《muonline》【杂谈】基于韩测游玩经验,讲讲13个职业的平衡
Ai卓拉文玩:大神就说这个白法真不吃AG?后期不需要弄个洞装打个AG用呀?要是真玩白法前期怎么度过呢?装备也没有,而且保证都特贵前期盲目购买保证不行,看你都存好了基础装备到不用担心了!!!! 发布于 2022-08-01 17:45:13
006猪猪:这个很实际好贴! 发布于 2022-08-01 17:03:53
: 发布于 2022-08-01 07:29:53
大大吹波糖:感谢这么好的资讯 发布于 2022-08-01 05:37:13
皎月酶明灯花孤:每次讨论全职业问题,敏骑都在躲在后面静静看着不说话,因为讨论内容里的法系和物理系,敏骑都沾不上边。敏骑是个除法系和物理系之外,独立出来自成一派(乐色系) 发布于 2022-08-01 05:10:03
反行礼:其实现在有个很明显的趋势,就是职业的BUFF随着等级提高而加强效果,庇护战士是这样,魔剑3BUFF也是这样。这样也挺好。 发布于 2022-07-02 12:36:13
勇对逆风:你在教我做事?----我大塔仙 发布于 2022-07-02 12:24:13
鸡上丶开花:可以,白法出来召唤推出历史舞台,新的必须强 发布于 2022-07-02 11:32:53
幸运的有丶单调:下个月新区看综合改动有啥吧,对玩家有利的应该没有 发布于 2022-07-01 15:37:03
:魔法职业是点和级别加法攻,武器X百分比。物理职业是点加百分比,级别和武器加物攻。现下物攻武器数值+级别所加数值不够大,导致减去怪物防御后没剩多少乘百分比。但只要物攻武器加攻击力数值够大还是可以超法攻的。 发布于 2022-06-30 18:03:23
哥斯拉无敌168:召唤 暗套以上。是穿整套 还是3+2 发布于 2022-06-30 08:49:53
mfiil56:现在其实挺好了 发布于 2022-06-28 19:32:23
到底哪能刚89:大神,召唤卡影还是之前你发的那个召唤师的帖子吗 发布于 2022-06-27 00:46:43
佳缘科技老曹:都忽略了国情问题,棒子玩家花1-2万R的韩元玩游戏和我们玩家花1-2万R是一回事吗??他们的平均收入多少,我们的多少? 发布于 2022-06-27 00:23:13
反行礼:敏格都这么弱吗?不抢怪的话伤害,也可以的吧,我看人家视频,敏智格,雪狼级别,无视审判,也打220万 发布于 2022-06-26 20:36:13
声名鹊起耀华庭:希望塔人能结合国内玩家实际情况和提出的意见建议进行下一步的提升和改良 发布于 2022-06-26 20:33:23
牛仔牛牛牛:涨知识了,这要顶一下~ 发布于 2022-06-26 20:25:13
qujiyuquhaing:改版法魔不缺AG吗?改版后的战士不缺AG吗?真不知道不缺AG是哪里得出的结论 发布于 2022-06-26 20:19:13
新街157:速度服700级只要200块,没玩过不要瞎说 发布于 2022-06-26 19:49:03
FAX19831221:猫神可以去玩艾尔登法环了 发布于 2022-06-26 19:39:13
okz213:升级,装备难这些都不算问题,问题是阉割了太多活动,只剩挂机了 发布于 2022-06-26 19:32:03
烟花伊人:感谢题主这样的花时间花精力和金钱,帮忙我们探坑的大佬。
国服摸清楚后,耐心细致当养成游戏,量力而行投入,还是不错的。 发布于 2022-06-26 19:30:53
