《三国全面战争》三国:全面叛乱 —— 更有意义更有存在感的叛乱

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仙尘独舞:我遇到过袁谭和袁熙内战了,但那个时候两个人的地盘实质上也就是一家人占一个村子,互相宣而不战,因为俩败家子都养不起有规模的军队了。然而外面一群大♂哥围着看他俩像三岁孩子一样内斗,比比看谁更弱。 发布于 2023-01-12 21:44:05

hao406773832:题主,在哪里可以下载你的这个mod呢?? 发布于 2023-01-09 17:38:35

税务局使者:会不会,我要是刚占领了一座ai的城,对ai来说不会叛乱,对我来说会叛乱。因为原版有些城我打下来公共秩序有到-25的 发布于 2022-12-04 20:47:05

youxiongym:令人惊喜的效果,对ai对玩家都好用,感谢作者,可惜不更了 发布于 2022-12-03 17:59:25

西向敬浮屠:这买的话要把DLC全买了吗? 发布于 2022-12-03 14:36:15

:好家伙!整了个好活!坐等更新 发布于 2022-12-03 14:32:45

流水忆:楼上说的很对啊,我也想看内战 发布于 2022-11-28 15:34:55

linqi8188:很棒的mod,一打开就不想关了,玩了一天多了,不过发现了一些小问题。
1.在官渡之战剧本里,有一些叛乱势力会被魏吴这两家在官渡之战剧本中挺容易率先称帝的派系直接合掉,并且叛乱势力特别容易被袁绍收狗,感觉这样破坏了游戏平衡;
2.黄巾军会刷汉文化叛乱势力我觉得有点出戏hhh,个人理解就是黄巾军治下的士族门阀们叛乱了?感觉如果游戏允许的话搞黄巾军的叛乱势力好不好更好啊(gm路线分歧hhh)
3叛乱的都是随机人物势力这点不知道能不能改一下,虽然可以理解为当地的氏族叛乱或者说农民起义,但是一瞬间一大块地包括城池归了一个小人物,这在历史代入感上也很难说的通,不知道能否通过技术和那个原版太守反叛的机制相结合,让当地驻守的太守成为领袖叛乱,如果太守领军在外再由随机人物或一位派系内满意度低的人物担任领袖
最后提点建议,这个mod可以和原版游戏就有的内战融合一下,增加内战的几率等等,两年了,我玩了一千多个小时,我遇到的内战屈指可数,除了通过mod见过董卓死后李傕郭汜内战,就只有韩歆反叛韩遂了。另外就是原版的太守叛投机制,突然间一个郡就变成我的了,然后那个郡的太守甚至还没加入我,去了招募池就离谱。不如改成事件询问玩家该郡反叛原势力,然后四个选择1保护他(设为附庸,然后最后通牒,看原势力敢不敢打我们)2接纳他(直接合帮,然后铁和原势力开战)3镇压他(和叛乱太守宣战,然后也算是趁乱打劫原势力的领地了)4置之不理静观其变。我也不是很了解mod的开发允许程度,所以可能实现不了,算是我yy吧。 发布于 2022-11-28 15:30:45

剑眉冷视:好活啊,题主你做的好啊 发布于 2022-11-28 15:08:25

趙梓明:哇好厉害,加精支持! 发布于 2022-11-28 01:47:05

盧漢傳奇:好家伙!做好了顺带把兼容性写出来。孙家再也不能一家独大了 发布于 2022-11-27 20:52:55

何石林998:好家伙,马腾本来秩序就低 发布于 2022-11-27 20:50:05

geogle1222:你这个后期肯定会出问题,现在ai喜欢一直升级都城,所以经常会缺粮缺的厉害,后期陶谦,刘表,刘焉这类出生地有限制的派系经常负多少多少粮,然后公共秩序很差。
所以经常看到他们主城出黄巾然后围城,完了因为各种原因ai就傻着脸被围。你这个mod中后期ai可能会因为叛军拖累,比玩家发展差的更多 发布于 2022-11-27 20:17:25

