《火炬之光2》盾击召工-站撸塔墓的带头大哥

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说到召工,很多人的感觉就是小弟是大哥冲锋在前,主角畏畏缩缩四处逃窜很狼狈。力场很难带星,一身宠伤装备自己太脆。如果选择电击攒能量点需要距离比较近,而本身没有能抗怪的技能,为了攒能量点反而需要一定风险。我盾工和召工都通了一遍骨灰精英,盾工最能抗而召唤打的最快,想到何不强强联合,把盾击和召唤结合在一起,既有盾工的能抗多怒气点,又有召唤快速的输出速度
试了一下果然好使,全程无短板,通杀所有副本。盾工在冰原还要切火炮,召工的蜘蛛雷一路轻松。各种相位都能打,两个竞技场轻松过关。打boss速度第一,因为都是宝宝在打,主角自己做什么都不影响输出效率。不像法师,输出是强但是要跑位,一跑位就中断了。打boss基本都是以秒计算,有的boss甚至技能都没放出来就躺了。絮叨巫婆这个试过上来她没飞起来,2组蜘蛛雷两个机器人一群骷髅上去,结果5秒不到就躺了,技能都来不及放,没玩过的连她是谁能干嘛的都不知道接结束了,一周目站撸各种boss包括最后的冥王。二周目相位刷了一下出来之后就比较无聊了一路平推,3周目到100级之后毕业装还没刷到就直接打了塔墓,进去也是全程站撸,就最后泰坦破了一下盾其他的都很轻松。

findjoy999:说一下我的键位安排。召唤的按键确实是最多的,光召唤宝宝的键就好多……我这禁药不用为红蓝药安排键位的都排满了。
我的右键放的是盾击,比较方便选撞击角度。然后随便放了一组副武器,把回血机器人和直升机这种进副本召唤一次一直存在的分别放在2组武器的第二右键技能上,这样能腾出2个键位。召唤出来后切回盾击 发布于 2022-07-06 09:08:24

findjoy999:吧友要技能图就贴一下吧


发布于 2022-07-06 05:48:04

郁闷假逍遥:所以技能学哪些前期装备用啥 发布于 2022-07-06 03:33:44

findjoy999:武器放一下,是破碎战场上随机副本我的矿山里出的铁剑,拿上以后1秒回城。宝石可以打的选择比较多,施法速度,暴击率,暴击伤害,dot都可以,因为输出主要还是宠物,武器上打的宝石影响不大。我打了2颗dot石头,放震颤的时候视觉效果好看全屏dot。上面没放腰带,是99级的蒙顿腰带加35%宠伤的。冥界盾牌刚出的宝石还没打
发布于 2022-07-04 13:16:04

hiv8839419:不过禁药禁粗人这些还是佩服,骨灰容错率本来就低,开荒还玩禁,感觉太艰难了,哈哈 发布于 2022-07-04 11:57:34

hiv8839419:非常欣赏你的双重打法,不过如果我自己从体验游戏的角度来看,我个人还是喜欢纯粹一点,毕竟招工和盾工都是很优秀的职业,值得专门去玩,你这个职业配置在召唤上,没达到最强召唤师的上限,在盾攻方面也未必是极限。我最喜欢玩塞外客,也是纯智力加点,我把火枪和毒镖结合了一下,切换武器实现不同职业的转换,但是两个职业都能达到极限。毒镖清兵,火枪打boss,也是一种很有意思的组合,和你的打法有异曲同工之妙。 发布于 2022-07-04 11:57:24

findjoy999:因为这个不是最终毕业装,还是有提升空间的。鞋子其实可以换5免伤的高等级鞋子,打颗5免伤宝石也是十免伤,再打颗35%宠伤还是比现在的15+15=30%宠伤多5%。盾牌后面刷了几把塔墓终于出了冥界盾牌,多了2孔想打血量或者宠伤宝石都行,防御值也比我现在的蓝盾提高了一大截。召唤能在精英塔墓站撸,应该不少人都会想不到能有这样的强度 发布于 2022-07-04 11:54:34

OOBatmanOO:精英骨灰。。。是啥,不是有的最高难度翻译成精英,有的翻译成骨灰嘛 发布于 2022-07-04 11:48:04

武田の虎:大哥,从地牢追你到火炬,缘分啊,steam加个好友, 发布于 2022-07-04 10:48:24

findjoy999:总结盾召工程
装备需求低,开荒只要一面盾,装备全靠打
可以当盾工玩,也可以当召唤玩。全专注加一面高防御值的盾,盾击伤害也不低。从开荒到最后成型都很轻松,骨灰模式下感觉就是很稳。可以说是只有陷阱才能杀的***人……
玩了个力量号的狂战2万多的血过塔墓,秒人是挺舒服,但过的感觉就是险象环生,四元素和泰坦给biubiu一下就是血量见底。虽然也没什么毕业装,不过一样的没特别装备盾召就不用那么猥琐 发布于 2022-07-03 12:13:04

