个人觉得原神现在缺少的一个是社交一个是惊喜

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常驻玩法不是关键,机关奇谭、神工天巧、*其实也就这样,大部分人活动时候也是拿个原石了事,常驻也没几个会天天玩,最要紧的还是社交,但社交很简单也很难,这也是鹅厂稳坐老大的原因,只要不是强社交对单机玩家也没影响。除了社交这个无解难题(游戏类型已经决定了),原神最缺少的就是惊喜了,这玩意大部分养成类游戏都有,比如dnf的深渊、团本、强化、开盒子、未央,我以前玩的一款叫武魂的游戏,一条龙和团本有低概率触发隐藏副本,场景会下起血雨,打赢boss后可以获得氪金才能获得的道具,价值相当于花10-200元获得的东西。原神现在勉强称得上惊喜的只有圣遗物和抽卡(材料本虽然有多有少但说实话就算给两金材料我也不会多惊喜、合成材料额外和强化圣遗物多倍经验也没惊喜)抽卡几乎稳保底早加上一个月也没几次(如果mhy能大方点多给点常驻篮球或许能算个惊喜),圣遗物跟抽卡差不多一个月零提升很正常。传统网游能一直活到现在,其实有很多可以学的地方,mhy原石卡这么死,版本开就能算清楚一个不差是真的无趣,新地图的石头也是定死不会刷新,早清晚清数量都一样。

朱鹭户沙耶の呗:要是组队打法能参考下乖离MA
跑去人家的世界加难度还0收益,能单人过谁还去联机呢 发布于 2022-08-26 12:43:14

CccccZzzzzQAQ:能不能开放五星武器的获取途径呢 比如大型周本 有概率爆五星武器 发布于 2022-08-26 10:43:04

wedt11:贴人一多就什么垃圾人负能量都来了,你这原神搞个全服聊天,多人团本不是更恶心人吗。你能保证人人都有素质吗??? 发布于 2022-08-26 08:15:44

wedt11:社交?你怎么你去玩传统网游啊???????你这想法就根本不是二次元人群。 发布于 2022-08-26 08:15:14

11月2日在路上:背叛现有玩家就是游戏最容易凉的点 发布于 2022-08-26 08:12:34

:错误的,现在他们想的是怎么帮助萌新快速达到长草期陷入深渊氪金陷阱 发布于 2022-08-26 06:04:34

晒黑de小白云:等人气下滑之后,也许会推双人秘境。控制双角色,感觉还可以。
……
至于四人秘境,个人不太看好,人人选择驻场C。会导致辅助,接力类角色没什么人抽……而且,控制单角色,还容易嘎。 发布于 2022-08-26 05:43:54

生者忆物:强社交是不知道多少游戏的坟墓 发布于 2022-08-26 05:43:34

天之锁的使用者:刷圣遗物成本太高了,每天零提升已经看不到头只想弃坑 发布于 2022-08-26 05:39:04

qq1063604547:惊喜说得好听叫惊喜,说的不好听叫恶心。
圣遗物强化还不够恶心(惊喜)么 发布于 2022-08-26 05:38:14

ponponya:我不需要社交,就喜欢这种不需要组队也能自己玩的模式,玩原神就不是冲着社交来的 发布于 2022-08-26 04:43:44

kato121212:常驻玩一年了才三金(220抽),有一说一真抠。 发布于 2022-08-26 04:20:34

腾腾350:早早早就说了,联机4人守城,一波又一波怪涌过来,难度越来越高,既有挑战性,又讲配合,奖励也要按坚守多少波来给 发布于 2022-08-26 04:17:44

可靠的黄金富豪:社交我还以为隔壁幻塔。。 发布于 2022-08-26 04:13:54

Delayed灬丨:哪里有社交,原神ch的目标就是做个3D版fgo,剧情、动作、社交不会有的啦 发布于 2022-08-26 04:13:24

drizzlesam:我觉得原神真的缺少彩蛋,你比如说要更新岩层了,可以在地图里放些和岩层有关的东西,这不比直接爆料有意思。现在的情况是还没新版本下个版本的东西都给你爆完了 发布于 2022-08-26 03:49:24

我的父亲184:社交多了才是败笔 发布于 2022-08-26 03:49:24

a1107313985:你说的这些解决不了问题,本质还是氪金抽卡。以前觉得大世界有意思,现在队伍成型,都懒得大世界捡材料。而且现在做活动,捡宝箱,都是冲着原石去的。 发布于 2022-08-26 03:45:04

