《怪物猎人:崛起》猎虫种类详细介绍

share

《怪物猎人崛起》中的猎虫是操虫棍用来吸取怪物精华点灯的帮手,那么本作的猎虫有哪些类型,请看下面由“casperlcc”带来的《怪物猎人崛起》猎虫种类详细介绍,一起来看看吧。

本作虫棍重心放回猎虫身上,配备不同猎虫,打法上也会有些分别。

主分支

每作都有的主分支,基本三围数值跟以往一样,分为「力量、速度、回复」,对应「攻击伤害、飞行速度、耐力回复速度」,而本作猎虫不用升级,猎虫强度受棍子的"猎虫 LV"所影响。

猎虫的制空时间改成只有15秒,而切断打击加入了一些新设定。

切断虫

以往作品,切断虫除了能断尾之外,伤害都比打击虫高,本作的两款猎虫,三围数值都完全一样,不过事实上切断虫隐藏了一个"属性补正"。

只要猎人手上拿着属性棍,猎虫就会附加该属性伤害,增加幅度按棍子属性数值比例提升。

验证由日本虫棍高手YT「Po chi」所做,他以猎虫LV7的迅龙棍,对比其它高等级虫棍:

而且不单止一般攻击,从解包发布的动作值表之中,铁虫技"降龙"的猎虫协力攻击,亦带有三倍属性补正,所以要在本作挤压最高伤害,相信要选用属性棍。

打击虫

打击虫定位跟前作差不多,没有太大分别,依旧带有晕眩值,一般操虫晕眩值10,蓄力攻击晕眩值45。

本作新增了减气值,一般操虫减气值10,蓄力攻击减气值35。(以往作品的猎虫数据都没有显示减气值,除了XX的减气粉尘,所以假设以往都没有减气)。

次分支

平衡、力量、耐力、速度

重心放回猎虫,所以猎虫种类回归到XX时代的20款之多,不过其中8只猎虫的外观都只是下位时期,相信要升级到上位外观,就要等未来DLC或者G位了。

茶色金龟子、绿色金龟子

(前作简称:下位平均虫)

类型:普通型

技能:追加回复

作为游戏开端猎虫,近乎没有任何特色,原先估计游戏最终没有"普通型",谁知平均虫就是平平无奇,直到永远~!

猎虫技能是"追加回复",能够将铁虫技"猎虫回归"所吸收的绿色精华,由30回血量增加至50,完全是拓荒时期保命之用,不过HR2就能够购买其它猎虫,令这款猎虫的价值以及存在感都十分之低迷...

不过又并非不能用,如果初接触虫棍,习惯倾向使用"猎虫回归"保命,亦可以用这款虫练习手感。

原始锹型虫、短角独角仙

(前作简称:下位力量虫)

类型:共斗型

技能:双色精华(防御)

外观是以往的下位力量虫,不过到了这代,三围数值不再比其它两款力量虫低。

本作力量虫最大特色是能同时吸取双色精华,这款双精华(防御),采灯必定带有橙色精华,而每一只魔物难取部位都不同,当遇上一些魔物的橙色精华位置不明显时,这款虫就能发挥作用。

帝王公牛锹型虫、铲刃独角仙

(前作简称:上位力强虫)

类型:共斗型

技能:双色精华(攻击)

跟以往一样,拥有猎虫最高伤害,代价是速度跟回复值都偏低。

不过这款猎虫拥有最顶级能力,就是采灯一定会有红色精华,有玩虫棍的朋友都知道,进战必定先取红灯,就算白色橙色取不到都不紧要。

加上伤害高,切断虫带有属性补正,所以最终输出组合,应该就是"属性棍+切断力强虫"了。

女王飞虫、巨角蝉

(前作简称:上位力均虫)

类型:共斗型

技能:双色精华(速度)

这款猎虫的定位相当微妙,首先力强虫取红灯同时,击中头部会附带白色精华,而且白色精华相对不难取,伤害亦比力强虫低,所以定位比其它两款力量虫模糊。

而事实上,这款力均虫重点在于回复值上,数值上比力强虫高一点,不过这一点就能够令攻击续航力提高。

共斗协力攻击会消耗猎虫耐力,在密集的连技之中,力强虫很容易消耗整条耐力,在耐力回复不足的情况下,力强虫会有"断招"问题,而力均虫回复耐力较快,会较少出现这个情况。

亮翅蜂、大口飘虫

(前作简称:下位耐力虫)

类型:粉尘型 (麻痹粉尘)(毒粉尘)

技能:减缓耐力消耗速度

这代猎虫的制空时间非常短,只有15秒,这个技能效果是,上虫印出击后,制空时间延长至20秒,每次出击的攻击次数为5次。

虽然制空时间仍然不长,不过有"四连印斩"的关系,这代粉尘虫的存在感比冰原好很多,四连印斩没位移、自动上虫印,而且空战价值提高,两个动作都不需要操虫取消硬直,可以放任猎虫自行攻击。

土蟋蟀、坚甲飘虫

(前作简称:上位耐强虫)

类型:粉尘型 (毒/麻痹粉尘)(治疗/毒粉尘)

