《神代梦华谭》【远古分析】放弃分析的多洛特选择乱讲

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lD被吃:布伦希尔德
你说还没有这个神明?其实她早已暗藏在其中 发布于 2024-05-15 17:36:41

Lin丶逐夜月:多洛特,吧唧一口 发布于 2024-05-15 14:02:41

冰间遗墟:敢问过路的旅人,今夕是何年? 发布于 2024-05-15 12:34:21

冰间遗墟:广目天
emmmmm
和多闻天一样,曾经是一张神迹全体2攻的超模附属神,也是很快就被削弱,也是一个以正向技能达成逆向效果的附属神……
曾经在四测红极一时的存在,同时也因为卡面圈了不少粉(就是你啦海城!)
当前来看,技能并不像先前那样傲视群雄,但也是相当优秀。
最后容我说一句……
果然这个戴帽子的黑长直就是我的情敌吗! 发布于 2024-04-10 21:37:31

kolreshine:路过,前来献上我感谢 发布于 2024-04-10 18:41:21

冰间遗墟:持国天
不论是技能还是背景故事都相当稳重的附属神。
坚壁+反击的设计,在公测初期就属于“没有多少突出特点,但是设计相当平衡”的神明。
总体来说,中规中矩的保护能力。
如果有适合他发挥的位置,或许能有不错的发挥。但是由于技能强度并不出色,面板也稍显平庸,已经跟不上时代的脚步了。 发布于 2024-04-10 18:29:41

冰间遗墟:多闻天
曾经的技能是每张弹幕6血,这个技能我记得在正式测试中只存在了几个小时。
虽然是伤害技能,但是实际上却是妨碍对手进攻的逆向能力,相当有趣的设计。
当前的技能,暂且算是在这个能力价值难以预估的体系中达成了平衡。
(撸狮子~ 发布于 2024-04-10 18:26:51

冰间遗墟:事代主
随风,你老婆真棒
曾经是道2的小伙伴,加费,开雾,斩杀一气呵成。削弱之后变成了奇怪的0收益辅助……

这个削弱有毛病吧?
现在只能在神迹卡中看见这孩子了。 发布于 2024-04-09 09:55:01

冰间遗墟:弗雷
勇气与正义的**。
曾经独当一面的过牌被水蛭子碾压之后,加强过头惨遭削弱,宛如删卡一般的存在。
与水蛭子相比唯一的优势可能是不吃孔斯吧。
说**是**并没有什么不妥。 发布于 2024-04-09 09:54:11

冰间遗墟:水蛭子
曾与芙蕾雅并称最强辅助。
(然后这两个“最强辅助”加起来的收益都被托特吊打。)
过牌能力一度碾压弗雷,虽然弗雷曾增强过,但后来又削弱了。
稳定每回合2牌,可以说有一张水蛭子,过牌就不用担心了。
与芙蕾雅和托特相比的优势是不需要依赖卡组结构,哪怕全弹幕的卡组也可以有效的发动技能。
与过牌相关的技能可以和她产生有趣的配合。 发布于 2024-04-09 09:53:51

冰间遗墟:荒霸吐
优秀的进攻能力和开雾技能,属于偏向正向的附属神。增强后新获得的吸血一定程度上提高了生存能力。
曾经也是能担大任的进攻类附属神,但现在由于个体成长的缓慢而淡出人们的视野。
原本光靠自己就能撑起进攻的大旗,现在都没有人想去扶她。
和曾经的搭档月读一样,成为了时代的眼泪。 发布于 2024-04-09 09:51:41

欺月之悲歌:多洛特来打比赛啊,会再次让你觉得神代超级好玩的 发布于 2024-04-09 08:38:21

冰间遗墟:希格德莉法
曾经,v大说要把提尔的召唤物改成13/10,0费攻击,攻击后离场。
我认为提尔的技能设计不应该放弃,古老的滚雪球不能失传。
于是,希格德莉法成为了拯救世界的英雄,登上神坛。
可能,这就是命吧。 发布于 2024-04-09 08:27:51

冰间遗墟:海姆达尔
曾经优秀的主神保护和攻击成长,让她一度与约莫嘉德一起成为人气组合。
没有成长限制的她,是神代成长速度最恐怖的附属神之一。
现在看来,低到惨绝人寰的两点基础攻击,被限制到每回合三次的攻击成长,烂大街的坚壁……她似乎一无是处。
可惜了,最初的“替主神承受每回合第一次攻击伤害”。 发布于 2024-04-09 08:26:31

冰间遗墟:月读
双向辅助,优秀的附属神保护能力和正向辅助。
主神是什么?不存在的,我月读连看都不看一眼。
暴露弹幕的好搭档,单纯无比的辅助定位,自己手无缚鸡之力的少年。
他也曾经在天梯掀起过波澜,而且也是副本中经常出现的“真•主角”。
当大家发现月读的定位在那次加强之后又变得可有可无时,是否认识到神代的附属神能力持续飞涨这个事实呢。 发布于 2024-04-09 08:25:11

冰间遗墟:迦楼罗
完美设计,天下第一。简洁,高效,稳定,宛如艺术品般的技能和恰到好处的6攻。
卓越的正向能力,辅助开雾、主力输出、减费爆发,全能的进攻能力。 发布于 2024-04-09 08:23:41

冰间遗墟:顺便一提,写哪个附属神都是看我心情,没有顺序。 发布于 2024-04-09 08:23:11

冰间遗墟:本帖内容纯属虚构,基于神代梦华谭的各种过气思路,毫无根据且毫无意义。请各位旅者就当我在扯淡,当作笑话听就好。
不知不觉,神代也从6102年走到了8102年。回想这两千年来的风风雨雨,我也不胜唏嘘。
曾经的大佬们都已弃坑,新来的大佬们也都崭露头角。公测初期的热度已经过去,现如今也没有多少人有兴趣写攻略了——又或者说,极少数的攻略也只限于贴出卡组给你们抄抄,再讲讲卡组的使用心得这种程度。
涸辙之鲋并不是不想要浩浩江水,但可惜,最终它连一瓢都得不到,被晒成了咸鱼。
wiki里的卡组攻略,大部分都已经过时了。坛子里曾经和我一起讨论的大佬们,也许久不见了。与其在“我们终将被晒成咸鱼”的时代苟延残喘,倒是不如相忘于江湖,也不算是可悲。
几经周折,来到了神痕。你说我一个写攻略的,怎么就加入了同人创作了呢?但是组织上就说,已经钦定我来替大家申精了。我一想,精品都是大吧主才能弄的,管我什么事咧?大家也明白过来,直接找心色申精即可。总之,咸鱼翻了个身,还是一条咸鱼。
如今,难得梦境制造2活动开始,我却觉得缺少点什么。
曾经大言不惭的开了那个史前巨坑,最终却是无力填补。明明为了那个坑,做了不少准备,但缓过神来四处张望,有谁会看呢?那种看上去机械的评分。
总之本帖是在下闲来无事,放弃分析之后对先前整理出来的旧成果做出的简要概括。
说白了,附属神能力评定与分析这个远古巨坑我也不打算填了,毕竟我要是能填上的话还发个屁帖,直接去找v大应聘数值策划岂不美哉
下面开始 发布于 2024-04-09 08:22:51

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