《戴森球计划》最终结论,分馏器和对撞机,分馏器全面碾压。

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铺了500个分馏器认真观察过后,什么垃圾对撞机。
100个分馏器合理补氢后每分钟1600重氢。
对撞机一个每分钟60,同样产能需要27个。
分馏器耗电0.72mw,同产量72mw
对撞机12mw,同产量324mw
占地面积大概一个对撞机等于5-6个分馏器,看下面图。 同产量的占地面积分馏器还是更小。
分馏器不需要爪子,拉带子就行,而且吃多少氢就吐多少重氢
无论从哪个角度来说分馏器都是完胜,300白糖300火箭对重氢需求起码20k以上,对撞机根本就是自己给自己找麻烦。

枯燥的双手:这玩意儿就跟土豪与*丝的区别一样一样的
*丝:这玩意儿性价比忒好了......(此处省略1W字)
土豪:性价比是什么玩意儿?
两者根本不在一个频道上,完全没有沟通的必要。 发布于 2021-05-08 10:46:23

flyiop:分馏塔唯一功能是产重氢;对撞机可以产奇异物质、反物质、重氢。
如果在产重氢这一件事上,分馏塔还不能完爆对撞机,那这个建筑物存在的意义在哪里? 发布于 2021-05-08 10:39:53

坑卍神:还是分馏塔好用,后期氢和重氢都不值钱就怕用不完 发布于 2021-05-08 10:38:43

zrt1997:后期还真不如对撞 摆放方便 空地更是哪都是 我戴森球几百G的电我造分馏塔省电玩吗 发布于 2021-05-08 08:55:33

科幻更现实:如果没有气态星产大量氢气,分馏塔产能极低 发布于 2021-05-08 08:42:33

拆迁爆破手:对撞机咋就有6个分流器占地了?我觉得分流器的优点主要是在功耗和南北极转转乐这一块。如果是在赤道修建 那还真不如对撞。
发布于 2021-05-07 17:20:33

炎魂灬:分馏塔占地面积小,转转乐很快乐 发布于 2021-05-07 14:38:33

zb418276:对撞机造氢气费电,又得从白糖的反物质里扣出来造反物质棒,得不偿失。重氢最优解的方法是采集器跟分馏塔。你说你几百白糖产量?当我没说 发布于 2021-05-07 14:36:23

咚咚叁:400蒸馏后直接插管子,管子永远的神,对撞机什么吊东西 发布于 2021-05-07 14:33:13

:分流没用,直接采集就好,我开了4个气态星球暂时够用,不够继续开 发布于 2021-05-07 14:14:53

46565就哈哈:就提莫你小子用分馏器造反物质是吧 ,来我看看你游戏时长得几千小时游戏理解这么透彻。 发布于 2021-05-07 11:48:23

zhuyw05:确实如此,因为这根本不是分流器,而是虚空造物的第一类永动机。那还有不碾压的 发布于 2021-05-07 11:48:13

你才是萌货:轨道采集器永远的神 发布于 2021-05-07 10:36:03

tk690989373:大概多少个分馏器补一次氢? 发布于 2021-05-07 10:26:13

羽夜月隐ny:如果你是单纯需求重氢,你的理论可能成立,但是我个人更认为对撞机出重氢配方是作用于消耗多余的氢气,譬如高效可燃冰配方中石墨烯与氢气的产出或者是精炼油与氢气产出,或是临界光子配方中反物质与氢气产出,以及气态行星开采,后期对氢需求量一定是有的,但是为了保证产能不过过剩以及产物堆积,我认为粒子对撞机撞重氢是有必要的,而且从效率上来讲,没有开四级带子之前,对撞机的产能大于分流器,气态行星就不谈了 发布于 2021-05-07 09:54:23

限涨不限跌:分馏肯定快些,只是要补氢而已,直接10个储水罐,放个几百个,可以分馏很久了,基本上一天补一次。 发布于 2021-05-07 09:10:53

:有什么事是10个气态解决不了的?那么久20个 发布于 2021-05-07 08:04:13

antaeus2:一串一串的总能想到人体蜈蚣 发布于 2021-05-07 07:46:23

老衲法号痴色:重氢到后期可以去气态行星上插管子抽,一个气态不够就多找几个,把采矿科技升上去,还是够用的,分馏塔也就用一会儿用不了多久,我对撞机都是用来撞光子的,干嘛用来产重氢,浪费的 发布于 2021-05-07 06:54:03

