PSP《最终幻想 周年纪念版》“时之迷宫”攻略

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★“时の迷宫”第一层⊙迷题之一:

 

这个地图的迷题是给光之勇士们的第一个考验,当然对于习惯了打打杀杀的勇士们来说确实也很难——这是一道真正意义上的逻辑判断迷题!

而且规则也十分的复杂,随机性的条件也很多。游戏的规则与过程如下:

1、迷宫中可以找到一块会说话的石碑,和它对话后它随时会详细告诉你这个游戏的规则,这可是不能有丝毫马虎的事,习惯狂按确定跳过的玩家们可得注意了;

2、和石碑对话完毕后就会提示正式激活本层的迷题系统,右下角的计时表也开始走动了,计时表倒计时的起始时间就是进入本层迷宫前向“时之光”所舍弃能力换来的时间值!倒计时结束之前迷宫内是相对安全的,一旦倒计时结束迷宫就会立刻充满危险,不但有着极高的遇敌率,而且玩家队伍还会持续的受到伤害减少HP,注意HP的减少是没有任何防护方法的,也没有办法临时离开本层迷宫……怎么样,是不是开始紧张了呢?

3、一旦激活迷题,倒计时开始后迷宫的各个角落就会随机出现7个长着翅膀的小精灵,还会在一个比较大的主房间里面随机出现9个宝箱,宝箱呈九宫格的形状排列;

4、看到那么多宝箱放在一起,是不是习惯性的手痒想上前打开他们,找到些什么好东西?那么很抱歉的告诉你,一定忍住……9个宝箱中只有1个宝箱是能打开的,一旦开错了其他的8个,所有宝箱马上会损毁并且消失。想要宝箱重新排列出现就得再次去和石碑对话并第二次激活迷题……看着用技能换来的血汗时间这么白白流失只能欲哭无泪了;

5、分别与7个小精灵对话,会收到7段不同的提示。例如“你要的答案在第一行或者第一列箱子内”、“不要打开中间的箱子”、“你最好打开从左侧数起第二个箱子”等等,这些信息互相关联对应,集中在一起后会非常复杂。而且最要命的一点是7个小精灵中的某1个所给玩家的信息竟然是假的!这里一切的生成都是随机的,没有固有的规则。建议玩家在激活迷题前先准备好纸和笔,并画好三乘以三的九宫格,开始后根据各个小精灵的提示信息在九宫格上进行标记,这样一来才有可能从复杂的信息中先排除一条与其他信息互相矛盾的假信息。这样一来剩下的事情就容易很多了,将可靠信息综合起来最终得到答案,也就是应该打开的宝箱的位置!

6、如果时间消耗完也没能找到正确的宝箱,那么还可以去寻找“时之光”并再次出卖自己的能力以换取最后一点可怜的时间……当然在出卖了两次能力后估计玩家也就是破釜沉舟,孤注一掷的境地了。

7、关于“时の迷宫”内出现的怪物。不用说玩家们也能猜到了,隐藏迷宫内的敌人一般都是非常强的,而“时の迷宫”内的怪更是强上加强。一般怪物与迷宫外的同类(外型相似)怪物的差别只是颜色,但其HP一般是普通同类的3到5倍,攻击力也非常高,所有怪物全都会属性魔法,而且最变态的是至少有一半以上的敌人、包括外面世界中实力很差的怪物类型都掌握着恐怖的即死魔法……考虑到怪物的实力和时间的紧迫,使用强力群体攻击魔法后者全员撤离才是合理办法。从这里也可以看出,在进入“时の迷宫”前向“时之光”出卖能力的时候,优先卖掉普通攻击和物品使用是最划算的,HP的损伤靠白魔法群补节省时间,普通物理攻击在这里也基本没有任何价值。

⊙迷题之二:

如果第一层迷宫随机到的是这个情况(鉴别方法:一出现在地图中路就很曲折而且狭窄)那么得先恭喜你了。这一层迷宫虽然看似复杂,遇敌率也比较高,其实从迷题的角度来说是比第一种逻辑推断题要简单得多的,而且逻辑推理还需要玩家拥有不错的英语/日语能力才有可能解开,而这一种却只是考验玩家的观察能力。游戏规则与过程如下:

1、首先在迷宫中找到会说话的石碑(以后每一层的迷题第一个步骤都是如此,因为石碑会告诉你最基本的游戏规则);

