《生化危机》话说二和三的重置相比之下

share

black201613:感觉追踪者的压迫感还差点意思 发布于 2021-03-04 01:33:46

辛德勒的肖申克:Steam好评率已经说明一切了,三就是垃圾,包括对追追的塑造。反而2的暴君塑造完完全全可以单独拿出来表扬。去搜搜外网主播视频多少人被暴君出场单手抽开飞机吓尿的,至于追追,素材都找不到,没人拿它做文章 发布于 2021-03-03 17:18:36

LDM_wasker:击倒追掉落配件,有奖励机制驱动玩家和他对刚
T103没有任何奖励,因为场景狭窄还会不断影响你的流程
一上一下对比就出来了 发布于 2021-03-02 11:10:16

关月之名:个人感觉是表现方式不同,二代更像是玩*,三代则是大逃杀。二代的暴君,你是知道它在追你但是你不知道对面在哪,脚步声让你知道就在附近但是你看不到他,心理可能暗示没准门后面就是。这种比起看的见的敌人,未知的恐惧给你的压力更大。反观三代追追,像只疯狗一样咬着你不放,但是你知道他就在后面,你要做的只不过是躲着跑路。这样压力就只来源于画面的表现,没有任何画面外的负担。 发布于 2021-03-02 11:00:16

丶漫舞音阶丶:因为RE2对T-103的刻画本来就比较到位。
所以T-103的表现力反而超过了追迹者,更像原作里的追迹者 发布于 2021-03-02 08:35:36

财西街灬吃鸡:暴君的脸有种阴森的赶脚,追追是怪物脸,人们通常害怕幽灵不怕怪物 发布于 2021-03-02 08:13:06

无无明亦无life:有了闪避,一切BOSS都是纸老虎 发布于 2021-03-02 07:17:16

kilennnn:前期追踪者确实帅的一批,无形**最为致命 发布于 2021-03-02 07:08:36

舍友920:主要是2重制的暴君吸收了老3追击者的优点,基本无缝的追击,加上警察局地形狭窄,敌人配置难度高形成的。 发布于 2021-03-02 05:03:56

魔法第一:不如老版压迫感强 发布于 2021-03-02 05:00:46

:扔火箭筒盒子那个动作太帅了,卡表做动作是真的无敌 发布于 2021-03-02 04:54:46

兔子精塔塔:不需要讨论,压迫感追追完全没法和2的暴君比 发布于 2021-03-02 04:54:26

理工小才子哦耶:个人觉得二比三强,原因是吉尔被追追追的地方属于开阔地带,里昂同学是在稽查局封闭的地方被人来回堵。 发布于 2021-03-02 03:38:56

微辣教师:追的压迫力完爆暴君,只是被流程给毁了,出厂后就是线性流程 发布于 2021-03-02 03:38:26

我喜欢691:这两个都弱爆了,杰克老爹才刺激!特别是女儿们!吓尿了 发布于 2021-03-02 03:37:36

QinDeriq:我觉得暴君压迫感更强,主要是追追出场过场啥的都太帅乐,完全不哈人 发布于 2021-03-02 03:35:06

更多《生化危机》话说二和三的重置相比之下相关问题

问题:《生化危机》话说二和三的重置相比之下

回答:之前看国内一个学者写的分析马朝社会状态,感觉马朝拜占庭才是真正的皇权至上,教会和权贵被打压得厉害,国家能够有效掌控土地税收。不过最后巴二无限扩张,造成小亚空心化,尤其是对亚美尼亚地区的征服最后自食恶果 详情 >

问题:《生化危机》我有一个令人拍案叫起的办法,可以延长小三危机时长。

回答:对啊,找点王八人抗线!……但是蜥蜴人需要抗线吗? 详情 >

问题:《古剑奇谭》考古了下古3的配音

回答:主要是你不行,满足不了她 详情 >

问题:《生化危机》这个下巴,百分百重置2的脸模

回答:我也是女玩家 可以带我一起一起呀 详情 >

问题:《战锤全面战争》1.2版本游戏重大bug——重置移动力,无限移动。

回答:这什么性格的? 详情 >