《战锤全面战争》sfo到底是不是符合背景的MOD?

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the_Overseer:这个组给我的感觉是直接偏离了“全面战争”,经济上各种憋屈
也就战锤这边顶着个还原的名义玩的人多,看看这组在三国那边做的三龙mod,那叫一个狗都不玩 发布于 2023-07-04 07:22:46

abc13843680239:还是有些人吹得太狠了,现在看见sfo就烦 发布于 2023-07-04 05:19:06

宫脱小公主:一直玩sfo最大的感触不是贴合背景 而是写实 比如一些特效碎骨 一些被动快速攻击啥的 玩惯了sfo会觉得原版奇怪 发布于 2023-07-04 05:07:56

对韭当歌:现在的游戏不管怎么设计都可以挑出不合背景的地方,绝对的“符合背景”,就得把玩家丢进中古的世界里,那可能挑得毛病才会少点。
“符合背景”也是相对的,参照物是原版 发布于 2023-07-04 04:24:16

zwlstc:说的应该是战役机制符合背景。后来传成兵牌平衡符合背景了 发布于 2023-07-04 03:36:16

moshaoaini:这是游戏不可能符合背景,符合背景克大师无双一切,20个兵牌抬手就没了。鼠王一箭几乎可以社保任何小型单体,鸡丝和泰哥深有体会 发布于 2023-07-04 03:34:26

剃须刀巡洋舰:SFO的确不符合背景,但凡翻翻军书了解一下世界观和兵种设定就知道,b站一大堆翻译专栏 发布于 2023-07-04 02:01:56

ikewu83:我是觉得鼠人SFO也比原版弱很多,不玩就可以了 发布于 2023-07-03 23:53:56

呵哒ads:别管符不符合,帅和玩起来舒服一些就很好了 发布于 2023-07-03 22:32:26

潜龙腾渊82:首先来说,指望sfo贴合背景多少是有点一厢情愿的,游戏mod这事也没有什么贴合的必要,这和是不是未完成版无关。
另一方面就是,你说40k和aos吃书就算了,中古难道不是已经以8版和et作为最终版本收尾了吗?哪怕按照新设定覆盖旧设定的思路看中古的背景都是可以盖棺定论的罢 发布于 2023-07-03 22:11:56

whlbd2008:这个MOD就锤2而言就是增加了很多背景中CA没出的兵种,至于平衡比CA做的还离谱 发布于 2023-07-03 22:09:06

abcde870082743:都怪他们把sfo吹得太牛了
“真正的战锤全战” 发布于 2023-07-03 21:46:26

adasdsad摩羯:图是哪个游戏的 发布于 2023-07-03 21:28:36

南看台小板凳:是,符合背景这就是个最大的笑话的,没办法,我记得锤2sfo的热度也没有这么高嘛,这究竟是为什么呢为什么呢为什么呢,我估计题主和我看到一样的视频,不过我没看完,不看不就完了?直接过滤。。。清静完事 发布于 2023-07-03 21:23:56

aasadfdfas:不说现在节奏很大的话题,背景里是神选中的神选的碾颅者和末日骑是什么贵物数据,再看看混勇神选的数据给的多大方。如果为了游戏性考虑,这俩完全可以改成12模组的究极精英部队(比如杯卫)。初版sfo的数据有很多不合理也不符合背景的东西是毋庸置疑的 发布于 2023-07-03 21:19:46

咳咳咳我去尼玛:Sfo是否符合背景吧里不是早就有帖子说了吗,结论是符合个锤子 发布于 2023-07-03 21:15:36

莉茲拜纹:挺搞笑的,你这个符合背景到底是符合gw背景设定的背景还是指还原棋子强度的背景,这两都不是一回事。你要按照棋子gw本身都不平衡,要按照背景那除非et,不然高精强无敌就行了,其它种族陪跑。在我看来扯什么符合背景这除非是自己没其它特色的遮羞布。 发布于 2023-07-03 21:06:06

金鉤子:這是偽命題,連gw都說不準的東西,你要如何把桌面規則搬到rts裡。 发布于 2023-07-03 21:06:06

theLone狼:你先让gw不吃书再来讨论背景吧 发布于 2023-07-03 21:05:46

圣骑士676:首先他吗什么叫背景 连gw都搞不清楚的东西 别人就别恬这个逼脸在那标榜自己了
Ca都没用这个借口 gw第一方做桌游数据都得从平衡触发 发布于 2023-07-03 20:59:56

