《十字军之王》打造宝物属性全面分析

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前言:由于ck3对于打造宝物的属性没有任何介绍,wiki无相关内容,给大家带来了不便,特此分析打造宝物的属性
注:由于相关分析工程量非常巨大,故仅分析卓越级宝物(紫装),可能无法覆盖所有宝物(工程量实在太大了),不包含史实宝物
再次强调,仅分析卓越级宝物,下述内容均默认为卓越级
授人以鱼不如授人以渔,先简要说明代码,想直接看结果的可以去下面
代码文件位置:
宝物修正列表:. \game\common\modifiers\00_artifact_modifiers.txt
随身宝物:. \game\common\scripted_effects\00_ep1_artifact_creation_effects.txt
宫廷宝物:. \game\common\scripted_effects\01_ep1_court_artifact_creation_effects.txt
代码阅读简要说明:
如果要找某打造宝物,首先找到create_artifact_某宝物_effect = {
然后看modifier和add_artifact_modifier,这两个是直接添加修正(在00_artifact_modifiers.txt里)
另外,还有add_scaled_artifact_modifier_某某某_effect = yes这种随机修正,直接在该文件中搜索即可找到实现过程
要注意限制条件和pick、unique等,符号#是注释

jhh212:没宫廷角色得到的书籍是随身饰品,有宫廷角色得到的书籍是宫廷物品 发布于 2022-10-19 20:57:42

jhh212:书籍分类到底是啥逻辑
为什么我委托写的家族史诗是宫廷物品,NPC的家族史诗是随身饰品? 发布于 2022-10-19 16:51:42

yexuyi:我来做个总结 只需要招探险,冠冕,御座 这三个就完事了,刷直辖和史实宝物 发布于 2022-10-16 07:50:42

fly醉生梦死中:有点暗黑3刷装备的意思 发布于 2022-10-16 05:46:12

what_ABA:16楼
发布于 2022-10-16 05:29:32

what_ABA:结束
就这样了,剩下的要么分类太多,要么太长
一个墙饰分了大中小*挂毯盾牌旗帜,我疯了
一个书籍的修正代码有1783行,还不包括随机修正的实现部分,我看p社怎么维护 发布于 2022-10-16 05:24:52

what_ABA:御座
随机效果:
【月威望+0.5、0.6】
【<短暂统治-0.28、0.32>
<同宗好感+10、12>
<宗族威望+0.14、0.16>
<宗族威望百分比+0.04、0.05>
<每点恐怖加威望+0.04 / 每个骑士加威望+0.08 / 每强力封臣+0.1>
<每月暴政-0.28、0.32>
<开心的强力封臣的税收+0.07、0.08>
<雇佣兵花费-0.03、0.04>
<封臣好感+3、4>
<封臣税+0.03、0.04>
<大众好感+4>
<外交每威望等级+1>】
【<封臣上限+14、16>
<强力封臣好感+10、12>
<独立统治者好感+10、12>
<廷臣和宾客好感+14、16>
<常备维护-0.07、0.08>
<建筑花费-0.07、0.08>
<直辖税收+0.03、0.04>
<管理每压力等级+2>
<直辖上限+1>】
【宫廷显赫度+5、6】
基础效果:
无 发布于 2022-10-16 05:22:52

what_ABA:随身宝物说完了,下面是宫廷宝物
宫廷宝物类型实在太多,仅挑几个重要的 发布于 2022-10-16 05:22:02

what_ABA:饰品分为3类:胸针、项链、压花
我知道还有什么箱子,高脚杯,微型御座,佛像什么的,但p社就是这么搞的
另外,按代码的意思打造的饰品就这样,像加健康什么的造不出来(在generate_trinket_effect里)
首先是胸针
随机效果:
【月威望+0.2、0.25】
【<吸引好感+16>
<生育+0.25>
<(仅拥有者外交大于等于谋略)求爱强度+16>
<(仅拥有者外交小于等于谋略)勾引强度+16>
<(仅拥有者已结婚)配偶好感+20>】
基础效果:
【月威望+0.1】
项链
随机效果:
【月威望+0.2、0.25】
基础效果:
【吸引好感+16】
压花
随机效果:
【月威望+0.2、0.25】
基础效果:
【吸引好感+16】 发布于 2022-10-16 05:19:42

