《骑马与砍杀》改进士气报告的显示问题

share

相关内容请访问:骑马与砍杀专区

现在的士气报告显示得有些问题,就是“最近事件”这一项完全是在误导人。让人误以为最近事件越高越好,其实不然,越低其实越好。

归根结底是原版偷懒了,或者是想隐藏一些隐性的设定。
关于士气,其实有2个士气,一个是大家都看得见的那个当前士气。另外一个是目标士气,这个在原版的士气报告里面是隐藏的。当前士气和目标士气的关系是:当前士气会向目标士气靠拢,每次靠拢的量是这2个士气差值的1/5。比如当前士气为99,而目标士气为0,那么下次士气自然变化的时候,当前士气(99)就会-20以靠拢目标士气(0)。然后当前士气变成79,那么下次靠拢就是-16点,而不是-20点。
就原版而言,如果当前士气为99,而目标士气为0,那么最近事件这一项就是:+99。反过来,用当前士气减最近事件就是目标士气了。或者直接把除最近事件之外的因素加起来就是目标士气了。

下面是我MOD改进之后的显示方式。直接把目标士气显示出来,统计也是目标士气的修正因素(除最近事件之外的)。然后最后2行是部队士气的预期变化量(2个士气差值的1/5)以及预期的士气(下次士气自然变化后的士气)。

如果是未改进显示方式之前的。那么显示的将会是下面这个样子:

部队当前士气为99。
部队当前士气的修正为:

基础士气:+50
部队规模:-181
统御能力:+49
玩家魅力:+36
食物种类:+61
最近事件:+84
总计:99

看吧,最近事件(+84)又再误导人了,让人看了觉得很高兴。而换了显示方式之后,你就能发现事情其实很严峻。目标士气只有15,然后当前士气99会向15靠拢,最后2行预测了下次要发生的变化以及预期士气值。表明下次自然变化的时候,士气将下降17点,从99到82。

更多《骑马与砍杀》改进士气报告的显示问题相关问题

问题:《骑马与砍杀》有谁知道修改士气的详细方法

回答:朋友,你认真看剧情。李昂克里斯瑞贝卡三个主角会面一个出卖组织的叛徒的时候的时候,说出了真相是光明教会。复仇的反派光明教有很大的瓜葛,四代的光明邪教没被铲除干净。事情的源头是光明教! 详情 >

问题:《骑马与砍杀》是不是背包里食物种类多就会越吃越胖?

回答:其实连队才是亮点 详情 >

问题:《骑马与砍杀》什么情况这是-38/天。自立后就这样

回答:这是我的冰岛档,ai自己发展1300年拜拜就直接裂开了,拜拜的长子继承法非自然换家族,派系上位就会丢,所以要削弱其实蛮简单的,两个剧本开局让派系宣称的多一点频繁一点,继承法一丢拜拜就会炸了 详情 >

问题:《骑马与砍杀》求战团修改器或者不需要食物的方法

回答:辐射原版esm备份链接: *s://pan.baidu*/s/1dFf9O8T 密码: yjjs为想还原英文原版进行游戏提供下载辐射非官方修正补丁(修正部分BUG可下载)链接: *s://pan.baidu*/s/1mhY9Rok 密码: 2f7i左转成魔非官方修正补丁+汉化及安装教程原贴:*s://tieba.baidu*/p/33080... 详情 >

问题:《骑马与砍杀》角色,物品和兵牌的小头像加载非常卡怎么办?

回答:……所以为什么没有中文?八国语言都有,就是没有中文 详情 >

share