火炬之光2各职业骨灰精英模式开荒加点

share
还是挺喜欢火炬之光系列的,从1玩到2,很耐玩。马上火3要出了,坛子已经被利索的注册了,看火1吧主下岗了,发个贴来申请吧主吧,各位路过的来捧个场
火1玩的太久了实在记不得了,画面现在也不太看的下去了。最近在重玩火2,几个角色通了精英骨灰模式一周目,就来这里记录一下,顺便等火3

小母汼_:暴风雪冰法和他的四召唤小弟有话要说 发布于 2021-04-22 06:44:37

seaking705:题主说的很对 我总结一下 别用漂泊者开荒 特别容易死 但是装备成型后 特别强 伤害巨高 所以 想玩枪手 你应该先用其他职业通关后 把装备用共享箱子转移给枪手 42级的毒雨是漂泊者最强技能 而且伤害高的离谱 把增加元素伤害那个加点 闪避就1点 尸爆1点 召唤影魔那个巨废技能 千万别加 飓风那个技能可以过渡 前期那个打人分裂3个那个巨废 别加 漂泊者前期特别弱 后期特别强 石肤回血很好用 而且记住我说的 宝石镶嵌回蓝 不要带打人回血回蓝的宝石 那点根本没用 切记 装备加回蓝宝石 特别强 完全不用吃蓝瓶了 啥都不如回蓝好 发布于 2021-04-18 04:24:57

十月蓝调:火2的跑到火1来秀还被加精了?我去…… 发布于 2021-03-17 14:07:37

findjoy999:漂泊开荒比较艰苦,不过后期减伤和加血装比较多,成型后会相对舒服。火枪致盲打boss比较省心。就是不会后跳的话太难受了,经常自己跳到好位置上给一发秒杀……专注毒镖开荒比力量轻松很多蓝也够,建议主专注 发布于 2021-03-16 21:02:27

findjoy999:六 火枪漂泊
还是说一下漂泊吧。漂泊这个不会后跳的话骨灰精英开荒真心累,各种废档。
漂泊不管是主专注还是主力量,都建议兼修火枪,塔墓单挑boss就不操心了,剩下的选2个技能打小怪就行了。一套武器给火枪,另一套武器对付不需要致盲就能消灭的敌人。主专注的建议毒镖开局会轻松很多,主力量的可以玩一下双枪比较帅气
个人建议比较通用的技能
一系的快速射击,配合火枪致盲使用。小群攻,10点后加成范围对付小怪也行
一系的毒匕首,和减伤可叠加,增强安全性。主专注的也可以当做群攻技能使用伤害不低
一系的火枪被动,致盲打boss
一系的后跳,会用的加,不会用的可以用35级的前跳
一系的剧毒箭雨 高伤害跨地形
二系的毒爆 初期群攻重要手段,能双回
二系的财富分享被动,后期加满
二系的前跳,不会后跳的选这个加1点逃命
三系的岩石契约 持续加血,出了之后可以站撸
三系的暗影斗篷 反远,加满
对主专注的,可选加二系毒镖
对应的加元素大师的毒伤害
玩力量双枪的,可以考虑一系的双枪和远程 发布于 2021-03-16 21:01:17

qiushuai207:双持平A狂战真的是辛苦,不太了解什么阶段该冲进度,什么阶段该刷什么关键装备或者镶嵌物,游戏一些技巧比如刷商店啊之类的也不够了解,上手直接精英,一路躺了几百次才到破碎战场,然后就卡住了,买药钱都不够。。。 发布于 2021-03-15 01:50:07

findjoy999:法师的个人评价
应该说法师一周目开荒还是很愉快的,但到了竞技场就开始悲剧了。法师本身没返远技能,也抗不了近身敌人,在两个竞技场这种场地狭小活动范围有限的地方就很吃力。所以1周目这里如果想三禁的话不刷一下免伤很艰难。二周目以后伤害上来了杀敌速度够快回血跟的上相对就好很多。
二周目以后法师推图速度还是很快的一路赏金冰雹冰波三连,打boss就冰牢五彩,困住开个施法加速卷轴就是一顿胖揍。瞬移各种跑位很飘逸,视觉和操作感觉都挺好。
但是个人觉得法师三禁过塔墓对装备要求还是很高的。几个职业工程随便凑点装备就能轻松过塔墓,七狼狂战刷下商店什么的带几件蓝套属性装不能说轻松过但也还算把握比较大。法师要这么配装感觉塔墓过最后几个boss很艰难。因为打boss法师要杀敌才能回血,boss战不喝血瓶的话等于就没回复了,靠瞬移完全不被打中真的考操作,反正我这手残的是做不到。如果吃药的话会比较简单,因为技能削弱boss以后基本是不会被秒的 发布于 2021-03-14 15:20:07