findjoy999:技能书选择
主角技能书我选择2组骷髅加一组自爆骷髅。骷髅2组就是6个已经很多了,自爆一放出来就是一群,小地形敌人多的可以很好的吸引敌人火力,同时上毒削弱敌人,伤害也不低。最后一个动物训练
宝宝技能书选择弓箭手和自爆骷髅各一组,封魔,还有一个霜冻。其他职业我一般是3组宝宝,但召唤来说不缺挡枪的,所以加了组霜冻 发布于 2022-07-03 12:11:54

findjoy999:装备选择
开荒25%宠伤蓝装这个有就装备。其他部位全撑血。二周目之后血量石头出了装备加的血相比石头就显得比较无足轻重了,所以各职业二周目以后改为加职业对应的伤害或属性,靠打石头来撑血量。一周目免伤没满可以打元素抗性石头,二周目以后刷满免伤就都是堆免伤和血量石头。有的玩家全堆宠伤,玩骨灰的话输出够用就行了还是要保证足够的安全性。
因为盾召主要输出还是在宝宝,所以盾牌我也打了血量没打防御石头。四孔盾牌没出,只有一块普通2孔蓝盾 发布于 2022-07-03 12:10:44

findjoy999:四、其他技能
突击1点,被堵突围和跑路用
被动愤怒领域,杀敌概率满能量点的,加1点。因为盾击不缺能量,加1点锦上添花即可
被动愤怒回复
消耗能量点的同时回血,把最后十点加到这里。因为盾工不缺能量点,在开力场的同时回血,能让偶尔破盾的时候在补力场的同时回血,进一步增强了禁药骨灰模式的容错性 发布于 2022-07-03 12:09:04

findjoy999:二、召唤方面
和召唤有关的是3个技能:蜘蛛雷,机枪机器人,大锤机器人,这3个不用说加满。蜘蛛雷只受宠物伤害加成,前期就很容易通过加25%的几件装备实现伤害翻倍。有蜘蛛雷过冰原很轻松,全专注也保证了足够的蓝。开局技能能加后先每级加满加到5,后面再一次加到10。机枪机器人只要主角和目标距离合适,能让它最大程度的把火力全部倾泻在目标身上,boss都撑不了几秒。
三、工程通用的技能
治疗机器人加满
加满后每5秒就回血回蓝,精英骨灰不吃药就靠它了
力场加满
工程亲儿子技能,五星力场比血量还高好几倍,盾工横着走的坚强后盾。也是血量相对低的盾召可以站撸的基础。力场有一定级别后有带星力场盾召破盾的时候都很少,前一个还没消失下一个又接上了
定身直升机加满
很好的被动控场,让工程的安全性更上一层楼。
震颤加满
加满后全屏晕,最强控场。1级就有50%武器DPS,武器上dot石头的话能给全屏敌人上dot 发布于 2022-07-03 12:08:34

findjoy999:说一下开荒加点和装备选择的原因,以及中后期以后装备和技能书选择。以上前提都是禁药禁附魔禁粗人
盾击召工可以不需要任何遗留装备,开局就靠盾击按盾击来玩。中间出了宠伤装备和技能书之后就可以盾击+召唤。因为盾击的伤害就靠一面盾,所以盾击方面的装备就选择一面高防御值盾就行了,其他全按召唤装备出。属性上一种是奔着105腰带去加,如果遗产已经有的可以考虑。我因为从头玩所以全专注加点。技能的加点和选择理由如下
一、先看盾击方面的
第3系的第一个技能盾牌砸击 加满
这个是盾击工程的招牌技能,小范围群攻,大概率晕加大幅减攻速,耗蓝少,伤害不低,速度快,攒能量快速。是一个攻防一体的技能。从拿上盾牌的那一刻盾工就开始了横冲直撞的霸气人生,被撞到的敌人要么晕了,要么攻击慢动作,很好的保证了盾工的安全性。草原上1点就够了,过了草原再一次加到5。 发布于 2022-07-03 12:07:04

findjoy999:放一下打通塔墓的装备。特别一点的58级加宠伤项链,60级加宠伤昏暗头,加1380点血的昏暗肩,36级10免伤鞋子。建设工程套戒指1对加15%宠伤。63级有个加宠伤和免伤的戒指赌和很久都没出,不知道有没有人见过。手上是铁剑。盾牌普通蓝盾,其他都是普通加25%宠伤蓝装。
等级低的装备打免伤石头,最后免伤72%。血量一万九,目的是防止护盾低的时候没注意被直接秒。鞋子等级低只能打15%宠伤石头,35%宠伤石头打了4颗,其他都是1540血量石头。


发布于 2022-07-03 12:02:14

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