《战舰世界》请问大家日系战列,特别是出云怎么玩?
我是玩美战、英战入的坑,九级战列里我衣阿华和狮都拿过海怪,感觉其实不像吧友平时说的那么差。然而到了出云这里,哪哪都不对劲,比起美英的九级银币战列舰都差远了。不知道是不是我完全没有掌握好日系战列舰的炮术诀窍。
所以请问大家,各位日系战列舰一般都是怎么打的?炮术方面有什么需要特别注意的事项吗?
谢谢各位!
囧笑老人哈耶克:我回来了,这几天根据大家的建议又试了试出云…嗯…场均已经掉到了五万以下,顺风吃不了肉,逆风局没有对抗的能力,我现在只能说打到大和出来弃线。打了快八条线了,这是我目前体感最差的线,连某些巡洋舰都不如。 发布于 2023-03-01 13:47:05
time嘿呀1234:日战近了人人摆头摆尾烧你,远了别人机动好,你也打不中 发布于 2023-03-01 12:45:55
a738924572:说起来是银币最强bb,关键9级金币bb实在太强 发布于 2023-03-01 12:45:25
76allen03:我下意识以为是两年以前的火烧云呢。
说出云强的都是一些人云亦云的货,新版出云在原版基础上,优化了隐蔽,给了个57甲板,大家就高潮了,什么打得准、穿深高,解决了火烧的问题……立刻就香起来了。
说的好像德国菩萨没有80甲板一样,不还是烧的痛不欲生?腓特烈大帝的隐蔽仅比出云差0.06km。
中部着火点是不是在甲板上,是在上层建筑上,根本不需要击穿你的甲板,退一万步说,就算打不穿甲板,就点不了火了?
日战一直被人诟病纵向散布拉跨,但实际上一直说纵向最好的蒙大拿在20km也不过是156.4,大和是182.9,而石见、天城也不过是200,出云就变成了247.8。
出云的高弹速度也带来的远距离高过穿和高纵向散布,所谓出云强也仅仅是在9级银币战列舰里矬子拔将军。
一直以来,10级作为顶点,都是一条银币研发线上的集大成者,将该国的特色发挥到极致,就像是顶级显卡一样。那9级本来应该作为甜品级来存在,但wg不是这么想的,如果把9级别做成甜品级,10级的意义就大幅减少了。尤其9级消耗的资源比10级还多(因为存在船体、射控等各方面的研发,9级完全体的经验、银币需求比10级还高),如果9级不差,为什么要玩10级?必须给10级一些额外的意义,所以所有的9级都有各种各样的坑,尤其早期出现的各种银币线。
例如德巡罗恩,作为10级兴登堡的前置船,兴登堡是4炮塔3联装的火炮,那罗恩理应设计成3*3的火力配置,但为了让罗恩坑一些,于是变成了前1后2的炮塔布局!你这?有什么道理?就因为之前德国人设计了柯尼斯堡级搞的前1后2,所以以后的你都这么选?
出云作为日系战列舰承上启下的环节,前面是海军假日前开工的天城级,后面就是终极大和,那中间你找13号舰也好,找个正常一点的设计方案也好,他不,一定要找个最奇葩的方案,尾炮塔在中间向后放置的,顶着舰桥的。这样向前开火角度差,向后也很受限。你这么搞,当你外切拖刀的时候,尾炮会被自己后面的上层建筑挡住,冲锋内切的时候,换个边还需要3号炮塔先赚个180度先到另一边,再转个至少40度才能开火!
大和的设计原案确实非常多,但在这非常多的方案里,出云这种**的方案是第一轮就被枪毙掉的,这脑抽一样的布局在战术上会出现非常大的限制,得到的一丢丢的防御加强是完全不值得的,本来就没给大和的吨位限定的那么死,之后的方案哪怕真是装410炮的,也都是前2后1炮塔形状的标准配置,完全有足够的重量安排相应的防御。但WG就是拿这个最脑抽最不可能的方案,变成了日战9级,而且为了拉低9级的下限,毫无道理的给了全32船壳和超级差的隐蔽,这是为什么?
究竟人性的扭曲还是道德的沦丧?
很简单,早期没有足够多的骗氪方案,9级普遍搞个废铁,有利于增加玩家的氪金欲望。不想要终极战舰么?前面的shit太难了,充钱吧!