findjoy999:技能七 一系二排最后一个献祭光环,每5级加5点免伤,可以少打几颗免伤宝石换成血量,增加法师安全性加满
技能八 1系中间被动元素调和。这个目的就是给近身的敌人触发3系烙印,加1点即可
技能九 3系的最后一个被动技能烙印加满
这套加点技能无脑,操作简单,法师开荒也不吃装备,冰波五彩两个最无脑强大的技能都能发挥最大作用,个人感觉是法师比较完美的加点 发布于 2021-03-14 15:17:27

findjoy999:五彩加冰法师
法师的冰波,五彩都是比较无脑的技能,冰波大范围带折射,五彩带追踪,一个群攻一个单体,冰系冰冻之后带减速,这个组合个人认为在法术技能里比较强势。下面是技能和选择理由
技能一 三系第一个五彩加满。开局只加1点,主要靠触发3系烙印打伤害,能触发3系中毒冰冻燃烧等状态削弱敌人。带追踪手残福音,大概方向对乱点鼠标就行了,全打一个人身上伤害很可观。
技能二 3系第二排中间的死神赏金 法师唯一的双回技能,加到10出减速,恢复基本够用了。
技能三 二系第二个技能冰雹雨 大范围可打地形差,增加法术伤害加满。后期基本就是先丢赏金好回血回蓝,跟一个冰雹雨增加伤害,然后再接冰波或者五彩。
技能四 二系第三个技能寒霜位移,加1点就是瞬移用。无CD脆皮法师保命技能
技能五 二系二排中间的技能寒霜波纹也就是冰波。加到5点之后出3道冰波就开始有威力了,怒气加的快,范围大能折射随等级加满。
技能六 二系二排最后一个技能寒冰牢狱加满。不少boss只要给他关进去就会傻乎乎的打冰牢,还没等他出来就挂了。不过要满级CD才会缩短为2秒,太后期了 发布于 2021-03-14 15:16:27

findjoy999:七狼狂战评价
主力量的能把暴击率堆到40多,暴击加成接近上限500,暴击起来比较舒服。不过至少要打一颗加96蓝宝石不然蓝不够用,塔墓里旗子少不了。和主专注的相比等于就少打了一颗血量宝石
主专注的双持两把报应大锤触发冰川之刺,暴击率堆到40+,暴击加成300+也是一样各种秒。暴击加成少了100多但是有冰川补偿伤害,总体伤害不输主力量的。而且蓝量充足可以连续放七狼,血量也相对多一点,开荒的时候蓝也充裕一些,推荐主智力七狼
七狼狂战装备上来以后也是一路秒天秒地秒boss,不过打塔墓还是没工程稳,工程就算你紧张手抖没操作也不会翻车,狂战比较有威胁的四元素,神技师和泰坦都是碰一下就残血,不马上吸回来补一刀就挂了,没试过把血量堆到三万以上会不会稳一点,目前2万5到2万6的血量,过塔墓仍然是要打的很小心 发布于 2021-03-13 04:53:37

findjoy999:技能七
野蛮冲锋1级 免疫陷阱,光明竞技场用它出圈不扣血。寻宝猎人们最喜欢的技能
技能八
战斗标准也就是战旗加满。回蓝加闪避,在圈子里就是老大。主力量的基本要在圈里才能愉快的不停放七狼
技能九
狼群也就是七狼,主攻技能,群攻穿透能触发吸血和破甲被动自动索敌加满
技能十
狂暴大师 延长真男人的时间,加满
技能十一
护甲撕裂,七狼能触发。减护甲打起来确实是快 发布于 2021-03-13 01:12:37

