《中世纪2全面战争》gfzgan老哥,可选择的剧情脚本大概成了
程慎贤:请问一下,这些历史事件弹出的窗口,标题,文字描述和图片是怎么修改呢? 发布于 2022-06-06 04:58:52
李笑宇宙:用摩尔打满地熙德他不香么 发布于 2022-05-19 14:12:32
君士坦丁十二:这不htb早都有了 发布于 2022-05-19 12:12:52
游侠帝都精锐:这么多熙德,可以迅速收复周边了 发布于 2022-05-19 11:54:42
ps10w: 发布于 2022-05-19 09:21:52
gfzgan:我觉的最稳妥的办法还是把叛军熙德删了。固定回合在瓦伦西亚边上刷熙德事件自己选是否重新召回熙德服务。然后打下瓦伦西亚,这时候以瓦伦西亚属于西班牙为判定刷一次性的穆斯林叛军攻城。分步骤攻城用大于等于或者小于等于回合条件都行,把ai部队起个标记名行动,你测试下。 发布于 2022-05-19 07:43:32
gfzgan:11.武将来投脚本
注:代码的含义是如果福州是我的,
郑成功(poland)城市小于1,就是没城市了,
且我是明朝,那么将发生郑成功投效明朝事件,
将在下个回合吧郑成功刷到明朝势力中去
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;武将来投;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;郑成功
monitor_event SettlementTurnStart SettlementName C-1310-b-JianAn
and SettlementIsLocal
and I_NumberOfSettlements poland < 1
and not I_CharacterExists M-18-0445-Xm
and I_LocalFaction papal_states
if I_LocalFaction papal_states
spawn_army
faction papal_states
character M-18-0445-Xm, named character, age 30 x 323, y 146, portrait C1, hero_ability The_Flower_of_Chivalry
traits LieZhuan-Xiang-12 1 , Jn1001 7 , Jn2000 6 , Jn3000 8 , Jn4000 9 , Jn5000 8 , jna1000 4 , jna2000 4 , JnA3000 2 , JnA4000 3 , JnA5000 3 , JnA6000 2 , JnA7000 7 , JnA8000 9 , JnA9000 6 , Jnxg3000 3 , Ch2000 2 , YXJN-BW 1 , A1090JnLJ-A 3 , C3160JnAY-A 1 , C3150JnBC-A 2
unit zhengchenggong exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit hanhuntierenjun exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
end
historic_event wujiangchengnian factions { papal_states, }
end_if
terminate_monitor
end_monitor
参考这个。 发布于 2022-05-19 06:40:52
李科长97:
目前只发现获得全部城市脚本,比如
give_everything_to_faction england slave false,把英格兰所有城市给叛军。
如果修改英格兰可游牧,就能变成汉之殇里面的概念——放浪大军
但是如何有单独获得某一座城?这代码咋编?
我选择只能退而求其次,先选择是否开始【收复失地】,选择是,就会与摩尔开战
declare_counter reconquista
monitor_event FactionTurnStart FactionType spain
and not I_IsFactionAIControlled spain
and I_TurnNumber = 1
historic_event the_one_reconquista true factions { spain, }
end_monitor
monitor_conditions I_EventCounter the_one_reconquista_accepted = 1
and not I_IsFactionAIControlled spain
console_command diplomatic_stance spain portugal allied
console_command diplomatic_stance spain moors war
console_command add_money moors, 10000
terminate_monitor
end_monitor
熙德现在是叛军。
拿下瓦伦西亚,就会得到熙德——类似汉之殇的武将来投(拥有这个城市后,就刷兵)
monitor_conditions I_EventCounter the_one_reconquista_accepted = 1
and not I_IsFactionAIControlled spain
and I_TurnNumber < 10
and I_SettlementOwner Valencia = spain
spawn_army
faction spain
character El_Cid Diaz, named character, age 33, x 92, y 83, portrait El_Cid
traits GoodCommander 5 , GoodAttacker 1 , PublicFaith 3 , BattleChivalry 4 , StrategyChivalry 3 , ReligiousActivity 2 , ReligionStarter 1 , LoyaltyStarter 1 , NaturalMilitarySkill 2 , Loyal 2
unit Hernan Cortes exp 5 armour 0 weapon_lvl 0
end
terminate_monitor
下一回合就会有摩尔大军来攻击瓦伦西亚。最后想请教一下,之前提到的【分回合步骤行军怎么弄?】
我觉得直接当回合或下回合刷出一支摩尔部队,太突然了。我想让他第一回合出现,然后第二回合行军,第三回合围城。可以这样吗?
siege_settlement Valencia1, Valencia, maintain
end_monitor
monitor_event FactionTurnEnd FactionIsLocal
and I_IsFactionAIControlled moors
and not I_SettlementOwner Valencia = moors
and I_TurnNumber >= 4
and I_CharacterExists Valencia1
siege_settlement Valencia1, Valencia, attack
terminate_monitor
end_monitor
我的强制进攻的代码是这个。请问怎么实现分回合步骤? 发布于 2022-05-19 05:57:12
暮初时:求复制出来的,省事一点 发布于 2022-05-19 03:31:32
暮初时:卧槽66666666666666666 发布于 2022-05-19 03:31:12
李科长97:我发现是忘记在末尾添加 terminate_monitor
添加就ok了
------------------------------------
然后再添加一些内容,比如选择【是】,就与摩尔开战,或与葡萄牙结盟,条件是扣钱什么的,然后给摩尔加钱(理由是两牙联手,摩尔慌了,然后收战争税......)
把这个应用到其他剧情上,比如,开局拜占庭和西西里开战,打不过,选择是否向神罗或者威尼斯求助——【是】, 就给他们钱,他们就和你结盟,然后他们刷火星兵,帮你打西西里
又如第一次十字军,玩家控制的法兰西、神罗或者西西里选择是否加入【克莱芒会议】,加入就得到拜占庭的军费,然后得到一支火星兵,向ysl开战
或者第四次十字军,玩家是威尼斯,选择是否进攻君堡,是,就在君堡附近得到火星兵,然后强制与拜占庭开战(可以考虑给拜占庭也刷一支部队守城,不然太欺负ai了)
...... 发布于 2022-05-19 01:44:32
李科长97:
第一次测试,然后是搞错,满地是熙德
用的是这些句子
发布于 2022-05-19 01:43:02
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