费云昊:符合背景卡洛斯怎么做,进入游戏分三个屏左边上个回合,右边下个回合,中间一摸黑,玩吧 发布于 2023-07-03 20:55:46

无趣的天网:……
你们去那个视频底下对线如何?建议咱们控制一下战争区域。
其实翻军书讲背景都会有一些零碎的矛盾点,哪怕gw自己也不是没吃过书,何况是受技术和游戏性限制的游戏mod?同一个mod有的人觉得还原背景,有的人觉得不行这是很正常的事,讨论讨论也很正常,但我觉得还是控制对线区域吧。 发布于 2023-07-03 20:53:06

南风长离:我寻思战锤这游戏也是虚构的背景呀 发布于 2023-07-03 20:48:36

心王殿丶:wodwd其实他视频说的挺中肯的,你可以再看一遍他b站的视频再跟他对线,这样也有助于你理思路 发布于 2023-07-03 20:45:26

诸殁:震旦天下第一就好了 发布于 2023-07-03 20:45:16

风分个231231:整天背景背景,我不信你看完上百本英文小说 发布于 2023-07-03 20:45:06

风分个231231:人家辛辛苦苦做个大修MOD,还是初版。就有人指手划脚,当然你提合理意见是可以的(但是是你个人得事),整天在坛子发消息,长篇大论,闲得*追求完美就自己搞(估计生活无聊找存在感)。一万人有一万个意见,个个发一堆,MOD作者神仙么? 发布于 2023-07-03 20:44:56

我是艾萨克牛顿:不是坛子天天推荐这mod时说符合背景真战锤的吗,怎么有人觉得这mod不贴合背景设定有问题又开始说为了游戏性了 发布于 2023-07-03 20:43:06

超神的公交:不管你们怎么争吵也干扰不了爱玩sfo的,或者说的天花乱坠也干扰不了不爱玩sfo的,他们两个不就是一个喜欢一个不喜欢嘛,为什么会争论起来呢 何必呢…… 发布于 2023-07-03 20:42:06

怀斯基:你可以说高级兵很强这一点符合背景,为什么一定要说这个mod符合背景呢? 发布于 2023-07-03 20:40:36

黄铎4:贴和背景完全是主观的,比如古墓的城池都有构装体,先代史兰无敌,老鼠说它强,可以把古墓所有的人毒死,说他弱几万老鼠打不过几百剑士。你来告诉我怎么贴合背景。 发布于 2023-07-03 20:38:46

黄铎4:底子就没符合背景,你让一个mod贴合背景,更别说那个背景还漏洞百出。背景里还没有焰浴战车呢,背景里的战车是蓝妖,奸奇整个势力 ca都是东拼西凑起来的。 发布于 2023-07-03 20:37:16

yywhs001:肯定不是,sfo只能说是一个有趣的mod。
我个人倒是对于sfo的平衡性不是很在意,反正玩sfo的过程中我自己会对sfo进行删改(如果我认为我当前玩的这个派系偏弱)。
但是有人能对sfo的作者直接提出平衡建议也是好事,并不是所有玩家都会,都有时间去修改自己下载的mod的,所以一个更平衡的mod总归是更受欢迎的。 发布于 2023-07-03 20:36:06

费云昊:怎么可能完全符合背景,背景里米登领这种北方省比南方的要强壮,游戏里招出来的一模一样,巴托骑士装备五花八门你敢说一队骑兵里单个模组之间的数据一样吗? 发布于 2023-07-03 20:33:06

猪猪一点都不瞎:中古战锤就没有一个统一的背景,GW吃书比喝水还频繁,更别提本身战锤的作者多的一逼,战力和逻辑比网文还崩坏。 发布于 2023-07-03 20:31:06

:最后sfo碾颅干翻碾血……
这不是很正常的吗?
碾颅通用重骑干翻你20反步的反步重骑非常合理
可是价位还有数据上,都能看出来,作者的追求是“同级别的功能不同的单位” 发布于 2023-07-03 20:30:26

:粉妖死后不分裂成蓝妖,这是为了游戏性妥协
但把两个刚牛设定为同级,这根本就不是为了游戏性妥协,这是“sfo特色”高于“背景” 发布于 2023-07-03 20:30:06

:其实让碾颅更强一些,不仅符合背景,也没有损失什么游戏性
为什么我视频里强调了“sfo特色”?
因为把两个本有上下位关系的单位去除上下位,直接设定到同级,然后只在功能上分化,这就是个“sfo特色”的改动
而他这样设计,显然是为了突出“sfo特色”,把背景完全抛开了,这是“为了游戏性妥协”吗? 发布于 2023-07-03 20:29:56

