《怪物猎人:崛起》弓箭替换技选择指南

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《怪物猎人崛起》中弓箭虽然是远程武器但是有时需要与怪物近距离战斗,很多玩家想要了解弓箭的替换技该如何选择,下面请看“炎火村圆脸猫”带来的《怪物猎人崛起》弓箭替换技选择指南,希望能够帮助大家。

替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。

替换技1.刚开始教官直接给的;

替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;

替换技3.集会所上位任务给的。

集会所替换技任务分布:

4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;

5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;

6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。

弓篇,开始正文:

替换技1·闪身箭斩(替换蓄力步)

(部分动作后或瞄准状态)推摇杆+b

持箭帅气转身位移,释放期间身体会出现蓝烟特效,蓝烟特效瞬间若受到攻击判定则会蓝光闪烁并“叮”的一声同时提高两个阶段的蓄力等级。

与蓄力步的对比:

1.耐力消耗更少,持续性强于蓄力步;

2.初始位移距离非常短,更倾向于碰瓷而不是回避;

3.持箭转体是近身攻击动作,拥有不低的物理伤害,但命中时会有卡肉效果可能会造成破绽,使用时需要留意,蓄力步则没有直接攻击的作用,也不用担心卡肉问题;

4.闪身箭斩如果没有碰瓷到的话,仅能维持当前的蓄力等级,而蓄力步则可以快速增加一个蓄力等级,这是蓄力步最核心的优势;

5.闪身箭斩是真的帅。

使用建议:

闪身箭斩可以说是蓄力步的进阶版,应用门槛显著高于蓄力步,收益上限也显著高于蓄力步(主要体现在耐力消耗上),但是要得到很好的应用需要大量的练习(比太刀居合要难得多)。

对新手来说,弓可能很难做到一直维持蓄力等级进行输出,因此能够快速提高蓄力等级且位移距离长的蓄力步对新手来说会非常友好,不过由于rise的耐力系统跟世界有点差别(总体来说耐力更容易不够用),所以使用时配装体术和耐回一定要跟上,不然体验会比较拉。

闪身箭斩是我强烈推荐尝试的替换技(当然最好是有弓的基础),这可以说是一个真正的高风险高回报的招式,动作非常帅气,碰瓷时间非常短(约0.2秒,居合约0.3秒),位移距离短且有卡肉风险,同时收益也很高(提高两个蓄力等级,耐力消耗更少),但这个收益也不会像居合那样超模,总的来说还是设计相当平衡且相当值得一用的招式。

替换技2·飞翔蹬射(替换弓息法)

r+a

向上释放翔虫并拉虫跳跃,之后在空中可以进行强力的空中射击,也可以持箭下坠穿刺。

与弓息法的对比:

1.飞翔蹬射是一个进攻招式,弓息法则是一个辅助招式;

2.飞翔蹬射上天时会继承并增加一个蓄力等级,之后可以连续按zr进行三次蓄力等级递增(可以理解为刚射)的强力射击(飞翔蹬射的空中射击伤害比普通射击伤害高约30%),空中按x可以派生下坠攻击,弓息法则是后撤下蹲期间可以快速回复耐力;

3.两者在使用过后均会重置蓄力等级,且均能快速接滑步;

4.弓息法有一定的无敌帧(比无回0.2秒稍长),飞翔蹬射没有无敌帧。

使用建议:

飞翔蹬射的进攻性能非常强,尤其是可以接在刚射之后,在没有耐力的情况下依然可以使用飞翔蹬射腾空进行三次强力的射击,颇有一种破釜沉舟的意味,当然空耐使用这招时要注意时机,否则容易出问题。

弓息法的优势在于不消耗耐力进行回避,无敌帧比普通回避长一些,后续下蹲可以快速回复耐力,不失为一个不错的辅助招式,但是弓在后期体术和耐回足够加上强走药的情况下,控耐的难度和紧迫性大大降低,弓息法也就变得比较鸡肋了。

总体来说,飞翔蹬射在后期是更好的选择,弓息法类似于虫棍的猎虫回归,本身强度不弱,功能性很强,但是比起另外一个强劲的虫技就显得相对弱势了。

替换技3·刚射【绝】(替换刚射)

(滑步或射击后)a

消耗大量耐力使出强劲的射击动作,可以射出比当前蓄力等级高一级别的箭矢,且该箭矢如果命中怪物头部可以积累眩晕值。

与刚射的对比:

1.消耗更多的耐力,目测1.5倍左右;

2.可以积累眩晕值,初始眩晕能力不算很强,对打点要求较高。

使用建议:

可以理解为刚射绝是牺牲刚射的持续性来增加控制能力,由于需要命中头部才有效果,因此与贯通弓相性较差,可以根据实际情况选择使用。

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