《三国全面战争》原来三国志战略版收益这么好?
sqbbs007:老玩家在线接单,有需要代练业务的老板可以dd!!!控号、开荒业务熟练。v:leguan5987 发布于 2022-11-21 09:57:32
亿胜工作室: 发布于 2022-11-17 13:23:22
凤琳夕之白骨精:说真的,这游戏氪金率真的高,我玩了这游戏也快1年了,投了1万多,用户粘性极强。 发布于 2022-09-01 16:48:12
酷猪de小D:这款手游跟光荣没啥关系,出品方是灵犀,资方是阿里,只是买了光荣的人物贴画,游戏是copy的率土,这款游戏让重来没玩过手游的我半年充了快一万,更多的玩家基本很少不氪金的,不得不说游戏机制做的真不错,月收破亿不是开玩笑,但是后继乏力是真的,手游都有这问题 发布于 2022-08-15 20:34:32
:氪金游戏,但偏偏有很多人愿意氪 发布于 2022-08-14 22:10:02
男猪脚么:肯定没有手游多,游戏还分低价区高价区呢,手游可不分 发布于 2022-08-11 15:31:52
IWLJCF:手游和单机压根就不是一种东西,就像你不能拿好莱坞商业片和艺术片比票房一样。另外没必要迷信3a,之前b社ea育碧顽皮狗这种老牌大厂的3a都搞了好几次翻车,我要是国厂我也不会冒这种风险,我还是更希望能做出适合目前情况的好作品,就像韩国人搞pubg,瑞典人搞paradox,英国人搞全战,比利时人搞dos,不需要盲从欧美所谓的主机3a 发布于 2022-08-11 14:44:12
lllllllk44:全战是小众游戏啊,小众游戏!!! 发布于 2022-08-11 14:40:32
柔道_小俊俊:背后死了多少小厂你看不见 发布于 2022-08-11 14:37:22
竹义4:我三国志战略版和全战都玩……
不过上班族真心回家没时间玩全战 就手机上玩一玩…… 发布于 2022-08-11 13:54:52
北领元帅噶姆斯:毕竟与人斗其乐无穷吗 发布于 2022-08-11 13:53:42
蒸汽虫:未来单机主机打不过手游很正常,但是只要他足够大,有这么一批粉丝,那就一定有人做。 发布于 2022-08-11 13:40:12
蒸汽虫:如果每一家做手游都能赚钱,就都去做手游了。ca守着自己的成熟经验和引擎,每一作都有百万销量已经很厉害了。全面战争属于2a准3a水平,有稳定收益不好吗?
手游赚钱的也是头部那些。 发布于 2022-08-11 13:39:52
阿克默:我有个表哥,他接触这个三国志游戏前我跟他安利过全战三国,当时他的理由是“忙,想玩手游”,而他回到家里沙发一躺搓炉石一搓3小时。
去年底他玩上这个战略版了,然后臭毛病就又来了,以前他就喜欢一吹一踩,上来对我就是“上兵伐谋”,“战斗本身无聊,三国就讲究一个谋略”,然后拿起手机让我看着一统操作显得自己很牛逼,我告诉他策略这部分全战有合理的简化但是该有的元素都有,他马上就是“大家都是公司,精力都是有限的,怎么可能把战斗和策略同时做好?我在IT干了二十多年了不用玩我都知道!”,没法,安利不动。
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故事编得不错吧?
