《质量效应》【提问】传奇版2代哨兵怎么玩?
老兵难度给我玩懵了。
首先并没有霰弹枪啊,如果是后期学枪,那前期的输出好弱啊。
投掷,扭曲,冰冻。这些技能都需要轨道,会被障碍物挡住,不像队友可以瞬发。
我想配合队友的投掷来扭曲爆炸,结果半路被挡住,还不如米兰达的扭曲。
投掷更是让我摸不着头脑的异能,没有伤害,只是把人打倒一会,不补枪就又站起来。可是打倒之后很容易倒在障碍物后面,根本补不到枪。
技能是统一cd,不知是不是和原版不一样。
而且老兵难度,科技护盾也是一会就破,没机会冲到前面补枪。
我还玩了一下渗透来对照,发现哨兵很大的问题。
哨兵的输出太弱了。
武器不用说,重手枪和冲锋枪。要么伤害低要么子弹少。重手枪24备弹,打破黄盾,子弹就没了,有时候只能近战解决最后的敌人。
可能有人说,扭曲配合异能打组合技啊。
我知道,但是这样的组合技需要一个开阔的场地,敌人需露在掩体外面。
问题是,这种情况我渗透一狙秒不香吗?战士鹤嘴锄更不提了,异能起码有引力啊。
我哨兵异能容易被挡住,还特别吃队友配合,这哪里显得强了?
硬确实是硬,但没输出,硬就没有意义啊。
对面几个克洛根,机甲,尸傀大个,桀斯精英围上来,我打都打不死,硬有什么用?我渗透开个隐身就溜了,6秒cd换掩体随便耗,狙两枪一个。
我哨兵的满级科技甲一个照面破了,还有12秒cd,整个过程我只能用小枪刮痧,队友在这个过程中倒了,局面一下子就垮掉。
整个体验变成你打不死我,我也打不死你,我围着掩体跑圈,队友靠医疗胶续命,这叫哨兵强?
说哨兵硬的是只玩了简单难度吧?
其他职业在高难度更脆,没错,我渗透各种秒破盾也是常事。但我有隐身啊,我狙击伤害高啊。
对面上来我渗透给狙倒两个,剩下的就好对付了。
这哨兵上来一个都打不死,对面阵型都铺开了,我这磨磨唧唧破个盾,子弹就没多少了,敌人缩在掩体后面我异能都没处用,基本就是等队友cd,靠莫丁燃尽来打。因为队友技能几乎是锁定穿墙的。
说带着科技盾莽的,高难度下就算突击护盾,被俩小兵激火一秒也是破,我补死一个剩下的也都起来了,我又是12秒技能空白又是换子弹,跑都没地跑,还不如先锋呢。
其实我发帖更主要是问一下传奇版和原版的区别。
有些地方被改了才导致哨兵体验变得不一样了?
求吧友解惑。
FedorEME:护甲防猝死的,然后扭曲和超载要点到一个去盾很舒服的水平再考虑别的,先去霞DLC拿蝗虫,哨兵二代疯狂开荒还算友好 发布于 2023-06-09 10:44:35
照烧自来水:我开修改器玩的开场上护甲,这场丈你就突突吧 发布于 2023-06-09 08:21:35
ID是撚但啦:刚用哨兵过了一周目疯狂,硬不是让你愣冲,只要你不愣冲一般不会死。疲软期就拿到蝗虫之前,出门就可以让小黑点地狱火拿杰斯喷过渡,拿了蝗虫、点出强化炸盾就舒服多了,虽然也刮,但是够用了。上船拿了武器训练之后就是输出低一档,生存高一档的战士 发布于 2023-06-09 08:14:15
JOE铁血老男人:我一直是用的战士跟先锋玩的,疯狂难度打了很多遍,今天刚开了个档重新玩下哨兵,难度的话其实还行,不能太钢,就还是要有掩体,冲锋枪剥护盾很快,你自己技能不够用的时候用Jacob和美年达pull和warp来爆炸,自己苟一点,护盾爆了赶紧补上,能一阵一阵反复爆炸,不过有可能我板子太熟了 发布于 2023-06-01 05:30:15
刀刀貓:2代没玩哨兵不多说话~3代哨兵个人认为最强职业!异能爆炸炸的都不知道怪咋死的~cd超级短 贴脸打异能。至于掩体后面的敌人,要是异能都打不到枪械就更不要想了~玩3代哨兵我觉得枪是个多余的东西。。。 发布于 2023-05-05 15:29:45
ylriln1231:相比其他职业我觉得哨兵还算好了,除了战士能拿突击步枪爽之外我觉得其他职业高难度都很难打,哨兵至少还能抗一下 发布于 2023-05-05 14:04:05
ylriln1231:我记得哨兵可以用机枪,中期上收集者飞船调查的时候就学个突击步枪训练,然后用鹤嘴锄
点技能合理的是先点满一项再点另外一项,建议装甲先点满,然后大概中期的时候就可以学队友的技能,那时候开始就好打多了。我记得我打核心难度都不会感觉很难,如果加点不合理,带的队友技能也不能配合自己的话确实会被吊起来锤毕竟战斗系统不像三代,打不过是跑不了的,子弹又少的一批 发布于 2023-05-05 14:03:45
无端不哭声:地平线僵尸群+俩丝巾,需要多用重武器,特别是早点开发冰冻炮,对僵尸群的面杀伤性超强。 发布于 2023-05-03 23:06:05
无端不哭声:前期直接拿蝗虫。大幅度缓解武器输出不足的问题。
之后优先发展个人属性——烧饼的个人属性升级可以大幅度减少CD。靠着科技甲无限护盾跟敌人对撸。