黎恩奧斯本:优化个组队探索系统就不错了 现在来说 总体难度低所以也没组队必要 发布于 2022-08-26 03:37:54

EQF920:来个摩拉斗地主 发布于 2022-08-26 03:32:44

西域战神Efcndi:让狗CH关闭那TM只会仓检的武器池,武器加入周本BOSS掉落,提高周本BOSS数量,扩充流程与内容。让萌新组队能过,大佬能自己单通就好了 发布于 2022-08-26 03:30:04

炎月天舞:米哈游压根就不想做社交,技术宅不需要什么社交,玩米氏单机就好了 发布于 2022-08-26 03:27:34

很强大:你这么讲肯定会有很多坛子黄牌告诉你他们不喜欢社交 发布于 2022-08-26 03:26:04

随便玩玩1195:不是所有游戏都需要社交,也不是所有人都喜欢社交 发布于 2022-08-26 03:22:34

墨殇茹:别社交了吧,社交避免不了社交玩法,活动需要拿奖励就要社交,恶心死了 发布于 2022-08-26 03:20:24

莫若空怀远:这游戏就是个甜品级副游,而游戏不只有原神,如果它填不满你的碎片时间就去玩别的 发布于 2022-08-26 03:20:04

堕翼之首:如果能把宝箱里的奖励升一档,华丽里丢几个四星武器,五星圣遗物那都算是惊喜了 发布于 2022-08-26 03:19:14

san值无用:社交方面只要优化一下队内交流就好了 发布于 2022-08-26 03:17:24

Vet借个路:无数游戏已经证明,强社交发展的最后就是劣币驱逐良币,剩下cpdd、广告、代练、涩图 发布于 2022-08-26 03:17:14

生艹机器:二游没几个强社交的 发布于 2022-08-26 03:16:34

月夜の星箜:强社交这游戏就走下坡路了,惊喜倒是可以有 发布于 2022-08-26 03:16:04

kitty1999715:弱社交才是原神的优点吧,我不玩ff理由就是强社交,不喜欢 发布于 2022-08-26 03:14:54

阿希马哒:确实,那么多人玩,结果不能打广告,什么傻软游戏,什么,是单机游戏啊,什么垃圾单机 发布于 2022-08-26 03:14:14

血魔隐刀:二次元游戏,面向群体,大部分就是死宅。给死宅上社交属性,分分钟劝退一帮人。但是一堆老咸鱼,成天游戏上无所事事也不是个事,看游戏公司如何取舍罢了。 发布于 2022-08-26 03:13:24

qvst964809339:社交系统确实该升级了 发布于 2022-08-26 03:13:24

其实123了:社交应该不可能会改变的 发布于 2022-08-26 03:13:14

凌风幻梦:别社交,我其他游戏都恨不得当个透明人。但团本小队工会必须打最后我都a了因为实在不想社交扯皮。你想想你如果要找十个人打一个本,组人叫人也得半小时以上,有人迟了没来临时找,有人不会不懂还得教,一不小心翻车天知道会不会喜提818。哪有自己快速解决方便。 发布于 2022-08-26 03:12:14

Minny12:弱社交我觉得也是个好的地方。 发布于 2022-08-26 03:11:34

大爱玉米酱:他这游戏只要吸引新玩家进来充钱就行了,不可能会满足老玩家的需求了,老玩家爱玩不玩,因为沉没成本有些老玩家还不愿意轻易退坑。反正原神以后就是这种活动模式了,社交不会发展了 发布于 2022-08-26 03:05:24

还剩多少春青:当然现在看mhy的应对是招新,而不是满足老玩家,最近的下载量和收入也完全没有因为我们这些老玩家玩腻了下降,应该说还大幅度上升了。 发布于 2022-08-26 03:03:54

还剩多少春青:如果说传统网游和原神都跟上班一样,传统网游的上班至少还有点惊喜,偶尔能出货(虽然换成rmb只有1-2块,但也没人真指望游戏赚钱吧)原神真的是一眼望到头,一天、一个月、一个版本能拿到的“工资”是一样的。只要每天都上班,谁也不会多拿或少拿一颗原石,真的太没劲了,再加上新地图、角色、音乐开始拉胯或者审美疲劳,比传统网游“高大上”的地方也变得普通。现在真的就十分钟下线,哪天弃坑也不会有一丝舍不得的那种 发布于 2022-08-26 03:00:54

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