《三国全面战争》请问为什么都在疲惫状态下骑兵奔跑比步兵慢?
我能理解不想让高速目标放风筝的设定,骑兵攻击状态下比移动时要快。但是疲惫了走不动路了,点下旁边的敌人就快两三倍是什么意思,***无cd。。合理的设定不应该是攻击冲刺比奔跑快一点但是消耗体力多,而且有cd吗
还有骑马追步兵砍3分钟,轻骑全累趴,比步兵都慢,是什么鬼啊,真的有研究过三国时期骑兵战斗数据吗。。。说句难听的,不是三国题材,少卖三分之二信不信
的大动干戈11:骑兵在古代本来就是出奇制胜的强力兵种啊 为什么跑那么慢 就比步兵快那么一丢丢 要游戏合理可以加强费用啊 步兵100骑兵500不行么 发布于 2021-08-30 09:56:43
趙梓明:全部单位受到的体力影响是一样的,筋疲力竭-45%速度,同体力还是骑兵快。你是被步兵在后面追着冲锋吧,冲锋速度是单独的,都比他本身的跑步行军速度快。 发布于 2021-08-10 22:23:53
1号能量块:确实不太合理,但游戏就是这样 发布于 2021-07-26 22:38:43
1053929331:人均好好说话还怎么+3。机制问题 发布于 2021-07-26 21:31:33
此处不可导:这届弓兵和投石车太强了 发布于 2021-07-26 19:23:33
楼止道长:直接搞个骑兵移动速度mod,再来个免疫疲劳mod就起飞了 发布于 2021-07-26 19:21:13
artsuhtaraz:主要你也知道是游戏性和真实性找平衡,这种微调如果无法引起共鸣的话还不如直接上MoD来得快吧? 发布于 2021-07-26 19:09:33
琴音为谁弹:全三神作,立绘,战斗,设定完美。你一定在引战 发布于 2021-07-26 19:06:43
章建军5:要说不科学就是疲劳速率快不过游戏节奏对于真实战场来说本身就快太多了,而且反复冲锋这个问题嘛……骑兵确实应该改一下移速……你有这个感觉是因为游戏数据里冲锋速度比奔跑快的问题……而且疲劳对冲锋的影响没啥体现…… 发布于 2021-07-26 19:04:33
空谷林风:这个游戏不能做成武装突袭写实,**疲劳起来可不管能不能跑的快杀的敌人多不多,骑兵疲劳很难冲出包围圈,这个真**,真实的话骑马也是相当累的,如果加入让骑兵待命可以恢复体力就行了 发布于 2021-07-26 18:21:23
numbmoon:杠精,令人惋惜 发布于 2021-07-26 18:08:23
潇潇急雨:马疲劳了以后驮着个人走不动了 知道吗 发布于 2021-07-26 18:07:13
虚空深寒:lz闲的没事出来钓鱼找免费陪玩来杠的你们也上钩 发布于 2021-07-26 18:04:03
heidemarieOvO:第一冲刺是为了游戏性。第二冲刺有cd,谁和你说没有的 发布于 2021-07-26 17:39:53
飞翔的罗罗10: 发布于 2021-07-26 17:37:53
Luad丨:我真的无语了,弓箭手连续射60支箭手都不会断的吗?射完还精神抖擞的能拿刀砍人。。是就这作有这种侮辱智商的设定还是一直都有啊? 发布于 2021-07-26 17:33:43
高阶圣堂天使:有些吧友还算是正常人,但是前面楼层的回复都是什么鬼小学语文不及格的高职高专精英人才?
