《战锤全面战争》为什么全战的地图不好做大啊
黑色米勒:学帝国全战,整个法国就两个地块,两个城 发布于 2023-09-13 06:30:10
哥薩克之魂:其實就是格子數的問題
CA這種地圖細節太細,格子數會變得很小(玩家走一小步都算是不同格)
群星那種我猜測雖然地圖有細部設計,但是因為是環繞星球節點做設計,實際格子總數沒有CA這種全地圖都得鋪格子的情況多 发布于 2023-09-12 14:01:10
:有没有想过缩水地图不是因为算力的原因捏。 发布于 2023-09-12 12:03:40
大头芦:你是开过万星群星还是怎么?这么有自信。
不加mod的千星都有很多人电脑撑不住了。 发布于 2023-09-12 11:45:20
鹏程万里6088:这游戏不火就是因为不能像文明6一样 玩家不能编辑地图 你像文明6 随便搞个海绵宝宝的地图 又有意思 有好玩 还有新花样 发布于 2023-09-12 11:24:10
lgo35fey6268:……双吧混的看到你这咩咩子以为自己进错吧了 发布于 2023-09-12 10:53:40
:得不偿失,一般技术是可以做好优化的,问题是玩家会不会真正玩到这些,就跟使命召唤一样,为啥有一年砍了战役模式?因为官方检测到那几年玩战役的玩家比例很低,所以官方就自然会优化处理 发布于 2023-09-12 10:26:40
肆虐之FZ:话说锤吃U是只吃单核么?那种一核有难多核围观的感觉? 发布于 2023-09-12 10:15:20
圣骑士676:多大算大 锤3地图那肯定比锤2大 所以你倒不用操心 发布于 2023-09-12 10:13:50
heartSIFK:大地图也意味着地盘大后变得无聊。其实玩家体验最好的时段就是破局阶段。后期玩家无敌,地图大又打不完,没有新的游戏体验只有重复的操作是挺无聊的。而且大地图到后期都挺卡的 发布于 2023-09-12 10:07:20
风花雪月流星魂:地图大了势力不就多了,我只要求地图完整,现在笔记本玩烫的要死 发布于 2023-09-12 10:06:50
熬夜真多:有没有想过大地图也烧算力呢
你游读取的大头就是大地图读取,毕竟地图上的细节很多,你要读取快,要么把地图做成p社祖传色块,牺牲细节,要么就限制地图的大小 发布于 2023-09-12 10:06:10
隐匿的黑蔷薇:虽然说现在吧里不断喊着地图要大,但是真的有耐心二代凡世帝国次次打完全图的有几只灵蜥。。 发布于 2023-09-12 10:00:30
灿灬若繁星:群星我都最多开600星,地图大影响性能不说,主要的乐趣没啥提升,后期涂格子管内政反而更折磨 发布于 2023-09-12 10:00:00
辐射信条X天际:现在已经是史诗级优化了,二代某个补丁之前,过回合至少要2分钟,配置差点78分钟都可能 发布于 2023-09-12 09:59:00
谁是谁的逆:二代凡世的地图缩水众所周知,但缩水地图来节约游戏算力真的是必要的吗?
依靠个人对骑砍、群星、全战这种有大地图沙盘的游戏理解,相对于主要的游戏数据来说,沙盘大地图的地图规模好像并不是那么重要,需要缩水来节约算力吧?
因为像这种游戏真正吃CPU的大头都是即时战斗演算什么的,而在大地图上各个势力的各种信息都可以点状化处理,那为什么不把地图做大一些呢?
为了优化而大砍沙盘地图这种吃力不讨好的事情,我只在锤二凡世见过。毕竟一般来说这种沙盘游戏,把大的沙盘地图做得好一点,应该是性价比很高的事情。还是说全战的地图还牵扯了其他什么东西,导致算力负荷大增?
发布于 2023-09-12 09:57:50
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