Silvery_Shadow:还不是因为之前有部分人说sfo才算真战锤,抬到这种高度自然也有人以更高的标准来衡量目前的mod质量。
虽然数据加成体系sfo还没做完放出来,但是就目前这个基础数据的修改,有人吐槽很正常,毕竟是以订阅最多的overhaul来衡量的。
sfo要是把名字改成某某派系增强,那即使再不平衡也不会有这么大心里落差。 发布于 2023-07-03 20:29:56

:你可能没有理解我视频里说的是什么意思 发布于 2023-07-03 20:29:06

wahahaaas:爱符不符,想玩就玩,不想玩拉倒,就一mod 发布于 2023-07-03 20:26:46

拉帝斯之王:大修类Mod的数据总是有一个动机的,而这个动机分类并不多,最常见的有:
1. 还原背景
2. 为了平衡
3. 个人喜好
前两者都是比较“拿得出手”的动机,第三个属于人尽皆知,但说出来总是不好意思的动机。
当你的Mod没做到1和2的时候,那必然会有人拿3说事。
我在跟SFO团队初步沟通的时候,之前就喜欢打嘴炮的组员说“为了平衡”后我就选择跳过他直接私信V大了。
团队大起来了总是出现狐假虎威的人,如果你混过骑砍圈,你就会知道Moder奇葩是客观存在的,有时候是作者自己有问题(冰与火之歌Mod禁止汉化),有时候是团队有人狐假虎威(潘德的预言MM,幸亏有波兰老哥Konrad跟我交情不错)。
SFO有个人倾向吗?有。
这个个人倾向是作者的吗?很大概率不是。
但我只知道,这个团队的一个成员的表现就是提到高暗精谈背景,提到震旦谈平衡,认为出于平衡震旦机动不能出色。
既然这个组员已经认定SFO是“尊重背景”,“尊重平衡”的Mod,那我们在背景和平衡方面给他提建议,也是他求之不得的吧?
当然,我没有选择跟这个狐假虎威的组员乱耗,而是本着解决问题的态度,直接选择私信作者,把该说的都说了。例如你提到的钢牛也在我的建议范围内。
发布于 2023-07-03 20:26:36

两公:不用大改MOD,不清楚还是原版好 发布于 2023-07-03 20:26:36

回忆也能取暖:至于不平衡,这只是sfo的雏形,连初版都不算,何况这种大修mod,脱离派系大改说平衡就是在耍流氓。就算是ca在同派系都能做出熊和雪橇强度差距很大的兵种,为什么要这么去苛求sfo? 发布于 2023-07-03 20:23:46

回忆也能取暖:如果你要去苛求一些具体的兵种数据,那么没有一款mod或者游戏是符合背景或者历史的,比如说全战三国的uad,那么按照他们的理论,也是不符合历史的。然而这是游戏,不是现实。如果要完全贴合背景,即便是五本兵差距也很大,面对成编的凤卫和星龙,帝国拿什么来打?作者只能让凤卫和星龙的强度维持在一个不影响游戏性的区间 发布于 2023-07-03 20:23:26

回忆也能取暖:无意间发现b站推送给我很多关于锤3sfo的信息,也有些up主在测评,奇怪的是相当部分人觉得不如人意。其中有位up主说sfo是一个不符合背景的MOD,只是某些改动符合了背景。他举例了碾血者和碾颅者,说这两者只是分工不同,强度相同。
然而昨天下午我玩恐虐的时候也发现了 碾血者和碾颅者维持费和招募费都一样,甚至近战攻击还高出碾颅者一截,但我细对比了下 发现碾颅者有进入战场直接加成近战攻击和破甲杀伤的buff,不需要堆砌。而且还有给敌人破甲。我自定义试了一下 果然是大优势碾压碾血者 每个人的作品或多或少都有自己的私活,这是不可避免的。
符合背景不代表完全贴合背景,这是游戏,那么MOD作者一定是要面向玩家的,何况是全战最出名的MOD。还原背景这是毋庸置疑的,因为sfo对兵种最大的改动就是高级兵对低级兵的绝对优势,而且满血期很难掉模组,这也是兵种数据的根本指导思想。作者在主观看法或者追求游戏性在一定程度做出了妥协。四级和五级兵本就不适应拉过大差距,不然后期兵种太单调,这就是一定程度上对游戏性的妥协。 发布于 2023-07-03 20:22:46

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