列瓦雷士上尉:那用董太师刷经验岂不是刷得飞起? 发布于 2022-11-27 20:08:05

拼凑你的好好:叛乱刷出来的军队不是黄巾军吧 发布于 2022-11-27 19:01:35

拼凑你的好好:老大 能做那个统一后把三个都城合为一个的mod吗 发布于 2022-11-27 19:01:15

拼凑你的好好:这个旧档生效啦大佬 发布于 2022-11-27 19:00:35

郑老师爸爸:原版叛军是送钱宝宝,我开局就直接把税拉满等着收钱了 发布于 2022-11-27 18:59:35

佳人容颜难忘:试了一下,AI太容易爆叛乱了,我调整一下AI爆叛乱的阈值。 发布于 2022-11-27 18:56:15

FDFGSDGearth:可以完善几个重要派系的家族树吗 发布于 2022-11-27 18:51:35

佳人容颜难忘:开个新档看看mod的运行情况。 发布于 2022-11-27 18:47:45

佳人容颜难忘:总而言之,玩家要特别注意自己治下的公共秩序,最好不要让公共秩序低于0 发布于 2022-11-27 18:46:35

闲人灬了:会不会滚雪球阿,越爆越乱 发布于 2022-11-27 18:46:35

佳人容颜难忘:
查阅日志得知,此次叛乱,当地的公共秩序已经跌至-74,叛乱分高达181分,这个叛乱分意味着,叛乱的规模会很大。 发布于 2022-11-27 18:46:15

佳人容颜难忘:
一名名为ALITR的小白鼠,立刻使用了我的mod进行体验。他在长安修了减秩序的建筑。
然后叛乱爆发了,三个地区一同叛乱,和自己派系相比,这个规模还是不小的。
发布于 2022-11-27 18:45:45

佳人容颜难忘:
再看看到首都的距离为4时,这个距离大约是上庸到长安的距离。待会会有提及。
公共秩序只要低于-25就有可能爆发叛乱,可以说是比较苛刻了。
而且请注意:公共秩序越低,叛乱分数就越高,这会影响到叛乱规模! 发布于 2022-11-27 18:45:15

佳人容颜难忘:
为了实现叛乱的触发规则,我设计了一个简单的算法,并且写了一个程序,计算在不同条件下叛乱触发的情况。
上图是距离派系首都比较近的地区在不同的公共秩序条件下的叛乱结果。
可以看到,当公共秩序低于-55时,该地区就可能会爆发叛乱。 发布于 2022-11-27 18:44:35

与透明暴风雨:具体介绍一下呀 发布于 2022-11-27 18:42:25

佳人容颜难忘:【地方叛乱】
现在,公共秩序低于0的地区将可能爆发叛乱,并且离都城较远的地区由于控制力的进一步降低,更容易爆发叛乱。
为了提防叛乱的发生,你需要维持当地的公共秩序,并且尤其需要注意边地的控制,你可能需要在一些更容易发生动乱的地区驻军维持秩序。
你会马上失去对叛乱地区的控制。 发布于 2022-11-27 18:41:45

佳人容颜难忘:
测试截图。 发布于 2022-11-27 18:41:25

逍遥LJB:这么多mod,有兴趣做个随机派系的mod吗? 发布于 2022-11-27 18:37:55

佳人容颜难忘:【MOD主旨】
让游戏的叛乱更有意义,更具有存在感——叛乱将更容易爆发,对派系的影响更大。
原版的叛乱简直挠痒痒,对玩家来说就是送钱的,为此形成了叛乱——平叛获得金钱收益的玩法。
还有派系内战,这玩意很少出现,而且我从来没有遇到过。(不过经过我的身边统计法,还是有朋友碰到过自己的派系内战的)
所以我会以我自己的理解,重新为游戏制作一套叛乱与内战的规则。 发布于 2022-11-27 18:36:35

佳人容颜难忘:
mod封面镇楼 发布于 2022-11-27 18:35:55

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