技能:自动攻击频率UP

制空时间只有15秒,不过猎虫在空中转三圈攻击一次,变成转两圈,每次出击的攻击次数为4次。

双粉尘猎虫会轮流依次击出不同粉尘,"毒/麻虫"能够做出双控场,不过控场次数不会高,每场狩猎只会毒一次,勉强麻痹一次,建议配合麻痹虫棍使用。

"治/毒虫"概念差不多,建议使用毒属虫棍配合,治疗粉尘作辅助之用。

利爪鲎虫、圆龟金花虫

(前作简称:上位耐均虫)

类型:粉尘型 (爆破粉尘)(治疗粉尘)

技能:待机时耐力回复速度UP

制空时间同样15秒,而且没有攻击频率上的加成,每次出击的攻击次数为3次。

冰原人气最高的爆破粉尘,爆破伤害仍然很高,下位爆炸伤害100,上位120,代价就是攻击频率不高。

不过这款猎虫拥有最高回复值,加上技能加速下,用迅龙棍LV7做例子,猎虫召回手臂后,短短2.5秒就能回满耐力,配合四连印斩上虫印,攻击间距不会比其它粉尘虫低。

治疗粉尘回血量25,而且所有猎人都能受惠,配合"猎虫回归"可以达至一个不错的回血效果,不熟悉虫棍或者辅助向玩家可以选择这款。

风雾蛾、宽翅蛾

(前作简称:下位速度虫)

类型:速攻型

技能:三倍提升时间延长

蓄力时间:5秒

"三倍提升"并不是各精华时间延长,而是三灯挂身时间延长,由原本90秒,延长至110秒,再配强化持续,更可以延长至154秒。

虽然共斗虫吸三灯更方便,不过速度虫优势在于飞行速度快,而且蓄力攻击伤害高,一般操虫动作值20晕眩18减气10,蓄力动作值65晕眩45减气35,增加幅度高达三倍。

跟之前分析一样,速攻型非常适合飞圆斩,简单来说就是旧套路打法,而这款三灯延长虫很适合上位配装后,速刷村任下位素材,如果操作纯熟的话,110秒内击杀也不难。

大西纳托虫、窄翅长蛾

(前作简称:上位速强虫)

类型:速攻型

技能:蓄力时连续攻击

蓄力时间:5秒

速度快易操作,帅气多段攻击,继共斗虫之后最高人气猎虫。

动作参考自XX的"觉虫强化",而且今次是加强版,XX时代猎虫击中魔物会追加三击,而这次追加四击伤害。

动作值是8+(20×4),总数高于一般充能,不过我以前亦提过,多段攻击的打点不稳定,要全数击中弱点并不容易,而且魔物离开位置的话,亦不能全数击中,所以与一般充能的分别就在"破坏值"之上。

一般充能的破坏值是两倍,不过多段充能的4次伤害是独立计算,所以破坏值也是4次储蓄,所以多段充能是帮助破坏部位之用。

西纳托拟态虫、迭翅凤蝶

(前作简称:上位速均虫)

类型:速攻型

技能:蓄力缩短

蓄力时间:4秒

以上三款速度虫,首次出现猎虫能力受猎人技能所影响,"集中"能够缩短蓄力时间,集中LV3情况下,这款虫由蓄力4秒缩短至3秒。

老实说,我对这款虫有少许失望,缩短时间不多,只缩短一秒,要再缩短一秒就需要配集中,而且蓄力攻击之前要强制召回猎虫,整个DPS会被拉低。

所以,如果以"虫炮流"角度,这代真的不太适合全程虫炮,不过如果你是一个喜欢稳守突击的玩家,这款猎虫可能会适合你,"半炮半棍"的打法,在"安全"角度上亦不能忽视。

以上就是20款外观、10种猎虫的介绍,这代虫棍重心放回猎虫身上。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

《怪物猎人崛起》中的猎虫是操虫棍用来吸取怪物精华点灯的帮手,那么本作的猎虫有哪些类型,请看下面由“casperlcc”带来的《怪物猎人崛起》猎虫种类详细介绍,一起来看看吧。

更多《怪物猎人:崛起》猎虫种类详细介绍相关问题

问题:《生化危机》re引擎是否本身就存在缺陷呢?

回答:务必和同事们打成一片 详情 >

问题:《生化危机》看见老头环这么成功,生化是不是也可以试试开放世界啊?

回答:就地采矿,同一个行星上分为采矿塔和冶炼塔,冶炼塔点本地需求,一个冶炼塔我现在带90个冶炼炉,功率拉满飞机放满。集中起来冶炼主要是摆放方便。 详情 >

问题:《战锤全面战争》战锤有具体介绍过哪些城市吗?或者像巴托那个麦什么修道院里面都

回答: 详情 >

问题:《辐射3》有多少人知道核弹镇附近那块石头啊?

回答:死着死着就成大神了谁不是这么过来的。重要的是熟练度,不是什么攻略里特定物品。熟练到知道什么时候要多少血量,多少回蓝,知道用什么武器,什么时候该换。在一个地方重复刷真的很无聊,游戏也不是必须刷成神才玩的。 详情 >

问题:《中世纪2全面战争》易北河之鹰好难啊?今天用西班牙,原来经济一直上升,可是自从我

回答: 详情 >

share