borlog:说白了就是国服为了赚钱,把各种难度都提升到变态 。于是只有对装备不那么依赖的能玩下去。都s17了,1.03k的装备还有市场本身就是巨大讽刺 发布于 2022-06-26 19:28:43
ccping521:问下大神,白法建号出了要卡以外,对角色等级有要求吗? 发布于 2022-06-26 19:26:53
微憩V:国服难度模式提升,造就了很多玩家不愿意投入,当然愿意投入的都是大佬,大佬投入了再收割白嫖玩家,就是玩家和运营都不那么爽而已 发布于 2022-06-26 19:25:43
Fabulousnoopy:佛系玩,静待改版 发布于 2022-06-26 19:25:33
zeng_zhifeng:最喜欢看你帖子 发布于 2022-06-26 19:24:43
10139536:回归3年,个人觉得MU现在比较突出的问题是,游戏是端游,但TR的运营模式有点类似页游,页游就是游戏节奏紧跟带头大哥,其他基本无视。这不太利于端游,但也可能是没办法的办法,毕竟大数据会说话,不是我们个人玩家想想就出结论的,现在天天都有N款游戏倒闭黄铺,换位作为运营者不会不采纳最优的方式来运营,没人跟自己的钱包和饭碗过不去。再有就是这游戏里的糟粕太多,比如工作S,就好比80岁老人的病灶,想根治有可能手术台都下不来,但是不管他,人也会被它一点点效益殆尽。进退两难,最后耗死的确是一些小氪中氪,钱投了玩不爽,被大神吊打,被白嫖笑冤大头,高图上不去,装备还被割肉套牢,游戏体验拉跨之极。最后只能寄望于自己的职业能转职成神来带来点小小的喜悦。 发布于 2022-06-26 19:22:23
魔本是剑:大神就是大神,各个角色都精通 发布于 2022-06-26 19:12:43
lmbdtb1314:龙王 女神这些套装早就该完成新手任务送了,别的游戏白嫖党也就比氪金党低一个梯队,这游戏是让白嫖党si,多少回归的玩家玩到300-400就退游了,玩不下去 发布于 2022-06-26 19:08:23
力劈五岳:国服唯一优势就是可以白漂其它都是劣势 发布于 2022-06-26 19:01:53
秋末寒意浓:外服的经验就比国服少了好多,那些还在地下城唠叨国服经验被阉割的最好来了解下... 发布于 2022-06-26 18:54:03
发财宝宝66881:点赞,码字那么多,辛苦 发布于 2022-06-26 18:53:13
新泽西灰光:基本两万多人民币,顶配召唤。其他职业便宜一些。 发布于 2022-06-26 17:55:43
新泽西灰光:铁砧,时空石,马牌,符文,荧光符文,800级以后体验到的东西,大部分被魔改,游戏体验真的极差,这还只是设置问题。 另外活动方面,韩服的➕1年票出祝福。还有升级血套装备免防爆。无视拆装荧光免石头。扫雷活动送上百祝福。还有扔箱子出帝国套的,活动基本每周都有,反观国服,不是谁月亮圆的问题,是花钱没有平等对待的问题。 发布于 2022-06-26 17:54:43
futao8359:耳环的升级难度,四代翅膀获得难度,这些韩服怎么样?韩服已经4代耳环,国服二代耳环的玩家还是极少数。 发布于 2022-06-26 17:45:43
王AA70:溅水再血色提现的很明显 发布于 2022-06-26 17:45:13
fireblade:还有就是溅水的影响
这是四转第一排中最强的技能
这个技能以往韩服策划只敢给弱势职业的非强力技能
尤其是单体技能
而目前的情况是,战士改版的逆流和力魔的圆水斩,都给了溅水