嘬珗進:对撞机还是去生产奇异物质和反物质吧 大量重氢感觉还是先采集再转着补 发布于 2021-05-07 06:51:13

zhanghui3636:那些3600白糖的,你让他分馏塔,他不骂死你,原因,自己去手动试试3600白糖。 发布于 2021-05-07 06:41:23

12缸双增压:产重氢当然是分馏塔,看着满带子的氢循环,还有重氢出来也是一种享受! 发布于 2021-05-07 06:35:03

遊走的銀刃:塔和对撞机的等效比是10比3。等效情况下对撞机用电是分馏塔的5倍。如果把发电设备也算进去,对撞机并不真的比塔省地。
各方面来说都是分馏塔完爆。分馏塔唯一不如对撞机的地方就是布线。分馏塔补氢布线要求,对撞机就是普通制造机的布线法。

发布于 2021-05-07 06:31:43

鵺悲鳴:对撞机产业线后期直接改撞光子,一点不浪费。
分馏到后期就没什么用了。 发布于 2021-05-07 06:31:23

指间沙¨梦中花:算错的情况下还等于六呢 发布于 2021-05-07 06:29:43

妹控丶之魂:那你的图里 补氢在哪里 分馏塔满效率要每个出来都要补氢 发布于 2021-05-07 06:22:33

一月的晨星:分馏塔铺得太精污了吧,对撞机可以用mod批量铺,分馏塔只能手动铺啊 发布于 2021-05-07 06:21:23

济南一个宝:我直接上了垃圾桶mod,可燃冰的氢气直接丢垃圾,原油的氢气直接丢垃圾,各种带氢气的副产物的配方直接丢垃圾,然后全星区气态和冰巨插满棒子,需求氢气的配方直接从棒子上拿,28个气态产的重氢基本用不完了 发布于 2021-05-07 06:16:23

裆里有毒气:还是气态采集完美 这俩都很难受 发布于 2021-05-07 05:44:23

s18990306728:100个每分钟1600?我现在需要每分钟10万产量的重氢,需要多少个分馏器 发布于 2021-05-07 05:16:23

非洲王导师:继太阳能神教后又出现了分馏塔神教? 发布于 2021-05-07 05:07:03

可可粉豆奶:分馏塔省电实惠,而且有趣,但是同产量占地大。对撞机耗电多,占地小,而且要吞掉一半的氢,不像分馏塔1氢产1个氘。来自一萌新的看法 发布于 2021-05-07 05:03:43

击碎原子:这题主就是想来吵架的,把自己的观点强加在别人身上,又是老二极管了,我只能呵呵了 发布于 2021-05-07 04:55:33

jujuejian2:吸尘器表示都是垃圾 发布于 2021-05-07 04:40:33

召唤小弟119:后期多插点采集器就行了,谁还用这种需要布线的玩意 发布于 2021-05-07 04:22:23

一个上帝的信使:这几天做千糖工厂,如果用分馏塔要500个。每一个补氢的布局太费手了,如果用了高级建造加带爪子复制的mod建造会方便很多。如果分馏塔没有好的布局还是对撞机香。 发布于 2021-05-07 04:16:13

永远滴老头bill:面积计算我不敢苟同,下面是实地赤道数据,以图为证。

图中为900重氢产量的设施,50分馏塔和15对撞机,为了方便计算分馏塔仅铺了出氢线,而对撞机进出皆有。
不算多余的20台分馏塔,30台分馏塔的占地面积其实与15台对撞机是相同的(长度相同,都是11格宽)
占地面积多出了将近一倍。
请注意,此处没有补氢设施和氢气循环布线,可以说分馏塔已经占尽了便宜。
所以我真的不知道题主是怎么得出分馏塔能在占地面积上完爆对撞机这一结论的。 发布于 2021-05-07 04:10:03

天使很乖_:建一个采集器产线 去铺木星 他不香吗 发布于 2021-05-07 04:07:03

00000go:对撞机不都是拿来造反物质奇异物质的吗?还拿来造重氢? 发布于 2021-05-07 04:06:33

梁山丶好汉丶:铺500个你真的不累吗? 发布于 2021-05-07 04:03:53

bacxz:你是从省电角度来说的,而我是从懒惰,省事来的。你赢了 发布于 2021-05-07 04:00:53

Menkela:为了产大量精炼油,多出来的氢气就得用对撞机消耗,不然就得用一大片地方烧氢气。 发布于 2021-05-07 03:59:53

风_月离:别的不说,挂mod拉一条对撞机产线顶多两分钟,摆同产量分馏塔半小时都算少的反正我是懒比 发布于 2021-05-07 03:59:13

l2563:必须的,分馏必然比对撞机强 发布于 2021-05-07 03:57:33

濡傜敾馃尭:对撞机:气抖冷! 发布于 2021-05-07 03:56:53

蛋白喲:转转比较快乐就对了 发布于 2021-05-07 03:56:13

战栗惑殇:什么垃圾分馏器,直接气态插大柱子抽 发布于 2021-05-07 03:55:23

可怜的国足:27/500脑子有病才选500又不是钱, 发布于 2021-05-07 03:52:23

胡氏jedi:md引力透镜都巨耗氘,我100个分馏塔给12个对撞机9个制造台造曲速和透镜,核燃料都不够分的,还另外拉了两条线2个物流塔,每个塔配两个对撞机产重氢 发布于 2021-05-07 03:50:43

