《muonline》(攻略向)用数据说话,让你的敏法用足每一分钱!

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因为S17-2-2没有改版法师,暂时打消了我对于敏法守护上限设置的顾虑,最近开始在外服起敏法账号了。所以开始了一系列的研究和学习,其中主要参照了海喵的攻略贴和一位国外UP主的配装加点,我就开始了自己的敏法之路。今天趁着空,将数据整理了一下,放到小本本中进行了个汇总,发现了很多有趣却又实用的数据,可以和大家分享。
首先,上数据总图。

图比较大,内容比较多,可以保存或者收藏下来对照,也可以向我一样制作一份,对照自己角色填信息。

逍oOo遥80:穿15强混传说套拿复活的敏法最帅,没有之一,吸收100%
发布于 2024-02-20 02:13:21

NicholasTwoGog: 发布于 2024-02-19 06:33:41

55709932:普通区敏法没4代的上限是多少敏捷点啊 发布于 2024-02-18 23:39:31

jianhaitom:实在是太强了,实际上对于一般辅助,躲在后面就行了哈哈,最新精英除外 发布于 2024-02-18 22:52:11

不落雷霆418:算了 别说了 说多了一个补丁教你做人。 发布于 2024-02-18 01:23:51

韭菜为仁铭服务:也许后面的改版,会像智力一样,出专门的辅助四转技能呢~~~~ 发布于 2024-02-17 17:56:11

bobydasiv6:100%就可以免受伤害了吗? 发布于 2024-02-15 06:11:01

随缘0o挂机:终极敏法肯定要先1160智力,然后洗掉,其实我觉得如果不想折腾,那160点敏捷就暂时不考虑了,一是很多人玩不到那个级别,二是指不定以后会更新某些数值(装备提供更多敏捷等情况),另外,搞不好以后伤害吸收率被固定,那不是白瞎了 发布于 2024-02-15 03:35:21

jxjcejjdrjedjj:我现在一套13强化骷髅,首饰全10敏。刚练等级低才780,加点是全敏,408智力,力量够+9骷髅杖点出30敏,这已经是极限了吗?大师点应该怎么加呢? 发布于 2024-02-15 02:56:41

随缘0o挂机:1160需要装备等级支撑,换成敏法也需要洗点费用,大佬无视。减伤革敏法洗点少,甚至不用洗点,反正贫民到800都难,凑合玩吧 发布于 2024-02-12 13:36:11

吏部尚书909:怎么说都是1160法师最好 发布于 2024-02-12 09:39:41

winglintbx:意思是不是带个15的四代飞,再加到1500敏捷,那么这个BUFF加在角色身上,就是吸收百分百,也就是谁打他都不掉血了,是这个意思吗? 发布于 2024-02-11 22:02:21

MU迷途小玩家:真的是玩游戏? 发布于 2024-02-10 08:27:21

代号八戒:有关于敏法加点配装,要是还不清楚的话,建议看这个贴。*s://tieba.baidu*/p/7571279128?pn=1 发布于 2024-02-10 07:53:51

内蒙古盛都地产:三转,四转,加点步骤,思路,坑点都是非常重要的,不然照着洗之后走错了很费钱。 发布于 2024-02-10 07:01:51

内蒙古盛都地产:看完了,领会了一半,现在急需题主把三转和四转的加点图曝光出来。这样才能让我们更加精确领会。 发布于 2024-02-10 07:01:41

代号八戒:表格再次更新,修正了翅膀描述错误和四代翅膀吸收数据
发布于 2024-02-10 06:59:41

代号八戒:因为进入了惯性思维,在奇迹的各种公式前,我都习惯给个Trunc给结论取整。昨天晚上敏法刚好三转大师属性加好,果实吃满,开始调整富裕属性的时候,验证了表格各个挡位,从1000-1550档一个个测过来。结果发现,三转大师的13.5%中的0.5%是不能忽略的,所以就调整了表格,新的表格贴在这里。
发布于 2024-02-10 06:29:51