这个技能算是一个不好衡量强度的点
它能避免怪物堆积
一旦范围攻击技能给了溅水,就能对相邻坐标的2只怪造成2倍伤害,对相邻坐标,中间的那只怪造成3倍伤害,对两边的怪造成两倍伤害
并且溅水部分可能还能吃到天罚
所以改版后的战士,在韩服的刷图视频,可能秒伤不如召唤,但总是非常稳定。
因为一旦有2只怪积压在角色身边,这两只怪立刻就会因为溅水受到双份伤害,死得更快
如果玩过LOL,可以参考金克斯出飓风开大炮的效果。
预计后续改版的职业,可能也会有4转群攻技能带溅水,用来提升角色强度。 发布于 2022-06-26 17:42:13
抽风萝卜头:坛子总有人抱怨物理系不行,通过测试来看不是物理系不行,只是法系提升在400后能直接通过低级武器接近最大化攻击 而物理系还在用低级武器慢慢摩怪 所以还是充得少,充值使物理快乐!物理系就是 土豪冲冲冲节目 发布于 2022-06-26 17:38:53
fireblade:外国的月亮未必就特别圆,但国服某些地方的魔改也会恶心到玩家,尤其是防具升级方面。 发布于 2022-06-26 17:37:53
shanzi1990:塔人策划估计盛趣来的。。小心暴雷 发布于 2022-06-26 17:34:13
抽风萝卜头:法系 面板数(提供魔攻)
面板数 =加点提升 +技能基础攻击力
注意提供总魔攻是 面数字直接×武器百分比
可以简单化1+1.3到2.0左右 =最后攻击
这里技能攻击直接参与面板数提高并且还能✖️数
物理系 面板数
最后攻击 暂定 面板数 ➕技能基础攻击✖️技能百分比 (战士加智力显示百分比,敏格加敏捷)
因为物理系的技能基础攻击从,0到600多不等 并且百分比最多也就到2.8倍左右
举例说明 战士基本攻击力强袭 135 ✖️2.8 =378
最后的总攻击相当于1+0.378
格斗为什么厉害那。因为技能基本攻击大 600多直接×2.8 =1500左右
最后总结 物理系想要提升只能不断的更换高攻击武器 提升基础面板 才能赶上法系的攻击力
不知道我这样说对不对
通过1到50级的大陆小号法师和战士测试得出的不精细结论欢迎大神指导 发布于 2022-06-26 17:33:13
wAnak:科普的真不错,外国的月亮没比较圆,对了外服有vip领哥布林吗 发布于 2022-06-26 17:33:03
tk335533:学习了,点赞。 发布于 2022-06-26 17:33:03
fireblade:另外补充说明一下
韩服红区似乎是没有 攻速卷和一击卷
又是一条专坑土豪的罪状,所以网禅原装的韩服也并不是那么没好,只是重在体验。
真正想玩这个游戏的话,还得是在国服。
至于V区和普区,玩家之间互相吵吵已经是稀松平常的话题了,我就不掺和了。
了解韩服,只是可以知道国服有哪些有可能能够避坑的点
以及提前规划自己的资源消耗
最后祝大家游戏愉快,身体健康,家庭和睦,工作顺利。 发布于 2022-06-26 17:32:23
fireblade:对于第二梯队的职业
基本上已经是平衡的了
沼泽本来是高难地图,但后来增加了耳环位置的装备,还有坐骑,还有元素再生大改版,已经变成新时代的菲利亚了
废矿还有点难度,但平民或者小康玩家也算有机会攻克,只是需要时间久一些。
要说不投入,只是穷玩的话
物理不破防,那法系也一样刮痧
多个打手的思路,说不定更好一些
1个打手刮不动,就上2个,3个,一人刮一点,怪就掉血了。
至于第三梯队的职业
网禅肯定有计划,到时候所有老职业都会重做一遍,只是顺序问题
有些职业的玩家就等得久,苦一些,但肯定是有盼头的