后期需要氪金的地方越来越多了,随着9金船的出现和经济旗的完善,爬线过坑的难度越来越低,玩家已经没有必要再在爬线过程中吃瘪了,不就是30万全局么,挂满经济旗,打好一点,20局就能刷出足够的经验。这才是后期出现的银币线9级坑变少的根本原因。
当然,如果因为本身这条线就充满了坑,到了10级也还是垫底,就不能埋怨中途的9级船差了。
我的建议是你练啥练,麻利的挂起经济旗,刷出啦直接跳了就好。哪怕是加强后的出云,在一堆9级幻神面前也没开出来的必要。 发布于 2023-03-01 12:24:25
快活的喜羊羊:出云除了被点火难受 其他没啥问题,别齐射,瞄目标就长按鼠标行了 发布于 2023-03-01 12:09:15
第三帝国29:被你发现了,出云葫芦娃救爷爷估计玛索哈吧这些能1v3 发布于 2023-03-01 11:41:35
hao4243364:美战弹速慢,预瞄多一点,出云弹速快,要少一点。你如果是从来没玩过日系的话,是要稍微习惯一下。但是我可以告诉你出云百分之百不坑,慢慢练习一下就好了。 发布于 2023-03-01 11:24:35
三十六计撸为上:个人理解 出云不要老想着打腰子 挂半伤往往有惊喜,一轮半伤轻松过万 开局不要前压 18~15公里是最爽的 发布于 2023-03-01 11:20:05
三十六计撸为上:出云一个缺点是容易对位武藏,是真难受 发布于 2023-03-01 11:20:05
:看见对方出云,我就知道场均来了 发布于 2023-03-01 11:19:05
mossadofisrael:出云电磁炮速度快,比较好抓机会,但速度快弹道平导致日系一塌糊涂的纵向散布更尴尬。实际打起来精度总体还是可以的,多打些局数看看平均效果。再就是架炮的位置,这船架好可以基本不太机动的,但前提就是你得架一个适合输出的位置,不然410在九级房也是日常叮叮当当 发布于 2023-03-01 10:13:15
名字难取啊讨厌:日战都是超远程开炮的,10级的大和在没有雷神之前是抛屎怪第一名 发布于 2023-03-01 10:09:55
PorscheBaxter:适当前压,找准机会再开炮,尽量选择15km外的敌人 发布于 2023-03-01 09:35:05
lh1417:我只记得几年前出云是真的FW,打啥都过穿,蹲三线都有人向你扔垃圾,印象最深的一次还不容易丝血灭点,想着稳了,成就到手,20+km外蒙大拿心有不甘,蒙大拿起侦察机了,蒙大拿开炮了,报告舰长,出云那 发布于 2023-03-01 09:14:55
双子哒哒哒大:我以为你已经在天城体会到了日战的散步精髓,没想到。。。。 发布于 2023-03-01 08:29:15
bazuka:多打半伤,不能用压码头的办法 发布于 2023-03-01 08:29:05
yurighg:快进到大和怎么这么无聊,随便打打就有伤害了 发布于 2023-03-01 08:27:35
5824886658252v:天城都过来了还怕啥 发布于 2023-03-01 08:25:05
PhoenixAnivia:第一次跳了,那时候火烧云(只有2bb)现在研发打了2次,这船和别的日战打碾压不同,需要前压抓机会的,但是抓机会他纵向又很糟,且近距离散步很一般,所以我的理解是稍微拉侧打战列半伤,偶尔给巡洋惊喜的 发布于 2023-03-01 08:07:45
超级Q__Q:个人理解,衣阿华是机动游走绕侧偷跑,狮级点火皇家大保健换血,优秀隐蔽灭点保命,而出云,是大和那种后面炮台类型,抓机会,一轮斩杀,你玩出云要是玩前线走,到了大和皇居肯定不保。我个人玩是,出云不与大部队脱节,但是除非必要,绝对不是对面第一集火目标,你又没隐蔽又没激动,ap抗性再高对面来个火,来个460.510的,你也受不了。至于精度,我双精度的大和,也会天花乱坠,我觉得是假锁定的原因,所以只要开战列舰,除非真的关键轮,必须瞬间开火,要不然我都会多按几遍x,重新锁定2-3轮再开火 发布于 2023-03-01 08:06:55
馧馤齯:18公里前压,对面上来你就跑 发布于 2023-03-01 08:05:45
woaak:日系9级当年直接跳了…火烧云太高血压了 发布于 2023-03-01 07:47:35
拉69:日战纵向是这样的,而且出云炮算不错的了,起码弹速比大和快多了 发布于 2023-03-01 07:38:25
:25公里转向倒船,屁股朝人,前后摩擦,优势就退劣势就跑 发布于 2023-03-01 07:05:55
Ec木木:现在太难了 9级里加 老是进10级房还有超战。。。。哎 发布于 2023-03-01 06:39:05
aijuzhuangshi:把隐蔽填满尽量前压争取一炮把对方打怕了转向记住亮了以后一侧一定要有掩护不要让人盯着洗感觉有危险果断停炮灭点开炮抓对方刚开完火时候20秒灭点别着急开炮等对方先开炮装填时候再开炮
还有就是基本上九级bb都拉胯 发布于 2023-03-01 06:20:15
_开门_查水表:适当前压,装甲其实是相对靠谱的,拉近到15-17km,挑容易爆高伤的目标下手 发布于 2023-03-01 06:15:35
满地大仐:出云是活菩萨之一 德系战列全线活菩萨 让巴尔 狮子 出云 我一个烟狗 最爱这些玩意了 发布于 2023-03-01 06:15:05
攻克柏林time:用全游戏最优秀的410然后利用射程+弹速+散步摸人卡好隐蔽,开局没必要游走当炮塔就完事,没事别全速跑,遇见航母别单走就跟大和玩法一样 发布于 2023-03-01 06:13:15
幻無迹:出云和大和这类高级日战的特点是高精度主炮和较差的机动性,大和更是全游唯一的bb最高sigma2.1,出云也有2.0的sigma,但是因为弹速快导致纵向散步拉胯,跨射都是家常便饭,不过由于是激光炮所以穿深很理想,威慑力很大,加上buff过好几次之后的装甲,使得出云成为了公认的9级银币第一bb 发布于 2023-03-01 06:12:55
:日本的纵向是这样的,打个侧面大概率2发半伤1发过穿,1发跳弹剩下在水里,打那种撅个b脑袋或者撅个屁股卖尻的一般能一轮1w 发布于 2023-03-01 06:12:15
Lucky灬海洋:不行了,太难打萨摩了 发布于 2023-03-01 06:10:15
Spaptan1337:你说纵向不好也就算了,日战散布是银币线最好的横向散布,横向经常飞水建议检查炮术问题 发布于 2023-03-01 06:08:15
tty0616:今天打出云一点就着火,给我都看傻了 发布于 2023-03-01 06:06:25
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