《龙腾世纪》4代会不会有新职业

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感觉战法贼三职业套路有点少……经常出现很多队友定位重复或者因为最好用的加点就几个导致有的队友不好用……
一代石头人这样非常特异的队友实在有点少……
4代不知道会不会有新职业,或者在战法贼基础上出特化或者混合职业……
比如说来个“枪手”职业(可以仅限矮人和库纳利可选),可以用双枪连续输出,也可以用火炮或者霰弹枪之类的大威力火器,还能使用地雷和小型炮塔之类的道具……
或者什么法术战士(1代dlc里昙花一现有点可惜),法术盗贼之类的……或者专业召唤战兽作战的驯兽师什么的……

蒼乄叔:不大可能,掰弯社创新真不行了,看这次盗贼的匕首能不能收在腰间,别憨批的背在背上。 发布于 2022-08-07 22:38:12

二次日出:我更希望血法回归 发布于 2022-08-07 12:57:42

墙角里的蜗牛:职业没啥问题,只要队友塑造好就行。 发布于 2022-08-07 05:47:32

风暴精锐步兵:其实我在想按照龙腾设定能不能出类似于德鲁伊的职业,毕竟召唤野兽和变身在龙腾世界观里都是存在的…… 发布于 2022-08-06 19:24:22

LARTstarlight:我希望来个盗法,比如射出各种魔法剑哈哈,感觉审判里面的盗贼也挺好,会开锁真的横着走啊,不过我才知道只有法师才能点幽火,而幽火在整个审判里面可是非常重要的道具了,战士只用队友玩过,也不考虑,反正我总是会带卡姐或者铁牛的 发布于 2022-08-06 13:06:12

nOrio_26:我觉得审判的9个职业没有一个废 柴已经算很好了,其他游戏能做到这样的极少。 发布于 2022-08-06 12:54:02

阳光的anyan:其实多做点技能树分支也能有类似效果,毕竟魔幻的职业说到底也就那些 发布于 2022-08-06 09:00:02

yuhe1366:弓贼能抓野兽宝宝就好了,另外战士和贼都能带两套武器,法师也应该有两套武器才好,双手法杖、双手魔法剑或者单手(魔杖、单手魔法剑之类)加副手(圣物、宝珠、盾牌之类的东西) 发布于 2022-08-06 08:26:42

chenlinqin123:搞个召唤职业,像暗黑一样!满屏幕小弟是吧!上去就是突突突 发布于 2022-08-06 07:58:12

ourtime47:龙腾2里每个队员有专属技能天赋,这个设定很有趣,能让玩家把每个队员都带带看看战斗怎样。 发布于 2022-08-06 01:39:32

幸运白兔:我倒觉得职业做得再漂亮都不如队友本身更有吸引力+各种互动来得强,这游戏除了恢弘的世界观就是各个生动的角色的个性、经历牵动人心,再者就是能把各个大地图充分利用起来,别再像审判那样只能当个副本刷,白瞎了那么精致的美景,好比审判里某些战争桌任务如果能穿插到地图中让玩家亲自体验一定乐趣无穷,成为真正的沙盒游戏,而不是副本一堆(加上鸡肋支线)结果起关键作用的其实只有那么几个地图的伪沙盒 发布于 2022-08-06 01:29:12

血dk是我:说实话,龙腾觉醒的职业专精就很舒服 发布于 2022-08-06 01:00:12

ourtime47:不喜欢奇幻设定里加入现代科技类的东西,尤其枪支,奇幻就是剑与魔法。
魔兽争霸/世界、激战2、永恒之柱等等在魔幻设定里加入枪支不伦不类,出戏。 发布于 2022-08-06 00:19:32

我又有个网盘:没必要,审判里各专精BUILD成型后花样已经很多了,玩法上算是成功转型,起源的成功是难以复制的,现在的玩家估计接受不了这套。不过魔法战士、魔法贼什么的可以拓展一下,虽说与设定不太兼容 发布于 2022-08-05 23:54:42

piranha食鱼人:目前出来的四张概念设计图依然是战士、贼双刀、贼弓和法师,不太可能回归到一代那样。
火炮应该是那个女队友专属,像varric专属弩那样。
混合职业也就一代随心所欲搞了一下,后来你的职业会影响对话和选项,基本不可能出现混合职业这种会出戏又增加工作量的东西。
但是像审判也有分圣殿、捍卫者、奥法骑士、亡灵法师等等职业的,也许这种地域特色职业在4里会多一些也不一定(比如安提瓦刺客、古教精灵弓手?) 发布于 2022-08-05 23:45:42

sharyu1988:3职业不是问题。专精够多,有区分度就行。甚至可能不区分职业了,直接大技能树随意点。石头人其实很水,没啥用。 发布于 2022-08-05 22:21:42

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