PSP《魔唤精灵》15集过关攻略+图文祥解

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FALCOM在PSP上移植移植的最新作品——魔幻精灵,游戏是在PC的一代基础上添加新要素移植,追加了英雄传说-空之轨迹中的人气角色等,在系统上基本上没有做太大的改动。

下面送上游戏的详细图文攻略,现已更新至第15关。

 

 

首先,是系统篇:

 

Scenario:这个选项里面可以选择VM里面的角色进行游戏和使用空之轨迹角色进行游戏,里面就两个难度选择,普通难度和高难度。

Expert:和上面的选项基本一样,但是游戏难度大有提高,有一定剧情。

Free:自由战斗,里面可以随意选择游戏里面任何地图进行战斗,人物等级,能力全部能自我调整,另外还能使用一切召唤精灵,这个选项里面基本上没有做任何限制。

Nerwork:网络对战模式,进去后第一个是等待对手(主机),第二个是选择对手(加入主机)。

中断デ-タ:中断存档

System:系统设定和游戏资料。

角色选择系统:

游戏中一共有18个基本角色,选择他们需要回答问题,感觉和塔罗牌系统一样,角色能力初始基本固定。下面将全部解密一切选项,每一个你选择的答案代表一牌,根据选择不同的4张牌搭配决定最后职业。

 

 
 
 

 

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游戏中的角色基本就由这11张牌决定,空之轨迹角色目前应该不在这牌里面,起码本人没有搭配出空之轨迹角色的类牌出来过,空之轨迹的角色能在另外的选项中进行游戏中使用,故在这不作介绍,FANS可以根据自己喜爱进行角色选择。

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以下是角色列表:

女战士:Shine,Emlem,Dream,Vacant

贵族:Shade,Emlem,Dream,Ego

剑客:Shine,Emlem,Karma,Vacant

老骑士:Shine,Emlem,Dream,Trust

圣骑士:Shine,Emlem,Karma,Trust

忍者:Twilight,Fair,Karma,Vacant

猎人:Shine,Fair,Karma,Ego

野蛮人:Shine,Sacred Book,Karma,Ego

盗贼:Twilight,Emlem,Karma,Trust

吟唱诗人:Shine,Fair,Dream,Vacant

修女:Shine,Sacred Book,Dream,Trust

魔法师:Shine,Sacred Book,Karma,Trust

见习魔女:Shine,Fair,Dream,Trust

武僧:Shine,Sacred Book,Karma,Vacant

精灵:Shine,Sacred Book,Dream,Ego

半兽人:Shine,Emlem,Karma,Ego

魔王:Twilight,Sacred Book,Dream,Vacant

大小姐:Shine,Fair,Dream,Ego

世界地图

 

在这可以选择关卡进行游戏。

O键:确定

X键:取消

键:进入系统菜单

 

进入战斗地图后可以进行一定的设置。

敌思考类型:通常就是一般难度,防御无视就是简单难度(影响战斗评价)

时间设定:一样是影响游戏难度的选项,敌我思考的时间,但是基本上是对玩家影响较多

 

敌我双方参数,在自由战斗模式里面在此能对角色能力设定。

在这可以看见双方能使用的召唤兽和魔法。

 

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战斗相关:

HP:角色生命,人物生命到0后游戏结束,召唤兽生命到0后消失

MP:魔力,召唤召唤兽时候需要使用。

STR:攻击力影响攻击力大小

DEF:防御力影响受到物理攻击时的伤害大小

INT:魔力对魔法攻击伤害影响

MGR:魔法防御影响受到魔法攻击时的伤害大小

SPD:速度影响角色移动顺序

MOV:移动力影响角色移动范围大小。

 

地形说明:

无特殊效果:平地,沙漠,积雪,腐汤,水面板,湿地。

防御+30%:魔晶石(陆地和水里)

防御+20%:茂み

防御+10-20%:水(深浅1-3H)

不能潜水的召唤兽进入水里面后会大大减低移动力。

另外在光标对准角色后按△键后可以使用游戏提供的便利机能,可以马上知道该角色能攻击到的最大范围,非常方便的设定,强烈建议大家使用。

关于角色面对的方向受到的攻击伤害是:由大到小 背后>斜后>斜前>正面。

关于召唤兽:

召唤兽分为4中类型,分别是天,地,火,水。不同的类型对抗不同类型有特别的效果。

属性相克∶地克水、水克火、火克天、天克地。

相克属性:攻击相克攻击+6

不相克属性:没有任何影响攻击+0

逆属性:被克制的一方强制攻击克制方攻击力攻击-9

同属性:双方一样属性互相攻击,双方攻击-4

召唤兽等级最高是3级切记不要过头。

召唤兽受到游戏时间影响:具体时间在界面左上角具体时间加成如下图

 

各关卡详细攻略:

1.旅人の森林

 

本关卡一共有4个魔晶出来在我方出击点附近就有3个,可以说一开始就偏向了我方。

作为第一关本关完全没有难度,在能力上不相上下,双方能召唤的精灵也差不多,大家只需要注意自己的MP量即可,另外天族移动力高,是所有初始兵种中唯一一出来就自带魔法的,魔法消耗人物MP,MP不足情况下召唤出的精灵不能使用魔法,请各位注意。

过关后奖励------降魔的佛珠

2. 恸哭のオアシス

 

敌人的能力方面还是不足为具,魔晶石和上关卡一样是4个,都是比较靠近我方。

 

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关卡二基本上也可以说是给大家熟悉用的,我方还比对方多上一个召唤精灵,还是存在着一定的优势,占领全部的魔晶石后就开始慢慢的向敌阵进攻吧,需要注意属性相克。天族在此关卡还是占有非常大的优势,

过关后奖励------润泽的珍珠

3.暗云の尖岛

 