findjoy999:技能三
二系风暴飞斧,加满后基本一斧头满怒,愉快的暴击吸血
技能四
寒冰之盾,10点百分百反弹远程伤害。不够这个也就一周目过竞技场用一下,二周目之后七狼都是一路秒,其他技能基本都不需要了
技能五
三系一技能暗影爆发。攻击带吸血,耗蓝少。我加了1点,主力量初期也可以愉快的穿来穿去。这个一样也就初期用用,到后面基本就是用来走位。
技能六
狼之影 加满。开荒很好用,比人能打。过冰原用它对付法师和精英怪都很管用。中后期不小心被打到贫血也可以用来回血喘口气。 发布于 2021-03-13 01:11:47

findjoy999:技能二
一系第一个被动献血饥渴 暴击之后能吸血,满怒之后七狼可以靠它轻松满血,初期也能靠它满怒站撸。不打塔墓的话1点都足够了,塔墓主要是神技师和泰坦摸一下就贫血了,不尽快吸回来补一发就直接挂了 发布于 2021-03-13 01:09:47

findjoy999:技能一
一系一技能开膛破肚 出生技能,挺好的群攻技能,耗蓝可接受,不错的开局技能。七狼出来之前也是个挺契合狂战士的近战技能,可以开荒体验狂战的近战狂野风格。主力量的满怒打个吸蓝石头可以靠它站撸,主专注的要拿到元素爪才行。不过七狼到5级以后基本就很少用它了,所以加到5或者10也可以,不过有了七狼其他也没什么太多号加的技能,加满也行,作用就是塔墓用它打一下史莱姆王。 发布于 2021-03-13 01:09:17

findjoy999:七狼狂战
自从工程玩了禁药禁附魔粗人以后,别的职业只要不能三禁就完全没有动力继续了。所以第二个能比较轻松做到三禁的职业就是七狼狂战士。七狼群伤能穿透带追踪,暴击能吸血,简单无脑暴力,用了之后确实别的技能都不想用了。
我开了两个号分别主专注和主力量,但是技能加点都是一样的,两种玩法各有特色,主力量因为狂战的满怒暴击爆起来比较酸爽,不过中间一段蓝是问题,不能全力施展,要等60级以后免伤满了,同时出了血量头骨,这个时候开荒的血装可以上加蓝装打血量头骨把蓝和血都堆上去。主力量开荒***较给力,没有秒人的怪满怒了来多少人都能站撸秒杀。主专注的要拿到元素武器才能站的住,暴击加成低但是蓝相对足,技能放起来舒服。另外狂战士的狼奔免疫陷阱,可以安全的各种捡宝箱,特别是盐碱荒地上的圆盘相位,只有狂战能轻松安全的拿完所有东西。下面放技能和选择理由 发布于 2021-03-13 01:07:07

findjoy999:本来3个吧主上限已经满了,这个帖子要不要继续正感觉比较纠结。没想到吧主又回来了还给加了个精那就慢慢继续吧 发布于 2021-03-12 20:26:57

findjoy999:工程的整体评价
工程师由于有力场的存在,4个职业生存最强。选择容易攒怒气点的技能比如盾击,满级六万多的护盾,可以一直抗boss,包括最后塔墓接近200级的boss也能顶着敲脑袋。攒怒气慢的力场不带星也有16000的护盾,别人塔墓里给摸一下就是要挂的节奏,工程就是换个盾而已。4个职业中骨灰精英三禁模式最容易过关的职业。
关于装备,一周目除了召唤堆宠伤之外,其他职业基本都是撑血,二周目之后血量石头出了装备加的血相比石头就显得比较无足轻重了,所以各职业二周目以后改为加职业对应的伤害或属性,靠打石头来撑血量。一周目免伤没满可以打元素抗性石头,二周目以后刷满免伤就都是堆免伤和血量石头。
因为格挡和力场冲突,工程师除了盾击都双持。走力量路线的主堆暴击率和爆伤,爆伤应该能堆满500%上限,暴击率50%以上。主武器4颗物理石头,副手选个4孔的打爆伤或者暴击率。专注路线的基本近战就是触发流双持报应大锤。
玩火炮的力量应该一样也是堆暴击率爆伤,专注的我没练炮工,冥界火炮打4颗dot石头应该可以。 发布于 2021-03-12 13:16:47