他真的只是没时间而已,作为骨灰级rts玩家他深知现在的自己操作跟不上,玩这种大型游戏很累,我偶尔会把战锤或者三国的视频发过去诱惑他,他说等女儿再大一点自己有精力再来亲身体会。
说说我爹吧,之前买了星际和魔兽重制版他玩了好久,也是这么多年了他又燃起了对游戏的兴趣,那么我也没客气,三国战锤走起,不过他也是感慨要考虑的东西太多了,战略和战斗相互交融让整个学习进程都显得太过庞大。所以,大家也别嫌弃人家,人家一个是手游,二个体验可能在你我看来没那么好但是依旧优秀,三个还特别能满足消费欲望,半年下来我表哥在三国志砸了8000,我要是不在坛子送游戏根本达不到这个水平
(前半段请自取转载,应该会有很多人跟风回复,完全颠倒一下就好,我把双方喷点都准备好了) 发布于 2022-08-11 13:34:02
maplemalicia:好事,光荣赚了钱赶紧把314和359搞好点 发布于 2022-08-11 13:31:12
W189928673:题主太想当然了。现在3A游戏卖个150w只能赔的连裤衩都不剩,而且要是针对海外市场还得是主机平台的3A大作。游戏也不只有3A,一味追求3A反而是把路走窄了,3A游戏越来越难做,小团队根本不可能负担得起,哪怕真的让有丰富经验的大公司做3A,翻车的事情也不少见吧?要我看tx最好的结局就是翻车然后退出单机游戏市场,要是真成功了(tx式的成功),我担心它把它那一套带到其他游戏圈,并且其它厂商都跟着学,这对谁都不好 发布于 2022-08-11 13:26:22
头球先生:很成功的氪金手游,只要高氪游戏体验就很好 发布于 2022-08-11 13:20:52
你所在的季节:其实还真的挺好玩的 发布于 2022-08-11 13:15:42
东线救星莫德尔:话说全战竞技场呢…… 发布于 2022-08-11 13:14:12
闲人灬了:售价200卖150w份净收入3亿(人民币),没有前期粉丝肯定只能登录大平台来卖steam百分之30抽成,到手2.1亿一代没有粉丝基础能卖百万份都是质量过硬的作品,开发时间不会低于三年,开发团队就当200人小工作室年薪20w得有吧加上宣发开发成本1.5亿。。。三四年下来收入6000w销量爆炸的话刚好能收入一个小目标。。。。。
发布于 2022-08-11 13:09:42
白羊闪光人:并不是说手游不好,只是完全没有公平可言,零充和首冲党在手游里还不如NPC。我花几百元买个单机起码能得到完整的游戏体验,还能打网战公平的拼技术。这几百扔到手游里估计连单人战役都打不通。 发布于 2022-08-11 13:01:32
卖假药的郎中:手游本身的属性就决定了它比3a单机有更好的适应性(除非3a单机也能在手机上玩,也许未来可以???)所以个人认为未来的单机趋势基本上都会往电竞化方向发展 发布于 2022-08-11 13:00:52
悦悦恋情郎:手游吸金流水,端游大部分比不了 发布于 2022-08-11 12:58:42
当年顶替钟出宫:好的就这么几个,暴死的不计其数,我玩过倒闭了的三国手游都不下5个 发布于 2022-08-11 12:39:12
bo痴:其实太多人看不起手游,这样也不对,游戏是不分高低贵贱的,国内手游厂商的运营能力高出欧美几个台阶,虽然氪金为主,但是手游不氪金难道靠爱发电吗?毕竟本体都免费了…要是国内单机起来了,拿国内游戏业才算真正的崛起,审核不是问题,大不了不在国内平台发售,steam,epic,ps store,Xbox,eshop,这些平台覆盖了几亿的玩家,市场有的 发布于 2022-08-11 12:37:32
江山还似旧907:往好处想,至少中国手游还挺强的 发布于 2022-08-11 12:36:52
1061749292:虽然平时都说ca圈钱或者光荣服装厂但是真要赚钱还得看这些 发布于 2022-08-11 12:33:52
bo痴:想要国内的大型单机游戏崛起,必须有个大型的类3A游戏在市场上得到肯定,售价200以上,全球销量至少150万,才能让别的国产游戏厂商看到甜头,有了资本的注入才能有优质的产品输出,不然国内游戏厂商觉得没赚头,为啥做单机,热情不能当饭吃,不过腾讯的几个独立游戏都挺好玩的,steam有卖(没打广告,腾讯没给我钱),还有之前的太吾会卷(没玩过),据说销量也破了百万,应该也很不错,这是一个好的势头,但就是没有一款独立自主的国产3A游戏给市场做个表率 发布于 2022-08-11 12:33:12
Earl_Frederick:国内本来游戏市场以及环境就是畸形的,所以别指望国内会出什么好的非手游大作,不可能的 发布于 2022-08-11 12:32:42
bo痴:所以CA开发手游,卡牌端游,网游才是一个以盈利为主的公司做的正常的事,虽然让我很反感,但还是希望他们在网游上赚到钱后,多把资金投入到三国和锤3上吧,当然这都太理想化了,就CA的运营能力,做这些事又耽误时间,又赚不了几个钱,网易也救不了你,目前看竞技场也掀不起多大的风浪 发布于 2022-08-11 12:32:22
王酷橙:让那群人多充点挺好的,这样315应该能做好一点了 发布于 2022-08-11 12:31:32
最强的奥特曼:矮大紧的马死没死和这游戏流量没根本联系 发布于 2022-08-11 12:31:32
bo痴:那让国人厂商开发单机三国游戏估计更不可能了,之前三国志月流水过亿我还不信,现在觉得三国全战都为必比三国志战略版这手游赚的多 发布于 2022-08-11 12:31:12
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