题主辛苦了啊 发布于 2021-07-26 17:33:13
学习布尔什维克:估计以后会优化 发布于 2021-07-26 17:32:33
chchzh1230:直接给你看数据吧
满体力下骑兵跑步速度53-65之间,冲锋速度在105-120之间,根本没有你所说的两三倍
冲锋内置cd15s
体力最高会-35%的全速度,跑步和冲锋速度等比减少
跑步每秒-3(史实模式-9)体力,冲锋-30体力
所以你的所有观点除了骑兵疲劳状态下比步兵慢不合理之外全是错的,明白为啥那么多人给你点踩了吧 发布于 2021-07-26 17:30:33
发霉的小黄瓜:应为游戏性需要,疲劳状态如果还减冲锋速度的话,那么除了羌族骑兵之外的所有骑兵都没法玩了。 发布于 2021-07-26 17:28:23
921983309:疲惫下的冲锋速度也就一般般,几乎都冲不动。 发布于 2021-07-26 17:22:43
sephiroth567:疲劳状态,马都在地上散步了,跟步兵一样快很正常。触发冲锋,骑手强行让马冲起来了呗,冲还是能冲就是这波冲锋毫无力度 发布于 2021-07-26 17:20:43
人士舟:这吧你得先说:事先说明,我不是挑ca的刺,全三是三国第一神作,我说的话只是给游戏提点优化的建议,帮助以后的开发变的更好。 发布于 2021-07-26 17:13:13
生命垂危诚可贵:六字真言给你,三国玩家优越感? 发布于 2021-07-26 17:09:43
我想涨胖:你武将疲劳了和骑兵是一样的。肯定会累啊。这有什么好喷的。你咋不喷免疫疲劳不符合实际呢?古代哪里有免疫疲劳的骑兵。骑兵本来就只能用来冲一波。 发布于 2021-07-26 17:09:03
霸视天下书部台:是跟**,骑兵日常被戟兵追着捅,人均博尔特? 发布于 2021-07-26 16:49:53
cadia1028:講合理性?那好,騎兵體力耗盡後馬會自行跪下騎兵強制變步兵這樣如何 发布于 2021-07-26 16:46:13
申公小巫:冲锋速度本来就比跑速快,骑兵冲锋速度几乎是跑速的一倍
骑兵冲锋也是要有合适的冲锋距离,如果太近,冲上去也是病殃殃 发布于 2021-07-26 16:43:33
Gargoyel:你要想骑兵上面还坐了个人 发布于 2021-07-26 16:41:43
伪邪之歌:骑兵跑不动多半是马累了好吧,马和人是两个体力槽的吧,你说的加速只是在触发冲锋而已吧,这是游戏规则或者说是机制决定的吧,何况只是个游戏而已,都没玩明白而且不要老在游戏里寻找现实吧 发布于 2021-07-26 16:41:13
深川之雪:雪天的骑兵让人绝望。 发布于 2021-07-26 16:40:33
战X神HAHAHA:我寻思题主说的意思不是骑兵疲劳之后还能冲锋而且冲锋速度还很快 所以不合理的问题吗 咋一群人还能看出来他嫌骑兵弱? 发布于 2021-07-26 16:40:03
岁丰富弟弟:全都在说什么限制骑兵,答非所问。
我是讨论合理性,真的要限制骑兵把冲刺速度和疲劳挂钩就完事了
ca做出骑兵太强了,就用妖路子削弱,结果ai骑兵是弱了,玩家会操作的和全程免疫疲劳差不多 发布于 2021-07-26 16:37:03
岁丰富弟弟:我也是醉了,我没说要加强骑兵,我是说攻击瞬间加几倍速无视疲劳不合理啊 发布于 2021-07-26 16:36:23
1053633020:是削弱,以前是骑兵最疲惫状态也只是比满状态步兵慢一点甚至同步 发布于 2021-07-26 15:03:03
两百亿光年的光:妈也,还嫌骑兵不够强嘛? 发布于 2021-07-26 14:56:43
妖剑村正刀:这代骑兵太强了。速度是为了限制。
冲骑背冲一波不管什么兵种只要没不溃直接带走。
遥想当年罗马公民骑兵,打汉尼拔的时候背冲好几遍把自己冲死了对面还没死。 发布于 2021-07-26 14:49:03
cx273819:…………自己问题 发布于 2021-07-26 14:48:13
无视ing33:这个游戏所有兵种都有三个速度,行走,奔跑,冲刺,点别人速度变快是进入冲刺状态了 发布于 2021-07-26 14:37:03
岁丰富弟弟:点踩的力气有,讨论下都不肯吗?游戏设定蠢的都不知道怎么改了 发布于 2021-07-26 14:35:53
岁丰富弟弟:这种拍脑袋设定,又没有代入感,又巨蠢
ai骑兵根本不会切换攻击,被围了就是白给,玩家也要一直左右点浪费时间,容易没空看后排情况 发布于 2021-07-26 14:35:13
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