《战锤全面战争》从幕府刚换到战锤,不同阵营兵种多的啊

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之前领的全战幕府是玩到的第一部全战,1-200个小时正常难度打通过几次战役,到了战锤各种魔法会飞的单位什么的乱七八糟突然多了好多东西,好吧我可能只会左键圈人右键攻击....和玩幕府一样应该多重开几次就知道怎么玩了
现在想知道1.默认移动设成步行还是奔跑?幕府里面跑一会儿要累了,不知道这部的体力够不够用,默认按一下右键奔跑不习惯上来改成了步行。
2.战斗打赢后用不用追击揍小兵和将领?对方两个将领一个追击揍死了,另一个没追上但是结算时两个都算*的


看吧里说的第一次玩高精灵就行,试了试枪兵顶着战线弓箭后面射人比较合胃口。第一家暗精灵还能打过,之后旁边有家绿皮宣战了一下,这么多小地精根本顶不住!没打过读档放走还占了我一块地,各个势力的兵种没弄懂

qwe21262811:我感觉的区别就是,火枪基本没误伤,不会一轮齐射掀翻自己一队人了。弓弩还会有一点误伤,不过问题不大,炮兵误伤还是有,可是有些炮就自带零误伤,像是巴托那个什么炮 发布于 2021-04-17 00:11:53

chenbo19971004:默认是跑。虽然疲惫降20%的属性。但是正常的接敌无所谓。追击当然要追对面兵牌血量低于5%算阵亡。将领能斩必斩。斩将加经验下一回合如果对面还有兵就会自动刷新一个新的将领在杀一次。幕府转的建议帝国开。帝国体系和幕府很像。矛兵对应枪足轻。剑士对应刀足轻。长戟兵对应薙刀武士。巨剑对应刀武士。弓箭手对应弓足轻。火枪手对应铁炮足轻。那堆炮也和幕府那堆炮有对应 发布于 2021-04-15 17:40:13

拜仁Munich4:建议b站赤色的麦田,骚东西有点多 发布于 2021-04-15 15:57:33

820585085:我还好毕竟是从锤一玩到现在的 发布于 2021-04-15 15:31:13

乌龙山车神:对于玩惯了罗马 战锤的 觉得幕府也挺难 刚开始吧我恶心到了 主要还是机制问题 不签条约 就不给过。而且 还有啥 压秩序 再就是足轻海拉 玩了几遍就喜欢上了 看小兵打架挺有意思 发布于 2021-04-15 15:16:23

迪斯科解放刷:幕府枪足轻弓足轻当主力用到大后期的,满编武士大队还不一定能比得上足轻武士混编,但这里高级低级兵差距非常大。幕府铁炮射击限制多但威力猛,战锤火枪射击限制小但打不出毁天灭地的效果 发布于 2021-04-15 15:14:43

:跑,怎么不跑,反正接敌后累得极快,跑步反而还好,而且还能休息(除非强行军)
至于追击就看情况,有些情况追不追敌人都是自动全歼的。不然也可以放走一些打第二次,那可都是经验值
各种族的兵这个如果不打算看攻略就只能自己摸索了,不过这里建议先摸索法术,法术是这游戏里战术上最重要的东西 发布于 2021-04-15 15:06:03

mcdk45:1,当然是跑步,红体力是会带来负面影响的。
2,当然要追击,如果是矮人就算了,腿短。将领可以不杀死,这样再打一次可以骗经验。
3,新手玩蜥蜴人或巴托。蜥蜴人单手就可以打赢,把梭罗士排长蛇阵,a上去结束(后面换高级兵种,操作类似)。巴托,经济好,外交好,贸易好。中世纪军队,玩过历史系全战的,这套兵表很熟悉,只不过多了飞马,因此易上手。 发布于 2021-04-15 14:23:13

技术造就技术宅:战锤里人皆吕布关羽那种的 发布于 2021-04-15 14:13:33

beautys119:多用魔法,把抗性叠起来将领能无双,这两个是战锤特色 发布于 2021-04-15 14:02:33

北条三郎氏秀:历史全战玩家可以先玩巴托和矮人,魔法不太多。巴托就是冲冲冲,矮人远程比较好 发布于 2021-04-15 13:42:53

错误我已阵亡啊:步行奔跑这种东西就不用管,这都属于网战非常细的操作了,你一场战斗能把法术放好骑兵操作好就很累了,考虑很多细节反而拖沓,战役决定胜负的关键是战役地图的战略大局观,可以看看赤色的麦田的攻略,会给你带来很多游戏思路的启发 发布于 2021-04-15 13:40:23

