《十字军之王》话说藩镇割据也不能代入游戏机制吧,晚唐的局势更加复杂。

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节度使理论上不能世袭,而他们的王爵不具备统治法理。而且节度使其实理论上没有财权,他们的财权来自各种官职比如营田使等官,但实际情况更加复杂,总之这是一门细活比层层分封还要讲究,所以这实际上不好做吧。

超燃金KINGOAL:其实我觉得大多数玩家最在意的是,我们想玩到新的玩法和机制,还不还原现实本就另说。比如,实际上英法德西俄几个地区的封建制区别很大(伊比利亚地区中央有力、德意志地区纠缠复杂、东欧小领主的平级邦联等),但游戏中没有差别。可ck确实成功把握住了西欧封建制的核心——封建契约关系,并以此为核心推广到泛西方做了一种机制玩法“封建制”,它有它的乐趣。对于东方,只要p社能够弄些确实是东方特点的核心机制,至少也得是ck2共和、游牧和封建之间的差别吧?如果有新的好玩玩法,那即使不怎么还原那我也乐于接受。ck2里拜占庭的帝国体制你们已经瞎搞了,真心希望ck3里你们能认真好好干活,弄好后期君主体制的新玩法。现在其实讨论中国没什么意义,我们就等着看p社怎么做共和、神权和拜占庭的玩法机制,如果有好玩的新东西,那么中国就不用担心了。虽然我目前确实不是对摸鱼组很乐观。 发布于 2021-03-01 07:09:46

绯红南斗:先出 剩下的交给MOD 发布于 2021-03-01 07:05:46

frostaid:郡县制=男爵总督制度 发布于 2021-03-01 06:37:56

印地拉希尔亲王:只有蠢驴把当前法理大修,才对所有人都好 发布于 2021-02-27 22:50:36

求救呦:中国要做那伯爵级通通是无脸工具人,公爵王爵基本也都朝不保夕随时会丢头衔,只有皇帝能玩,丟皇位基本秒g。荣誉头衔多到爆,没法玩。 发布于 2021-02-27 16:13:06

年轻人不懂无德:失效了复制到别的帖子里就能用了。网页链接 发布于 2021-02-26 21:34:46

巭孬丨嫑烎:中国本来就不好做 发布于 2021-02-26 20:14:56

愤怒的元勒个首:无情驳斥,国人爱意淫 发布于 2021-02-26 18:11:26

654908261大飞:更新成中华文化可以用共和制和可以拥有城市,用城市做首府。
总督≈军镇节度使≈都护府都护?
至于城堡可以模拟成世家大族的坞堡? 发布于 2021-02-26 16:43:46

玄烨天舞:等真的出了再针对不足之处提意见,没出在这想太多没意义。战地1出之前,能举出一大堆例子说明一战题材不适合做成战地。甚至假如没有CK,你讨论出一款模拟欧洲中世纪政治的游戏,大把人能举出各种问题告诉你这不适合做成游戏。 发布于 2021-02-26 16:40:06

皇甫小软:二代用拜占庭的公国军区制可以实现,各种将军就是节度使,想立公爵也能立公爵。 发布于 2021-02-26 16:39:46

Quight:所有复杂的通通简单化,一贯如此。 发布于 2021-02-26 14:51:46

7537z:CK2连共和国都做出来了,做中国问题不大。
因为CK的主要玩法还是扮演家族,只要政治斗争的核心还是家族,那就可以做,其余的问题都可以定义靠额外的“点数”系统解决。
不过五代以后中国的高门大族基本已经退出历史舞台,这个可能就需要一些魔幻操作了。 发布于 2021-02-26 14:50:26

OscarEnder:你搞得像西欧的采邑制理论上可以世袭一样,放到游戏中不一样世袭,游戏就游戏,过于历史反而不好玩 发布于 2021-02-26 13:37:56

岩浆元素22222: 发布于 2021-02-26 13:23:26

海次郎米修斯:……
你们真的觉得P社会认真做中国吗? 发布于 2021-02-26 13:19:46

ToyXZhu:公国最大持有数只有两个的设定,我也是醉了 发布于 2021-02-26 13:19:06

网页已过期181:封建制是一种极其落后的制度,稍微发达点的文明都不会用封建制
不过欧洲人似乎把封建制当作是人类最伟大的古代制度,什么都往封建制上靠 发布于 2021-02-26 13:15:36

金牛的黄金:那你要这么说,ck的机制也没法还原中世纪的分封制度啊。别的不说,法兰西的大诸侯里甚至有男爵,ck里男爵有啥存在感? 发布于 2021-02-26 13:13:46