至于会不会再出现改版后或者新职业跻身第一梯队的,我觉得应该会有
到时候就有三足鼎立,或者群熊争爸的局面了,应该也会比现在更好玩一些。
大家可以慢慢来,适当减少投资,放长线,佛系游戏可能会有更多的快乐。 发布于 2022-06-26 17:32:03
fireblade:当然,国服现在的设置也不太可能会改
所以大家如果为了自己的钱包考虑,就要想办法避开无限升级的瑞币防具这个坑。
目前比较优秀的选择就是召唤的露西强混或者3+2。
未来可能还会有魔剑的两套凯文,以及白法女法的的老套3+2和血暗圣3+2。
然后说武器,既然升级武器也是坑,那就尽量考虑只有一把武器的职业,或者升级时避免同时升级两把。
比如大剑力魔,法魔继续用小波或者双子当副手,白法书用普通卓越书或者洞书,以及单武器的女法。
这些都是可以降低国服玩家成本的思路。 发布于 2022-06-26 17:30:43
fireblade:在此我给塔人提个建议,不妨将1300套防具的升级分数改回5w,把1200级武器的升级分数改为10w,其他老设置都原封不动,以后都是5w 10w这就极大刺激了高端装备的升级
这些装备升上去需要的后续瑞币已经不重要了,这么做很容易留住高级玩家。
并且,不断升级的高级瑞币套,也避免了这些装备流向低级市场
咆哮武器1200级,天翼套1300级,一般玩家靠站岗,是不可能达到的。要到1200,必须得是自强。
但自强的过程中,又要进前面那些瑞币防具武器升级的坑。
再加上塔人目前的滚服经营模式
改变后续武器防具升级所需分数,是双赢的玩法。
玩家更有动力去使用咆哮武器和天翼以上的防具。 发布于 2022-06-26 17:27:43
FAX19831221:感觉韩服无趣。没有开荒的感觉。 发布于 2022-06-26 17:27:03
fireblade:韩服瑞币并不便宜,但是武器和防具需求的瑞币数量恒定。
武器固定10w,防具固定5w,后续的所有升级道具也是如此。
韩服血套20w,暗套40w,圣天60,觉醒80,奥丁100,银心120,咆哮140,天翼160
国服血套20暗套40没改,但后面就离谱了。
圣天80,觉醒120,奥丁180,银心240,咆哮320w
照这么下去,防具将越来越难升级。
瑞币是靠时间累积的,如果是一般玩家,做做血套暗套,其实还不算吃力。如果后续升级分数不变,也就继续慢慢升下去了。
因为国服的不同设置,导致升级防具需要的必要劳动时间越来越长,以至于想升防具却必须买分。
另一部分人,可能靠打分赚钱。但他们把自己打来的分卖了,又不能升级自己的防具,也不见得能有良好的游戏体验。
武器虽然贵了,但好在没有夸张的后续成长。
这种设置,就让一些不太依赖高级瑞币防具的职业变得热门起来
没错,首当其冲的就是召唤。
无论是露茜套还是暗3露2,用的都是网禅的老设置。
因为暗套的分是原装游戏体验,玩家可能
自己都不知道为什么,那就是用起来很舒服。
各区,各职业都有大量的暗套存世,但圣天就少多了。
因为会被那个魔改的10w分恶心到,可能会觉得我不如再做一套暗套得了。 发布于 2022-06-26 17:26:23
:题主你确定有S12-2的区吗不是玩过X702版本 我就相信你了 发布于 2022-06-26 17:24:33
fireblade:蓝区是免费区,但有体力限制,每天只能正常玩6个小时,超时无收益。
但是蓝区有金线,开金线就能有完整的游戏体验了。
到头来还是月卡制,只不过这个金线比红区的月卡便宜,相当于90多r
那红区贵那么多,有啥用?