Dovahkiin_A:你这个其实能打过 守角随便打 地精是辣鸡低级兵中的辣鸡 没输出 别被包围就行 接敌面积小一点 发布于 2021-04-15 13:33:53

g880001416:可以试试蜥蜴人 冲上去锤爆对面就可以了 发布于 2021-04-15 13:16:13

随机昵称1218:1:奔跑战锤里各种牛逼的炮兵太多,越慢接战损失越大,尤其是鼠人帝国海盗这些,就算跑过去都得被炸死很多人。2:斩将看情况,如果对面是强行军状态斩不斩无所谓也不需要追逃打赢了对方就全军覆没,不是强行军状态的话若你大地图能二次追上就斩了吧,追不上就不需要斩打残就行,但是传奇将领一定要斩,若是对手回合打赢了可以把将领打成丝血不要斩直接结束,不然斩了电脑又会招个满血将领出来 发布于 2021-04-15 13:14:03

asdfrhukol1:战锤二以前玩过罗一罗二拿战幕府2和三国,但没看攻略还是二百小时能打过双极难,主要是要点的东西太多了,有点类似于帝国时代和魔兽的区别。 发布于 2021-04-15 12:11:03

kkkkk902:玩矮人吧,地道战前面顶后面 发布于 2021-04-15 11:52:03

勝臸:幕府应该是兵种最少(如果不算帝战)的全战了吧
战锤嘛,建议先打个十盘自定义电脑自动配兵练练手感,其实严格说战锤全战依然是全战,无非多了强大的魔法,而飞兵、巨兽、单体其实还是正常的打法。
1,战锤基本上高级兵是不虚体力的,除非你全是骷髅
2,单体要追杀,其他单位数目跌到10%或者普通步兵骑兵单位血量低到10%就会自动解散 发布于 2021-04-15 11:50:53

偶尔一答:同幕府转的,战锤还是默认跑吧,哪怕跑移速也不快何况走,兵也不容易累。按照咕噜这个配兵,你全游侠砍爆都行(不建议这么干),追击要追,胜利方结算只剩5%以下血量的单位判定死亡,失败方好像是20%,领主和英雄一定要穷追猛打到死,善用魔法,一次放的好的伤害魔法可以逆转战局(法师日常千杀),飞行巨兽可以去偷对面后排远程或者背冲对面抗线,不过别让这些巨兽陷在人堆里太久 发布于 2021-04-15 11:48:43

大地啊来得及:兵种多是战锤特色,不要把其他全战打法硬套到战锤,战锤领主叠满了单人一打四满编实属正常……另外不要只顾着兵种搭配而不带事务官,战锤事务官能打能奶,能抗线能输出,蜥蜴人事务官更是人均巨兽行军我是默认行走的,战锤操作界面我觉得还挺清楚的,一目了然,部分兵种有精力充沛一直跑无所谓反正体力不掉,能全打死就尽量打死,不然可能到处捣乱比较糟心 发布于 2021-04-15 11:48:33

帕拉图星灵:四本了怎么不带个法师 发布于 2021-04-15 11:44:53

LDM_wasker:1.建议奔跑,没有历史系累的那么快,基本上体力下降都是因为战斗
2.攻城,进攻强行军,第二次追击都是默认防守方全灭的,理论上能追就追,如果是上述情况不需要 发布于 2021-04-15 11:44:13

1103422202:战锤和历史向的全战区别还是挺大的…将领和魔法都很重要条件到位甚至可以单人无双
建议多看看新手攻略 发布于 2021-04-15 11:42:23

1103422202:1.看自己习惯吧 我是默认奔跑 操作方便点 还没开打可以手动步行
2.平时能追就追 攻城战/攻击急行军的敌人/敌人撤退后再次追击 打赢了可以不追 军队直接覆灭的 发布于 2021-04-15 11:41:43

紫川家统领:b站很多教学视频 发布于 2021-04-15 11:16:43

JohnWick666:之前epic还领了个特洛伊玩了几次,开局就被锤死给删了。全战之后的这种将领就一个人不是一小队母衣众的还不习惯,对方将领上来就能冲我战线,要是换到日本战国,放一队枪足轻就能缠住将领了.... 发布于 2021-04-15 11:07:53

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