2、与石碑对话完毕后,本层迷题正式被激活。镜头会自动移动到石碑左边的空地上,随后会有一只蓝色的小精灵从上方飞到空地中间——这里请一定看仔细了哦——小精灵站定后就会开始跳舞,说是跳舞其实只是几种简单的动作组合起来,等她跳完一段后从上方会同时再飞下来6个和她长得完全一样的精灵,而且马上互相调整了位置……是不是又开始头大了?如果仔细观察并记住了刚才小精灵舞蹈的舞步,那么现在就在这7只小精灵中间把原来那只找出来吧!……什么?你没看清?没关系,如果还有时间就去随便选择一只精灵,猜对了那就没什么好说了只怪你RP太好……猜错了6只精灵们就会退下,留下正确答案的那只精灵,这样就可以再次仔细观察她的舞步了。

观察舞步的诀窍在于分解动作,这里我也介绍一下:舞蹈动作一是面对玩家跳跃,接触地面再飞起为一次循环,落地两次为两次循环;舞蹈动作二是旋转,这里不分左右,只分旋转圈数。精灵旋转至面队玩家为一次循环,依此类推。

例如观察第一只精灵跳舞,只要先看她是跳跃还是直接旋转,跳跃的话再数她跳跃几次,旋转就看他旋转几次,随后再数她的后续动作,舞步的组合不会超过3个,所以能数出2种动作的先后和次数就没问题了。

3、找出正确的小精灵后会提示迷题解开,这时候再去寻找地图中的传送点,变成蓝色的那个就是通向下一层的传送点。

★“时の迷宫”第二层

首先勇士们不会直接进入第二层迷宫的主体中,而是在走廊上面对着“时之光”。这个时候千万不要急着和“时之光”对话进入迷宫,现在其实是让玩家休整的,因为在这个走廊中上层迷宫中出卖掉的能力又回到了自己的手中,赶紧补满队员的HP和MP吧,有什么补什么,后面的日子可是更艰难了。休整完毕后再次和“时之光”对话,第二次出卖自己的能力来换取解迷时间……第二层迷题比较容易解答,接下来会详细介绍,这里如果随机到出卖3~7种能力的情况的话,推荐卖掉些次要的、换取时间比较少的能力例如战斗中逃脱,留下能够补给HP的能力——因为从这层起敌人的实力又大大增强了,群体攻击魔法尚不用说,光是物理攻击一次打掉法师一大半的HP都属正常,如果把治疗的能力都出卖的话恐怕还没解开迷题就GAME OVER了……进入迷宫后的具体游戏规则与过程如下:

1、在迷宫深处找到会说话的石碑,获取游戏规则并激活本层迷题;

2、玩家身胖会出现一个小光球,OK,先让PSP待机节省时间,去找一张纸和铅笔吧。小光球会开始匀速移动,在左侧空地中的障碍中来回穿梭前进,这个时候需要玩家的记忆力发挥作用了,实在不行就用铅笔在纸上画出大概的行动路线吧。实在没记住就走到中间乱来一阵,系统判断为错误后就会重新启动迷题,这关卖来的时间足够进行5次以上的解迷,所以想通过本关并不是什么难事……如果你五次都没有记住的话,咳,那么就重启游戏从第一层重新进入吧……别忘了一旦进入这神秘的“时の迷宫”,SAVE/LOAD大法就成为了更神秘而且遥远的事情;

3、光球最终会走到空地左下角的出口处并消失,等待片刻后可以控制勇士们行动了,这里一定要小心的按照光球的路线前进,任何多余的迂回往返都是会被判定为路线错误的。当依照完全正确的路线到达左下角的出口后,系统便会自动提示迷题已解开,接下来就向“时の迷宫”第三层前进吧!

★“时の迷宫”第三层勇士们进入第三层的正式迷题主题之前仍然会先出现在安全走廊上,补给HP和MP,存档依旧是个奢望……

 

与“时之光”对话再次出卖自己的能力。这一层依然是需要主要至少要留下一个能补给HP的能力,怪的能力实在是太变态,群体攻击魔法放不停,即死招数出不断……攻击能力就华丽的飞掉吧,即便手持神器要想快速地解决它们也是不现实的,也是不划算的……可以这么说,从第二层迷宫开始攻击手段和能力就应该成为玩家第一个抛弃掉用来换取时间的选择,在“时の迷宫”里,只有速度和智慧才是唯一的答案(当然……逃跑也是不错的答案 - -)。

第三层的迷题是数蝙蝠。 具体游戏规则与过程如下:

1、找到石碑激活迷题后向右侧移动可以看到很多蝙蝠在无规律地乱飞;