10139536:看不太懂,只知道敏捷越多越好,50整倍最好。 发布于 2024-02-10 05:57:31

inggstudy: 发布于 2024-02-10 05:56:01

borlog:高吸收后,提升百分之一的收益越来越大,在能力范围内往大了整 发布于 2024-02-10 05:48:41

inggstudy:皮套还是强化皮也加50敏捷,相比强化骷髅有效属性只少50HP,但不够好看就是了。 发布于 2024-02-10 04:14:01

宣机狂野:问下大神,咆哮之后还s17或者s16.2出不出新套装? 发布于 2024-02-10 04:11:31

烟花伊人:现在是这样,完美解释了为什么我换上强化骷髅套加了50点敏捷,总体还是95%伤害吸收率的疑问。
3177敏捷,加上50点也才3227敏捷。
所以实测后最后没有选择强化骷髅套,依旧是全套加减 -7%伤害的卓越。
飞机是13时空三代
可能我换2个10敏捷的戒指,加一个敏捷的项链,凑够3250档位可以变 96% 找个机会去测试看看。
发布于 2024-02-10 04:06:41

bladpittt:有理有据,能比较清晰的定位装备,感谢啦 发布于 2024-02-10 03:46:51

当你26时:为什么帐要拿骷喽?拿双手打迷宫还更好 发布于 2024-02-10 03:39:01

代号八戒:P.S. 关于强化骷髅或者老再生属性,还可以多唠唠
强化骷髅可以给队伍提高一个档位,但是要考虑获取难度,现在想完整一套太难了,加入有的话,就把档位提高到2900/3050,确实不错,正好几个常见的翅膀搭配都跳一档,只要不卡在2950上就行;
老再生属性难度更大,毕竟彻底绝版,本身保有量也不大。有的话,辅助可以轻松上47%,要是有个洞链给个4%的减伤,辅助的总减伤就满了,可以达到97%。实际上这个时候已经不会因为物理伤害而死掉了。所有外服有一种玩法,天罚爆毒敏法,有近0.4的效率刷最高级图。 发布于 2024-02-10 03:35:41

打球不带杆:这个人好诡异 一个显示河北 下面的显示上海 发布于 2024-02-10 03:32:51

岚龙的天角:强化骷髅看一下,有50点敏 发布于 2024-02-10 03:31:31

可以如果_:图压缩的太厉害了 发布于 2024-02-10 03:30:11

拈花丶醉:好复杂,我是来玩游戏的,不是来学奥数的 发布于 2024-02-10 03:19:41

代号八戒:实际上,我想提供一种思路,我已经尽可能的将数据列出来给大家。
要提一句,只是知道某个状态下的吸收率或总减伤的意义不大,必须要做到对比,最好是大面积的对比。将不同情况放到一起,才更直观,更能了解在有限投入下的最优解。 发布于 2024-02-10 03:17:41

代号八戒:接下来,我抛砖引玉讲一下,怎么用表格来优化档位和配装。
5. 辅助的档位和配装
首先,明确一点,我们说的都是一般情况。
- 骷髅杖+9出30敏捷再生(这个确实不难,千万别说再生难搞,没有30,25也行啊)
- 减伤革套/传说套,革套到传说套,实际上就是从不要加力量到要加一点力量的过程。除了传说套,剩下的革套/骷髅套/魔王套,都一样。+9都不会超过大师点和基础属性点。如果你是传说套,+9的话就要点23点力量。(大多数情况下这23点不太影响你的档位,不过这就要求骷髅杖再生必须达到一定要求)
- 减伤两个戒指和一个盾牌,凑到减伤可以到32%
以上都是基础,我认为必须要搞到的及格范围
后面就是控制一个变量就行了,翅膀
例如,在2850档位下,有32%的减伤,对于辅助+15的2.5D和+13的3D是一样的总减伤,所以就看那个便宜好了。
再例如,不那么极限,在2700档位下,有32%的减伤,对于辅助来说+13/+15的2.5D和+13的三代都一样,那就直接选+13的2.5D就行了。 发布于 2024-02-10 03:16:51