榛戞辰鏄庎郊:火炬之光2怎么手游找不到呢?我是iOS系统!? 发布于 2021-03-12 13:06:47

findjoy999:力量工程的感受
加力量的不堆暴击率的话和主专注的感觉确实有差距,特别是后期敌人护甲上来以后,打起来很费劲。还是要双持两把武器堆暴击率,才能把主力量高爆伤的特点打出来。
攒能量点的技能没有什么很适合主力量的,就选了愤怒回复,但和盾击电场比确实不稳定,不知道它什么时候会满,不可控。只能靠突击后平A攒这个是最可靠但速度慢。
不过暴击确实挺舒服的,玩游戏还是暴击最爽。另外一套加点两种玩法,可以最大程度体验一个角色 发布于 2021-03-10 20:39:27

findjoy999:火炮余烬工程加点
先说工程通用的。加血机器人,直升机,力场,震颤加满,理由同上
特别的
突击加满。这套加点唯一的控场技能,伤害高,减攻速效果明显耗蓝少。隔几秒蹦一下,没有吸血也能站撸,打出能量点套盾就行。
余烬强震加满 主要近战无脑输出技能,范围大自动索敌。耗蓝较高,不过有机器人回蓝还可接受。
火力齐发 火炮技能满。自动索敌,2阶以后带群攻,能打地形差。两套武器,一套近战一套火炮,想玩哪套就切哪套。
冲击炮1点 开荒到42级前就靠它了 1级就有120%的武器dps,耗蓝少伤害足带穿透
还有2组技能,一个是烈焰火花,一个是愤怒回复,可以选择一个加满另一个有多少加多少。我选择的是烈焰加满,剩下的11点加到愤怒回复上。愤怒回复和加满差2%的几率,差别不是很大。 发布于 2021-03-10 20:38:07

李震大本营:其实主力量的话,火焰锤比余烬要好使些,虽然火焰锤耗能量,但是冲击炮攒豆很快。而且火焰锤主要受力量和武器加成,余烬感觉还是更适合专注触发冰刺用,主力量的话一个是等级要求加的高,再一个耗魔太厉害,这有点像七狼。 发布于 2021-03-10 19:37:07

findjoy999:第三个角色 因为前面两个都是主专注的,想玩一个主力量的工程,于是有了这个火炮余烬双修全力工程
玩过主火焰锤的,但是这个技能范围比余烬震差很远,还要耗能量点,不选择攒能量点技能的话能量点本来就难得,所以放弃了。改余烬后一套加点两种玩法,1点冲击炮以炮工开局,玩到42级转余烬。2套武器对应远近两种玩法。
主力量的特点可以越级拿武器,包括火炮和近战武器。缺点蓝少,放技能有限制。工程有机器人回蓝这个问题还不算太严重。40级左右到了第三章会感觉稍微乏力,余烬级别不高跟不上,1级火炮有点打不动人,火炮齐射威力也不大。需要撑几级等余烬的等级上来 发布于 2021-03-07 09:02:47

findjoy999:召唤工程点评
一周目最简单角色了,全程无短板,通杀所有副本。盾工在冰原还要切火炮,召工的蜘蛛雷一路轻松。各种相位都能打,两个竞技场轻松过关。打boss速度第一,因为都是宝宝在打,主角自己做什么都不影响输出效率。不像法师,输出是强但是要跑位,一跑位就中断了。打boss基本都是以秒计算,有的boss甚至技能都没放出来就躺了。絮叨巫婆这个试过上来她没飞起来,2组蜘蛛雷两个机器人一群骷髅上去,结果5秒不到就躺了,技能都来不及放,没玩过的连她是谁能干嘛的都不知道接结束了。 发布于 2021-03-07 09:01:27