松井玲奈1999:直接套皮,在皇帝那再套个天命制度就完了。 发布于 2021-02-26 13:07:36

沙暴沙暴暗暗:欧洲也不是皇帝国王公爵伯爵男爵套皮啊,甚至伯爵和公爵都是官员职位呢,节度使不也是职位嘛 发布于 2021-02-26 13:06:36

正义的小伙伴go:问题不大,其他地区的制度也不能代入游戏 发布于 2021-02-26 13:04:46

沙暴沙暴暗暗:伯爵理论上就能世袭么 发布于 2021-02-26 13:03:16

树叶一生为谁生:可问题是这是一款战略游戏,虽然发展到现在已经很rpg化了,但是本质依旧如此,战略游戏本来就是要有最简单的方式让玩家采取决策,而不是过度地去追求真实,那样会牺牲掉很多游戏体验的 发布于 2021-02-26 12:49:16

窝藏一个死宅:阿拉伯帝国,东罗马帝国,甚至欧洲封建制度也没有模拟的很好啊 发布于 2021-02-26 12:47:46

思齐大帝:伊塔克和军区也不完全和西欧类似啊 发布于 2021-02-26 12:36:46

社长Rufus:不用指望模拟现实,游戏本身逻辑差不多就行了,重点是要好玩。 发布于 2021-02-26 12:29:46

dsbvfbfd:指望游戏模拟现实 发布于 2021-02-26 12:25:36

沧海stormyseas:其实这个游戏连西欧的封建制都没有模拟好,无论是二代还是三代。不同地区和不同时期的封建制其实不一样,法兰克强盛期的采邑原则上不可继承,逐渐变为私有财产;威廉征服后的英国规定国王的附庸的附庸还是国王的附庸;更不要说庄园啊、农奴啊这些东西一直在发生变化。
在这种情况下,别的地区的制度模拟就更不对了,只不过是凑活玩而已。藩镇完全没有问题。
至于流官怎么办,确实很麻烦,我可以理解为无条件可收回封臣,但是这样封臣就几乎不可游玩。 发布于 2021-02-26 12:24:36

历史神话学研究:话说回来,西欧封建也不全是伯公王这样一层套一层的啊 发布于 2021-02-26 12:21:26

上法圆天顺三光:我压根就不在乎这游戏能不能模拟出中国当时的社会,只要他出就行。 发布于 2021-02-26 12:19:36

路人a家族:这游戏哪个制度都没能模拟好 发布于 2021-02-26 12:19:26

:p社游戏本来就魔幻,稍微改改就行了 发布于 2021-02-26 12:16:26

明德繄物:你以为游戏里模拟的欧洲封建社会就不复杂了? 发布于 2021-02-26 12:13:26

风暴赤潮:有个形式就行了,100%还原不怕自己累死么 发布于 2021-02-26 12:02:26

电很搞笑v:四不像就四不像吧,弄个套皮就行 发布于 2021-02-26 11:58:56

Feketesereg:完全可以啦,其实西欧也不是啥时候都能世袭,有些国家(加洛林,英格兰,卡斯蒂利亚)中央很有力,几乎一直都没有那种“附庸的附庸不是我的附庸”的层层分封,更别说伊斯兰世界了,还不是去套了一样的机制 发布于 2021-02-26 11:52:36

糜三小姐:这个问题很好解决的,只要游戏内逻辑自洽就行了,我都能解决 发布于 2021-02-26 09:58:36

SIX闪电伯爵:事实上,除了西欧与中欧的封建制之外,其余地图上几乎所有政体都不是CK能够模拟的。比如伊克塔和军区制与西欧封建制有本质的区别,但P社直接强行用套皮版的封建制去模拟,强行带入游戏机制。
绝大部分的中国玩家并不熟悉伊克塔、军区制的运行模式,所以玩起来也感受不到特别深的违和感;然而背景若是换成我们熟悉的古代中国呢?指不定搞出什么奇奇怪怪的体系呢
所以我其实是一直坚决反对扩张地图的(小声) 发布于 2021-02-26 09:51:36

克鲁姆汗的酒杯:军区制和中东印度的制度也不能代入游戏机制啊,p社现在拜占庭和中东不改善细化,中国出来也就一大号四不像 发布于 2021-02-26 08:58:36

雾灬霾霾:黄巢(就游戏内的破农民叛军) 篡位(当曹公还好说) 各种属官可不是内阁那几个位置就够的 发布于 2021-02-26 08:58:16

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