红区有韩服测试服
你买了红区的月卡,就能进韩服测试服,蓝区金线就没这个功能。
也就是说,红区都是vip玩家,可以提前体验新版本,所以贵。但正因为是vip玩家,也有一些专坑vip玩家的事。
比如强化时,幸运符和保护符不能同时放。
而韩服的强化概率,和国服是一样一样的,幸运武器防具上15,能炸到天崩地裂,让你怀疑人生。你只能放保护,不给你用幸运符的机会。
此外,红区可能还有一个优势,就是全角色免费,都不需要开卡。蓝区是要开卡的,只是开卡费比国服便宜。
大概所有职业都是召唤那个水平,不会越来越贵。
所以说国服后来越来越贵的职业不如召唤也正常,原本他们就死定价相同的职业。 发布于 2022-06-26 17:24:33
fireblade:经过我和几位韩服入门玩家(都是国服大佬)的研究,韩服并不便宜,门槛也高。
国服虽然有着3开的劣势,但玩家能建一堆号。
韩服一个身份证就只有5个号,你从网上能搜到的别人的身份证,估计次数早就用光了。
注册账号基本只能找在韩国的熟人,还得是靠谱的。像我,就是找人借号玩,这号不是我找人注册的。
实际上国际服门槛要比韩服低得多,但我不太了解就不多说了。
国服的很多设置是取自国际服,和韩服还有差距。
我再声明一下,我聊韩服不是为了说韩服有多好,国服有多差,是透过韩服的设置,聊聊国服那些地方不一样,为什么有时候玩家玩着会觉得恶心,避开那些坑,就能愉快玩耍。
韩服练小号或者新手开荒一般都去速度服,一般用来冲700级或者800级(这次的速度服开到了800级)
800后可以转到正式服,然后送你一堆东西,比如绑定3d飞机,+15的低级卓越武器什么的,还有20-30w瑞币。
速度服冲800就和国服新区滚服一样,满地都是人,跑得快才能躲开大部队,开章一点都不便宜。中间可以租装备,买限时的大天之类的东西,租金也不便宜。
据估算,练到800级可能需要2周,外加1000r左右的投入。主要是练好了可以领出来20w瑞比和一些基础装备。
相当于花14天时间和1000r,去买20w瑞比
你要是能5开组队,就是花5000r买100w瑞比出来。半个月冲级时间,外加金钱投入,换些资源,可以理解。如果是正式想玩的号,你还能转到正式服获得正常的800级角色。
速度服练级速度其实也不比国服快,只是胜在租了装备能单刷。这样组队就没啥优势了,反而经验少,速度慢,但组队可以少租装备。
正式服主要有两个区,红区和蓝区
红区是月卡收费制,不开月卡不让进,一个月大概150r,5个号就是750一个月,这还是最最基础的收费项目。 发布于 2022-06-26 17:23:23
10139536:花生瓜子烤鱼片 发布于 2022-06-26 17:22:23
hysluck:大神论文太深奥了,你就同级别装备,给我们做个排名,小白不懂,难搞! 发布于 2022-06-26 17:22:23
FAX19831221:那就是说只有转化的诅咒才吃1.69倍的恶魔。智力转化的诅咒吃1.3的恶魔。。暗夜buff加的诅咒不吃恶魔? 发布于 2022-06-26 17:21:13
fireblade:还有瑞币武器防具,也是同理,都是大家都该有且相对平衡的问题。
这三个梯队的职业,就好比玩单机游戏。
召唤白法是简单模式
第二梯队是普通模式
第三梯队是困难模式
但游戏中可以收集各种道具,总会让你能够通关,只是需要花费的时间,需要磨炼的技术不同。
然后我们说说韩服 发布于 2022-06-26 17:20:23
偅囗菋哋尒凊噺:喵神,把你帖子整理整理出书吧,书名就叫<<月子>> 发布于 2022-06-26 17:20:13
FAX19831221:没有四代飞机可不可以加四转的翅膀7点攻? 发布于 2022-06-26 17:19:43