findjoy999:技能加点
同样选择全专注加点。工程和召唤有关的是3个技能:蜘蛛雷,机枪机器人,大锤机器人,这3个不用说加满。蜘蛛雷只受宠物伤害加成了,前期就很容易通过加25%的几件装备实现伤害翻倍。开局技能能加后先每级加满加到5,后面再一次加到10。机枪机器人只要主角和目标距离合适,能让它最大程度的把火力全部倾泻在目标身上,boss都撑不了几秒。
其他加点
盾击,盾击召唤这个自然要加满
加血机器人,直升机,力场,震颤加满,突击1点跑路,愤怒领域1点,愤怒回复10点。理由和前面盾工的选择是一样的 发布于 2021-03-07 01:02:47

findjoy999:第二个角色继续是火2亲儿子职业——盾击召唤工程
很多人玩召唤都是宝宝们冲锋在前,自己畏畏缩缩四处逃窜很狼狈。力场也很难带星。如果选择电击攒能量点需要距离比较近,而本身没有能抗怪的技能,为了攒能量点反而需要一定风险。我盾工和召工都通了一遍骨灰精英,盾工最能抗而召唤打的最快,想到何不强强联合,把盾击和召唤结合在一起,既有盾工的能抗多怒气点,又有召唤快速的输出速度,试了一下果然好使,一周目站撸过了冥王。想想能站撸冥王的召唤你怕不怕
开荒也简单,不需要任何遗留装备也不需要宝宝技能书,完全可以按照盾工开荒。一个盾击就能轻松到14级出蜘蛛雷。因为前面描述过盾击的特点就是攻防结合,能晕能减速,除了能秒人的,其他各种中小怪来多少用盾击都能轻松应付,来的越多能量攒的越快,随便撞几下就是五星力场,要死都难。打boss也一样,只要boss技能不会秒人,上去就是站撸,几下五星力场一上越战越勇。不用跑宝宝打boss速度更快 发布于 2021-03-06 23:20:17

梁德和:见题主这么惨,顶一下,我2也只是通了普通 发布于 2021-03-06 21:31:07

findjoy999:几个难点
冰原 有1点冲击炮这里不难,火2还是很怕减速的。摄政王近身有个技能能秒人,而且这里比较卡,很容易还没搞明白什么状况卡了一下就被秒了。所以这里最好离远一点要么用踩地要么用冲击炮。
光明经济场 这个对其他角色很艰苦的场景,对盾工来说却非常的简单。因为不怕近身,所以始终在圈子里就好了,哪里有弓箭手就蹦过去打谁。过了陷阱之后可以把自爆骷髅撒出来挡一下精英骷髅的骨镖
杀戮竞技场 同样这个别的角色很头疼的场景,盾工一样轻松自如。法师和弓箭手都在四周,只需要绕场把弓箭手法师出来一个打一个就行了。中间的近战用42级大招余烬强震招呼,来回几圈就过了
其他就没什么特别的了,注意一下第三章的地火法师和蓄电攻击的精英怪能秒人。其他boss都能站撸包括冥王 发布于 2021-03-06 19:28:47

findjoy999:盾工开局加点
草原都是1点盾击1点踩地就够了。加血机器人随等级满,优先到5可以回蓝。过了草原之后盾击踩地一次加到5。46级后再一次加到10。突击,冲击炮,愤怒领域这些都是出来就1点点完。力场,直升机都随等级满。震颤出来1点,后面的有余点才加。愤怒回复出来后加个5-6点就可以保证破盾之后回大概五分之一的血,一般都能回满了。烈焰火花之前先加了,但发现后面其他技能陆续出来以后点数比较紧张,所以这个技能还是放着其他技能加到位了再加。
推荐技能书 主角专注,骷髅一组,自爆骷髅一组 剩下一个可以考虑格挡
宠物 封魔,弓箭手2组,自爆骷髅一组,或者2组自爆也可以
自爆数量多,带中毒减速减伤,伤害也不低,用来挡枪眼或者削弱敌人都很有效 发布于 2021-03-06 19:27:47

findjoy999:第十一个技能
第三系42级技能 定身直升机加满
很好的被动控场,让工程的安全性更上一层楼。
第十二个技能
第三系最后一个被动技能 愤怒回复
消耗能量点的同时回血,把最后十点加到这里。因为盾工不缺能量点,在开立场的同时回血,能让偶尔破盾的时候在补力场的同时回血,进一步增强了禁药模式的容错性 发布于 2021-03-06 16:49:57

