《足球经理2012》关于SW的战术体系分析
参考了部分欧洲体育大学的课程(主要是科隆,因为我有个朋友在那上学,给我说过一些).根据游戏和现实情况的区别做了调整,更适合游戏内使用.
P1:任何流派的清道夫体系
必须建立在球队拥有至少一名顶级清道夫的基础上.(所谓顶级,即在当前级别联赛内属于最顶尖的球星.具体要求根据球队所在联赛级别有所不同.)
鉴于目前FM2010-2012中没有在顶级联赛中算得上"顶级球星"的清道夫,如果开档顶级联赛球队,需要找一个属性上适合打清道夫的中后卫改练.
P2:清道夫的核心属性
看八卦图和优秀的中后卫差别不大,但对于清道夫来说,速度和精神属性更重要一些,而制空能力完全不需要.
核心属性:抢断,防守站位,预判,爆发力 这4项要求越高越好,最低不能低于17 盯人 速度 灵活 团队合作 这4项不能低于14
另外,如果你的后腰不够强力,清道夫还要担任部分后场组织核心的职责. --这样的清道夫 传球属性必须在14以上
P3:清道夫存在的意义
现代足球越来越重视后腰和边后卫的插上进攻,减弱了球队的防守能力.在攻守转换时容易出现漏洞.如果此时有一个清道夫留守后场,则可以轻易弥补球队防守能力上的不足.
以此为目的,通常情况下,都是用清道夫来替换一名中后卫,边成SW+DC的组合.
战术详解
1-3-3-3两翼齐飞阵型.
这个是基本站位.传球方式什么的,我懒得调...无视吧,只看站位就好了.
PS:所有的SW体系战术都需要球队里大部分球员可以打多个位置.(基本属性适合就可以了,位置属性练不练无所谓.)
1-3-3-3主要攻击手段是两翼齐飞,因此需要边锋有内切得分能力,或是中锋有比较高的制空能力.这个就不提了.
首先在进攻的时候,阵型如下.
当然不是叫你打到一半的时候不停的切换阵型.而是通过球员微调达到场上效果.实际位置还是刚开始的位置.
边后卫尽量插上,而后场只留DC+SW+GK三个人.
后场看似很空虚,实际上由于后腰的位置职责没有变,虽然位置更靠前,但完全可以对后卫线提供足够的保护.实际放开的只有边路,对方反击也只能打边路.
但是由于SW的补位能力很强,在实力相差不大的情况下完全可以封死对方的内切路线,拖延到其它队员回防.如果对方选择传中,一般来说反击过程中的传中球,中锋是抢不过门将+DC的组合的.
这个是被压着打的时候的站位.MC可以撤的更深一点.断球后传到边路,依靠边锋的速度反击.
这个阵型要求全队都必须要有变态的体能...有些类似全攻全守打法,攻防节奏转换很快,体力不好的球员估计打半场就要换了.
这个变化更激进一点,高亮的那个是SW,中后卫拖后,SW前插到后腰位置.如果SW有不错的传球能力,重要比赛打不开局面的时候可以这样搞搞.但是风险很大,遇到反击速度很快的对手容易被反击进球,不推荐.
3-6-1阵型变种 1-2-2-3-1-1 适合窄球场 宽球场这么打是送死.
进攻变化.MC,DMC集体前插,中后场之间联系断开.
前场7人进攻可以给对方巨大压力,并且形成局部人数优势.而2DC+1SW的防守也不惧怕快速反击,但在中场控制力上非常薄弱.可以说这个阵型在进攻时是完全放弃中场的.通过长传快速通过中场,然后在前场打阵地战.
进攻变化2 保留一个后腰,稍微增强一下中场拦截能力,破坏对方反击节奏.对付比自己强,而且擅长快节奏反击的球队这么打比较好.虽然减弱了攻击力,但对方的反击更难打起来.
3-5-2变种,稍微偏向防守.喜欢进攻的可以改成单后腰+单前腰.
防守时是这样,基本变化不大,只有一个MC后撤而已.
两种进攻变化,前者适合窄球场打中路,后者适合宽球场打边路.都是以控制中场为主.
最后一个是我最喜欢的阵型.
1-3-3-2-1无限撞墙流.
这个阵型是以前玩传奇巨星数据库,买了一堆巨星以后不知道该用什么阵,最后把每个人放最合适的位置上,稍微调整了一下弄出来的.从fm2011开始用了一年多,一共200多个赛季.
这个阵型最大的优点是稳定,几乎不需要任何变化.开场前根据对手的首发名单微调一下就行了.然后无脑看球.
最大的缺点也是稳定,如果球队整体实力不够,稳定的让你吐血,赛季全败不是梦...典型的豪门专用阵型,非豪门用了必死.
先说下球员要求.
SW位置必须是神级的.这个毫无疑问.我经常用的,传奇巨星数据库里用的巴雷西,正常数据库里是菲尔琼斯改造的,或者买个随机人小牛自己练.但是改造要花两年左右时间,前两年是不能用这个阵了.练随机人花的时间更长...
MC,AML也必须是顶级,MC不够强力的话攻守平衡会被打乱.AML不够强的话边路进攻打不开.
MC必须是全能中场,AML要双脚快速突破型,能传能射的那种....
其它位置只要符合豪门球队的最低标准就可以.
不过一个SW,一个MC,一个AML,这3个位置的顶级球星,非豪门再怎么砸锅卖铁也凑不齐吧...
PS:没有AML的话,有AMR位置同样级别的球员也可以,把阵型左右位置互换就好了.
默认的3项根据球员情况决定. 组织核心MC 不设进攻核心.
前场定位球设置里后场至少留3个人.(最好是SW DR DMC)
球员微调...大部分位置还是看球员的情况来调整,在不打乱控球体系的情况下,尽量发挥每一个球员的特点.
这个根据球员情况来决定.
前场组合推荐: 全能中场MC 攻击型中场AMC 内锋AML 边锋MR 全能中锋ST
OR:全能中场MC 9.5AMC 内锋AML 边前卫MR 突前前锋ST
以上2种2选1
PS:
任何SW体系,对于球员特别是中场球员的体力要求都非常高.必须是传说中的跑不死.其它属性反倒不那么重要.
而且SW体系对于球员的多面性要求也比较高.如果关键位置的球员不够全面,SW体系的威力完全发挥不出来. 所以对于喜欢SW体系的fmer来说,选球员的标准,不是属性突出,而是攻守平衡.---后腰要有后插上助攻能力,前腰要有回撤协防能力,边路直接挑阿尔藤托普这种边路一条龙的就行了.
再PS:
SW体系的大部分战术 边路防守都比较薄弱,虽然不怕边锋内切射门和低平球传中,但是对于高球传中还是比较危险的.所以门将的制空能力要强,或者有一个空霸中后卫.
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