FAX19831221:然后就是辅助问题。辅助对职业加成的不同。在国服低配也是影响巨大 发布于 2022-06-26 17:19:33
fireblade:法系就因为那个基础魔攻很低,所以其实非常吃4D飞机
但物理职业一样,可能少个4D飞机就不破防了
也同样非常吃4D飞机
其实说白了,想要打沼泽以后的地图,4D飞机在韩服策划的设计初衷来看
这TM就是一个必备品,根本绕不过去的
你没有4D飞机,无论物理还是法系,都会刮痧
物理还能靠辅助抢救一下,法系除了召唤真就怎么玩怎么刮。
如此说来,召唤反倒是最不需要4D的那个职业了
之前我用15次元的时候都能上天
但韩国策划又给玩家开了个玩笑,召唤4D飞机的提升,恰恰又是全职业中最大的。
召唤的4D,才算是让这个职业和其他职业彻底拉开了差距。 发布于 2022-06-26 17:19:03
fireblade:我们忽略天罚的影响
一个角色能造成的伤害,取决于以下几个乘区
攻击力乘区,攻速乘区,倍率乘区
我们已知的所有东西属性,都可以并入上面3个乘区
比如幸运一击几率,卓越一击几率影响攻击力乘区
大恶魔也是影响攻击力乘区
物理职业的技能攻击力百分比属于倍率乘区
翅膀也属于倍率乘区
法系职业的武器魔力提升,影响攻击力乘区
双倍攻击,三倍攻击概率影响倍率乘区
不同技能的动作攻速档、角色的面板攻速影响攻速乘区,还有技能本身打出几段伤害,也能算作攻速乘区。
物理职业和法系最大的区别就是
物理职业的攻击力乘区,可以简化为(角色攻击力-怪物防御力)
魔法职业的攻击力乘区,可以简化为(基础魔攻x(1+武器百分比+四转强化百分比)-怪物防御力)
其中幸运一击几率、卓越一击几率、还有大恶魔会在一定程度上,影响角色攻击力(百分比增幅或概率性波动,都可以计算期望)
而物理职业的攻击力,尤其是双持职业,其实是有倍率系数的,有些部分是固定1.3倍,有些部分是固定2倍
这种情况,可以算作是白送了双持物理职业一个残次品的“法杖”
比如战士、刺客、双持的力魔,他们的攻击力乘区,可以简化为(角色攻击力x1.3或2-怪物防御力)
物理职业的武器增加大量的基础攻击力,而法系武器是没有这部分东西的
在装备水平相当的情况下,打对应等级的地图
比如深海是S14-2开的,如果去深海,对应等级的装备就是觉醒武器+奥丁防具+2D耳环+4D飞机+幽灵马
这时候物理和法系差距并不大(第三梯队职业除外,召唤除外)
如果要去沼泽比伤害,那就是对应使用圣天武器(或者祝天武器)+觉醒防具+1D耳环+4D飞机
假设装备跟得上版本,角色等级也能接近跟得上版本(距离满级50~150级就算跟上版本了)
物理职业其实也不亏的,毕竟很多东西吃1.3倍或者2倍的双持加成
实际上,国服也确实有很多玩家,能把这些物理职业玩好。
只要别去和召唤比,物理职业的强度还是可以持平法系的。
而法系职业其实也面临破防窘境,未必比物理职业就容易破防
为了提高攻速乘区,很多职业的优势加点其实是高敏
这点物理法系都差不多
毕竟攻城乘区几乎只能靠敏捷大量提升,不然会在攻速乘区损失惨重
可法系如果加了大量的敏捷,基础魔攻就很低了
哪怕有武器这种“放大器”,一旦基数很小,放大之后也还是小
我先前发的符文测试就非常明显
韩测符文穿1300套拿1200武器,只因为飞机不是4D,面板魔攻才只有2000+4000
2000是基础,4000是武器加成出来的部分
跟6000~8000面板的力魔相比,可以说是没有任何优势
所以,咱们常说的物理职业不破防,法系职业容易破防似乎也有点站不住脚了
很多玩家都发现了,尤其是法师玩家
自己的伤害特别刮
打沼泽刮痧,打废矿刮痧
不是法师不行
换物理职业也刮
换个符文、法魔乃至枪手,也一样是刮
说是法系容易破防,实际上只有召唤这一个职业能偷鸡,从各种乱七八糟的小件装备里偷强度,还有卡影这么个神器。