敌人的任务能力比我方高,但是我方的优势还是比较明显,8个魔晶石我方出击点附近就有5个高级召唤精灵比敌方多两个

敌方的速度和力量都比我方高出不少,就算召唤精灵到了他附近后对敌人的伤害很小,而且敌方的攻击力也是非常高,先用属性相克的规则灭了对方精灵后再对对方进行攻击比较好,步步为营。

过关后奖励------胜利的头巾

4.虚无の妖宫

 

敌人在任何方面都没有占到优势,能力不敌我方,召唤的精灵也是,最重要的是6个魔晶石4个离我方都不远。

本关卡地形小,使用天族的精灵有绝对我优势,移动力高,魔法攻击距离远,但是特别需要注意的就是MP,一不小心就容易出现HP不足的情况,请各位多多注意。

过关后奖励------赐福的琵琶

5.沙丘の蜃气楼

 

敌人是魔法师,能力还行,魔晶石出来3个在我们附近,一共7个尽快占领5个以上是最好的选择。

敌人是魔法师,防御很弱,我们可以使用地族的远程弓手精灵对付但是需要注意的就是敌方很喜欢召唤天族的精灵,这样就大大克制了我方的弓手精灵,所以用最笨的办法就是和敌方比速度,同时召唤天族出来就猛攻,因为对方防御极底效果显著。

过关后奖励------苏醒之羽

6.寒波の槛

 

本关卡一共8个魔晶石,我方出来就能占领3个,其中水下的3个需要用水精灵才能占领。

本关卡敌人是一个比较特殊的职业,优势非常明显,无视地形,能在水中行走不受限制,攻击也是远距离的,但是魔防底下就是他的弱点,使用天族用魔法远程轰炸是一个不错的选择,还有建议水中的3个魔晶石建议最少占领2个。

过关后奖励------流冰之鳍

 

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7.暗洞に响く歌声

 

本关卡魔晶石稀少,一共4个,2个在我方出击点附近,中间一个,敌人本阵一个,障碍物多是本关特点。

本关卡地形狭窄障碍物很多算比较恶劣的地形,敌人的防御低下,但是接近她并不是一件很容易的事情,经常利用地形来堵口子,这样你本来能攻击到的却变成攻击不到了,切记不要步伐太快,慢慢的战斗才是最重要的。

过关后奖励------幼兽之角

8.侵水の废宫

 

敌人能力上有很大的优势了,主要是精灵方面敌人种类多,地形方面基本上没偏向任何一方了,注意侵占魔晶石。

敌人的能力不算突出,但是速度和移动都是非常高的了,就算敌人没有精灵了跑来跑去也非常麻烦,侵占魔晶石是主题,多用远程攻击的精灵。

过关后奖励------愤怒之纹章

9.漂雾の洞窟

 

敌人和我方是通职业,我方在能力方面还是比他强那么一点,召唤的精灵区别也不是很大。

因魔晶石的分布所以注定了本关卡是一中心为战斗地点,请大家务必领先占领中心的魔晶石,建议使用天族的移动优势去抢先占领,另外注意不要走到腐蚀的地方去了,精灵进入必定减少HP,

过关后奖励------祈愿的达摩

10.静かなる闪光

 

本关一共7个魔晶石,虽然不像以前一样偏向一方,但是还是出来使用移动力比较高的占领先。

敌人的防御和魔防都是比较高地形上敌人也有优势,本关是一个难点,建议使用移动力高的种族抢先占领魔晶石后再对敌人进行攻击。

过关后奖励------青铜的龟甲

 

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11.炎の眠れる山

 

本关一共7个魔晶石,我方两个对放两个,三个在中间,出来强占中间的魔晶石才是首选

关卡和地形再次限制了本关卡的交战方式,敌人能力和我放相当,所以中间的一直线是唯一的战场,当然中间的3个魔晶石也是重点了。不用高级别的精灵,但是多召唤速度快的精灵才是最重要的。

过关后奖励------猛爆的魔剑

12.月明りの宫殿

 

本个关卡7个魔晶石,分布的比较扩散,占领起来也比较麻烦。

由于本关卡的地形原因所以占领中间的魔晶石后堵住两边路后消耗敌人的精灵和魔力后再攻入敌阵才是最主要的,所以在这推荐的还是速度优先,我方的召唤师也靠中间一点,精灵分两路堵住入口,时间久了就能看见效果了,最后我方以人海战术结束对方即可,切记不要心急。(天族不受堵口子的影响,但是精灵密集照样移动不过来。)

过关后奖励------还原的小像

13.隔绝の孤岛

 

本关卡6个魔晶石,抢先占领。

本关卡还是注定了战区的位置,中间的4个魔晶石是必定要抢占的,所以这样中间就成为了战区,但是不要遗忘了上下两边还各有一个,尽快占领就能把握战场的全部。另外水族精灵在本关使用价值大大提高也是地形的关系。

过关后奖励------神的木像

 

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14.暗の拥抱

 

本关卡一共12个魔晶石。

12个分布均匀的魔晶石,部分魔晶石只有天族才能占领,所以本关卡基本上已天族和火族为主要。因为部分魔晶石占领起来比较麻烦但是占领后的优势非常明显。

过关后奖励------月桂树的冠

15.水底に潜む力

 

本关卡一共9个魔晶石,敌人能力和我方相当,占领上方一带的魔晶石比较好

本关卡的魔晶石再次分布得非常散开,个人建议占领最上面的一片魔晶石比较好。另外敌人防御比较弱建议使用弓手精灵,有时候大胆进攻能起到特别的效果。

过关后奖励------铅色的卷贝

16.守护の方阵

 

PS:16关卡将在以后继续推出,请大家敬请关注,谢谢。

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