what_ABA:礼器
随机效果:
【月威望+0.2、0.25】
【任选其二,不得重复:
<短暂统治-0.28、0.32>
<同宗好感+10、12>
<宗族威望+0.14、0.16>
<宗族威望百分比+0.04、0.05>
<每点恐怖加威望+0.04 / 每个骑士加威望+0.08 / 每强力封臣+0.1>
<每月暴政-0.28、0.32>
<开心的强力封臣的税收+0.07、0.08>
<雇佣兵花费-0.03、0.04>
<封臣好感+3、4>
<封臣税+0.03、0.04>
<大众好感+4>
<外交每威望等级+1>】
【<吸引好感+16>
<生育+0.25>
<(仅拥有者外交大于等于谋略)求爱强度+16>
<(仅拥有者外交小于等于谋略)勾引强度+16>
<(仅拥有者已结婚)配偶好感+20>】
基础效果:
【月威望+0.1】
如果有“regalia_accessory_orb”(译不出了,反正自己造的好像都有)这个修饰:
【月威望-0.1】(debuff)
【月虔诚+0.5】 发布于 2022-10-16 05:12:32

心铁:题主不写了?
我分享几个有用的礼器和皇冠的吧
礼器可以加每月暴政衰减(-0.16),,加生育率,加宗族威望(比例和固定值两种),还有就是最强的每威望等级+1外交。
皇冠有兵士维护费,短暂统治,直辖上限+1,封臣上限+16,减暴政,每压力等级+2管理
这俩都会有一个固定的加每月威望词条。而且有些附加词条之间有冲突关系不会一起出。
我凑了两套,一套是新皇登基用,主要减短暂统治加生育率。然后一套加直辖和封臣的头冠,搭配+1外交的权杖。两者都有减暴政。这么用非常舒服。国内统治稳的一笔,还能每三年就乱剥一次头衔。 发布于 2022-10-16 05:09:52

what_ABA:冠冕
这个属性强无敌
随机效果:
【任选其二,不得重复:
<封臣上限+14、16>
<强力封臣好感+10、12>
<独立统治者好感+10、12>
<廷臣和宾客好感+14、16>
<常备维护-0.07、0.08>
<建筑花费-0.07、0.08>
<直辖税收+0.03、0.04>
<管理每压力等级+2>
<直辖上限+1>】
【任选其二,不得重复:
<短暂统治-0.28、0.32>
<同宗好感+10、12>
<宗族威望+0.14、0.16>
<宗族威望百分比+0.04、0.05>
<每点恐怖加威望+0.04 / 每个骑士加威望+0.08 / 每强力封臣+0.1>
<每月暴政-0.28、0.32>
<开心的强力封臣的税收+0.07、0.08>
<雇佣兵花费-0.03、0.04>
<封臣好感+3、4>
<封臣税+0.03、0.04>
<大众好感+4>
<外交每威望等级+1>】
【月威望+0.2、0.25】
基础效果:
【月威望+0.1】 发布于 2022-10-16 05:07:52

what_ABA:武器
这个东西比较复杂
随机效果:
【勇武:9、10、11 特别的,匕首勇武-2】
有修饰的情况下:
【仅匕首:任选其二,不得重复
<阴谋成功率+10、11、12>
<计谋成功率+10、11、12>
<阴谋隐秘+10、11、12>
<阴谋强度+10、11、12>
<计谋强度+10、11、12>
<谋略每压力等级+2>】
【其他的:任选其二,不得重复
<骑士上限+2>
<骑士战斗力+0.12、0.14、0.16>
<仅宗教武器:宗教敌对优势+8>
<仅宗教武器:同宗征召兵补员效率+0.40、0.45、0.50>
<劫掠速度(仅可劫掠的情况)+0.50、0.65、0.60(p社写的,可能是bug)>
<敌军伤亡+0.12、0.14、0.16>
<追击+0.2、0.25>】
无修饰的情况下:
【在有修饰情况的条目中去掉“任选其二,不得重复“】
【另外,(无描述的)勇武+4】(这个是prowess_no_portrait = 4,应该是这个意思吧)
基础效果:
【勇武+1】 发布于 2022-10-16 05:03:02

what_ABA:很抱歉之前的搞错了,重发一个
首先是盔甲
随机效果:
【勇武:9、10、11】
【<骑士上限+2>
<骑士战斗力+0.12、0.14、0.16>
<勇武抗性+7、8>
<受控领土优势+7、8>
<己方伤亡-0.12、0.14、0.16>
<撤退-0.2、0.25>】
基础效果:
【勇武:+1】
【锁子甲:勇武+1】 【brigandine(没搞懂是什么)、板甲:吸引+4】 【其它盔甲:月威望+0.1】
【镀了金的话:月威望+0.1】 发布于 2022-10-16 05:01:12

幻想踏破:顶顶
这个需求很大 发布于 2022-10-16 04:54:22

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