其他法系一样吃装备,同样顶级的装备给到物理职业,也不弱的。 发布于 2022-06-26 17:18:43
bigchen0506:赶上直播了,差个眼 发布于 2022-06-26 17:16:33
fireblade:先前很多人说过
法系有破防优势
我自己也说过这个问题
但是玩过韩测之后,这个问题似乎都不是那么顺理成章了
物理角色并不弱,法系也并不强
实际上,就是只有那几个亟待加强的职业因为机制陈旧,给人感觉比较弱
像战士、力魔、法魔、符文、法师、刺客、枪手这些职业,似乎并不能拉开太大差距
比如同样的装备,战士挂不了沼泽,换成符文或者法魔枪手,也就那样
多不了多少伤害的
物理职业不破防的怪
如果法系用同档次的装备,也一样是刮痧
也就只有召唤白法这俩职业作为主力打手的时候可以逃课,用相对来说比较瞎眼的装备,打出其他职业没有的伤害。
我们这里不谈这俩职业,召唤的强国服玩家有目共睹,白法的强,大家可以在11月新区或者12月老区改版中体会到。
还有就是我上面说的排名,魔剑是按改版后算的,当前版本肯定还是接近垫底。
这就不得不说到玩家的伤害组成部分。 发布于 2022-06-26 17:15:53
VF完美风暴:定个回城点,喵神赶紧更。 发布于 2022-06-26 17:15:23
▁▁▁▁﹎: 发布于 2022-06-26 17:15:13
fireblade:我是S12-2回坑的,也算是奇迹老玩家,大约2004年夏天入坑,在官服玩过一个200级的敏弓,绝对算不上强力
S12-2版本对应的大区是赛安特区,就是那个四转的NPC女骑士,现在已经被合到尼克西斯区了
角色开放四转,刚好是个大版本,觉得很有意思,有很多新鲜的东西可以尝试
中间省略几千字
然后现在我的大号是1281级召唤,不强不弱
说平民也不合适,因为有4D飞机
说大佬也谈不上,副手还是本血书,就给个及格分吧,再来及个经验周,也能在改版前怼到满级。
之后从S14-1开始,奇迹就开始不断退出新职业,1年一个,然后-2版本是老职业改版
连续搞了很多次
大家可以看我上面那个分类
超模的召唤就是第一个改版的老职业
结果策划一不小心安排了个十分夸张的和转化公式,导致召唤强到一发不可收拾,这都是后话了。
甚至我怀疑白法这个新职业的出现就是为了对抗召唤一家独大的局面,起码给她安排个对手,两虎相争总好过一枝独秀。
被我分类到平衡的职业,只有法师和智弓两个没有经过改版的老职业
其余没有经历改版的老职业,设计思路已经远远跟不上版本了,亟待加强。 发布于 2022-06-26 17:15:03
fireblade:
白法女法角色界面 发布于 2022-06-26 17:13:53
fireblade:如果把游戏中的职业分为3个梯队
超模、平衡、亟待改良
那么
超模的就是 召唤和白法
相对平衡的有 战士、法师、智妹、魔剑、符文、刺客、枪手、女法
亟待改良的有 敏弓、圣导、格斗、梦骑
其实韩国策划也没有完全用脚做游戏,很多东西在国服不合理,源于定价问题。
而这个定价问题,源于时间成本的累加和无限递增。
我这里不是说国服不好
而是说韩国策划会根据韩服的情况设计游戏改版
国服因为有不同的地方,如果才能少踩坑,让自己玩得更舒服一些。
这里提前打个预防针,韩服的东西并不便宜很多,包括开荒成本。后面会细说
但外服的设置,在玩家培养角色时不会有那种时间成本的累加问题。
发个韩测角色图镇楼吧,我没改语言环境,所以都是乱码。
但是乱码有乱码的好处,就是拾取东西的时候,用乱码的汉字替代就可以了。
发布于 2022-06-26 17:13:43
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