2、蝙蝠开始一共有三拨,不过飞到后面是会慢慢混在一起的!所以还是得抓紧点时间,不要奢望去一个个的数出来,蝙蝠混杂在一起要想清点出来是不可能的,这里考验的并不是玩家的数数能力……真正考验的还是瞬间记忆能力。蝙蝠飞动到一个地方后会有一瞬间的停滞动作,这个时候就粗略地扫一眼,估计出个总数应该是不存在任何问题的。数完一拨马上继续向右前进数第二波,不要受第一拨数量的影响,数完三拨后是否正确基本也就看RP了,继续向右前进可以看到斗篷男很严肃地站在路口前堵路……和他对话选择蝙蝠的的总数量,正确的话斗篷男就会让出路让玩家通过,错误的话就只能回去找石碑重启迷题再来了;

3、总的来说这个迷题还是比较好解决的,我第一次就粗略的随意算出个就答对了,即使答错也不要紧,第三层给的时间还是非常充裕的,而且蝙蝠的总数量在刷新后并不会有太大的浮动,只要RP够好猜也是能猜对的。穿过斗篷男的路口后在迷宫右侧可以找到通向第四层的传送点,唯一需要注意的就是每次在迷题解开或者失败后遇敌率都会上升不少,小心队员们的HP,让每个人的HP随时维持在300以上就没问题了。

★“时の迷宫”第四层

补充好HP和MP以后出卖能力进入第四层迷宫。这一层的情况更严峻,敌人的攻击更猛烈,如果骑士没有600的HP、法师不到400的话就很悬了,几次撤退失败就会全员阵亡导致前功尽弃!保留白魔法的能力也是非常必要的。这一层的迷题其实是很看RP的,具体游戏规则与过程如下:

1、这次的石碑在地图很深的地方,实在是很棘手的事情,虽然迷宫并不是太大太复杂,但行进路上基本上是4~5步一遇敌人,保险的方法是4人中3人选择撤退,留下白魔法师每个回合释放群体治疗魔法,从而保证队员们能有更多的机会撤离战斗。找到石碑后听完介绍镜头会转移到右侧的空地上,不要离开这个区域,如果跑远了系统会提示你,强行离开的话迷题会从激活状态变成封印状态。

2、石碑告诉玩家本层的目的是寻找埋藏在右侧空地里的钥匙,并且会给玩家第一个文字提示,内容是钥匙埋藏位置的不完整提示,例如“钥匙埋在距此五步之处”、“钥匙埋在距此八步之处”等,但是具体是哪个方向的五步八步是不会告诉玩家的,五步的意思是目前玩家所处位置的直线距离五步的位置。不过这里找错了位置不需要重启,只会浪费点时间看文字,并且会再给出下一个提示。就是说可以在第一个提示的基础上再次确定下不同坐标上的钥匙位置;

3、解决本迷题的诀窍在于综合前几次的距离提示来逐步限定出钥匙的埋藏位置。怎么样,是不是有不少玩家想起了一款经典的游戏……那就是WINDOWS自带的扫雷游戏!基本上这两个游戏的规则是类似的。开始后建议玩家先朝空地的角落先乱踩一点,再根据这一点给出的新提示继续寻找钥匙,这样的搜索空间就小了不少了,如果在空地中心地带寻找的话系统给出个距离后猜对的可能只有1/4,也就是四个方向只能猜一个方向,如果在角落的话有时所给的距离会超过玩家位置与墙壁的距离,那么钥匙的位置便有几率能锁定在两个方向了。

★“时の迷宫”第五层这一层的迷题消耗时间要多于前几层,换取的时间最好充裕一点。由于不能存档,所以也没办法选择“时之光”所给的出卖条件,碰上不好的出卖条件实在是让人非常灰心!有一次本人竟然被迫出卖了一半防御力和白魔法使用,导致迷题虽然解开但是却惨遭队伍全灭的可怕下场,可见随着向“时の迷宫”内部的不断深入,风险和挑战也在不断增长!本层游戏的具体规则与过程如下:

 

1、在迷宫中可以看到很多彩色的方块,踩上去会发出不同的音调,不过不用管它;

2、找到石碑后激活游戏,游戏区域所在的空地会出现一排五颜六色的按钮(其实相当于琴键),随后按钮会自动按照一定顺序被按下,并发出不同的音调。玩家这次的任务是在演奏完成后凭记忆重新演奏一遍。其实对于一般对音符并不敏感的人来说,本题若想根据音乐来记忆按钮被按下的顺序其实是不现实的,真正可靠的办法还是凭记忆力记住按钮按下的顺序,笨笨的就靠笔和纸也是没问题的。

3、如果弹奏错误系统不用重启,而是会重新演奏一遍——这就容易多了吧?在演奏对第一遍音符后会开始第二段弹奏,随后还有第三段,每段弹奏的音符数量都更多而且排列更复杂、更具迷惑性。所幸本层换来的时间还是很充裕的,耐心的多尝试记忆几次是没有问题的。



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