《muonline》【估算】物理、魔法职业伤害计算公式
du_bonan:4D翅膀攻击力怎么计算,也算c类里面的吗 发布于 2022-10-25 04:49:32
我为了记录:喵神有没有研究出来火剑领域的攻击力加成属于几?享受大剑的1.2吗? 发布于 2022-10-23 06:12:42
intrudera:坐骑和宠物的词条,又是不一样的词条。祝天的技能攻击BuFF又不完全是技能攻击,圣印的卓越一击伤害又不是卓越一击伤害。 发布于 2022-10-15 21:43:12
taotaoll521:还有宠物加的攻击力,是不是也是这么计算的啊 发布于 2022-10-09 16:53:22
taotaoll521:喵神,如果双持1200级带等20项链和大恶魔加的攻击就是。60x1.3x1.4对吧。如果是10等龙就是240x1.3x1.4。这样理解对不? 发布于 2022-10-09 16:53:12
taotaoll521:坐骑的攻击也是c里面的吧 发布于 2022-10-09 16:52:22
忻雅丶:喵神 除了战士 敏格和皇妹还有什么职业吃技能攻击力呢? 发布于 2022-10-08 22:54:52
windy害羞:0的怪物防御需要除以2吗?老帖子讲到啥等效防御啥的还有用吗? 发布于 2022-10-06 00:55:42
:出来透下风,过几分钟继续进去 发布于 2022-10-02 22:35:42
FAX19831221:好像有两个问题
你写的卓越一击伤害公式却没乘1.2的一击倍率
还有三倍伤害据说不是这么算的。没双倍的二分之三高 发布于 2022-10-02 21:48:22
为颂娴才注册:请问技能攻击力增加这个属性是算在c里的吗,法系和物理是不是都一样的 发布于 2022-10-02 09:24:02
wnr0725:喵神,那翅膀的追加要算到哪一项 发布于 2022-09-30 10:46:52
wnr0725:请问喵神,元素上的刻印属于g吗?另外r是指武器追是吗? 发布于 2022-09-30 08:29:22
恋翔情媛:题主,我看到你之前有一篇 关于攻击力和技能攻击力的各项分析的帖子去哪里了? 发布于 2022-09-30 01:57:12
观弈__道人:请问这个最后一项 r 追加伤害,是武器上追8追12这种嘛? 发布于 2022-09-29 17:46:02
暴走卡卡罗特:秀翻天,奇迹导师。 发布于 2022-09-29 17:29:32
清风物流sf:中括号后面那个*1.2是什么意思 发布于 2022-09-29 15:23:02
wnr0725:再请教一下,宠物加的攻击力属于c吗? 发布于 2022-09-29 10:53:42
wnr0725:喵神,4D翅膀加的攻击力属于c吗 发布于 2022-09-29 10:51:02
五菱轰光:没上过大学,表示看不懂 发布于 2022-09-29 10:44:52
如果文库:我是来玩游戏的,你要我上大学系列 发布于 2022-09-29 10:30:02
cphaod:少属性刻印,即属性刻印值×属性刻印加重值,也就是基本技能攻击力后面带括号的数值,受武器加成。 发布于 2022-09-29 10:29:42
剑圣_骷髅兵:这帖子有用,先关注一下,
去丈母娘那里拿了炖排骨回来吃完再看~~
发布于 2022-09-29 10:21:22
勿忘我喜欢你:网婵:用户在根据功能算代码,架设sf有资料,也许可以得到更精确的公式,不过算公式也是一种乐趣 发布于 2022-09-29 10:20:42
代号八戒:算不是重点,重点是看公式找对应提升点,将装备投入性价比最大化。 发布于 2022-09-29 10:20:22
hch0507:3转的攻击力居然不吃恶魔,好垃圾 发布于 2022-09-29 10:17:22
kissweiweiwei:敏弓配不上这么复杂的公式 发布于 2022-09-29 10:14:52
taotaoll521:总感觉我不配玩奇迹。 发布于 2022-09-29 10:06:22
fireblade:组成角色面板的仅有abcdef这前六项
所以面板不代表一切
一般来说,面板对角色伤害的影响比重,只占50%左右
另外一半的伤害提升可以通过提升面板以外的方式实现 发布于 2022-09-29 10:02:02
fireblade:a.受力量、智力加成的基础物理/魔法攻击力
b.属性专精攻击力(特殊攻击力/魔力)
c.武器、项链、防具、耳环词条等装备增加的攻击力、四转攻击力
d.耳环基础攻击力
e.三转大师天赋提供的攻击力(包括技能攻击力)
f.基本技能攻击力
g.技能攻击力(包括黑曜石buff)
h.幸运一击伤害
i.卓越一击伤害
j.智妹战神之力
k.物理双持加成,1.3倍记作k13,2倍记作k2
l.恶魔加成
m.物理职业的C面板技能百分比
n.法系职业的武器魔力提升百分比、四转最后一个技能的数值也加在这里
o.怪物防御力
p.翅膀增伤
q.倍率增伤(双倍攻击、三倍攻击)
r.追加伤害
假设打出卓越一击
战士、双持力魔、格斗、疾风:
{ [( a + b + c )* k13 * l + d * k2 + e + f * 1.5 + g * k2 ] * 1.2 + h + i * k2 + j -o }* m * ( 1 + p ) * q + r
敏弓、圣导、梦骑:
{ [( a + b + c )* l + d + e + f * 1.5 + g ] * 1.2 + h + i + j -o }* m * ( 1 + p ) * q + r
法师、法魔、符文、枪手:
{ [( a + b + c + d )* l + e + f * 1.5 + g ] * ( 100% + n ) * 1.2 + i + j -o }* ( 1 + p ) * q + r
备注:未考虑智战BUFF、法神附体、无影箭、狂怒等不清楚具体算法的BUFF技能。
召唤的公式远比上面的复杂,并且一直没有完全研究清楚,所以暂不讨论。
可能有部分数量关系不够严谨,后续订正。 发布于 2022-09-29 10:01:22
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