《戴森球计划》每日一问,汇报一下进度(半颗绿糖)

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周末肝了两天,基本昼夜在打
目前还没出星系,前4种糖都堆满了,绿糖还没出
3颗星球
主星做了蓝红黄三糖,以及50个科研机构目前都闲置中,目前主要作用是输出精炼油和石墨
岩浆星是各种基础材料,直到紫糖以及半颗绿糖
沙漠星主要有个硅石生产线
目前主要问题是缺电,我供电全靠5环腰带,基本在200-400m之间,3星都是。目前主要是岩浆星缺电,由于产品挤压大部分工厂没开工,否则我估计消耗在600m以上
现在问题是绿糖没解锁,正在考虑是转转乐还是对撞机,所以小太阳没法用,腰带又没地方了,所以不知道怎么办了
正在做的权宜之计是运电池,毕竟其他两个星的耗电量很小,还能有200-300的富裕至少,争取挺到小太阳
太阳帆不知道能不能满足g级的能量需求,否则没啥意义
可能是我产业链铺的太多了,我是一个物流塔,面向传送带编程,按照进销存比例安排最多6个传送带,有些效率低的我也想把传送带用满,导致一个塔经常带48个甚至96个机器,一个机器少则半m多则1m的电,而实际产品又用不了。
紫糖就这样了,绿糖我已经完全按速度配比,不追求用满传送带了,慢点但省电,绿糖最后产能应该在480一分钟
再有就是缺氢气,绿糖消耗大量氢气,包括氘氚,靠石油完全不够。看气体星一分钟才不到1的氢气产量没当回事,现在造好了被发现氢气有的是……
这个档估计搞完科研就完结吧

杨宇堃yyk:我第一次玩就有觉悟,在母星苟科技,乱建,搭必要基础建筑生产线,苟到差不多之后直接全放弃去外星从零开始。这样一开始梳理玩流程之后会对整个物资需求有一定的了解,不会出现最后资源产量不够却没有空间扩建的问题 发布于 2022-05-15 10:06:32

zzzqiangbd:我也是刚做好绿糖60产量,母星系铁铜都不富裕,不敢随意挥霍,你在母星搞480绿糖也太自虐了。建议学习b站大佬们的玩法,先在母星猥琐发育尽快升科技通关,再去资源丰富的外星系搞大开发 发布于 2022-05-15 06:54:42

ltblue:给大家看看我记录的产业数据
发布于 2022-05-15 05:41:22

ATX_Cannon:你是新手的话给你几个建议:
1.这是个流水线游戏,所以库存这个东西是没多大意义的,重要的是配平生产速度和消耗速度,大部分建筑是有待机功率的,也就是即使不运转也照样耗电,所以你可以削减一下生产建筑。
2.白糖之前各种糖的产能120/min就够了,新手的话推荐60,这样你有足够的时间去搞清楚和体验各种科技的作用,而不是去跟大佬竞速。如果你经常因为缺某种糖导致科研停滞,那你追求高产量是没有意义的,你高产节省下的时间最后都会因为停滞而浪费掉,还会因为太大的产线带来很多麻烦,我玩得比较咸鱼,但是照样是25小时点亮所有科技,并且用电还不超过500MW。
3.关于电力,你应该各种发电方式都体验一下,坛子里哪种电力好的争论你不用理会,跟新手阶段的你没有关系,就你现在这个阶段其实可以试试核电,加强之后其实挺好用的,也可以火电直接烧氢,反正用不完。 发布于 2022-05-15 05:21:32

零点风云:水面流天下无敌 发布于 2022-05-15 05:12:42

泽哥已被注册:太阳帆啊,*着600/m太阳帆的就够做到了绿糖 发布于 2022-05-15 04:46:32

求pstphone:缺电好办,我现在插了五个气巨冰巨,用来烧氢,冶炼星破Gw了 发布于 2022-05-15 04:43:12

ltblue:另外,游戏只有个粗略的产量消耗统计功能,我连有多少机器,库存多少都得亲自去现场查
物流塔由于模块化生产,放哪都行,但这也导致不好找。我目前用excel做表记录生产线呢,请问大家有什么好办法吗? 发布于 2022-05-15 04:42:52

ltblue:再有一个解决电的方式就是产业转移
比如原来我是主星输出煤炭和原油,在副星加工。现在复星电不够,我就主星直接输出精炼油和氢气以及石墨,这样就缓解了。
下一步不管是转转乐还是对撞机,我都打算放在主星或者沙漠星,然后再加点铁,直接在本地加工到成品。
反正剩下的科技也不多了,绿糖只要能量产就行,速度反而无所谓 发布于 2022-05-15 04:42:02

深圳卢军政:量产绿糖之前可以去o星打球,然后用锅盖发电运电池 发布于 2022-05-15 04:39:42

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回答:你的结论是错的。关于烧煤炭好还是把煤炭做成石墨好我年前就发了个帖子计算了一下,结论是是相同,但是你还要铺设额外的熔炉,再加上爪子耗电,反而直接烧煤更好。https://tieba.baidu.com/p/7212152187?pid=137721546745&cid=0&red_tag=3479462546#1... 详情 >

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