疯狂难度指望技能输出不现实,虽然烧饼具备击破蓝紫黄三防的能力。 发布于 2023-05-03 23:05:35
036as:传奇难度最硬职业被你说成这样……只能说这职业不适合lz 发布于 2023-05-03 13:15:05
419667:结合吧友的讲解,我搞清楚了2代哨兵在高难度为何手感欠佳了。
以下是我的总结:
原本哨兵的科技护盾让它成为肉盾,并且盾自身带击倒。
于是在简单和普通难度下,哨兵是可以顶着火力靠近敌人,再利用破盾击倒来补枪的,哪怕护盾有12秒的长cd,也不会让玩家感到窘迫,更别提后期cd减少以及可以使用霰弹,直接起飞。
整个体验会非常惬意悠闲,也不需要什么瞄准,因为可以贴到敌人面前输出。
为了平衡哨兵强悍的防御,游戏削弱了哨兵的攻击能力,哨兵用的武器和异能一样少,还没有特种弹。
哨兵通过靠近敌人破盾打击的强控制和战场掌控力,并不会让玩家感到攻击能力的不足。
【但是】
在高难度之下,哨兵的优势几乎消失了。
高难度中,敌人的射击更准更快,异能使用更频繁,血量和护盾也增加,直接导致了哨兵的“硬”没了优势。
哨兵无法再顶着火力前进了,被小兵集火2 3秒就破盾,投掷一发接一发僵直,尸傀大个更是一炮给抬走。
可能有人不服,哨兵依然比其他职业硬很多啊,确实。
但在高难度下,防御的多少失去了意义。就好像,敌人砍你一刀死,和砍三刀死,没有多大区别,这点防御没有起到扭转战局的作用,只是延缓了玩家死亡速度,哨兵在盾被破后只剩下无奈和无力。
当防御失去了意义,什么有意义?输出,输出成为了重点。
根本不用纠结一刀死两刀死,先把敌人打死不就完了?
于是,输出稳定而高效的职业,在高难度下具有了相对的优势。比如战士,渗透。
我渗透是很脆,但我一枪秒了,掩体是无敌的,缩在里面久一点也不会有事,找准机会一枪一个稳定收人头。
哨兵是很硬,但失去了防御优势,又回到了缩掩体架枪的老路,只有手枪和冲锋枪做不到高效的消灭敌人,每次战斗还要考虑距离,弹药,精准度,游玩复杂度一下子拉高了,体验急转直下。
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所以这就是哨兵高难度手感欠佳的原因。
主要还是很多吧友玩了普通难度,就说哨兵硬,也不提难度。导致我以为哨兵在任何难度下都很强呢。
其实游戏应该给不同难度的职业做微调。
比如哨兵在高难度就加入霰弹枪或特种弹之类的输出增强。 发布于 2023-05-03 12:44:25
支配黑暗:二代有个缺点很多任务没有子弹,烧饼可以技能省子弹,盾破了,躲起来回盾,在打 发布于 2023-05-03 11:54:15
luolin3960:二代由于技能体系还不完善的缘故所以其实还是突突为主,疯狂难度人均黄甲直接要了异能的小命。哨兵硬是因为科技护甲最高级可以点出破盾回盾,等于有2个盾,顺带还有个非常好用的击退,这是哨兵硬的本钱,其他的就只是一把好枪的问题了,前期可以蝗虫硬刮,后期直接转职变成喷子手 发布于 2023-05-03 11:21:35
Grarat:先去把霞的任务做了拿蝗虫,不要过早地去救大天使,难得要死。投掷主要是用来救急和打尸傀的。哨兵确实输出不行,想要输出得上虫船学其它武器以及学弹药。二代对于技能类角色确实不友好,哨兵还算其中最好的了,异能打人均带防护的疯狂难度才是折磨。而且你科技甲为什么cd这么长?我记得没多久啊?我有空了进游戏看看。 发布于 2023-05-03 11:14:25
419667:哦,主要是很多人说哨兵硬,但别说疯狂难度 就是老兵难度。
哨兵科技护盾的护盾版(100%护盾加成)对射也是2 3秒就被破。
可能有人问我为啥要站着被打?因为我只能*和冲锋枪,冲锋枪不提了,手枪准头也差,还需要连爆4 5次头才能打掉一个人。
基本上我点掉一个人比渗透的狙击还费劲,居然说这职业不吃tps。
如果不射击,就是龟着靠队友技能了。
这不整个一下水道吗?
基本上没有优势(优势不应该是硬吗?完全不硬啊),输出本来就差,这怎么玩? 发布于 2023-05-03 11:05:35
ljfaaa_008:技能cd跟原版一样是是共享冷却的,所以吃技能的职业都不太好用,三代就改的好多了,我一代二代都是疯狂难度用的战士,谁来突突谁,那叫一个爽。三代疯狂果断换职业玩异能者了,连环爆炸,敌人各种炸飞。按照我这么玩选职业疯狂难度有手就行 发布于 2023-05-03 11:01:05
419667:啊这,大伙都没玩传奇版哨兵吗?来说说啊 发布于 2023-05-03 10:52:05
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