decision_entry> 发布于 2023-07-07 05:00:32

风云胡骑1:
极度恶劣一样收的

你看这期待的态度,早就想投靠了。
发布于 2023-07-07 04:57:02

fxm5206:感觉双边关系影响较大,如果是极度恶劣的话99%是不行的 发布于 2023-07-07 04:50:02

生生世世之歌:反正我是搞不懂,以前我也想快速收藩,但搞来搞去还是不能百分百,就放弃了 发布于 2023-07-07 04:26:02

风云胡骑1:楼上发的图片好像不对,应该是这段
发布于 2023-07-07 04:25:02

风云胡骑1:@ 生生世世之歌 判定的条件好复杂丫,文件是/data/descr_campaign_ai_db.xml,搜索defend_decisions可得如下图所示脚本段,有兴趣的大神们继续研究一下:
发布于 2023-07-07 04:16:52

sky流光岁月:我原版试过收蕃帖木耳,那时它基本占领了整个阿拉伯部分,跟占领了土耳其还有半个南俄罗斯的蒙古交战,同时被十字,跟几乎所有天主教国家还有埃及都是交战关系,军事实力应该第二或者第三(第一是我,另一个是蒙古),然后我在他领土有大概两支半的满编,他在我领土有外交官,来找我停战,我没想停就让他成为蕃属他居然同意了! 发布于 2023-07-07 04:16:32

生生世世之歌:有过一个收藩txt分析的帖子,领土接壤,自己实力要高于收藩国多少多少等。外交声誉反而不是很重要,我看有个帖子四面开战,四五十回合就全图收藩。 发布于 2023-07-07 04:02:22

过敏世界agdd:外交声誉和双边关系,还有共同敌人的原因导致 发布于 2023-07-07 03:59:42

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