《鬼谷八荒》有没有好兄弟过来讲一讲

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zip1121:我个人理解的是,也许不对啊。上,要等我社区做好了,做大本营,然后对接上。这样就都是官方可控合格的了,不诏安的野生的应该是不能直接上。私底下 自己安 暂时或许没事,以后行不行,看张总格局了。 发布于 2023-02-24 12:49:45

那人选了猴子:具体两种创意工坊的区别,很多人整不明白,其实很简单,一种是单机游戏常用的,包括部落与弯刀现在使用的这种,这种确实是先上再审,这种MOD根据游戏开发商开放接口的程度可以修改的东西更多。另外一种常用的多是网络游戏,例如DOTA2现在的创意工坊,这种MOD基本都是单件物品单个功能的修改和添加,还能弄出类似CSGO和dota2那种在玩家间流通的类似饰品类的东西。但是请注意,第一种根本不会出现张三在直播中说的那种情况,因为steam的创意工坊本质上是个从属于steam社区,即使出现涩情内容,法律责任都在steam,与游戏开发商无关,而steam社区并不属于国内互联网社区。所以张三直播以及道歉信里的担忧纯属欺骗玩家,更何况开发商对于创意工坊的MOD的下架是有权限的,所以更谈不上污染游戏环境。 发布于 2023-02-24 10:25:05

okhukeyu12138:吧有人科普过鉴赏型创意工坊,反正字贼他喵多我没看下去 发布于 2023-02-24 08:46:15

小豆包0210:早上起来查一堆资料,我本来发了一个帖子,差不多2000字就是来说一下steam创意工坊怎么回事,然后秒没。
借你这个帖子再简单说一下吧
模式一:即用型,我们熟知的创意工坊,一键订阅更新,不过确实是先上后审,就是mod上架开发商能第一时间知道上架,选择上架还是下架,玩家看到举报mod,开发商下架mod。这个模式需要开发商给mod作者提供代码甚至开源(开发商提供的mod相关制作工具也一样需要提供代码或开源)不然会限制mod做出来的成果。
模式二:推荐性,这个就是张三昨天道歉信说的鉴赏型创意工坊,一般用来网络游戏(基本没人用)可以先审后上,以售卖的方式使用,但是开发商需要提供服务器来保存mod数据,mod作者需要填写卡号,虽然可以设置0元,但是上架前还有很多流程要走,简单来说就是开发商麻烦,mod作者也麻烦。麻烦程度比张三这个第三方都麻烦。只不过玩家体验和模式一差不多,麻烦的是开发商和作者。
道歉信大概意思就是:不想模式一,开源虽然可以给mod作者最大的发挥空间,但是会产生抄袭换皮游戏(参考我的世界和迷你世界)而且先上后审怕有心人搞反云力mod凉凉。选择模式二很麻烦,还要弄服务器,mod作者也麻烦,怕弄了因为麻烦没人做mod白弄,所以还在研究。
我今早看到一个人说的,我个人觉得很对,大概意思如下:
mod生态本身就是灰色地带,又想马儿快又不想给马吃草那是不可能的,既然选择吃mod这碗饭,就要相信玩家,真有反云力mod虽然上架了,开发商也可以第一时间下架删除,而且mod作者都是真心喜欢这个游戏才会做mod,不会无缘无故不了解游戏,就过来搞你。而那些凉凉的游戏也都是游戏本身就带有这些问题所以才凉,鬼谷不是第一个使用创意工坊的也不会最后一个。至于开源抄袭,这是不可避免的,除非游戏本身甚至没有抄袭好玩........
现在看张三就是不想开源,还想用模式一,又担心被搞(对自己游戏没信心,不相信玩家)采用模式二太麻烦,担心弄出来以后没人做了,steam又不可能因为他们就改变模式。 发布于 2023-02-24 08:25:35

找大神求资源:张三道歉信第一部分就是单纯的道歉,说自己错了感到痛苦云云,第二部分回顾事情经过,第三部分说明为什么不上创意工坊,第四部分表示要继续修改自己做的mod社区,就算最后说的讨论事项也只是讨论要不要内置mod工坊。恕我没有看出来张三怎么和steam沟通上steam创意工坊了
发布于 2023-02-24 08:24:35

主流丶药纳新: 发布于 2023-02-24 07:56:25

a1328383191:我就是好奇steam的mod是怎么弄的。有的人说是可以先申后上。但是我看之前逍遥散仙的部落与弯刀mod就是先上了游戏,又被下架了。到底是怎么回事? 发布于 2023-02-24 07:50:25

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