丶乄礻申乄丶:图片被度娘处理了,还是忘记点原图了。。 发布于 2024-02-10 03:16:41

国士无双麻将机: 发布于 2024-02-10 03:15:31

代号八戒:4. 减伤和吸收的配合
在表格后面是各种减伤率和吸收的组合,灰色部分是无效减伤的档位。
可以看出,减伤这个属性,要是不堆到一定数值,这玩意很快就被吸收的吞没了,完全没用就来的早。比如12%减伤的打手,在+13四代翅膀的情况下,吸收一旦到2500档位,总吸收率超过92%的时候,那三件-伤装备实际上就没用了,这个时候就不要搞百分比减伤配件了,上固伤配件有用。这也是为什么高级配件的减伤都是固定值的原因。 发布于 2024-02-10 03:13:41

代号八戒:3. 理论敏捷档位
一般情况下,档位有以下几种
- 2850敏捷档,不用洗点就可以到达,放弃四转大师上半区的20点属性点
- 3000敏档位,要洗点,需要忍到960级,需要一定代价,比较适合愿意投入一点的玩家
- 3100-3150敏捷档位,这里有两种情况。一种是有智弓,提供祝福;另外一种比较夸张,我觉得只是理论上有,现实中可能也会有,就是高强瑞币套,还要满足再生高进都点了,同时武器出40全属。还能提供近150+的敏捷属性。
- 最后那种,就是V区的敏法,3750敏,直接100%,穿什么装备,裸着走就行了。 发布于 2024-02-10 03:12:31

yyinthesky:大佬贫民敏法用传说能走多远? 发布于 2024-02-10 03:11:21

代号八戒: 发布于 2024-02-10 03:10:41

cfhughuref:我去,我需要天文望远镜才能看得到 发布于 2024-02-10 03:10:21

xiezzhong:文化低看不太懂,只知道3750敏可以100%,那些二代三代的看不明白 发布于 2024-02-10 03:10:11

秋末寒意浓:敏法迟早会改的,天辉套版本,极限情况下,还真有可能到100%吸收 发布于 2024-02-10 03:09:51

代号八戒:1. 先稍微再提一下敏法守护的基本情况
守护,是法师,也就是老三职业中的那个白发者的一个辅助buff技能。这个技能提升的是人物的伤害吸收率,而非减伤,一般卓越装备的+-中的-,不是这个属性,两者是独立事件。
守护的基础比例是10%,三转大师点满是13.5%,但是只显示13%,每50敏或者200智力,增加1%的比例,是直接相加在守护的总比例里面。
有吸收属性的,一般最主要的是翅膀,另外还有宠物天使和圣导师的马。这两个不属于一般常驻,我就不在表格中扩展了。守护的吸收,和翅膀/天使/马之间是以乘算累计的。吸收的总公式是
面板吸收百分比 =【1-(1-守护百分比)*(1-翅膀百分比)*(1-…)*(1-…)】*100%
其实从这个公式中就可以看出来只要有一项不到100%,这个比例永远不会到100%。
2. 表格怎么看?
我从50敏开始,一直计算到3750敏,这个理论100%的数值(不是没意义,国服V区能到这个值),套用从+11的2.5代一直到+15的四代翅膀,进行了完全计算。
并且通过不同颜色,将比例跳动值进行了标识,让表格更加直观。
另外考虑到边际效应,我还将提高百分比进行了计算,让大家简单看出来,在极限情况下,敏捷属性的重要性。这里稍微解释一下守护边际效应的用处。假设当前你人物吸收比例是95%,怪物打你一下是1000,你只有6000血,在7怪点,怪物突然一轮齐射,或者网络一卡,是不是人就没了。。。而同样情况下,你的吸收比例上升了1%,来到96%,那么实际上怪物打你一下这时候就是800,一轮齐射就带不走你了。就这1%的吸收,实际上让你的肉度提升了20%,这就是守护的边际效应。千万不要小看极限状态下的边际效应。
在表格后面跟着的是减伤和吸收共同作用的总减伤百分比,也是很有用的,下面会解释。 发布于 2024-02-10 03:09:31

c102621253:再发个清晰点的呗 发布于 2024-02-10 03:09:11

hakula2012:支持!!!
但是还是看不清楚 发布于 2024-02-10 03:08:41

剑圣_骷髅兵:吐槽一下,这个图不是原图艾...
即便放大了看,清晰度也很尴尬。
只能说勉强可以看清。
不过还是要支持一下,多谢分享!! 发布于 2024-02-10 03:08:01

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