永远滴老头bill:对于目前产重氢分馏器更好一点我是没有意见的。
题主计算面积的方式有点奇怪啊,明明对撞机不会超过三个分馏器的占地(还没算分馏器需要的额外布线)
而且不好用不代表没有存在的必要,不然之前分馏器更坑的时候怎么说?
即使是现在,对撞机的重氢配方也是有用的,且分馏塔难以替代。
对于副产物处理也是要考虑的,氢气作为第一大副产物,有的时候需要特地增加需求保证消耗,从而保证产线不堵车,这个时候只有对撞机能凭空创造氢气缺口而不增加其他产物。 发布于 2021-05-07 03:37:43

a871915426:什么地什么电都是虚的 重要还是铺线效率 也就是肝 发布于 2021-05-07 03:15:23

来自35亿年前:分馏塔这个勉强算是个小bug了 发布于 2021-05-07 03:12:13

葉偃:新人存档玩了大概40小时了,分馏器不会搞,对撞机太耗电,然后插了10大棒子在气态巨星上,挺好。现在还在用太阳能和火力,太难了 发布于 2021-05-07 03:07:33

海阁飘香:喜欢分馏塔,主要是因为它的生产方式是独一无二的,没玩过分馏塔游戏体验不完整 发布于 2021-05-07 03:07:23

chen_tsui:对撞机:哦豁,那奇异物质和反物质你别来找我。
说实在的。真要搞数量,对撞机>分馏塔,而且是远大于。再说了,都什么年头了,氘不都是抽气态的嘛 发布于 2021-05-07 03:06:53

Sixsuno_o:铺蒸馏不要面积的嘛,前期铺个五六十个就够了,等后面气态采集的棒子出来,插满,,要是插满一个不够那就两个三个直到够用, 发布于 2021-05-07 03:06:13

lavalynx:对撞机明明是用来生产反物质的… 发布于 2021-05-07 03:05:43

進撃的菠萝:这丝毫没有动摇对撞机在游戏中的地位反过来如果被完爆的是分馏塔,那要它何用? 发布于 2021-05-07 03:05:23

Cothurnus:这游戏后期氢、电、地、爪子都不值钱
唯一值钱的是你的肝 发布于 2021-05-07 03:03:03

Oh_My_shoulder:在采集器腰带面前,都是弟弟 发布于 2021-05-07 03:03:03

想不到好茗笫:不好的地方就是分馏塔容易会停,除非后面产白糖一直消耗不会停,前面五色糖研究完了就停了,得手动重启。 发布于 2021-05-07 03:02:43

天血007:你这话说的,那你不要用对撞机搞重氢了摆都要摆半天,不过分馏塔不用爪子这个好 发布于 2021-05-07 03:01:53

autumn203404:1200白糖表示必须有一个东西及时消耗掉副产物,才用的对撞机。 发布于 2021-05-07 02:57:53

不知道起个什么:问题是,后期量产白糖的时候,还缺电缺地吗?批量复制mod和带爪复制mod一打,对撞机直接带爪子一排排做出来,布线效率起码是你的两倍。
时间就是金钱,我的朋友! 发布于 2021-05-07 02:47:33

夏娜的贽殿遮那:除了铺起来比对撞机麻烦以外确实完爆 发布于 2021-05-07 02:47:23

为伊★憔悴:分馏器好像还是有内置速度限制的,我用那个超级传送带mod 120/s,最后重氢产量达不到理论上限,好像只有二分之一三分之一。不知道是哪边的问题。
当然不管怎样肯定比撞重氢划算就是,关键是这种无中生有打破物理规律的行为真的很好玩。。 发布于 2021-05-07 02:45:33

hgnhgn1990:对撞机不能说垃圾,只能说用来造重氢很垃圾 发布于 2021-05-07 02:44:03

fddfggffgvg:骂人家对撞机就不对了,一个专业一个副业,过分了吧 发布于 2021-05-07 02:43:33

罗曼诺夫下士:如果出了四级传送带就更不用说了 发布于 2021-05-07 02:43:23

leondjd:什么垃圾对撞机这句话!!
对撞机说不给你产黑子了! 发布于 2021-05-07 02:42:13

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