findjoy999:第七个技能
第二系中间的被动技能烈焰与火花加满
满级能加60%火电伤,工程主要伤害就是火与电。不过这个技能优先级靠后
第八个技能
第二系最后一个被动愤怒领域,杀敌概率满能量点的,加1点。因为盾击不缺能量,加1点锦上添花即可
第九个技能
第三系第二个技能 力场加满
工程亲儿子技能,五星力场比血量还高好几倍,盾工横着走的坚强后盾
第十个技能
第三系第二行中间技能 震颤加满
加满后全屏晕,最强控场。1级就有50%武器DPS,初期一个能量点就能给全屏敌人上dot 发布于 2021-03-06 16:49:17

findjoy999:第三个技能
第一系的42级大招余烬强震 加满
盾工后期的主力输出技能,大范围自动追踪,无脑又暴力。这个技能出来后盾击变为主要攒能量点
第四个技能
第一系第二行第一个技能 突击加1点。作用就是跑路突围
第五个技能
第二系第一个技能 治疗机器人加满
加满后每5秒就回血回蓝,精英骨灰不吃药就靠它了
第六个技能
第二系第二个技能 冲击炮 1点
1点就有120%的武器DPS,带上一门dot炮可以很好的解决某些不利于近战的环境,比如开荒的冰原3人组,或者后面那种无视血量防御的地火法师,站上去5秒就挂的,这种敌人最好就是切火炮远距离解决掉。 发布于 2021-03-06 16:48:07

findjoy999:盾击受专注加成,因此加点全专注。技能尽量选择受专注加成的固定伤害技能
第一个技能:第3系的第一个技能盾牌砸击 加满
这个是盾击工程的招牌技能,范围大概率晕加范围大幅减攻速,耗蓝少,伤害不低,速度快,攒能量快速。是一个攻防一体的技能。从拿上盾牌的那一刻盾工就开始了横冲直撞的霸气人生,被撞到的敌人要么晕了,要么攻击慢动作,很好的保证了盾工的安全性
第二个技能
第一系第一行第二个技能:地震砸击 加满
选择理由:高概率大范围晕,高火伤。这个技能比盾牌砸击范围更大,冲一下之后跟着踩一脚,一片敌人都在晕,敌人虽然多但是冲入敌群的盾工安全却有保障。在草原开荒,盾工不管前面有多少人,是什么人,上去就是干。因为盾冲和踩地都是范围晕,所以尽管小怪多但是安全却无忧,一堆小怪里来回冲撞,自己都找不到人在哪。过了一会敌人全倒下了只有盾工屹立不倒。这两个技能是盾工攻防一体的核心技能 发布于 2021-03-06 16:45:27

findjoy999:大致按我玩过的一周目通关难易度排名,游戏无附魔,有的角色能不吃药,有的做不到。一周目是不刷地图不刷等级不刷装备,全图清一次过。
第一位最热血无脑角色:盾击工程
先放加点,再说选择的理由 发布于 2021-03-06 16:42:57

更多火炬之光2各职业骨灰精英模式开荒加点相关问题

问题:火炬之光2各职业骨灰精英模式开荒加点

回答:其实吧,用小部分兵力把一方引到另一方地盘上,最好后有追兵的时候主动撞上前面攻城的,哈拉尔和威廉就相互火拼了,然后~~~还需要什么然后?一般威廉赢,趁这机会直接占了诺曼底 详情 >

问题:《火炬之光2》【萌新开荒体会】

回答:请问有大佬有这种补丁吗,精品帖子里面没找到那个原版优化9各种补丁的帖子 详情 >

问题:《火炬之光2》盾击召工-站撸塔墓的带头大哥

回答:右下角水印有点挡着简介了 详情 >

问题:《火炬之光2》精英骨灰毒镖漂泊开荒

回答:董太师无敌了,这把玩玩袁术看看  详情 >

问题:《火炬之光2》昨晚通了招工骨灰精英塔墓,写个心得吧

回答:仔细想想按演义好像张郃斗将记录确实不多,但是人家于禁也不多,形象咋那么好没法比啊,最起码别拿扇子呀,拿把武器就好多了 详情 >